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Boîte du jeu : Sushizock im Gockelwok

Sushizock im Gockelwok

settingsDoris Matthäus, Reiner Knizia
brushDoris Matthäus
home_workZoch Verlag
local_shippingZoch Verlag
Nombre de joueurs :3-5
Age :8 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
    7,2
    Mangez du poisson cru et mettez de côté les arêtes... Matériel : Sushizock im Gockelwok comporte 24 tuiles nommées portions (12 bouchées de sushi, 12 arêtes) et 5 dés. Les 12 tuiles bleues « bouchées de sushi » rapportent des points (de +6 à +1). Les 12 tuiles rouges « arêtes » font perdre des points (de -4 à -1). Les 5 dés sont identiques et comportent 2 faces sushi, 2 faces arêtes, 1 face bâtonnet bleu, 1 face bâtonnet rouge. But du jeu : Chaque joueur doit, à l’aide des dés, s’emparer des tuiles sushi ou arêtes pour marquer le maximum de points. Déroulement de la partie : On place les tuiles en 2 rangées distinctes : une rangée composée des tuiles sushi, une rangée composée des tuiles arêtes. Les joueurs, chacun leur tour, vont tenter de récupérer les tuiles, soit dans les rangées, soit en les volant aux adversaires. Pour ce faire, ils vont lancer les 5 dés de 1 à 3 fois en conservant au minimum un dé après chaque lancer. Les combinaisons obtenues permettent de récupérer des tuiles. exemples de récupération de tuiles: •un joueur obtient à l’issue de ses lancers 3 faces sushi et 2 faces arêtes. Il peut, au choix, prendre la 3ème tuile sushi de la rangée ou la 2ème tuile arête de la rangée. Les tuiles gagnées par un joueur sont mises en piles devant lui par couleur (bleu ou rouge), la dernière tuile obtenue est placée en haut de la pile. •si un joueur obtient 3 faces bâtonnets bleus ou 3 faces bâtonnets rouges, il peut voler chez un adversaire la première tuile de la pile correspondante (bleue ou rouge). Si un joueur obtient au moins 4 faces bâtonnets d’une couleur, il peut voler dans la pile correspondante d’un adversaire n’importe quelle tuile (qu’il désignera sans en regarder la valeur). •un joueur ne pouvant prendre aucune tuile de par les résultats de ses lancers de dés doit prendre la tuile arête de plus basse valeur restante dans la rangée ou ,s’il ne reste plus de tuile arête, la tuile sushi de plus basse valeur restante dans la rangée. Les rangées sont resserrées après une prise de tuile. Fin de la partie : Quand il ne reste plus aucune dans les 2 rangées (elles ont toutes été récupérées par les joueurs) la partie prend fin. Chaque joueur compare les hauteurs de ses 2 piles rouges et bleues et se défausse des tuiles sushi bleues en surnombre s’il y en a. Ensuite on additionne toutes les valeurs de ces tuiles restantes. Le gagnant est évidemment le joueur avec le plus haut score. La subtilité du jeu : Elle réside dans le fait que les joueurs sont obligés de récupérer des tuiles arêtes aux scores négatifs pour valider les tuiles sushi bleues aux scores positifs. Évidemment, il vaut mieux récupérer des -1 que des -4 !

    Les avis

    • boîte du jeu : Sushi BarSushi Bar : Dans la même veine que Pickomino
      Encore un jeu fun, facile et rapide,excellent à l'apéro. Le même principe que pickomino mais avec un peu plus de fourberies car la possibilité est là de pouvoir prendre n'importe quelle tuile à ses adversaires. Malin,ooouuuiii!!!!

      jerome45

      20/06/2020

      10
    • boîte du jeu : Sushi BarSushi Bar : Pickomino en plus fun
      J'étais sceptique quand mon fils a acheté ce jeu mais finalement le mélange entre yam's et pickomino fonctionne merveille. Le petit côté stratégie avec les points positifs et négatifs rappellent aussi Isis et Osiris. Les graphismes sont plaisants, c'est un bon jeu familial à utiliser avec les + de 6 ans pour apprendre la stratégie (complexité des choix, anticiper les coups, etc) Une bonne surprise.

      Joolmax

      14/06/2020

      5.5
    • boîte du jeu : Sushi BarSushi Bar : Il est frais, mon poison
      Par rapport à son faux frère jumeau Pickomino, je trouve "Sushi bar" beaucoup plus méchant et un peu moins aléatoire. Là aussi le thème n'existe que pour ajouter des illustrations. On dirait que Reiner Knizia les a inventés au cours d'une même séance de travail. Étrangement, malgré ces nombreuses ressemblances sur la mécanique et le matériel, ce Sushi bar est un peu moins sympa à jouer que "Pickomino". Et quand on doit choisir, c'est toujours l'autre que l'on sort.

      Athanase

      21/08/2019

      6.2
    • boîte du jeu : Sushi BarSushi Bar : A proposer entre 2 jeux!
      Petit jeu de comptoir léger et tout mignon! C'est fun, ça dure pas longtemps, on peut le proposer entre 2 gros jeux qui font mal à la tête! Un peu trop de hasard (c'est un jeu de dés en même temps!) qui va forcément prendre le dessus sur la tactique... Sympa aussi à faire avec des plus jeunes. Des tuiles supplémentaires ou règles additionnelles pour pimenter un peu le jeu auraient été bienvenues...

      melanoch_tagada

      03/08/2019

      5
    • boîte du jeu : Sushi BarSushi Bar : Aussi bon que Pickomino
      Je crois que je le préfère à Pickomino, que j'aime pourtant énormément. Comme ce dernier, Sushi Bar est jeu de dés et dominos qui mélange le hasard et la prise de risque. Il est familial et facile à sortir, les parties durent une trentaine de minutes. Le dilemme est toujours intéressant : prendre un sushi (valeur positive) ou une arête (valeur négative). Évidemment tout le monde se jette sur les sushi dans un premier temps, pour finalement réaliser que s'il n'y a pas d'arêtes, les sushi ne servent à rien. Alors c'est la course aux arêtes de petites valeurs, et ça vole de partout grâce aux baguette rouges (pour voler des arêtes) et aux baguettes bleues (pour voler des sushi). Donc ceux qui aiment l'incontournable Pickomino devraient craquer pour Sushi Bar, du même auteur, ils ne seront pas déçus.

      vaX Xav

      19/07/2019

      10
    • boîte du jeu : Sushi BarSushi Bar : Apéro time
      Bon dans son style. J’y rejoue quand nous sommes à deux autour d’un verre. Il est mignon. Il est ok. Il ne dégagera jamais de ma ludothèque mais il y a mieux dans le genre duel.

      tt-79db15e6ee3ae7a...

      29/04/2019

      8.4
    • boîte du jeu : Sushi BarSushi Bar : un bon jeu familial pas pour les hard gamers
      Quelques parties jouées avec adultes et enfants et ce fut chaque fois un succès....pour autant j'imagine que les hard gamers n'aimeront pas car trop simple....je ne pense pas que le jeu s'adresse à eux heureusement.... Prise de risque simple et efficace (on voit que ça marche quand les joueurs prient avant de lancer les dès ou soufflent dans leur mains) simplicité des règles (expliquées en 3 minutes) intéraction (ça couine gentillement!) qualité du matériel (plaisir tactile des dominos que tout le monde mentionne) Bref merci mr Knizia!

      boardgameguix

      26/07/2018

      6.9
    • boîte du jeu : Sushi BarSushi Bar : Bon
      Très bien pour jouer en famille en attendant que les pizzas arrivent et que le match commence.

      Nico9177

      06/06/2018

      8.1
    • boîte du jeu : Sushi BarSushi Bar : Suhis pour la 12
      A vous de récupérer un maximum de sushis, mais attention aux arrêtes de poissons... Un jeu pour les petits et les plus grands, amusants. Chacun aura sa propre stratégie pour être le vainqueur de ce tour.... Rapide et drôle

      El Lorenzo207

      24/04/2018

      10
    Tous les avis

    publications

    Pow : tu veux un sushi de super-vilain ?
    Pow : tu veux un sushi de super-vilain ?
    , le 08/09/2016
    [[Sushi Bar](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sushi-bar)]<br /><br /><img src="upload://c75liq1odV5mc1TaaSmpwetNQnn.jpeg" alt="Pow : tu veux un sushi de super-vilain ?"><p class="lettrine">C'es...

    autres sujets

    Pow, de l'explipartie !Pow, de l'explipartie !
    Jolie réédition qui tourne bien à la maison :-)

    Ced78

    28/03/2017

    Gigamic à Cannes, Gigamic à Cannes, ohé ohé !*Gigamic à Cannes, Gigamic à Cannes, ohé ohé !*
    +1, l'illustration de base est tellement belle, je trouve que ça gâche un peu. Ce visuel est très bon pour une affiche de pub, mais pour une boite de jeu c'est dommage, c'est moins artistique...

    romjé

    20/02/2017

    Pow est dispowPow est dispow
    Pourquoi n'ai-je pas lu cet article en décembre ? Le nom du jeu et le visuel de la boite ne m'avaient pas tapé dans l’œil (avis d'un joueur 40+). Pourquoi lis-je cet article en janvier ? Parce que la maison Gigamic est une bonne maison et que ce serait dommage de passer à côté d'un bon jeu (résultat, je ne passe pas à côté d'un bon jeu puisque je l'ai déjà depuis près de 8 ans). Sinon cela m'appelle à citer un célèbre docteur en sciences ludiques : "je pense que tout jeu est à la base un jeu abstrait... il y a 2 écoles de créations : l'école du mécanisme et l'école de la narration". (Dr Mops) Dans le cas présent de la transmutation du Sushi Bar 2008 en Pow 2016, le fait très intéressant serait l'évolution de cet école de la narration avec le temps. (Si quelqu'un a rédigé ou rédige une thèse sur un sujet de ce genre, ce serait passionnant). Comme ici la seule variable est le changement de thème plaqué (on ne compare pas Manhattan 1994 et Quadropolis 2016), mon esprit curieux en viendrait à questionner la team Gigamic sur les éléments de réflexion qui les ont amenés à ce changement (est-ce un choix "personnel", une volonté d'accompagner un public - spécifique, autre, ayant changé,... - ou plus surement un chaudron magique). Sur ce, je me félicite de connaître déjà les règles d'un nouveau jeu et je peux ranger Sushi Bar aux côtés de Vitrail et Kezako, dans le rayon des jeux transmutés que les moins de dix ans ne peuvent pas connaître.

    Nydhyana

    11/01/2017

    Faites le plein d'Essen !*Faites le plein d'Essen !*
    Merci pour la réponse :)

    magicfou30

    11/10/2016

    [Sushizock im Gockelwok] Les dés de cotés?[Sushizock im Gockelwok] Les dés de cotés?
    Oui merci, maintenant c'est plus clair

    tt-0253087bb9c52e2...

    24/03/2009

    Sushi Bar est servi en boutiqueSushi Bar est servi en boutique
    Hé hé c'est vrai qu'il est marrant ce petit jeu knizien ! Bon on y arrive très bien avec le titre allemand, mais ne critiquons pas la progression du français dans l'univers ludique...surtout dans ce cas là ^^

    tt-6b094e7de89b44b...

    08/12/2008

    Un nouveau concours GigamicUn nouveau concours Gigamic
    Si vous préférez le titre en anglais, on pourrait dire "Hot Goat" mais bon, l'idée est la même si ce n'est que la cuisine est plus anglo-saxonne et que le chien est devenu chèvre lol

    tt-39b77cd02be78fa...

    10/11/2008

    Sushizock im Gockelwok est arrivéSushizock im Gockelwok est arrivé
    Pour rassurer Xavier, il y a bien des baguettes dans ce jeu, mais le terme est curieusement traduit par bâtonnet dans la règle. Un jeu de dés de Reiner Knizia, c'est toujours bon à prendre, à mon avis. Or celui-ci est particulièrement facile à fabriquer soi-même,en utilisant des dés normaux. J'ai essayé la chose, donc, pas plus tard qu'hier soir, et le jeu est hasaradeux, certes — c'est tout le charme des jeux de dés ! —, mais néanmoins assez tactique : relancé-je les dés pour essayer de m'emparer du +6 en 5e position, ou bien arrêté-je là pour prendre le -1, ou encore tenté-je un brelan de 6 (pardon, de baguettes bleues) pour chiper le +5 sur la pile de mon adversaire ? Il y a des choix à faire, assez cruciaux, même si le score final (à deux joueurs en tout cas) est toujours assez serré. Pour ma part, je serais tenté de modifier la condition de fin de partie, et d'arrêter non pas quand tous les dominos ont été raflés, mais dès qu'une ligne de dominos est épuisée.

    tt-201080617a83dc7...

    04/08/2008