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Boîte du jeu : Submarine

Submarine

settingsMichael Menzel, Leo Colovini
brushMichael Menzel
home_workRio Grande Games, Winning Moves
local_shippingRio Grande Games, Winning Moves
Nombre de joueurs :2-5
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
    6
    Récuperez la plus belle collection de trésors sous-marins. But du jeu Les joueurs cherchent à être les premiers à rassembler la collection la plus complète de trésors issus d’un monde sous-marin. Déroulement du jeu Les tuiles trésors sont disposées sur le plateau, chaque joueur choisit une couleur, prend les bateaux, les bathyscaphes et le plateau individuel de sa couleur. Les bateaux sont placés à la gauche de la 1ère ligne du plateau et les 60 tuiles trésors sont réparties faces visibles sur le plateau : 1 sur chaque case de la 2ème ligne, 2 sur chaque case de la 3ème ligne et ainsi de suite Les cartes de recherche sont distribuées faces cachées et forment la réserve des joueurs. Chaque joueur prend en main les 3 premières cartes et place un bathyscaphe sur une case de la 2ème ligne jusqu’à ce que tous soient mis en jeu. Chaque joueur, à son tour, effectue 2 actions : 1. Déplacer son bateau Les bateaux sont placés au départ à gauche du plateau et se déplacent vers la droite à la surface (ligne supérieure) du plateau. A chaque tour, le joueur doit déplacer son bateau d’au moins une case vers la droite. Il ne peut le déplacer que vers une colonne où se trouve au moins un de ses bathyscaphes. Quand un bateau se trouve à droite du plateau, il doit attendre que tous les autres bateaux le rejoignent avant de se replacer à gauche. En attendant, il pourra seulement changer une carte par tour. 2. Utiliser son (ses) bathyscaphe(s) Seuls les bathyscaphes qui sont placés dans la colonne directement sous le bateau peuvent être utilisés. Le joueur doit utiliser au moins un bathyscaphe mais ne pourra réaliser avec chaque bathyscaphe qu’une seule des 2 actions suivantes : • être déplacés dans n’importe quelle case de sa ligne ou de la ligne inférieure ou supérieure • collecter un (des) trésor(s) si un bathyscaphe est dans la même case que le trésor et que pour chaque trésor collecté, il peut jouer une carte de recherche correspondant au trésor. La carte est alors définitivement défaussée et le trésor est placé sur son plateau individuel. Si ce trésor est en double, il pourra être utilisé comme joker. • pour chaque trésor collecté, le joueur doit donner à ses adversaires une carte de sa réserve pour chaque bathyscaphe adverse qui se trouve dans la même case ou dans une case supérieure, dans la colonne où il a collecté ce trésor. Utilisation des jokers Les joueurs peuvent utiliser un joker pour collecter un trésor ce qui permet de ne payer aucune carte, ni pour le trésor, ni à ses adversaires Le joueur prend le trésor collecté et place le joker à sa place sur le plateau de jeu. Echange de cartes Quand le bateau d’un joueur est à la droite du plateau de jeu, il ne peut plus utiliser ses bathyscaphes ni déplacer son bateau. Cependant, il peut en profiter pour échanger des cartes de recherche en plaçant une de ses cartes face cachée sous sa réserve et en piochant la carte supérieure pour l’ajouter à sa main. Fin du jeu Le jeu s’achève : - quand un joueur a rempli les 12 emplacement de son tableau de bord. Il a alors collecté un trésor de chaque catégorie et remporte la partie ou - quand un joueur collecte le dernier trésor d’une colonne (sans tenir compte des jokers). ou - quand plus aucun joueur ne dispose de carte de recherche, ni en main, ni en réserve. Dans ces deux derniers cas, le gagnant est le joueur qui a le plus de trésors sur son tableau de bord. Matériel un plateau de jeu représentant un monde sous-marin 60 tuiles trésors (12 trésors de 5 couleurs différentes) 5 jokers (coquillages) 75 cartes de recherches 5 plateaux individuels 5 bateaux en bois 25 bathyscaphes en bois

    Les avis

    • boîte du jeu : SubmarineSubmarine : subestimé!
      Le jeu n'est pas du tout répétitif (dispersion progressive des sous marins et nouvelles stratégies à adopter pour faire face à la "panne" de cartes) et pas prise de tête non plus: on voit obligatoirement un coup à l'avance en tuilant son mouvement avec notre coup suivant du bateau, mais pas la peine d'en faire d'avantage. Le paiement aux autres joueurs ajoute un minimum d'interaction. Les parties ne sont donc vraiment pas ennuyeuses, grace au déploiement progressif vers les profondeurs, plus riches en trésors, le tout rythmé par les rondes des bateaux en surface, c'est très astucieux, élégant et juste vicieux ce qu'il faut. Non, vraiment, son seul defaut c'est son iconographie magnifique mais finalement trop enfantine pour ses mécanismes quand même assez sophistiqués et contre intuitifs (Colovini semble parfois confondre "original" et "tordu"). Un 8 ans pourra facilement s'exclamer que c'est trop compliqué.

      grotesk

      26/09/2023

      7
    • boîte du jeu : SubmarineSubmarine : Sous estime
      Ce jeu de collection d'objets de Colovni est malheureusement passé inaperçu. Je dis malheureusement car il offre quelque chose en plus que les autres jeux de collection: l'interaction. En effet, quand on prend des objet, il va falloir payer les autres joueurs en cartes suivant leur position sur le plateau. Du coup, on se retrouve toujours avec des choix: soit se positionner en fonction des objets que l'on veut récolter, soit en fonction des objets que les autres veulent récolter pour les obliger à payer. Si les parties commencent plan-plan, au fur et à mesure que les cartes aux trésors se remplissent et que les pioches de cartes se vident, la tension est vraiment forte pour se positionner à la meilleure place. Selon moi, l'autre merveille de Colovni avec Cartagena, celle-ci est hélas tout à fait méconnue. Je me demande d'ailleurs si tout le monde joue bien avec les bonnes règles, j'ai vu sur un site que la condition première de victoire était rarement remplie (carte de trésor complète) et que ça nuisait au thème alors qu'à mes parties elle était toujours remplie, bizarre.

      Roft877

      26/12/2013

      7.9
    • boîte du jeu : SubmarineSubmarine : entre 2 eaux
      Avec Submarine Colovini nous présente un jeu moins surprenant mécaniquement mais avec un thème moins plaqué.Le plateau de jeu est particulièrement joli et nous plonge dans l'histoire de façon plus convaincante que d'autres oeuvres de l'auteur.Mais voilà,pour ma part je préfère le (grand) fond à la forme et bien que le jeu soit agréable à jouer,force est de constater que Submarine est sur ce point en deçà de Cartagene ou Carolus Magnus pour ne citer qu'eux.Sans être mauvais,Submarine n'est donc pas la lame de fond à laquelle je m'attendais.

      darkgregius

      29/10/2013

      5.8
    • boîte du jeu : SubmarineSubmarine : Entre deux eaux
      Ni bon, ni mauvais, Submarine est juste moyen. Le matériel est correct. Les règles ne sont pas compliquées. Ça se joue mais je n'ai pas vraiment envie d’enchaîner les parties.

      tt-080b25e7c6ceb7e...

      30/01/2013

      6
    • boîte du jeu : SubmarineSubmarine : Trésors englougloutis !
      Cher petit journal: Aujourd'hui 26 avril je m'aperçois que je ne tape sur Tric-trac ,le fameux site sur les jeux de société(brosse à reluire!), que des avis sur le sieur Colovini,j'espère que ça n'augure rien de mauvais... bon ,celui-ci de prime abord semble un jeu pour les petits: je pousse mon bateau et envoie chercher des trésors avec mes sous-marins (Baptiste cafte : quel salaud!) Mais chaque fois que je sors et ressors ce jeu ,je suis étonné par la subtilité,bien cachée,certes, du mécanisme(particularité chère à cet auteur) qui fait croire qu'on a à faire qu'à un jeu de hasard... Donc trop sub-estimé à mon sens, à essayer plus longtemps...

      léo(nard)

      26/04/2012

      8
    • boîte du jeu : SubmarineSubmarine : Bloub ! Bloub!
      L'idée était intéressante, mais à l'usage le jeu est un peu ennuyeux, répétitif. Pas un grand Colovini.

      tt-634437adf672b83...

      12/12/2009

      4
    • boîte du jeu : SubmarineSubmarine : Je regarde ma montre étanche...
      Quelques parties à deux et la désagréable impression que rien de passionnant n'arrivera jamais au cours du jeu. Malgré le matériel de bonne facture et les règles simples, on amasse les trésors sans passion et on s'ennuie profondément. Dans le même thème, je préfère [Trésors au fond des mers](//www.trictrac.net/jeu-de-societe/tresors-au-fond-des-mers)[u][i][i]

      tt-398e910a11823ca...

      22/08/2008

      4
    • boîte du jeu : SubmarineSubmarine : le monde du silence
      C'est ce qu'évoque en moi ce je hypermathématique au thème plaqué complet mais au beau décor sous-marin. 100%anticipation et gestion de cartes, mais ça fonctionne bien et ça plaît même aux petits . Donc bonne note et... Vive le roi (comme disait mon grand-père)

      tt-ba8d7e7ad8851b8...

      06/12/2006

      8
    • boîte du jeu : SubmarineSubmarine : Mécanisme intéressant mais pas suffisamment de maîtrise sur le jeu
      (1 partie à 5) Hé bien tout est dans l'accroche. Les mécanismes du jeu sont vraiment intéressants ave c des batyscaphes que l'on essaie de placer stratégiquement, et un bateau en surface que l'on peut faire avancer plus ou moins vite. Ce qui est sympa aussi, c'est d'essayer de deviner où les autres vont récupérer des trésors pour se mettre au-dessus et lui piquer des cartes (faut voir les règles pour comprendre). Ensuite, ce que j'ai trouvé dommage, c'est que je n'ai pas eu l'impression de (pouvoir) maîtriser grand chose. En effet, vous êtes dépendants de votre tirage de cartes. Pour ma part je n'ai eu que du rouge et du jaune pendant tout le début de partie, donc ça limitait mon champ d'action. Certains à l'inverse avaient les trois cartes pour faire le combo sur une case... Que faire contre cela ? Certes il y a les jokers pour compenser un peu cela, mais pas suffisant à mon goût. Ensuite, pour deviner ce que vont faire les autres et placer son batyscaphe au-dessus, on peut faire un coup de poker, en fonction des déplacements observés des adversaires. Le résultat est souvent hasardeux. Il y a bien une autre possibilité, qui consisterait à analyser l'état des trésors remontés par chacun, puis l'état de tous les trésors encore en mer, la position des bateaux des adversaires, et réfléchir au futur déploiement de chacun d'eux, pour anticiper ce que va être le plateau de jeu... Mais ça, je m'y refuse ! Pas pour ce jeu. Donc j'aurais mis une note un cran plus faible s'il n'y avait eu ce mécanisme ingénieux. Je n'ai pas envie d'y rejouer.

      tt-64227a0b32e000e...

      27/10/2006

      6
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    Sur la droite du plateau= en dehors du plateau ???Sur la droite du plateau= en dehors du plateau ???
    Un jeu qui a 15 ans et qui a du se vendre à quelques exemplaires seulement chez nous. Ca va pas être facile d'avoir une réponse. Désolé, je ne l'ai pas (la réponse), ma dernière partie remonte à 15 ans je pense et je n'en ai aucun souvenir.

    loïc

    01/02/2021