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Boîte du jeu : Oh! Les Nains

Oh! Les Nains

settingsPhilippe des Pallières
brushPhilippe des Pallières, Franck Dion, François Moret
home_workAsmodee
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :2-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
    5,5
    Votre nain tirera-t-il le plus fort sur la corde ? Après avoir fait un Fabuleux voyage à travers le Monde, grâce à l'imagination d'Amélie Poulain, ce même nain de jardin organisa un grand concours de tirage de tuyau de jardin… comme il avait pu le voir chez ces amis nain-méricains, outre-nain, nain-fricains et nain-siatiques ! A la tombée de la nuit, les nains de jardin multicolores sortent de leur torpeur diurne pour s'échauffer grotesquement avant leur sport devenu favori : le tirage de tuyau de jardin ! Ils se répartissent en deux équipes d'une part et d'autre d'une barrière de jardin, et, ils tirent tant qu'ils sont nains… L'équipe gagnante sera celle qui aura tiré le plus fort sur le tuyau. De plus, les nains seront aidés par des écureuils dérangés par leurs râles et grognements dus à leurs efforts ! But du jeu Deux équipes de nains de jardin tirent sur un tuyau d'arrosage tendu de part et d'autre d'une clôture. Le camp dont le 1er nain est fauché par la clôture perd la manche. Le jeu se déroule en deux manches gagnantes. Déroulement de la partie Après avoir déplié le plateau de jeu, les deux joueurs pioche 5 cartes. En fonction de celles-ci, ils prennent, simultanément et en secret, un nain de la couleur de leur choix, qu'ils placent sur la dalle la plus éloignée de la barrière, dans son camp. Le plus petit joueur commence… - Chaque joueur, à tour de rôle, utilise une des cartes qu'il a en main et la défausse après en avoir résolu les effets. Dès qu'un joueur n'a plus de cartes en main, il en pioche 5 nouvelles. - Au lieu de jouer une carte, un joueur peut défausser tout ou partie des cartes qu'il a en main et en piocher un nombre équivalent. Or ses nains sont tellement énainrvés et choqués par cette attitude peu encourageante qu'ils perdent de surprise un peu de terrain : le joueur adverse tire le tuyau d'une dalle vers lui. Fin de manche Une manche se termine lorsqu'un nain vient s'écraser contre la barrière. L'autre camp remporte la manche et les deux joueurs commencent une nouvelle manche mais gardent les cartes qu'ils ont en main. C'est toujours le perdant de la manche précédente qui commence. Explication des cartes Il existe trois types de cartes : le 1er sert à rajouter des nains, le 2ème sert à tirer le tuyau et le dernier permet de faire intervenir des écureuils. 1° ) Ajouter un nain : jouer cette carte permet de rajouter un nain de la couleur indiquée sur la carte. Une carte représentant un nain multicolore permet de rajouter un nain de la couleur de son choix. Ce nain est placé dans son camp, le plus loin possible de la barrière. Mais ce nouveau nain perturbe l'équipe entière, qui dans un moment d'inaintention…, perd deux cases. 2° ) Tirer : chaque fois qu'une carte de ce type est jouée, on comptabilise la puissance de chaque équipe. - Tout nain d'une couleur qui n'est pas indiquée par la carte qui vient d'être jouée vaut 1 point. - Tout nain d'une couleur présente sur la carte et associée à la valeur " 0 " vaut 0 point. - Tout nain d'une couleur présente sur la carte et associée à la valeur " 2 " vaut 2 points. - Un bonnet multicolore représente une couleur au choix du joueur qui joue la carte. Dans tous les cas, la valeur des nains d'une même couleur est identique dans les deux camps. La puissance d'une équipe est égale à la valeur totale de tous les nains qui la composent. L'équipe la plus puissante gagne et tire le tuyau d'un nombre de dalles égal à la différence de puissance entre les deux équipes. Si la puissance des équipes est identique, il ne se passe rien. 3° ) Intervention des écureuils : des écureuils se mêlent à la lutte. Jouer cette carte permet de tirer le tuyau vers soi d'une dalle par écureuil présent sur la carte. Règles optionnelles · Le contre : lorsque votre adversaire rajoute un nain (n'oubliez pas de tirer le tuyau de deux dalles vers vous…) et lorsque vous possédez une carte permettant de rajouter un nain de même couleur (ou un nain multicolore), vous pouvez la jouer durant votre tour suivant en annonçant " je contre ". Votre adversaire perd immédiatement le nain qu'il venait de poser. Vous pouvez aussi jouer cette carte sans contrer, en rajoutant normalement un nain. · Le sur-contre : lorsque votre adversaire vient de vous contrer et que vous possédez une carte permettant de rajouter un nain de même couleur (ou un nain multicolore), vous pouvez la jouer durant votre tour suivant en annonçant " je sur-contre ". Vous placez immédiatement en jeu deux nains de la couleur en question sans déplacer le tuyau. Vous pouvez aussi jouer cette carte sans contrer, en rajoutant normalement un nain. · Le sur-sur-contre : lorsque votre adversaire vient de vous sur-contrer et que vous possédez une carte permettant de rajouter un nain de même couleur (ou un nain multicolore), vous pouvez la jouer durant votre tour suivant en annonçant " je sur-sur-contre ". Vous enlevez immédiatement les deux nains qu'il vient de rajouter et les placez dans votre équipe sans déplacer le tuyau. Vous pouvez aussi jouer cette carte sans contrer, en rajoutant normalement un nain. Le 1er joueur à faire franchir la barrière à l'équipe adverse est le gagnant et déclaré Grand Nabot de jardin !

    Les avis

    • boîte du jeu : Oh! Les NainsOh! Les Nains : Très bon jeux malgré quelques petites choses
      J'ai la première version et d'emblée, je n'aime pas la dernière au niveau du matériel. Par contre cette version, celle que j'ai, a un matos de très bonne qualité même si on aurait préféré des petits nains.. autrement. Mais bon pour un petit jeu : ça passe. Les illustrations sur les cartes sont magnifiques. Le jeu : A quatre, on peut jouer comme à la belote.. une superbe ambiance autour de ce jeu. Effectivement les écureuils représentent la chance... et ils peuvent dégouter à chaque fois qu'ils sortent. Un très bon jeu tout de même. Je trouve la note générale un peu sévère. Je met un 4 pour remonter ça.

      fabooloo

      07/04/2018

      8
    • boîte du jeu : Oh! Les NainsOh! Les Nains : Tirer le tuyau par les deux bouts
      Excellent jeu à 2 où la chance domine mais pas de trop à mon goût. Il est tellement rapide et tributaire qu'il suffit de faire la revanche ou la belle. Il y a suffisamment de choix à faire pour se sentir légitime dans sa victoire. Illustrations superbes, matériel simple mais très visuel et clair.

      Khoriakei

      03/05/2016

      7.4
    • boîte du jeu : Oh! Les NainsOh! Les Nains : Le nain sifflera 1 fois !
      Marrant 10 min, ce jeu lasse assez rapidement. Pourtant le principe et le thème sont plutôt bien trouvés.

      petitpique

      31/01/2013

      4
    • boîte du jeu : Oh! Les NainsOh! Les Nains : vraiment pas mal !
      Le matos est original, le concept est très fun, la tactique est maline et les dessins avec les écureuils c'est énooorme ! Un bon petit jeu qui plait aux petits comme aux grands.

      tt-4fb61422a239523...

      21/11/2012

      8
    • boîte du jeu : Oh! Les NainsOh! Les Nains : hissez haut
      marrant au niveau du thème, basique au niveau de la mécanique, il vaut mieux essayer d'avoir de son côté des nains ou chapeaux, de plusieurs couleurs pour pouvoir mieux tirer à cette corde !

      tt-e85e0f445f93040...

      01/11/2011

      6
    • boîte du jeu : Oh! Les NainsOh! Les Nains : C'est pas si mal cette histoire de nain de jardin
      Un peu déjanté, plus tactic qu'il n'y parait même si il faut un peu de chance bon par contre à 4 c'est vraiment naze parce qu'une corde et deux groupe de nain...à mon avis ça peut se jouer qu'a deux.

      tt-70a0fc53286b5f8...

      09/05/2011

      6
    • boîte du jeu : Oh! Les NainsOh! Les Nains : Sympas les nains, mais sans plus
      Petit jeu rigolo qui demande un peu de tactique afin de mieux acculer son adversaire. Néanmoins, la part de hasard dans la pioche des cartes est importante

      redeagle

      01/05/2011

      4
    • boîte du jeu : Oh! Les NainsOh! Les Nains : mais tu vas me rendre mon tuyaux d'arrosage.
      petit jeux pour deux. Sympa comme cela, mais c'est tout! après 2 parties on passe à un autre sans revenir dessus!

      tt-e14ae9bec373993...

      25/11/2010

      4
    • boîte du jeu : Oh! Les NainsOh! Les Nains : Thème sympa et original. A voir plus comme un jeu d'apéro.
      C'est sûr, stratégiquement, ce n'est pas le jeu du siècle, mais il faut vraiment le voir comme un jeu d'apéro, voire presque un jeu d'ambiance. Concernant les critiques sur la chance au tirage, c'est vrai pour tout jeu de carte avec pioche "classique". De plus, le fait que cela ce joue en 2 manches gagnantes et surtout que les joueurs gardent leurs cartes entre les manches limitent ce facteur et amène une certaine stratégie (je vais les laisser dépenser leurs bonnes cartes pour gagner cette manche et moi j'en garde sous le coude pour les 2 suivantes). De plus, le matériel est assez original et agréable, à défaut d'être robuste. Un bon petit jeu, dès lors que l'on garde à l'esprit que ce n'est qu'un petit jeu, avec un thème qui vaut de l'or! *Note: Attention, car ce n'est pas précisé sur la fiche Tric Trac: ce jeu ne se joue pas à 3, mais uniquement à 2 ou 4 en équipe!*

      Bangoo

      08/08/2010

      6
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    publications

    autres sujets

    [Oh Les Nains] Echange de carte + nouvelle manche[Oh Les Nains] Echange de carte + nouvelle manche
    Bouteille à l'eau.... Nous jouons à "Oh les nains" depuis 10 ou 20 ans, mais on vient de s'apercevoir qu'on n'a pas forcément bien compris un point de règle !!! à la fin d'une manche "les joueurs gardent leurs cartes en main" : c'est ce qu'on faisait mais... on complétait à 5 cartes chaue main après avoir rebattu la pioche (et le talon). Peut-être qu'il faut comprendre "les joueurs gardent QUE leurs cartes en main" ? qu'en pensez-vous ?

    Ange Heureux

    03/08/2022

    [Oh les nains...]  nain multicolor[Oh les nains...] nain multicolor
    vi tu choisis la couleur qui vaut 2

    lepatoune

    13/07/2005

    [oh ! les nains] variante Fight Club[oh ! les nains] variante Fight Club
    Ca m'a l'air bien sympa ça... un peu de violence dans ce monde de nains...

    Mattintheweb

    24/04/2004

    Ho! Les nains, le retourHo! Les nains, le retour
    Cher Siegfried, on voit bien que vous n'avez jamais vécu avec un nain ! N'y voyez pas là de racisme, je fréquente toujours quelques nains parmi mes connaissances... Ha ! Les fripons !

    Docteur Mops

    27/09/2002