search
S'inscrire
Boîte du jeu : Targui

Targui

settingsBen van Dijk, Wil Dijkstra
brush
home_workJumbo
local_shippingJumbo
Nombre de joueurs :2-4
Age :12 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
    7,5
    Vous menez à travers le désert votre tribu de touaregs à la recherche des oasis et des salières mais attention aux autres tribus qui tenteront de s'emparer de vos richesses grâce à la charge de chameaux par milliers...But du jeu Les Touaregs vivent dans les contrées les plus désolées du Sahara. Ils tiraient autrefois leur puissance et leur fortune des crimes qu'ils perpétraient et du droit de protection qu'ils réclamaient aux caravanes traversant leur territoire. Le but du jeu est d'éliminer tous ses concurrents du plan du jeu ou, après une durée définie, de totaliser le meilleur score Déroulement du jeu Chaque joueur choisit un secteur de la grille, où il établira plus tard son camp. La saline est posée sur la case centrale puis, à l'aide des 48 autres cartes "territoire", on construit un plan de jeu chaque fois différent. Chaque territoire a sa propre valeur stratégique et/ou économique. Les joueurs choisissent leur couleur, reçoivent la carte "camp" et les 5 cartes "tribu" correspondant ainsi que 10 chameaux, 5 pièces d'argent et 1 pièce d'or. Chaque tour permet de faire deux opérations: (1) déplacer des chameaux (ou attaquer) et/ou (2) ajouter des chameaux (en les payant) A chaque tour, on ne peut déplacer des chameaux qu'une fois, et on ne peut en ajouter que sur une case. Les manches Le jeu se déroule en manches. Pour définir le nombre de tours que comptera une manche, un joueur jette un dé au début de cette manche. Chaque joueur rend ensuite autant de cartes "tribu" que le nombre obtenu. L'ordre des tours est déterminé par l'ordre des cartes "tribu". Au cours d'une manche, chaque joueur aura donc le même nombre de tours, mais dans un ordre aléatoire. A la fin d'une manche, chaque joueur reçoit le tribut qui lui revient et qui équivaut à la valeur économique des territoires appartenant à la même tribu. Carte "destin" Dès que le nombre de tours de la manche a été tiré au sort et que les joueurs ont donné leurs cartes "tribu", on mélange à ce paquet une carte "destin". Dès que cette carte est retournée, elle est immédiatement exécutée et la carte mise de côté. Si on veut limiter la durée du jeu, on prend autant de cartes "destin" que de manches à jouer. Fin du jeu Le jeu prend fin dans les cas suivants. - Il ne reste qu'un joueur, C'est bien sûr le vainqueur. - Le nombre de cartes "destin" décidé d'avance est épuisé. Le vainqueur est alors celui dont les territoires totalisent le plus fort tribut. Matériel du jeu 2 dés à six faces un plateau de jeu 53 cartes "territoire" (1 camp vert, 1 camp bleu, 1 camp jaune, 1 camp rouge, 1 saline centrale, 6 cases gueltas ou oasis, 12 cartes erg ou dune, 12 cases reg ou rocaille, 8 cases feche-feche / plaine, 6 cases montagne, 4 cases chotts/lacs salants) 300 pions de couleur en plastique (représentant les chameau et les marqueurs de tribus). 20 cartes "tribu" à blason Touareg (5 par tribu) 16 cartes "destin" 20 pièces d'or et 30 pièces d’argent

    Les avis

    • boîte du jeu : TarguiTargui : C'est dans les vieux chaudrons...
      ...qu'on fait les meilleures soupes ! La mécanique est simple et c'est ce qui fait sa force : les enfants comprennent vite, les adultes optimisent rapidement et tout le monde s'amuse. Le top du top c'est les tours à la durée variable ainsi que la pioche pour déterminer l'ordre de résolution des actions, ça renouvelle le jeu à chaque partie. Un excellente (re)découverte de fond de placard, un jeu dont je ne me séparerai jamais.

      tt-79de884a618cc5f...

      25/04/2019

      9
    • boîte du jeu : TarguiTargui : ben non Bruno...
      C'est vrai que ce jeu est beau,mais d'une beauté fanée.... Il date (miam) un peu au niveau présentation. Un plateau en plastique où "incruster" ses tuiles, des pions "cloche" en plastique, et des sous (en plastique),des cartes. Il y a du matos même si celui ci est résumé à sa plus simple expression. A lire les avis (B Faidutti le recommande) et les bonnes notes, nous nous sommes laissés tenter. jeu de développement, d'attaque, de diplomatie (rester dans son coin discrètement),ce jeu se veut stratégique. il est plombé par le hasard (des tours, des dés) qui permet finalement que peu d'anticipation, ce qui, pour une partie pouvant durer 2 h, est frustrant. Bref, pas compris ceux qui idolâtre cette épopée du désert un peu chaotique.

      morlockbob

      18/01/2015

      5.6
    • boîte du jeu : TarguiTargui : Ti touche pas à mon chameau sinon je te tue dans l'erg!
      Concept novateur de ce risk like jamais vu ailleurs, le plateau modulable à base de tuiles de terrain, qui donne potentiellement une durée de vie infinie à Targui. Le thème est bien rendu, les règles sont simples et fluides, le matériel est moyen (plateau très beau, pions peut mieux faire!). C'est un de mes classiques dont je ne me séparerai pour aucun jeu moderne.

      pounous

      24/01/2013

      8
    • boîte du jeu : TarguiTargui : Le désert, c'est Riské
      Targui utilise le même principe que Risk avec un joli thème. Tout avantage pris sur le terrain a une influence sur la suite de la partie et un joueur qui fait un écart, sera difficile à rattraper. Cela est bien frustrant. La mécanique du tour de jeu permet cependant les retournements de situation et équilibre l'ensemble. Un jeu de conquête aussi méchant que plaisant.

      Chabousse

      26/02/2011

      8
    • boîte du jeu : TarguiTargui : depuis 24 ans dans ma ludothèque ...
      ... et je le ressors régulièrement tous les deux ou trois ans avec beaucoup de plaisir! Chaotique comme les hordes de touareghs mais très tactique, il faut savoir gérer les tirages de cartes et ne pas partir n'importe quand dans un raid hazzzardeux. Très important de savoir manipuler les autres joueurs et cacher ses richesses. Tiens, j'vais m'en r'faire un ce soir.

      tt-8038bf6eb7565ec...

      06/08/2010

      10
    • boîte du jeu : TarguiTargui : Un jeu tactique dépaysant avec une part de chance
      C'est un jeu de conquête, mais le territoire est construit aléatoirement pour chaque partie. Le thème est original et le matériel est joli. Dans le cours du jeu, il y a une part de hasard : les tours des joueurs, les dés de combat, les cartes "destin". Cependant, on peut jouer pour gagner : défendre les cases importantes, attaquer pour perturber les adversaires, anticiper sur les tours des autres joueurs, économiser ses pièces, ... Bien entendu, on a plus de réflexion à 2 joueurs. Comme dans tous les jeux de ce type, la diplomatie à 3 ou 4 joueurs est délicate.

      tt-0129aeec93a72c0...

      06/08/2010

      8
    • boîte du jeu : TarguiTargui : Quand le plateau est couvert de chameaux
      Ultra simple, un matos de très bonne qualité pour l'époque et un plateau différent à chaque partie, en avait fait un de mes jeux préférés de l'ancienne génération.

      tt-2e0ccd50ccef8dc...

      02/11/2009

      10
    • boîte du jeu : TarguiTargui : Bien, mais un peu long ...
      Bien, mais un peu long ... voilà comment je résume ce jeu très sympa, simple et à la mécanique originale.

      Serval-Wolverine

      25/05/2009

      6
    • boîte du jeu : TarguiTargui : On avance sur son temps
      Je lis que le jeu date de 1998, bizarre... j'ai le souvenir d'y avoir joué avec ma soeur bien avant ça !!! Quoiqu'il en soit j'ai de très bon souvenir de ce jeu de conquête, avec beaucoup de hasard et de retournement de situation. Du beau matériel, surtout le plateau modulable, bien que je suppose qu'aujourd'hui on nous fournirait en bois plutôt qu'en plastique (mais c'est toujours mieux que des mini points en carton comme dans Dune !!!).

      tt-ed74326a7a2da78...

      22/08/2008

      8
    Tous les avis

    publications

    Kahuna, Lost Cities, Targui : l'elixiello de jouvence
    Kahuna, Lost Cities, Targui : l'elixiello de jouvence
    , le 26/09/2018
    [[Kahuna](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kahuna-0)][[Lost Cities : Le Jeu De Plateau](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/lost-cities-le-jeu-de-plateau)][[Targui](https://www.trictrac.net...
    Targi devient Targui, un jeu à deux chez Filo
    Targi devient Targui, un jeu à deux chez Filo
    , le 22/04/2013
    [[Targui](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/targui)][[Targui](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/targui-0-1)]<br /><br /><h2>Quand t'es dans le désert...</h2><img src="upload://qo2pKD6cgFve...

    autres sujets

    [Targui] Saboter son tour... et celui de l'adversaire[Targui] Saboter son tour... et celui de l'adversaire
    Encore un peu plus complexe, Si on a posé nos Targuis que sur des lignes, donc personne ne peut poser de marqueurs car pas d'intersection, mais que l'on utilise la carte Morgana, peut-on finalement placer un marqueur ?

    Delioncourt

    08/01/2021