Magic l'Assemblée

Magic l'Assemblée

Expansion Édition 1993
76/100 - 287 avis

Vous êtes un puissant magicien.« - Puissant, laisse-moi rire !- Quoi ? Tu me provoques !- Ha ! Ha ! Je vais te réduire à néant !- Ha ! Ha ! Viens prendre ta raclée ! »Bon c’est un peu court comme descriptif de thème, mais c’est assez réaliste…À partir de votre collection, sélectionnez un certain nombre...

  • 1019 membres l'ont.
  • 19 membres le vendent.
  • 184 membres y ont joué.
nombre de joueurs
1-2
âge
12+
durée
20´

Magic l'Assemblée, qu'est-ce que c'est ?


Jeu de carte à collectionner Jeux de cartes

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Avis positifs

  • Excellent mais cher pour de simple carte

    excellent jeu de rôle et de collection. Suivant les cartes de votre deck il peut être simple ou très complexe, rejouable à l'infini (à condition d'acheter de nouvelles cartes), aussi bon à 2 qu'à plusieurs. (comme d'autre jeu...)Immense plaisir à confectionner ses stratégies, à faire interagir les cartes,... Lire

  • Vraiment bon

  • Vraiment bon

  • A posséder

  • Juste magique !

    J'ai découvert ce jeu voilà quelques mois et depuis, je suis accro.J'en ai même un peu délaissé le reste du monde ludique...Ce jeu se renouvelle sans cesse. Il a une profondeur et une rejouabilité inégalées.Le fait de créer son deck et de le faire s'améliorer de partie en partie est juste "kiffant" !!! Lire

Avis négatifs

  • Le premier super jeu de deck-building / Dommage qu'il coute si cher

    Magic, l'Assemblée, est un jeu de deck building, mais où chaque joueur vient avec ses propres cartes.C'est un énorme avantage car il va permettre à chaque joueur de se constituer SON deck à lui, unique au monde (tient tu es vert-bleu toi, peut-on entendre entre... Lire

  • Pas dans cette assemblée

    à collectionné donc honereux... Lire

  • Faire de l'argent avec du carton

    Un jeu passionnant évolutif et à collectionner. Le nombre d'extension est hallucinant, l'investissement est colossal, pour jouer entre amis oui mais pour jouer en tournois ou en club non car en gros, pas d'argent pas de mana ! Lire

  • La base, le pilier, le papa de tout les JCC

    Facile à appréhender (j'y jouais quand j'avais 10ans), avec des règles chiantes à lire (mieux valait se les faire expliquer quand même), Magic reste une base et une référence dans le parcourt ludique de beaucoup de monde.Enfin un jeu accessible, sans plateau où on pouvait faire une partie à la récré... Lire

  • Force de vente & égotisme précoce (ou pas)

    Je suis tombé le nez dedans durant les 90's, comme tout le presque monde, et j'y est pris du plaisir ma fois: Le jeu était rafraichissant et marrant, et on se retrouvait soudain entouré d'innombrables aficionados - Phénomène alors nouveau non? Après, le grief majeur me semble universellement partagé:... Lire

Mises en avant

Caractéristiques

Rejouabilité
Chance
Difficulté
Réflexion

Mécanismes

Combinaison
Affrontement

Thèmes

Fantastique