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Boîte du jeu : Zombie Dice

Zombie Dice

settingsSteve Jackson
brushAlex Fernandez
home_workSteve Jackson Games
local_shippingSteve Jackson Games
Nombre de joueurs :2-8
Age :null ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
    6,6
    Zombie dice est un petit jeu de dés, on incarne un zombie qui devra manger le plus de cervelles possible en évitant de se faire tuer à coup de fusil! Mangez des cerveaux. Évitez les balles. Ce jeu comprend ces règles, 13 dés, et un gobelet. Il vous faut de quoi noter les scores. Le jeu se joue à deux joueurs ou plus. Le premier joueur est celui qui a gagné la dernière partie ou celui qui arrive à dire “Cerveeaauux !” avec le plus de conviction. Mmm! Cerveaux! À votre tour, secouez le gobelet, prenez-y trois dés au hasard et lancez-les. Chacun d’eux est une victime humaine. Les dés rouges sont les plus coriaces,les verts les plus faciles, et les jaunes entre les deux. Les dés ont trois symboles : Cerveau – vous avez mangé le cerveau de votre victime. Mettez le dé Cerveau sur votre gauche. Fusil – la victime se défend ! Mettez le dé Fusil sur votre droite. Empreintes – votre victime s’est échappée. Gardez les dés Empreintes devant vous. Si vous décidez de lancer à nouveau des dés, vous relancerez ces dés plus des nouveaux pour en lancer trois au total. Si vous avez obtenu trois Fusils, votre tour est terminé.Sinon, vous pouvez décider d’arrêter et de marquer les points, ou de continuer. Si vous décidez d’arrêter, marquez 1 point par dé Cerveau en votre possession et remettez tous les dés dans le gobelet. C’est au tour du joueur suivant. Si vous décidez de continuer, prenez les dés Empreintes obtenus et éventuellement des dés du gobelet (pris au hasard) pour avoir trois dés à lancer. Quand vous lancez des dés, vous lancez toujours trois dés.Après avoir pris les dés, vous ne pouvez pas vous arrêter… vous devez les lancer. Mettez de côté les Fusils et les Cerveaux comme précédemment. Si vous avez 3 Fusils (ou plus), votre tour est terminé et vous ne marquez aucun point. Sinon, vous pouvez arrêter et marquer les points, ou faire un autre jet de dés… On joue jusqu’à ce que quelqu’un atteigne 13 Cerveaux. On finit alors le tour pour que tout le monde joue le même nombre de fois. Celui qui a le plus de Cerveaux à la fin de ce tour est le vainqueur. En cas d’égalité, les joueurs concernés font un nouveau tour pour se départager.

    Les avis

    • boîte du jeu : Zombie DiceZombie Dice : Un jeu décérébré.
      Au crédit de Zombie Dice les règles sont simples : 13 dés (vert, jaune ou rouge) et 3 résultats possibles (cerveau, empreintes de pas et tir de fusil), avec une occurrence variable selon la couleur du dé. Le fonctionnement est celui d'un stop ou encore : à chaque manche on lance 3 dés et on capitalise les cerveaux et les tirs de fusil. Au troisième tir on perd le bénéfice de la manche et sinon on marque les cerveaux cumulés quand on choisit d'arrêter. Tant qu'on choisit de continuer on pioche des dés supplémentaires de sorte d'en lancer 3 à chaque tirage. Le premier joueur à 'marquer' 13 cerveaux gagne la partie. Un jeu de pur hasard, en pilote automatique, qui consister à capitaliser sérieusement ou tenter son va-tout improbable quand un autre joueur menace de gagner. Ou l'inverse, de toute manière ça n'a pas grande importance. Personnellement je considère le 421 comme infiniment plus intéressant que Zombie Dice.

      bunnypookah

      06/11/2023

      3
    • boîte du jeu : Zombie DiceZombie Dice : un bon petit jeu d'apéro !
      Quand je lis certains avis... Il ne faut pas prendre Zombie Dice pour ce qu'il n'est pas !! Non ce n'est pas Zombicide (pour rester dans le thème), ce n'est pas un jeu qui demande beaucoup de reflexion ou de reflexes. MAIS ! c'est un petit jeu fun, sans prétention, un jeu dans lequel on tente de manger de plus de zombies possible en lançant des dés. On prend des risques (ou pas) en choisissant de relancer certains dés et... c'est tout ! A l'apéro, en petit jeu en attendant que tous les invités arrivent ça passe bien :)

      zenewbee

      01/11/2023

      7
    • boîte du jeu : Zombie DiceZombie Dice : Cerveauuuuuuu !
      Objectivement, il ne vaut pas plus de 6/10, mais, par chez nous, c'est un des filler qu'on sort le plus. Pas besoin de se faire de nœuds au cerveau, puisqu'on est là pour les manger. Et se révèle plus sympa avec les extensions.

      le jardinier

      02/01/2019

      9.8
    • boîte du jeu : Zombie DiceZombie Dice : Apéros Zombies
      On boit un verre, entre amis, en famille. Allez hop, un Zombie Dice. Pas besoin de place, pas besoin d'avoir les doigts bien propres, la matériel est sorti en 5 secondes. Le thème est sympa sans être trop maléfique pour ne pas y jouer avec des enfants. Le dessin sur la boîte qui sert de mélangeur de dé (la boîte, pas le dessin :-)) n'est pas représentatif de l'atmosphère qui peut rebuter certains parents ou professionnels de l'enfance qui ne cherchent pas d'univers violents. C'est simple, du stop ou encore qui ne dure pas trop longntemps, les joueurs n'ont pas à attendre des plombes que ce soit à eux de jouer. Les extensions apportent un plus sans être incontournables. Un classique pour ma part.

      tt-b006a44ae43bb85...

      01/11/2018

      8.4
    • boîte du jeu : Zombie DiceZombie Dice : Jeu d'apéro par excellence !
      Sympa, fun, rapide, et que les enfants adorent ! :o)

      Arathelis

      15/09/2018

      7.5
    • boîte du jeu : Zombie DiceZombie Dice : Braiiiinnnnnn
      Attention au "bang"... Jeu de dés simple pour apéro entres amis.

      El Lorenzo207

      24/04/2018

      9
    • boîte du jeu : Zombie DiceZombie Dice : Sympa mais...
      ... au bout de (très) nombreuses parties (toutes extensions confondues & score pad), le charme n'opère plus vraiment et je peine à le sortir, la motivation n'y étant plus. Il lui manque un "ptit kèk-choz" pour qu'il bénéficie d'un durée de vie et d'éviter la poussière de meuble-à-jeux. A essayer si vous ne l'avez pas fait et pas un must-have sans être inintéressant.

      tt-59424880cf6266a...

      30/03/2018

      7.9
    • boîte du jeu : Zombie DiceZombie Dice : Remplacer les cacahouètes par des cerveaux
      Jeu de style "stop ou encore", des règles simplissimes, on rigole bien. Très bon avec un Bloody Mary en attendant le début de Walking dead.

      Shy

      28/02/2018

      8.1
    • boîte du jeu : Zombie DiceZombie Dice : 10 minutes à tuer, offrez vous un cerveau !!!!
      Le jeu est bête et simple mais tellement drole. une course poursuite à celui qui mangera le premier 13 cerveaux. 10 à 15 minutes la parties en fonction du nombre de joueurs, le jeu s emporte partout et franchement on s en lasse pas Zombie dice est le genre de jeu qu'on sort à l apéro , en fin de soirée ou juste en attendant que madame soit prête pour sortir ( Rhooo le macho !!!!) A posséder !!! il ne prends pas de place et son prix est tres raisonnable

      Usk

      26/11/2017

      10
    Tous les avis

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    Quelle est la valeur des couleurs s'il vous plait ? Est-ce que les points changent en fonction du vert, jaune où rouge ?

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    Docteur Mops

    25/02/2013

    Croc! est dispo; attention les doigts !Croc! est dispo; attention les doigts !
    Mieux que le jeu, la description du Dr Mops. Celle ci et celle de la première info au sujet de ce jeu sont délicieuses à lire...Belle plume en effet

    zaria

    04/09/2012

    C'est vous qui le dîtes : Le point sur la première moitié de 2012C'est vous qui le dîtes : Le point sur la première moitié de 2012
    Cher Monsieur Lotus, Je suis un pousseur de Kubenbois, oui. Un vrai. Sans doutes un casse-pied je suis. Sûr. Et cela fait des années que je dis que le forum représente à peine 25% du trafic de Tric Trac. Mais sans ces casses-pieds qui poussent du Kubenbois, il n'y aurait pas Tric Trac, il n'y aurait pas des gens pour parler, discuter, prendre en main les débutants, répondre à leur question. C'est dingue ce qu'on peut devoir à ces casse-pieds :o)

    Monsieur Phal

    25/06/2012

    [zombie Dice] de la relance des dés[zombie Dice] de la relance des dés
    L'intérêt apporté par les dés "traces de pas" (la victime potentielle prend la fuite) se situe sur la gestion de risque: On sait déjà la couleur du/des dés à relancer en cas de relance. Exemple: j'ai dejà 1 explosion, et mon lancer vient de sortir 2 dés rouges avec des traces de pas, je sais qu'il est plus risqué de rejouer (1 chance sur 2 d'avoir une explosion avec un dé rouge) que si c'était 2 dés verts avec des traces de pas.

    tt-f3720ae84669554...

    30/05/2011

    zombie dice... votre avis sur les cerveaux.zombie dice... votre avis sur les cerveaux.
    guilou05 dit: cerkan dit: Sismik dit: Je ne sais pas quel est la probabilité de faire 13 cerveaux à ce jeu, mais elle doit être proche de celle de gagner au loto... Heu hélas, non. C'est que des D6 hein, une fois que tu as passé les dés rouges, c'est quand même beaucoup moins inaccessible ! La fameuse joueuse a-t-elle essayé au moins une partie de loto? C'est ma compagne, je vais la faire jouer vendredi (13), sur un malentendu ...

    cerkan

    11/08/2010