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Quatrième de couverture

Construisez des palais aux Indes.
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Philibert Amazon Bella Ciao
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limp
Par limp
25 févr. 2007 à 12:28
Nombre de parties: 4Car il faut savoir surenchérir, savoir passer, savoir gérer son stock de cartes...On veut tjs plus au risque de tout perdre et en plus de cette tension et de cette incertitude il vous faut penser à mener une tactique...Stock de carte, pose de pions, cartes à pouvoirs, collection de jetons, enchères et j'en passe...Le jeu est riche, on score de nombreuses façons et pourtant tout ça reste simple et limpide...Un jeu qui sort du lot par tous ses ingrédients qui le rendet unique, différent.
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VS
Wufnir
Par Wufnir
31 août 2009 à 12:28
Bon, ben partie à trois et je marque 1 point pendant 8 tours.La suite ?Ben je me fais chier come un rat mort car impossible de remonter le retard.Comme dans beaucoup de cas similaire pourquoi jouer si on s’emmerde ?Ah si ! Au 8ème tour je pose un palais, ça me permet juste d’influencer le jeu pour déterminer qui va gagner.Bref, je crois que ce jeu ne vaut absolument pas le coup à trois. Peut être du fait d’une carte unique quel que soit le nombre de joueur. Un jeu comme China a au moins une carte qui s’adapte.De plus, la carte est vraiment moche. J’aurais préféré une belle carte de l’inde. Design ...
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Caractéristiques d'après les usagers

Mécanismes d'après les membres

Ce jeu n'a pas de mécanisme subjectif

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