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Boîte du jeu : Philibert

Philibert

settingsVéronique Debroise
brushLudovic Sanson
home_workSentosphère
local_shippingSentosphère
Nombre de joueurs :2-4
Age :3 ans et +
Durée de partie :10 min
Langues :Français
    7
    Jeu permettant à l'enfant de développer ses qualités d'observation, d'association, de mémoire et de réflexes au travers des 4 variantes de jeu. Le concept Philibert est un chat excentrique. Il se doit de toujours porter toutes les couleurs de son somptueux chapeau. Malheureusement, il oublie toujours un de ces vêtements. A travers les quatre variantes de jeu, les enfants doivent aider Philibert à retrouver le vêtement manquant dans la bonne couleur. Le jeu Le jeu est constitué d'un jeu de 50 cartes réparti en deux familles, 25 cartes de Philibert et 25 cartes avec la garde-robe de Philibert. Variante 1 Les 25 cartes vêtements sont posées face visible sur la table. Les 25 cartes Philibert constituent un paquet et posées face cachée. On retourne une carte Philibert. Le premier enfant qui identifie le vêtement manquant dans la bonne couleur a le droit d'empocher la carte vêtement et la carte de Philibert. Le gagnant est le joueur qui a le plus de cartes. Variantes 2 Cette variante reprend le principe de la précédente. Seulement, cette fois-ci, ce sont les cartes Philibert qui sont posées face visible. Les cartes vêtements constituent un paquet face cachée. Le principe restant le même, il s'agir ici d'identifier, à partir d'un vêtement, la carte de Philibert qui correspond. Le gagnant est celui qui comptabilise le plus de cartes. Variantes 3 Chaque joueur reçoit 5 cartes Philibert qu'il place devant lui face visible. Les cartes vêtements sont posées sur la table face cachée. Sur le principe du memory, l'enfant dont c'est le tour annonce le vêtement qu'il recherche. Il pioche alors une carte et la consulte secrètement. Si ce n'est pas la carte qu'il recherche, il la repose face cachée. C'est alors le tour du joueur suivant. Si par contre c'est bien la carte qu'il a annoncé, il la pose sur sa carte Philibert. Il a alors le droit de rejouer. Le gagnant est le joueur qui a "rhabillé" ses 5 chats le premier. Variantes 4 On utilise ici que les cartes de Philibert. Neuf cartes de Philibert sont posées (3x3) sur la table. Le reste des cartes est conservé de côté. Il s'agit de réunir des paires qui n'ont rien en commun. Les deux Philibert ne doivent pas avoir un vêtement de la même couleur. Dans cette variantes, les enfants jouent simultanément. Le gagnant est celui qui a obtenu le plus de paire. Ces différentes variantes permettent d'adapter la difficulté du jeu à l'enfant. Les différentes règles procurent aussi une durée de vie plus longue au jeu.

    Les avis

    • boîte du jeu : PhilibertPhilibert : Le chat botté est joueur
      Les + : Règles simples et donc accessibles à tous Différentes règles du jeu et donc différents plaisirs du jouer Jeu de mémoire, observation, déduction et rapidité Les - : Sans les chapeaux qui servent d’aide mémoire pour les couleurs, difficile pour un jeune joueur de trouver rapidement la couleur du chapeau manquant (dans ce cas, j’enlève les cartes ‘chat sans chapeau’ et les cartes ‘chapeau’) Pour les enfants jusqu’à 6 ans. Après, l’intérêt est plus limité Donc : Au programme, je vous propose, l’après-midi le jeu Philibert avec plusieurs règles jeux et donc plusieurs parties bien différentes et le soir avant de dormir, l’histoire du chat botté.

      PtitJu

      24/01/2009

      7
    • boîte du jeu : PhilibertPhilibert : Quelle distraction, j'en ris encore !
      Belles gravures, idée cocasse, le jeu nécessite un arbitrage , car les tricheurs peuvent se faire la part du lion ! c'est un jeu plus sérieux qu'il n'en a l'air !Un peu fastidieux à la longue!

      tt-2e414cf20c8a084...

      01/04/2007

      8
    • boîte du jeu : PhilibertPhilibert : Sympa entre très jeunes du même âge
      [4-6 parties, avec 2 enfants de 6 et 8 ans] D'abord, le ton "chat botté" rend très bien. Ensuite, la tension pour être le plus rapide à trouver le plus vite possible le vêtement manquant de la bonne couleur est réelle... Du moins dans les deux premières parties pour les grands. Le plaisir reste réel pour les petits (5-6 ans), mais il est difficile de jouer avec eux tout en s'amusant. A réserver donc à des parties avec des enfants du même âge. Même un enfant de 8 ans l'emporte haut la main sur un de 6. Alors, si vous voulez vraiment passer un petit moment avec votre petit(e) préféré(e), il est possible de lui proposer une variante "solo" : vous comptez jusqu'à 3-4-5 selon la difficulté. Si le petit trouve la carte dans ce laps de temps, elle est pour lui, sinon elle est pour vous. De votre côté, vous n'aurez aucun mal à vous concentrer sur le décompte et sur la recherche de la carte manquante.

      tt-6aed88f0ace70b4...

      15/10/2006

      6
    Tous les avis

    publications

    autres sujets

    Bon d'achat philibert...Bon d'achat philibert...
    Merci !!

    tt-e0387133b480b89...

    16/12/2015

    Bon philibertBon philibert
    Bon, apparemment, l'interface change et c'est chouette Le hic, c'est que je ne retrouve plus mes bons de réduction Édit : ah ben si ayé. C'est dans le menu à gauche

    kouynemum

    31/05/2013

    Traductions de PhilibertTraductions de Philibert
    Effectivement, on peut voir les choses de différentes manières. A noter que je ne mettais aucunement en doute le fait qu'ils demandent avant d'utiliser. Mais je trouve dommage pour la communauté que 1% de règles ne soit pas aussi accessible que les 99% restants. M'enfin, je verrai ce qu'ils me diront.

    arthemix

    17/07/2005