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Boîte du jeu : Warhammer - Invasion : Présages de Ruines

Warhammer - Invasion : Présages de Ruines

settingsEric Lang
brush
home_workEdge Entertainment
local_shippingMillennium, Edge Entertainment
Nombre de joueurs :null-2
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
    4
    Premier pack du Cycle de Morrslieb La Lune du Chaos se lève dans un ciel nocturne, projetant une faible lueur verdâtre sur le Vieux Monde. Bien que les sages ne soient pas d’accord sur la véritable signification de ce présage, ils sont sûrs d’une chose. Des temps obscurs sont sur le point de commencer. Voici le premier Paquet de Bataille du nouveau cycle de Warhammer: Invasion JCE, Morrisleb. Ce cycle introduira les Elfes des Bois en tant que faction neutre utilisable par les forces de l’Ordre tout en continuant à développer les autres factions. Le Cycle de Morrisleb vous proposera de nouvelles stratégies pour la construction de vos paquets de Warhammer Invasion JCE. Vous trouverez dans chaque Paquet de Bataille, une histoire vous narrant la manière dont réagissent les factions à la Lune du Chaos, cet étrange présage qui apparait chaque nuit. Ces histoires ont été écrites par Ross Watson et Sam Stewart et vous immergeront dans les intrigues et les dangers du Vieux Monde. La cruauté et la malhonnêteté sont les marques de fabrique des elfes noirs, toujours prêts à frapper leurs ennemis. Présages de Ruines est le premier Paquet de Bataille du Cycle de Morrslieb, une série d’extensions communes pour Warhammer : Invasion, un jeu de carte de guerre, de gestion de royaume et de quêtes épiques. Ce paquet de 60 cartes contient 20 cartes inédites, elles viendront s’ajouter à vos decks existants et vous permettront de varier vos parties. Contient Les Cartes 1-20 du Cycle de Morrslieb. Ce n’est pas un jeu indépendant. Il faut la boîte de base de Warhammer : Invasion Le Jeu de Cartes Évolutif pour y jouer. (descriptif éditeur)

    Les avis

    • boîte du jeu : Warhammer - Invasion : Présages de RuinesWarhammer - Invasion : Présages de Ruines : Le nom de l'extension serait-il un présage ?
      *Tout d'abord je dois préciser une ou deux choses. Je ne suis pas un grand pro de warhammer Invasion (même si j'aime beaucoup ce jeu) et l'avis que je vais donner ici n'est qu'une impression. C'est à dire que j'ai ouvert le paquet et lu les cartes. La note n'est donc qu'une "mesure" de mon enthousiasme à la découverte des cartes, plus qu'une réelle évaluation de l'apport par rapport au jeu de base.* **Présage de ruines** Ce nouveau cycle -au nom imprononçable : Morrslieb- s'annonce très basé sur les développements (une carte que l'on met en jeu sur une zone de sa capitale, face cachée, et qui donne 1 point de vie supplémentaire à la zone en question). Dans cette extension chaque race se voit doter d'un soutien (coût de 2 + 2 loyauté) qui agit sur les zones sans développement, de différentes manières suivant les races. Ces soutiens ne m'emballent pas plus que cela. Puis il y a des cartes qui défausse la première carte du deck d'un joueur pour en faire un développement. Je trouve ça très dangereux car le hasard ne fait pas toujours bien les choses, surtout dans un deck bien construit. Quelques cartes relèvent un peu l'intérêt. Notamment le char à vapeur qui devient vite un véritable monstre et qui possède 7 PV pour un coût de 4 ressources. C'est un monstre défensif. Les deux cartes elfes des Lions Blancs de Thrace qui permettent aux elfes de surprendre en attaque. Encore faut-il pouvoir organiser sa bibliothèque pour que les effets se produisent. Et puis il y a les cartes des elfes sylvains... rien à dire... juste décevant. Bref la première extension du cycle de Morrslieb ne me fait pas grand effet. Est-ce que tout le cycle sera aussi moyen ?

      tt-ac9c16355db3399...

      29/04/2012

      4
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