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Boîte du jeu : Sator

Sator

settingsOriol Comas i Coma
brushNausica, Oriol Comas i Coma
home_workMèl - Loro Rosso
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Nombre de joueurs :null-2
Age :8 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
    4
    Amenez vos pions blancs en secret sur la ligne de votre adversaire.... Une partie se joue sur un damier 5x5. Chaque joueur dispose de 5 jetons à sa couleur : 3 avec un point blanc au verso, 2 avec un point noir. Les jetons d'un joueur sont placés à sa convenance, verso caché, sur les cases de sa ligne de départ (à raison d'un par case). À son tour, un joueur doit obligatoirement avancer un jeton s'il peut le faire : . un jeton peut avancer verticalement d'une case vers le côté adverse si la case de destination est vide ; . un jeton peut également bouger vers l'avant en diagonale afin de manger une pièce adverse et la retirer du plateau : on retourne alors le pion adverse pour connaître la couleur du point. Si ce dernier est blanc, le jeton mangeur prend la place de celui mangé. Si le point est noir, le jeton mangeur est aussi retiré du plateau de jeu, mais on ne révèle pas la couleur du point à son verso. Un joueur gagne dès qu'il fait parvenir un de ses jetons à point blanc sur la ligne de départ adverse. En cas de blocage mutuel, c'est le joueur qui possède ses jetons le plus près de la ligne adverse qui l'emporte. Descriptif issu du site de Rody

    Les avis

    • boîte du jeu : SatorSator : Sator: opération apéro ratée
      Sator est facile à comprendre, facile à fabriquer et surtout n'invente rien. Je dirais même qu'il reprend les principes de base de "Geister" de Alex Randolph avec les différences suivantes: -La distinction des pions "leurre" et des autres pions ne se fait pas de manière immédiate, il faut pour cela, soit se rappeler où se trouvent telle ou telle pièce, soit faire l'effort de soulever chacune des pièces pour vérifier leur valeur (alors que dans "Geister" les rouges et les bleus sont visibles pendant toute la partie de manière purement évidente) -Le plateau est plus petit et offre donc des parties plus rapides certes (quoique "Geister" ne dure pas non plus des heures) et du même coup moins tendues, moins intéressantes. -Il n' y a qu'une seule possibilité de gagner ce qui limite considérablement le jeu et le rend très directif (à la différence de "Geister" qui lui offre trois façons d'obtenir la victoire) -La capture se fait en diagonale (alors qu'avec "Geister" c'est de manière orthogonale) Vous l'aurez compris "Geister" offre un meilleur rapport qualité graphique et fabrication. Et le bluff opère un charme plus conséquent. Toutefois, si Sator vous interpelle quand même, préférez-lui la version française "Le repos des dieux".

      tt-66a32333177c560...

      19/04/2009

      4
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    publications

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    PtitJu

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    tt-d3d19a4066384fc...

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    24/03/2009

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    zalex dit: 1 Sur la carte gargouille, pour la retirer il est précisé que l'on doit prier et retirer 3 cartes de notre main: peut-on faire cette prière de n'importe ou sur le plateau ou doit-on etre sur la passerelle de la gargouille ? Cette action peut etre effectuee a partir de n'importe quel endroit sur le plateau. zalex dit: 2 sur la carte spéciale "5 moves or rotas" il est dit que l'acolyte ne peut pas bouger, meme en utlisant l'action gratuite ? (a savoir une case ?) L'acolyte ne peut bouger durant le tour ou cette carte est utilisee. Celui-ci est d'ailleurs illustre avec un cadenas pour rappeller au joueur que tout mouvement lui est interdit ce tour-ci.

    tt-d3d19a4066384fc...

    26/12/2008

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