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Auteur Message
Narsir



Inscrit le: 24 Juil 2009
Messages: 139


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MessagePosté le: Ven Déc 07, 2012 17:03    Sujet du message: Répondre en citant

Réponse B.
En revanche, chacun des 2 lancés de dé entraine une production chez les 2 joueurs simultanément
On produit à son tour ainsi qu'à celui de l'adversaire..
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Galopin



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Messages: 2


MessagePosté le: Lun Déc 31, 2012 12:54    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour !

Nous jouons aux princes de Catane depuis quelques jours, et deux incompréhensions se sont révélées lorsque nous avons rajouté la première extension :

-Le dé "récolte" : j'ai lu par ailleurs dans ce topic qu'il s'agissait de choisir une ressource au choix. Sauf que plusieurs constructions donnent de l'or si cette face apparaît... La récolte donne droit à tout cela ? Je trouve ça un poil puissant...

-Les pioches des thèmes (et je pense que cette question est valable pour le reste des extensions) : La règle indique qu'il y a des cartes qui sont face visibles, s'agit-il seulement des cartes "guilde marchande", ou bien de toutes les cartes avec l'indication "1x" ? Et dans ce cas, comment utilise-t-on cette pioche visible ? En achetant seulement la première des cartes, ou n'importe laquelle ? et doit-on y rajouter les "1x" de l'ensemble de base ? Pour le moment, je n'y place que les guildes marchande, mais j'ai un doute. Et dans ce cas, je mets quelles cartes visible pour les autres extensions ? Pas clair...

Merci pour vos réponses...
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Ryxius



Inscrit le: 04 Juin 2012
Messages: 356


MessagePosté le: Sam Jan 05, 2013 23:21    Sujet du message: Répondre en citant

Galopin a écrit:
Bonjour !

Nous jouons aux princes de Catane depuis quelques jours, et deux incompréhensions se sont révélées lorsque nous avons rajouté la première extension :

-Le dé "récolte" : j'ai lu par ailleurs dans ce topic qu'il s'agissait de choisir une ressource au choix. Sauf que plusieurs constructions donnent de l'or si cette face apparaît... La récolte donne droit à tout cela ? Je trouve ça un poil puissant...

-Les pioches des thèmes (et je pense que cette question est valable pour le reste des extensions) : La règle indique qu'il y a des cartes qui sont face visibles, s'agit-il seulement des cartes "guilde marchande", ou bien de toutes les cartes avec l'indication "1x" ? Et dans ce cas, comment utilise-t-on cette pioche visible ? En achetant seulement la première des cartes, ou n'importe laquelle ? et doit-on y rajouter les "1x" de l'ensemble de base ? Pour le moment, je n'y place que les guildes marchande, mais j'ai un doute. Et dans ce cas, je mets quelles cartes visible pour les autres extensions ? Pas clair...

Merci pour vos réponses...


Les réponses à ces 2 questions m'intéressent aussi, si quelqu'un passe par là Très content
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quirk



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MessagePosté le: Sam Jan 05, 2013 23:39    Sujet du message: Répondre en citant

Hello,

Pour ce qui concerne l'évènement Récolte du dé, on choisit bien une ressource au choix. Ensuite les batiments tels que le pont à péage ou les unités corsaires permettent de récupérer de l'or en plus de cette ressource, c'est bien ce qui est écrit sur les cartes (pour la VF en tout cas : Recevez X Or en plus). Et les 'pouvoirs' des batiments/unités se cumulent, donc c'est pas mal mais faut pouvoir entreposer tout cet or sinon c'est perdu.

Pour les pioches des thèmes, je me suis aussi posé la question de ces cartes qui sont visibles mais finalement à la page 12 de la règle VF, il y a le chapitre Règles spéciales qui liste les cartes visibles pour chaque thème. Et elles se construisent comme des routes, colonies, villages et ne sont donc pas à prendre en main.

Bon jeu Sourire
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Ryxius



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MessagePosté le: Sam Jan 05, 2013 23:57    Sujet du message: Répondre en citant

Merci !
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quirk



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MessagePosté le: Dim Jan 06, 2013 0:03    Sujet du message: Répondre en citant

En fait, tu as 24 (il me semble) cartes batiments/unités pour chaque thème. Pour l'ère de l'or tu mets de coté les 2 guildes marchandes, tu mélanges les autres cartes du thème et tu fais 2 pioches de 11 cartes. Les 2 cartes de la guilde marchande, tu les mets dans à coté des cartes routes, colonies, et tu les joues quand tu en as besoin.

Il n'y a donc pas de blocages de pioche, ce ne sont pas les mêmes.

Je sais pas si je suis très clair Roulement des yeux
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Ryxius



Inscrit le: 04 Juin 2012
Messages: 356


MessagePosté le: Dim Jan 06, 2013 0:27    Sujet du message: Répondre en citant

C'est très clair ainsi, merci bien !!
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Galopin



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Messages: 2


MessagePosté le: Lun Jan 07, 2013 10:10    Sujet du message: Répondre en citant

Très clair pour moi également, merci !
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Ryxius



Inscrit le: 04 Juin 2012
Messages: 356


MessagePosté le: Mar Jan 08, 2013 22:01    Sujet du message: Répondre en citant

Une petite question de plus :

Concernant par exemple la bergerie ou le tissage dans la nouvelle version, est-ce que je peux poser cette carte entre un pâturage et une briquetterie ce qui doublera quand même mon pâturage avec le dé évènement, ou alors je suis obligé de le poser entre 2 pâturages uniquement ?

Avec mon bol au tirage je ne tombe jamais sur le bon terrain...
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quirk



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MessagePosté le: Mar Jan 08, 2013 23:59    Sujet du message: Répondre en citant

Non, pas de souci, tu peux tirer profit de ces batiments avec un seul terrain, sinon ca serait vraiment difficile à utiliser Mort de rire
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Ferg79



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MessagePosté le: Sam Jan 19, 2013 11:05    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour,

ayant commencé à jouer à ce jeux récemment. J'ai 2 questions concernant les navires marchants.

1 Est-ce que les grands navires marchants doivent être comptabilisé pour la carte événement "voyage des navires marchants"?

2 Est ce qu'une carte corsaire permets d'enlever un grand navire marchant à son adversaire?

En gros les grands sont-ils considéré comme des navires marchants traditionnel?

D'avance merci pour vos réponse
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Chifoumi



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MessagePosté le: Lun Jan 21, 2013 9:28    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour aussi ! Clin d'oeil

1 Est-ce que les grands navires marchants doivent être comptabilisé pour la carte événement "voyage des navires marchants"?

En fait, je dirai oui car les grands navires marchands ont également l'intitulé "Navire marchand" en onglet sur leur carte.

2 Est ce qu'une carte corsaire permets d'enlever un grand navire marchant à son adversaire?

Du coup, même réponse que ci-dessus : Oui. Le nom de l'unité d'un grand navire est bien "Navire marchand" et les Corsaires visent ce type d'unité, CQFD... me semble-t-il !


Bon jeu Très content
_________________
Si vis pacem, para ludicum!!
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Ferg79



Inscrit le: 19 Jan 2013
Messages: 2


MessagePosté le: Lun Jan 21, 2013 20:35    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour,

merci pour votre réponse

Bon jeu et à bientôt
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Loedi



Inscrit le: 21 Jan 2013
Messages: 2


MessagePosté le: Lun Jan 21, 2013 22:28    Sujet du message: Répondre en citant

Bonsoir,

Mon interrogation porte sur la carte Centre communautaire.

Premièrement, en payant une ressource, peux-t-on choisir une carte en regardant toutes les cartes d'une des piles ou faut-il piocher la première carte d'une des piles ?

Deuxièment, est-ce que cette action peut se faire à tous les tour de jeu ou est-ce une action unique ? et peux-t-elle se faire plusieurs fois par tour ?

Merci de m'éclairer

Loedi
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JF de Filo



Inscrit le: 05 Juil 2011
Messages: 180


MessagePosté le: Mar Jan 22, 2013 14:19    Sujet du message: Répondre en citant

Voici le point de règle que modifie le Centre communautaire.

Citation:
Échange de carte au choix: Placez 1 carte sous la pioche de votre choix et payez 2 ressources. Choisissez ensuite une pioche (la même ou une autre) et prenez-y la carte que vous voulez.


Le Centre communautaire fait en sorte que vous payez 1 ressource plutôt que 2.

Bref, avec le Centre communautaire la règle d'échange au choix devient...

Citation:
Échange de carte au choix: Placez 1 carte sous la pioche de votre choix et payez 1 ressource. Choisissez ensuite une pioche (la même ou une autre) et prenez-y la carte que vous voulez.


Amicalement,
_________________
- JF de Filo
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