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GregyFun



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MessagePosté le: Lun Jan 07, 2013 19:58    Sujet du message: Répondre en citant

zanzeoo a écrit:
Petite question pour la variante solo

Je pioche 3 cartes , j en pioche une autre pour hal
Je Joue mon tour , celui de hal

Qu es ce que je fais de mes 2 cartes restantes ?

J en repioche une pour avoir une main de 3 ou je les défausse pour 3 autres ?

Merci


Tu défausses et tu repioches.

http://www.boardgamegeek.com/thread/873069/solo-rules
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clathre



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MessagePosté le: Mar Jan 08, 2013 12:37    Sujet du message: Répondre en citant

Merci pour votre participation Mr sebduj. Il est toujours sympa de voir un auteur ou éditeur s’intéresser a son jeu.
Merci pour la précision les cartes sont toilées et pas gaufrées Clin d'oeil

Je pense que vous avez du faire beaucoup de test pour adapter la version solo de ce jeu mais il me manque un truc pour être vraiment dans l'ambiance. J'aimerais utiliser les cartes personnage au départ comme pour les parties a plusieurs joueurs.

Est-ce que l'on pourrait trouver une variante ou nous pouvons intégrer les 3 cartes personnage au départ?
Si le joueur solo a de suite 3 personnages il a un gros avantage il faut donc augmenter les pouvoirs du Hal. Est-ce que l'on ne pourrait pas activer les cartes à bonus permanent (Point de réussite) pour le Hal Aussi.
La régle dit :
Hal ne reçoit aucun bonus de ses cartes lorsque il joue (l’effet des cartes avec une flèche noire est ignoré).
on pourrait simplement mettre
Hal applique les effets de cartes juste pour les points de réussite.

Avez-vous d'autres idées ?

Clathre
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clathre



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MessagePosté le: Mer Jan 09, 2013 15:28    Sujet du message: Répondre en citant

Hier j'ai essayé de jouer avec la petite variante que j'ai proposée.

J'ai eu l'impression de plus maîtrisé la partie. j'ai gagné de 8pts (75 pour moi et 67 pour Hal)
J'ai donc commencé avec 3 cartes persos, avec les ressources dessignées par les cartes perso. Et le hal a lui activé les effets liés au bonus pts de réussite.

Si d'autre veulent tester je veux bien vos retours.
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TiKtaK



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MessagePosté le: Mer Jan 09, 2013 17:03    Sujet du message: Répondre en citant

sebduj a écrit:
Merci beaucoup pour vos nombreux retours Ok !

zanzeoo a écrit:


Je ne suis pas fan de la texture "gaufrée " des cartes mais en revanche les illustrations sont superbes



Alors ça c'est embêtant car ce me coute cher le gaufrage que l'on appelle plutôt toilage Surpris C'est effectivement un traitement qui augmente la résistance des cartes et le plaisir de la manipulation. Il faut savoir que je m'en veux encore de ne pas avoir pu faire cela pour Troyes pour des raisons de coût. Il faudra s'y faire car j'espère toiler l'ensemble des cartes de tous mes futurs jeux, je suis accro au toilage Clin d'oeil M. Green



+100000 pour le toilage des cartes !
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sebduj



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MessagePosté le: Jeu Jan 10, 2013 13:20    Sujet du message: Répondre en citant

clathre a écrit:
Hier j'ai essayé de jouer avec la petite variante que j'ai proposée.

J'ai eu l'impression de plus maîtrisé la partie. j'ai gagné de 8pts (75 pour moi et 67 pour Hal)
J'ai donc commencé avec 3 cartes persos, avec les ressources dessignées par les cartes perso. Et le hal a lui activé les effets liés au bonus pts de réussite.

Si d'autre veulent tester je veux bien vos retours.


Hello,

Je suis surpris que tu aies l'impression de mieux maîtriser alors que tu ajoutes de l'aléatoire au jeu de Hal. Et que ça ne change pas énormément le déroulement du jeu par la suite. J'ai peut-être raté quelque chose? Je vais tester ça de mon coté et en parler à Xavier qui a mis au point la variante solo. Je pense qu'il avait tester avec les personnages de départ avant de laisser tomber.

Je te tiens au courant Clin d'oeil
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clathre



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MessagePosté le: Jeu Jan 10, 2013 17:25    Sujet du message: Répondre en citant

Merci pour la réponse.

J'ai fais une seule partie avec la petite variante. je ne peux pas affirmer que cela est mieux. J'imagine que Mr Xavier a testé avec les personnages. Attendons son opinion.

J'aime bien le départ avec les personnage car nous avons de suite une petite stratégie qui se met en place.
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clathre



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MessagePosté le: Lun Jan 14, 2013 14:17    Sujet du message: Répondre en citant

Ce week-end j'ai fait qqs parties solos.
J'ai joué avec les règles solo officiel. J'ai eu une meilleure impression de contrôle.
Cela est surement du a ma façon de jouer !! J'ai du m'amélioré Clin d'oeil
(Partie en mode expert)

Autrement vendredi soir j'ai fait une partie a 3. Le top !!
J'adore ce jeu !!!

Un des joueurs m'a fait une toute petite remarque sur le matos !! Rien de grave le matos est de super qualité !! Je vous rassure Mr Pearl Game !!
Il a confondu 5 point de réussite en 10 pts !! Effectivement de loin le 5 pts penché sur la gauche ressemble un peu a un 10 !!
Bref un détail pour un super jeu.
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Eolindel



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MessagePosté le: Dim Jan 20, 2013 18:43    Sujet du message: Répondre en citant

Acheté hier et déjà deux parties. La première nous avons fait plusieurs bêtises (pas de reremplissage jusqu'à 4 cartes et lors de l'urbanisation on prenait que des ressources et pas des tuiles ou PV en fonction des tuiles)

Les actions sont relativement simples, mais les "petits trucs" rendent les premières parties un peu difficiles.

En tout cas, un excellent jeu et effectivement, merci pour le toilage des cartes et plus globalement pour la qualité du matériel.

Je trouve la manipulation des cartes un peu lourde à deux : devoir tout rebattre et enlever 7 cartes est un peu lourd. Encore mélanger et battre, je vois l'intérêt (c'est indispensable), enlever les 7 cartes, un peu moins. Car on ne peut pas énormément changer sa main dans le jeu, donc l'intérêt est limité non ?

De même, pourquoi autant de pions chantier ? on ne peut pas en utiliser plus de 5 par tour non ? Et nous on ajoute la carte à ajouter directement dans la défausse pour ne pas oublier, ce qui fait que nous ne nous servons jamais des pions chantier, c'est plus rapide.

En tout cas, le jeu a un excellent goût de « reviens-y ». Après Troyes, je trouve que Pearl Games se place en tant qu'excellent "concurrent" d'Ystari sur les jeux « core ». Vivement que je déménage pour pouvoir accueillir Tournay et ces dames.
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sebduj



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MessagePosté le: Dim Jan 20, 2013 19:32    Sujet du message: Répondre en citant

Eolindel a écrit:


De même, pourquoi autant de pions chantier ? on ne peut pas en utiliser plus de 5 par tour non ? Et nous on ajoute la carte à ajouter directement dans la défausse pour ne pas oublier, ce qui fait que nous ne nous servons jamais des pions chantier, c'est plus rapide.



Chacun fait bien sur comme il préfère mais à l'usage, ce n'est pas plus rapide sinon c'est la solution qu'on aurait proposé. Prendre les cartes à chaque tour ne permet pas aux joueurs de se laisser happer par le rythme du jeu, ca hache beaucoup trop la dynamique. En outre, les marqueurs de chantier servent aussi à savoir que personne ne pourra jouer sur ces bâtiments avant de reconstituer la pioche.

Heureux quand même que le jeu te plaise Clin d'oeil
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shortman



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MessagePosté le: Dim Jan 20, 2013 20:43    Sujet du message: Répondre en citant

Eolindel a écrit:
Je trouve la manipulation des cartes un peu lourde à deux : devoir tout rebattre et enlever 7 cartes est un peu lourd. Encore mélanger et battre, je vois l'intérêt (c'est indispensable), enlever les 7 cartes, un peu moins. Car on ne peut pas énormément changer sa main dans le jeu, donc l'intérêt est limité non ?

Enlever les 7 cartes permet de remettre les cartes des nouveaux bâtiments beaucoup plus vite en jeux et donc de pouvoir faire des bâtiments plus haut plus vite, et d'avoir des combos puissante plus rapidement. Je comprend tout a fait.
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elyloo



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MessagePosté le: Dim Jan 20, 2013 21:05    Sujet du message: Répondre en citant

Désolée si la question a déjà été posée, je n'ai pas lu les 19 pages Embarassé !

J'envisage éventuellement de l'acheter, car les mécanismes du jeu me plaisent (draft, developpement, combos, cartes...)

Je voulais savoir, par contre, s'il tourne aussi bien, s'il est aussi fluide et intéressant à 2 qu'à 5 ?
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Davvvv



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MessagePosté le: Dim Jan 20, 2013 21:07    Sujet du message: Répondre en citant

Je n'y ai joué qu'à deux. Je peux donc juste confirmer qu'il tourne parfaitement dans cette config.
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Gns



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MessagePosté le: Dim Jan 20, 2013 21:37    Sujet du message: Répondre en citant

elyloo a écrit:
Désolée si la question a déjà été posée, je n'ai pas lu les 19 pages Embarassé !

J'envisage éventuellement de l'acheter, car les mécanismes du jeu me plaisent (draft, developpement, combos, cartes...)

Je voulais savoir, par contre, s'il tourne aussi bien, s'il est aussi fluide et intéressant à 2 qu'à 5 ?


Alors de 2 à 4 joueurs je dis un grand oui !

Selon moi, la configuration idéale est 3 joueurs, la configuration la plus stratégique.
Par contre, jouer à 5 rend les majorités trop chaotiques à mon sens.

A 2, ça tourne, pas de soucis la dessus, mais ce n'est pas la configuration que je préfère sur Ginkgo.

Je plussoie l'idée que au vu de ses 1ères productions ludiques, PearlGames est un éditeur de grande qualité.
Et à l'image d'un Ystari, j'ai l'impression que les titres sont très "typés"pour correspondre aux goûts de la communauté TricTrac Sourire

Suffit de voir les résultats des Trictrac d'or d'ailleurs. Et nul doute que Ginkgo aura sa place dans l'édition 2013 !
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elyloo



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MessagePosté le: Dim Jan 20, 2013 21:43    Sujet du message: Répondre en citant

Merci de vos réponses !

On joue le plus souvent à 2, avec mon conjoint, donc pas de soucis.

Le problème c'est que lors de nos soirées avec nos amis on se retrouve à 5 voir 6 et là, vu qu'on est amateur des kubenbois, on est limité...
Bon alors des fois, on joue à 6 en faisant des équipes, mais c'est dommage !

Donc, même si c'est un peu chaotique, au moins il y aura le matos pour jouer à 5 !
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Kodama



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MessagePosté le: Lun Jan 21, 2013 11:01    Sujet du message: Répondre en citant

Je joue également le plus souvent à 2, et c'est toujours la configuration que je préfère (jamais joué à 3 par contre, mais 4-5). On a le temps d'anticiper, de se préparer, de contrer, etc... à 4-5, je trouve beaucoup plus difficile de le faire étant donné que 3 ou 4 personnes auront joué avant nous et que par conséquent, le plateau évolue d'autant plus rapidement.

Le jeu reste néanmoins très agréable dans toutes les configurations, mais s'appréhende différemment.
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