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Boîte du jeu : Zombies !!! Le jeu de cartes

Zombies !!! Le jeu de cartes

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home_workEdge Entertainment
local_shippingMillennium, Edge Entertainment
Nombre de joueurs :2-6
Age :14 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    2,2

    Les avis

    • boîte du jeu : Zombies !!! Le jeu de cartesZombies !!! Le jeu de cartes : post apocalyptique
      N'en déplaise à EDGE, le zombie j'adore mais de là à faire un jeu tellement vide et plat à ce point. Le premier joueur pour une partie à 3, n'a pas eu le temps de finir son tour qu'il était déjà mort, pour dire et ensuite ben je crois que c'est lui qui s'est le moins ennuyé finalement ![](http://cdn.trictrac.net/images/smilies/icon_e_wink.gif), parce que oui on s'ennuie ferme ! Les effets des cartes sont complètement banales et aucune ambiance ni de profondeur pour se plonger dans l'angoisse du zombie. Graphiquement, ben répétition de dessins pas franchement aboutis à mon goût. Mon conseil en restant dans un jeu simple et léger : un bon uno, un stream, un 6 qui prend, un love lettre, un coloretto ou un off the dead ! C'est le premier avis pour lequel j'ai tenté de mettre un zéro pointé qu'il méritait bien selon mes goût et attentes pour un jeu mais le système m'a interdit la bulle !

      meliadus94

      06/09/2014

      0.1
    • boîte du jeu : Zombies !!! Le jeu de cartesZombies !!! Le jeu de cartes : ZOM...BIDE
      ZOmbies au début c'était marrant: les rues, les cartes superbes, un peu vintage, beaucoup série B... les combats au dés. Pas transcendant mais marrant. 168 extensions plus tard : les clowns, les humains, les éléphants, les chiens, les vendeurs de voitures, les inspecteurs des impôts..... Zombie n est plus qu'une pompe à fric exploitant le filon. Le jeu de cartes qui promet "le souffle rauque ...de l'apocalypse", n'est qu'une '"bataille déguisée" "un yams à un dé". D'un côté de la carte, le décor rue, qui ne sert à rien, si ce n est indiquer le nombre de zombie à combattre. De l'autre côté: une chouette illustration avec un pouvoir genre "c est votre voisin qui s'y colle", "arme +1"....etc. Et le dé pour régler les combats A chaque tour vous combattez un ou plusieurs zombies, vous avez le droit de vous servir d '**une** carte (pour vous défendre, pour ennuyer vos adversaires) et hop, c'est fini jusqu'au prochain tour. Rien à faire, sinon attendre. le jeu traîne en longueur, le but étant de vider votre paquet de cartes (qui se remplit à chaque massacre raté) Deuxième méthode (non officielle): pouvoir se servir d'autant de cartes que l'on veut à son tour. Ca accélère le jeu, mais pose un problème énorme de chance. En gros , si vous passez les 3 premiers tours avec un bon jet de dé, vous risquez d'être blindé en armes (oui on peut tenir 2 machettes, un hachoir et un fusil a pompe) et êtes à peu près invincible. Donc, vous risquez très fort de gagner la partie. contrairement à celui qui n'ayant pas d'équipement rame à chaque tour. D'un côté l'ennui, de l'autre un total déséquilibre (j'ai de la chance au dé/du coup je tire plus de cartes qui me donnent les moyens de tout péter à tous les coups), avec un effet "plus je gagne, plus je gagne" Le fun n'y est plus, Zombie n'est là que pour continuer à boire la franchise jusqu'à la lie. Un dernier (avant la route) , si seulement .....

      morlockbob

      09/03/2014

      1.4
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    autres sujets

    [zombies je jeu de cartes] skateboard[zombies je jeu de cartes] skateboard
    Ce ne sont pas deux tuiles que tu poses mais bien deux cartes de ta main. Normalement, c'est une par tour maxi. Je trouve que c'est une restriction inutile : zombies est un jeu de crasses avant tout, alors faut se les bombarder dans la tête un point c'est tout. Donc j'aurais tendance à te conseiller d'ignorer cette carte purement et simplement. Zombies est de toutes façons une boite à outils : fais de ce jeu ce que tu veux. Il y a des KILOS de variantes.

    tt-e9c06fd524737d0...

    23/03/2014