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Boîte du jeu : Manchots Barjots

Manchots Barjots

settingsBruno Cathala, Matthieu Lanvin
brushRémy Tornior
home_workAsmodee, Bombyx
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :2-5
Age :10 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
    7,8

    Les avis

    • boîte du jeu : Manchots BarjotsManchots Barjots : Pas pour les manchots, mais peut être pour les barjots!
      Jeu de gestion de main et de majorité aux graphismes plutôt mignons et réussis. Il faut poser des cartes devant soi, mais tenter d'en garder également en main pour scorer. Le dilemme du jeu est de savoir si l’on va utiliser une carte en la dépensant pour s’assurer une majorité, ou la garder en main pour marquer des points. Plutôt bien vu! Mais rien ne soutient réellement cette belle mécanique. Le jeu paraît, au final, très hasardeux, et peu lourd, et peu tactique. Assez terne, malgré les illustrations qui pourrai faire penser à un jeu "fun"... On ne s'amuse pas vraiment, et on ne contrôle pas grand chose. Conclusion: Jeu très dispensable, car il existe de meilleurs titres dans ce format. A noter que ce jeu n'a aucun intérêt à deux joueurs (même s'il est en théorie jouable en simulant un joueur fantôme).

      KraKen

      09/09/2021

      3
    • boîte du jeu : Manchots BarjotsManchots Barjots : moche et chiant
      ouais je sais c'est provoc comme titre ! mais bon j'ai payé plein pot mon exemplaire, je peux aussi le critiquer plein pot ! le jeu semblait fun , fourbe et chafouin comme on dit, pouvoir y jouer à plus de 4 etait un plus et je recherchais quelque chose qui puisse etre jouer apres un 6 qui prend, en famille non core quoi .. sauf que .. les graphismes sont assez moche, style un môme qui decouvre Paint que les adultes peuvent avoir un apriori avec ces cartes style cartoon en mains et que les enfants voudront au contraire quelque chose de moins enfantin !! namého !! chuis pu un bébé me dit ma gamine de 8 ans ... bon, si le jeu etait marrant, passe encore .. mais on s'y ennuie a mourir, si par bonheur, les gens ont ecouté les regles (car avec un design aussi naze, ce doit forcement etre un jeu hyper simple hein qu'ils se disent !) et que vous n'avez pas a tout réexpliquer en cours de route .. ben on s'ennuie ferme quand même ... "tiens prends cette carte .. "ouais je prends la tienne .. peut pas faire autrement de toutes façons "hein ? "ha là ça me compte rien alors ? "bon .. tu nous ressers un apero ? " quoi ? nan je vais pas sleever cette merde de jeu non ! "bon, tu fais pu les jaunes alors ? "pfff "t'as pas un jeu ? t'as 6 qui prend ??

      Tomfuel

      05/11/2020

      0.5
    • boîte du jeu : Manchots BarjotsManchots Barjots : Rapide et fun
      Pas simpliste mais pas compliqué non plus. Parfait pour initier les enfants à un peu de stratégie dans un environnement drôle et attractif.

      Helyan

      26/11/2018

      9.6
    • boîte du jeu : Manchots BarjotsManchots Barjots : Pas si barjots que cela
      Les + : Règles simples Illustrations sympas Parties rapides Quel dilemme parfois Les - : Thème plaqué Qualité des cartes Hasard de la pioche et retournement de situation avec les majorité Répétitif (mais les parties ne sont pas longues) Pas à 2 (voir 3) Carte avec la bombe pratiquement jamais utilisée (il est rare qu’un joueur joue une carte de valeur 7, 8 ou 9) A la seconde partie, tout le monde va jouer une carte spéciale à l’avant dernier tour Donc : Un peu plat à mon goût. En tout cas, préférez jouer à 4 ou 5

      PtitJu

      26/04/2018

      6
    • boîte du jeu : Manchots BarjotsManchots Barjots : Vraiment bon
      Perso moi je le trouve beau et mignon très agréable à jouer.

      Cyssou37

      13/04/2018

      10
    • boîte du jeu : Manchots BarjotsManchots Barjots : Intéressant
      Assurément le thème plaqué ne va pas plus loin que les illustrations (magnifiques toutefois !). Mais le jeu est sympathique, simple à aborder, avec un twist qui le rend interactif avec les autres joueurs ce qui est très agréable. On peut y gagner un peu par hasard mais le plus souvent il faudra être plus malin que les autres, plus opportuniste et attentif au jeu des autres. Bref un jeu sans génie mais sans grands défauts qu'on pratique avec plaisir en famille. Compatible deutéranomalie

      Belboudin

      04/11/2017

      6.5
    • boîte du jeu : Manchots BarjotsManchots Barjots : Dispensable
      Manchot Barjot est un jeu d'un tout jeune auteur Matthieu Lanvin et de Bruno Cathala, qu'on ne présente plus. qui est édité chez Bombyx et qui sortira courant Mars 2016 et que j'ai pu découvrir en avant-première (deux parties il y a un an et demi dans sa version prototypale et une partie du jeu édité en avant-première). C'est un jeu de 2 à 5 joueurs pour des parties de 20-30 min (tout dépend de la rapidité de vos petits camarades). Dernier jeu de la gamme boîte métal de l'éditeur, Manchot Barjot a les mêmes qualités et les mêmes défauts que les derniers du genre (Souk, Continental Express et Minuscule) et je dirais même qu'il est en dessous de ces trois titres pour plusieurs raisons (je vais y venir). Travail éditorial : En termes d'édition, comme d'habitude pas grand chose à redire... La boîte "bombée" Bombyx fait toujours son petit effet, c'est calibré et propre et pour un prix raisonnable. L'univers graphique est par contre, contrairement aux autres titres de la collection, du blanc, du noire sur des fond flashy et on peut dire que l'illustrateur a utilisé son compas tellement il y a de têtes circulaires dans tous les coins, on est loin de l'art de la nuance d'un Mathieu Leyssenne. Mécanique : Je pioche deux cartes j'en donne une à mon voisin de droite et de gauche (qui eux m'en donnent une). Je joue une carte face cachée sur la table. C’est fluide. Pour le reste, je vous laisse découvrir par vous-même le scoring dit « vicieux du jeu » qui est apparemment l’essence du jeu (la Tric Trac TV étant très bien faite). En gros, le dilemme du jeu est de savoir si l’on va utiliser une carte en la dépensant pour s’assurer une majorité ou garder une carte en main pour marquer des points. En soit ce principe est plutôt bien vu Mais voilà, lorsque l’on a comprit cette règle, on a fait le tour malheureusement, il n y a rien qui sublime cette mécanique a priori intéressante, juste 3 pauvres effets sur les cartes de plus faibles valeurs, histoire de dire.... Au final, comme plein de jeux de ce type, on a une fausse impression de faire des choix stratégiques et tactiques et jouer de manière totalement aléatoire vaut parfois mieux que de réfléchir, on est là dans le même écueil qu’un Romans Go home. Thématique : Absence totale d’une thématique cohérente avec le jeu. Une invasion de la Terre par des manchots zinzins, des couleurs de carte qui correspondent aux mondes envahis ???!!! Hein !!! Clairement, on est à côté de la plaque vis-à-vis des sensations de jeu, ce jeu n’est tout simplement ni fun, ni crétin... Pingo pingo, de Roberto Fraga, avait déjà adopté cette thématique et là c’était juste parfaitement adapté au jeu qui est crétin-crétin et rythmé. Définitivement le plus gros point faible du jeu (dans la même gamme, Continental Express ou Croc était au top). Et aussi mes hommages pour le titre, pompé sur les Lapins Crétins, il y avait d'autres pistes : les perroquets toqués, éléphant dément, babouin zinzin, toutou foufou, éperviers cinglés... Conclusion : 6/20 : un titre vraiment oubliable pour ma part Du familiale assez ennuyeux, de quoi vendre quelques milliers de boîtes. Dommage pour ce jeune auteur, très sympathique que j’ai croisé au FLIP de Parthenay, dommage qu’on est édité un jeu comme celui-là alors qu’il en avait de bien meilleur dans sa besace. Ce jeu est également la preuve de plus que Bruno Cathala oscille entre les bons, les moyens et les jeux vraiment oubliables. Sans rentrer dans le débat « Bruno Cathala va chercher des petits jeunes pour signer un nouveau jeu » (reproche qu’il évoque lui-même dans le Tric Trac TV, c'est bizarre un truc qui est a priori complètement farfelu normalement on ne l'évoque pas), on peut vraiment se demander si un tel jeu aurait eu droit à l’édition sans l’apport de son nom au casting. Pour moi c’est définitivement non. Je n'ai rien contre B. Cathala qui est un grand auteur, mais celà fait quelques années que l'on vend ses jeux plus pour son nom que pour la qualité de ces jeux (qui sont parfois très bons mais qui ne font pas mouche à chaque fois). Merci les fan boys... A ma table de jeu, mes remarques un peu narquoises tels que "pfffff c'est ch... comme jeu, pffff je m'endors," n'ont eu que des réactions comme "mais non, tu ne peux pas dire ça, ce n'est pas si mal", celà a suffit à me forger mon avis sur la question. Dommage la mécanique de cartes avait un petit quelque-chose, qui n'est pas vraiment exploité

      rammillica

      16/09/2017

      3
    • boîte du jeu : Manchots BarjotsManchots Barjots : Enfin un jeu qui nomme un manchot par son nom correct :)
      Manchots barjots, derrière ses graphismes mignons et faciles, est un jeu de gestion de main malin où vous allez devoir taper des majorités de cartes devant vous, oui, mais sans trop affaiblir votre main. Sans quoi vos majorités ne vous rapporteront plus rien. Les quelques éléments de rétro-contrôle (comme la distribution de cartes à chaque tour) sont bien vus, les quelques effets spécieux n'alourdissent pas le jeu à outrance et permettent de vraies percées. Bref, on se referait bien une deuxième partie là, tout de suite.

      tt-a50f5f4a41a7521...

      16/07/2017

      7.8
    • boîte du jeu : Manchots BarjotsManchots Barjots : Des barjots bien sympathiques !
      Des règles très simples qui le rendent accessibles à tout le monde. Le calcul des majorités donne tout son sel au jeu. Il m'a fait une très bonne impression. Je serai toujours content d'en faire une partie.

      MimietAlex

      24/05/2017

      9.5
    Tous les avis

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De plus, nous pourrez découvrir en avant première, les premiers prototypes de deux de nos futurs jeux : Dice Quest et Abyss Pocket . Dice Quest (titre non définitif) est un jeu de Cédrick Chaboussit qui devrait sortir pour la fin d'année si tout va bien. Partez à l’aventure en recrutant des compagnons en chemin. Les effets des cartes Compagnons s’activent en fonction du résultat des jets de vos dés. Il faudra bien choisir votre équipe (en associant les capacités des personnages) pour que votre aventure vous sorte de l'obscurité ... Ce jeu (2 à 4 joueurs) de collection de cartes/de parcours/de dés proposera à votre cerveau autant de réflexion posée que de frénésie intense lors de vos lancers de dés ! Dice Quest (titre et visuels non définitifs) Abyss Pocket (nom provisoire) est un nouveau jeu à part entière dans l’univers d’ Abyss (et non une nouvelle extension) signé Bruno Cathala et Charles Chevallier . Sa sortie est prévue pour l'été 2019. Ralliez un ou plusieurs Seigneurs pour constituer, peu à peu, votre assemblée et vous assurer la mainmise sur le Sénat Océanique. Allez-vous privilégier les Seigneurs les plus influents ? Ceux vous permettront de gouverner des Lieux aux pouvoirs alléchants ? Ou choisirez-vous ceux dont les précieuses perles vous feront régner en maître sur cette richesse ? Dans tous les cas, il faudra placer judicieusement ces Seigneurs car leur position dans l’hémicycle ne sera pas sans conséquence ... Des règles simples, des parties rapides aussi bien à 2 qu'à 4 joueurs et des choix perpétuels en votre faveur... ou contre vos adversaires ! Abyss Pocket (titre et visuels non définitifs) Pour vous expliquer tous ces jeux, nos animateurs seront tous d'attaque ! Chaque jour, avec le sourire (même si le OFF de Cannes peut mener à toutes les tentations). Mais en plus d'eux, vous pourrez profiter de la présence de plusieurs auteurs sur notre espace, qui pourront eux aussi vous expliquer les règles de leurs jeux et dédicacer vos boîtes si vous le souhaitez (ça, les animateurs ne le feront pas. Ou alors vraiment si vous insistez). Mais ce n'est pas tout ! Cette année, nous vous réservons la surprise de quelques animations endiablées sur notre stand ! Ne vous inquiétez pas, vous les reconnaîtrez quand vous les verrez/vivrez sur place... ;) Enfin, si un poste de Grand Machiniste dans l'usine des rêves vous intéresse et que vous pensez en avoir les compétences, nous vous invitons à un entretien d'embauche ! Venez participer au Tournoi Imaginarium le dimanche 24/02, sur l'Espace Tournoi (Zone 1, espace 09.16) 13h30 : installation et vérification des présences 14h00 : début du Tournoi 16h00 : fin Ce tournoi est gratuit. 16 places disponibles. Format : 4 tables de 4 joueurs (1 qualifié/table) puis finale à 4 joueurs. La première phase se déroulera avec le jeu dans sa version normale. Pour la finale, les joueurs bénéficieront du goodie "Pouvoir des Bricoleurs" (extrêmement simple à comprendre). De chouettes petits cadeaux prévus pour tous les participants et un très joli lot pour le vainqueur ! Pour vous inscrire : -Option 1 : pré-inscriptions (jusqu'au 17/02) par email (jschreiner@studiobombyx.com) avec en objet "Tournoi IMAGINARIUM - FIJ 2019" en précisant votre nom, prénom, adresse email et numéro de téléphone portable (1 inscription=1 joueur). Si vous recevez un email de confirmation de notre part, c'est que votre inscription sera validée ! Sinon, il faudra passer à l'option 2 ... - Option 2 : sur place, à l’accueil du stand Bombyx (14.02) en fonction des places encore disponibles ! Bref, nous devrions tous passer d'excellents moments! Cette nouvelle migration vers le sud s'annonce sous les meilleurs auspices de nôtre côté. 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    Bombyx

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    (faut vernir dans les côtes d’Armor c'est beaucoup plus sympa ! ^_^)

    tt-0dfe8b5df91768d...

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    [manchots barjots] equalite fin de partie[manchots barjots] equalite fin de partie
    Bonjour merci beaucoup de votre réponse.

    Sanosuke06

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    tt-b88c6cdf8efac63...

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