TricTrac

Avis 
172223avis
à

Secteurs

BD
Jeu >
Jeux d'extérieur >
Loisir
Sports
Jeux de Société >
Abstrait
Ameritrash
Eurogames >
Types de jeux Européan Games >
Classique
Jeux Européens
Kubenbois
Eurotrash
Figurines
Jeunesse
Jeux à deux
Jeux de cartes
Jeux de Rôle
Party-Game >
Types
Wargame >
Types de wargames >
Fantasy
Historique
Science Fiction
Jeux Vidéo >
Puzzle Game
Jeux Vidéo >
Jeux Vidéo >
Puzzle Game

Sujet de l'article

Analyse
Carnet d'auteur
Concours
Crowdfunding
Curiosite
Description
Economie
Evènement
Histoire
Information
Interview
Jeux d'ailleurs
Partie
Portail
Presse
Prévision
Prix ludique
Reportage
Review
Scoop
Sur les étals
Tric Trac
Vidéo

Type de jeu

Autres
Cartes à jouer
Casse-tête
Jeu de carte à collectionner
Jeu de logique
Jeu en ligne
Jeux à gratter
Jeux de cartes
Jeux de connaissances
Jeux de dés
Jeux de figurines
Jeux de figurines à collectionner
Jeux de guerre
Jeux de lettres
Jeux de pions
Jeux de plateau
Jeux de rôles
Livre dont vous êtes le héros

Type de public

Amateur
Casual
Geek
Passionné

de l'exterieur

Format Rédactionnel

à suivre
Article
Blog
Bloggeur
Contenu de Marque
Dépêche
Dossier
Edito
Enquête
Flash
TT Tv
TTClub
09:50
Vendredi

Vendredi

Par harveyfox , 3 juil. 2015 à 09:50
(7,90/10)
Informations sur l'auteur:
50 (7,76/10) 92 0 0 344
un bon jeu pour commencer les solo

vendredi est un bon jeu de construction de carte en solitaire.

Le jeu est agréable à jouer, pas cher, avec une boite au bon format, et simple dans son approche.

C'est un jeu avec prise de risque et réflexion qui à l'avantage de ne pas prendre trop de place sur la table et est vite joué. La rejouabilité est le seul reproche que l'on peut lui faire sur le long terme.

un bon jeu en solitaire qui se doit d'être essayé pour les fans de ce genre de jeu.

me remettant au jeu solo pour cet été 2015, je me suis commandé pandémie, robinson, settlers, sos titanic et donc ce vendredi et je pense que cet été commence très bien avec ce sympathique jeu de chez filosofia 

07:47
Pandémie : Le Remède

Pandémie : Le Remède

Par pounous , 3 juil. 2015 à 07:47
(7,60/10)
Informations sur l'auteur:
120 (7,25/10) 116 0 0 713
Oh non une éclosion en chaîne!!!

Adepte modéré des jeux coopératifs, j'ai testé au cours de parties en mode 3 joueurs, dont une avec un enfant de 8 ans.

Verdict plutôt positif. Il faut rappeler que contrairement à beaucoup d'autres critiques, je connais le jeu de base, mais n'y ai jamais joué.

Si le hasard peut tout ruiner (tentative de trouver un remède avorté 3 fois avec 4 dés!), il est contrebalancé par des pouvoirs spéciaux des personnages permettant des parties assymétriques et augmentant l'intérêt du jeu et sa longueur de vie. Alors bien sûr si un joueur prend le leadership, le coopératif peut être une partie solo déguisée. Mais il faut reconnaître que le jeu tourne très bien, vite expliqué, on peut enchaîner les parties et le temps de jeu est vraiment respecté.

A tester avant d'acheter, mais une bonne surprise pour un ersatz d'un jeu plus lourd.

Je recommande chaudement donc, le virus (du jeu) a gagné chez moi!

00:25
La Crypte de la Créature

La Crypte de la Créature

Par Xavierécolo , 3 juil. 2015 à 00:25
(9,70/10)
Informations sur l'auteur:
52 (7,82/10) 42 0 2 300
Du mélange de calculs savants et d'une dose raisonnable d'action chaotique

Le but est simple : sortir du labyrinthe sans se faire manger par la créature.

Chaque joueur a plusieurs personnages, qui bougent d'un nombre de point variant d'un tour à l'autre (les deux faces des pions font 7 : celui qui bouge de 3 un tour bougera de 4 au suivant, celui qui bouge de 6 bougera de.... 1).

Une fois que les joueurs ont tous bougé, la créature bouge en fonction de règles automatiques.

Assez chaotique à partir de 5 joueurs, le jeu peut être assez stratégique à 3 ou 4, avec de jolis coups à prévoir (genre je me place dans le champ de vision de la créature pour qu'elle vienne vers moi puis se détourne quand elle voit de la viande - pardon, un autre joueur - plus proche).

On oublie bien évidemment toujours un paramètre (ou tout simplement on n'a pas prévu un coup plus ou moins prévisible d'un autre joueur - être dernier est pas mal dans ce jeu, le 1er joueur tourne à chaque tour bine évidemment) n'est pas si simple de gagner sans difficulté.

Une part de chaos donc, mais raisonnable, et qui fait que ce jeu associe une mécanique de jeu intéressante et favorise une très bonne ambiance décalée.

-publicité-
00:15
Durch die Wüste

Durch die Wüste

Par Xavierécolo , 3 juil. 2015 à 00:15
(7,70/10)
Informations sur l'auteur:
52 (7,82/10) 42 0 2 300
Amis calculateurs bonjour

Des couleurs pastel inhabituelles mais avec la nécessité de distinguer (heureusement ce ne sont pas les mêmes) couleur des joueurs et couleurs des chameaux, car chacun aura une caravane avec chaque couleur de chameau, et des points seront gagnés en reliant des oasis, en prenant des point d'eau, et surtout en ayant la majorité des chameaux d'une couleur et en formant des territoire sans couleur différente à l'intérieur.

 

Jeu de placement très calculatoire, une fois le hasard de la mise en place réalisé le seul aléa est constitué par les actions des autres joueurs si on a pas tout prévu. On a l'éternel choix de faire une chose bien pour soi ou d'empêcher un autre de faire un truc bien pour lui. Et le tout aussi éternel mais inlassable stratégie consistant à faire croire qu'un autre est en tête et que c'est lui qu'il faut bloquer (et quelle surprise à la fin quand il est bine en tête alors que vous pensiez être devant !).

 

Le jeu s'explique rapidement, mais on se lasse rapidement aussi, je ne joue jamais qu'à ce jeu lors d'une soirée (je le met en général en binôme avec l'antre de la créature).

 

A mon sens plus intéressant à 4 qu'à 5.

 
  jeudi 2 juillet 2015
 
22:47
Railways of the world

Railways of the world

Par LittleXmas , 2 juil. 2015 à 22:47
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
133 (7,78/10) 126 0 0 797
Intelligent, jouissif, accessible... et extensible à volonté !

Désespérant de le voir un jour (re)traduit en français, je me suis résolu à acheter la VO bien que je ne sois pas un habitué de ce genre de chose... Mais la tentation était devenue vraiment trop forte après avoir joué à Railroad Tycoon : ce n'était même plus un désir, c'était devenu un besoin ! Pour les non anglophiles de mes amis ou de mes proches, une petite feuille de traduction pour les cartes d'objectifs, et le tour est joué.

Livrer des cubes de marchandises sur les voies qu'on a construites, tout le monde en rêve, non ? En tous cas moi oui !! Certains me traîneront sans doute au bûcher, mais la simplification des règles d'Age of Steam est selon moi la meilleure chose qui a pu lui arriver. Car enfin, ça permet d'y jouer en peu de temps et avec tout le monde sans perdre la philosophie de base du jeu.

Ce qui est vraiment sympa avec ce genre de jeu, c'est que quand on a éclusé le jeu et toutes ses extensions et qu'on en a assez de jouer sur les mêmes cartes, il ne reste plus qu'à créer les siennes. Pour un plaisir infiniment renouvelé !

 
22:43
Elysium

Elysium

Par LittleXmas , 2 juil. 2015 à 22:43
(8,50/10)
Informations sur l'auteur:
133 (7,78/10) 126 0 0 797
Mérite bien le détour

Parmi les grandes forces d'Elysium, on peut citer ses mécanismes originaux, sa rapidité et son packaging. On prend plaisir à optimiser chaque coup, à piquer la carte qu'un autre joueur convoitait, à gérer le point de bascule pour l'utilisation des cartes entre leur pouvoir et les points qu'elles peuvent faire gagner. L'avantage de ce genre de jeu, c'est qu'il vient souvent l'envie d'en refaire une. C'est rapide, alors pourquoi s'en priver ?

Le seul souci vient de l'abondance des cartes. C'est à la fois une force et une faiblesse : cela amène beaucoup de rejouabilité, mais un joueur qui découvre doit se coltiner la totalité des cartes pour décortiquer leurs effets et tenter de les combiner ensemble. C'est ce qui fait d'ailleurs qu'un tel joueur n'a aucune chance contre quelqu'un qui connaît bien le jeu, ce qui est plutôt dommage sachant que la situation est fréquente !

Quant au thermoformage de la boîte, il est magnifique et le rangement est top : tout rentre parfaitement, même avec des protège-cartes, et rien ne bouge.

Alors oui, il y avait une attente disproportionnée autour de ce jeu... Depuis que les Space Cowboys ont débarqués de leur planète, c'est à chaque fois la même chose à chacune de leur sortie. Tout le monde fantasme dessus, puis le jeu sort et ça critique de manière complètement déplacée. Splendor sort et ça critique que c'est pas pour les gros joueurs (alors même qu'il fait un carton !), Black Fleet sort et ça critique que c'est un petit jeu familial et qu'ils ont tout mis sur le thème et le look, Elysium sort et cette fois ça critique que c'est froid et au thème plaqué... Il faudrait savoir ce qu'on veut. Elysium ne restera certes pas gravé à jamais dans les mémoires, mais il reste un bon jeu. On ne peut pas condamner un éditeur parce qu'il ne sort pas un jeu légendaire à chaque coup.

-publicité-
21:24
Okiya

Okiya

Par ijayama , 2 juil. 2015 à 21:24
(3,60/10)
Informations sur l'auteur:
24 (6,07/10) 49 0 0 169
Quarto dirigiste

Les illus' sont très agréables mais le carton s'abîme vite. Thème "poétique" sur du pur abstrait. Je trouve Quarto beaucoup plus riche.

 
21:24
Les Voyages de Marco Polo

Les Voyages de Marco Polo

Par jean francois , 2 juil. 2015 à 21:24
(2,30/10)
Informations sur l'auteur:
4 (6,58/10) 628 0 1 694
heu vous etes sur?

non sérieux ceux qui notent bien se jeux,n'ont jamais joué a de vrai bon jeux a l'allemande! j'ai trouvé laborieux ,n'ayant pris aucun plaisir...le jeux fini,on c'est regardé avec les autres joueur et on a tous dit faut refaire une partie,on a loupé quelque chose sa ne peu pas etre aussi nul?! un jeu creu!j'avais bien aimé la ttv,et les jeux a l'allemande avec des dés j'adore,a la stefan feld... bon le matos est de qualité,mais sa ne sauve pas le jeu...je pense le revendre (en se moment je préfère hellios et surtout settlers;et j'attend orleans) passez votre chemin et préfèrez un autre jeu!

 
21:22
Babel Pico

Babel Pico

Par ijayama , 2 juil. 2015 à 21:22
(3,70/10)
Informations sur l'auteur:
24 (6,07/10) 49 0 0 169
Doux toucher

Ce matériau est incroyable et soyeux comme la peau de... d'un bébé. Concave, convexe vas-y que je t'emboîte. Vu le peu de pièces l'ordre de placement devient rapidement évident pour ne pas être bloqué.

-publicité-
21:20
Docker

Docker

Par ijayama , 2 juil. 2015 à 21:20
(3,50/10)
Informations sur l'auteur:
24 (6,07/10) 49 0 0 169
Contain containers

Agréable quelques temps mais le dé prime et ça me déprime. Bien pour la 3D des minots.

 
21:18
CardLine Animaux

CardLine Animaux

Par ijayama , 2 juil. 2015 à 21:18
(4,50/10)
Informations sur l'auteur:
24 (6,07/10) 49 0 0 169
Pédagoludique

Les enfants ont aimé 4-5 parties mais, au-delà des illustrations à tomber, ne veulent pas trop y revenir. A garder pour épater la galerie, "quoi ça vit aussi vieux ce bestiau ?!".

 
21:12
Arboretum

Arboretum

Par Tessog , 2 juil. 2015 à 21:12
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
1 (10,00/10) 0 0 0 0
"Bon tu poses?" "Attends je refléchis encore"

De bons jeux de cartes, il y en a beaucoup... Mais des excellents comme Arboterum, c'est bien plus rare!

Je reste encore étonné de la richesse et de la profondeur de ce jeu au matériel pourtant banal : des cartes numérotées de 1 à 8 (mais de bonne facture!). Un jeu cérébral où le nombre de tactiques à mettre en place est assez impressionnant. Après une vingtaine de parties, j'ai encore l'impression de découvrir de nouvelles possibilités. Et puis c'est toujours agréable de voir un mécanisme parfait, où le jeu se suffit à lui-même et écarte toute réflexion de joueurs sur l'amélioration de certains points.

Le choix de cartes à défausser devient de plus en plus cornélien au fur et à mesure de la partie. Toutes les cartes sont importantes et on en vient à se demander à quel adversaire on va faire un cadeau en défaussant. Une fin de partie toujours tendue !

Attention, ne pas hésiter à presser les grands indécis  J'ai parfois le temps de faire cuire des pâtes avant qu'un adversaire finisse son tour.

-publicité-
21:10
Le Petit Prince

Le Petit Prince

Par ijayama , 2 juil. 2015 à 21:10
(4,90/10)
Informations sur l'auteur:
24 (6,07/10) 49 0 0 169
Crapule Planète, dansons dessus...

Super principe où l'on choisit à qui on passe la main, négociations possibles et coups de pute bien sûr. La variante à deux vaut le détour. Le matos s'abîme vite car le carton n'est pas top (China). A essayer en famille.

 
21:06
Dixit

Dixit

Par ijayama , 2 juil. 2015 à 21:06
(4,30/10)
Informations sur l'auteur:
24 (6,07/10) 49 0 0 169
Le rêve incarné

Tout le monde s'extasie sur sa première partie, le côté littéraire sans doute ou le partage d'émotions et de sentiments. Un jeu qui fait date mais sur lequel je n'ai pas souvent envie de revenir... la surprise est passée, comme pour Hanabi.

 
21:03
Dixit Jinx

Dixit Jinx

Par ijayama , 2 juil. 2015 à 21:03
(4,30/10)
Informations sur l'auteur:
24 (6,07/10) 49 0 0 169
Abstract Dixit

De très belle illustrations. Le jeu est plus "dynamique" que Dixit mais les illustrations laissent moins place au rêve, parfois on sèche. Elles sont pourtant de toute beauté. Il faut exclure les couleurs ou autres indices trop universels.

-publicité-
20:56
Puerto Rico

Puerto Rico

Par ijayama , 2 juil. 2015 à 20:56
(9,40/10)
Informations sur l'auteur:
24 (6,07/10) 49 0 0 169
Précurseur

Très bon jeu qui en a inspiré beaucoup d'autres. Sobre, pur, avec une belle interaction et un timing de dingue. Indémodable

 
20:53
Disque-Monde : Ankh-Morpork

Disque-Monde : Ankh-Morpork

Par ijayama , 2 juil. 2015 à 20:53
(4,20/10)
Informations sur l'auteur:
24 (6,07/10) 49 0 0 169
Le sorcier invoque le troll qui bousille le démon qui bouffe le dragon !

C'est joyeusement chaotique car tout peut être chamboulé sur une carte. L'intérêt principal tient dans les rôles cachés, on surveille les potentielles conditions de victoire de chacun pour les bloquer, l'intérêt secondaire tient dans l'humour des cartes lié à celui de mister Pratchett. Très beau et bon matos, jeu simple, sûrement trop.

 
20:49
1812 - L'Invasion du Canada

1812 - L'Invasion du Canada

Par ijayama , 2 juil. 2015 à 20:49
(8,70/10)
Informations sur l'auteur:
24 (6,07/10) 49 0 0 169
Attaque de cubes

Je trouve que ce jeu est un régal pour les yeux : un plateau magnifique, des cubes en bois en veux-tu en voilà (qui parle de mettre des figurines ?, ces cubes sont un de mes facteurs d'achat et il y en a plein), très belles illustrations des cartes, un sans faute. Beaucoup de lancés de dés, mais finalement pas tant que ça sur 8 tours max et parfois même seulement 3, donc pas de quoi lisser les stats. Mais c'est la guerre et ses aléas. Une embuscade d'Indiens peut tout chambouler, on vit une aventure. Très simple et efficace. On se charrie volontiers en équipes "Hé tu fuies encore toi, c'est quoi l'entraînement de tes unités, retourne à Londres/Boston". J'adore.

-publicité-
20:42
Hanabi

Hanabi

Par ijayama , 2 juil. 2015 à 20:42
(5,60/10)
Informations sur l'auteur:
24 (6,07/10) 49 0 0 169
Fleur de feu

en japonais je crois. Un coopératif au principe unique et très agréable mais il faudrait dans l'absolu jouer très sérieusement (ou pas mais le challenge n'est pas le même). Les cartes à l'envers fournissent une petite claque ludique ("trop original !"). Un jeu à creuser, avec les mêmes joueurs pourquoi pas.

 
20:37
Tschak !

Tschak !

Par ijayama , 2 juil. 2015 à 20:37
(6,60/10)
Informations sur l'auteur:
24 (6,07/10) 49 0 0 169
Le jeu qui vous la coupe !

Dixit l'auteur. Je le trouve très malin et beau : un de mes premiers de Vincent Dutrait qui est très doué pour l'Héroic Fantasy (clins d'oeil à repérer). Assez calculatoire tout de même. On joue des cartes sur 3 niveaux du donjon, niveau 1 on joue les cartes 1 par une, niveau 2 une carte puis 2 cartes d'un coup, niveau 3 les trois cartes d'un coup, principe très agréable qui permet un peu de bluff et surtout de l'économie de moyen pour garder ses forces pour le meilleur (ou le moins pire !) niveau du donjon. Ce qui est sympa c'est que les mains de cartes tournent et on joue donc toutes les mains (pas en même temps je vous rassure). Seul déséquilibre : avoir une main forte au moment où il y a les plus gros monstres et trésors.

 
20:27
Love Letter

Love Letter

Par ijayama , 2 juil. 2015 à 20:27
(3,30/10)
Informations sur l'auteur:
24 (6,07/10) 49 0 0 169
Pas trop in love

Principe malin et fun. On ne le présente plus. Sympa quelques fois ou entre 2 jeux mais je pense m'en séparer.

-publicité-
20:16
Chantilly

Chantilly

Par ijayama , 2 juil. 2015 à 20:16
(6,30/10)
Informations sur l'auteur:
24 (6,07/10) 49 0 0 169
A vos assiettes !

Très bon petit jeu de majorité. Le principe est archisimple : le premier joueur coupe le gâteau en autant de part que de joueurs (sauf exception) et il se sert en dernier, d'où l'intérêt de faire équitable. La phase de découpe du gâteau est sympa avec l'influence des autres joueurs : "Eh tu vas pas couper comme ça, tu risques de laisser la majorité de chocolat à Bob". Seul souci, un joueur peut être plusieurs fois 1er joueur. Compter tout de même environ 30 mn. Plaît aux enfants comme aux adultes car assez stratégique.

 
20:13
Mr. Jack

Mr. Jack

Par Squell , 2 juil. 2015 à 20:13
(9,60/10)
Informations sur l'auteur:
2 (7,00/10) 0 0 0 5
always night in Whitechapel

Après 6 paries jouées , la victoire ou la défaite s'est toujours faite avec un max de tension...... J'adore !! 

Les possibilités pour créer des stratégies sont énormes. Ma belle fille de 7 ans (joueuse), à comprit les règles en 10 minutes et  après laissez le charme agir.

Jeu intelligent qui mérite vraiment que l'on s'y interresse.

Je me permet même des variantes pour endre le travail de Jack plus ardue .. foncez ! 

 
20:06
Cuba Libre

Cuba Libre

Par Stefou , 2 juil. 2015 à 20:06
(8,00/10)
Informations sur l'auteur:
14 (8,76/10) 36 0 0 108
Déroutant et intrigant...

Cuba Libre est un CDG retraçant la période de la révolution cubaine et accessoirement le deuxième opus de la série COIN de chez GMT.

Cela faisait un moment que je voulais essayer cette série de jeu traitant des conflits asymétriques. J'ai choisi choisi Cuba Libre car sa carte plus petite et avec moins de zone que celles des autres opus me paraissait plus propice à une prise en main du système.

Je ne vais pas reprendre ici tout les mécanismes du jeu (la règle est disponible sur le site de l'éditeur) mais ceux-ci ne sont pas si complexes que cela. Cependant les nombreuses actions possibles, leur fort degré d'abstraction et la forte asymétrie entre les factions rendent le jeu assez lourd à maitriser.

Du côté du négatif:

  • certains "événements" sont très puissants et peuvent influer considérablement la partie si ils sont tirés à un moment opportun. Ce tirage des événements étant totalement aléatoire (on pioche une carte en début de chaque tour), cela introduit une forte dose de hasard au sein du jeu. Cela donne par moment l'impression de regarder le jeu jouer tout seul...
  • J'ai trouvé les factions Syndicate et Directorio moins intéressantes à jouer que les deux autres avec un jeu qui m'a paru un peu stéréotypé (mais cela vient peut-être d'une mauvaise façon de jouer ces factions de ma part...)
  • Un jeu difficile à sortir. Trop lourd pour des joueurs occasionnels, trop abstrait pour certains "wargameurs" (encore faut-il en avoir dans son entourage ludique) et trop hasardeux pour certains amateurs de jeux à l'européenne.

 

... et le positif:

  • un jeu très immersif avec un thème fort. Les évènements des cartes correspondent à des faits historiques réels avec des photos d'époque et parfois une touche d'humour assez sympathique (Event 36 par exemple...)
  • Un matériel de très bonne qualité pour un éditeur de wargame. On est dans le standard des jeux à l'européenne: plateau et boite en dur, cartes de qualité, etc.
  • Des règles pas si compliquées que cela et plutôt bien faites.
  • Jouable en solo avec ou sans les règles spécifiques (personnellement, comme d'autres joueurs, je préfère jouer toutes les factions sans utiliser les "bots")

En conclusion:

Très enthousiaste au début, j'avoue après six parties (4 en solo et deux en multi-joueurs) être plus mitigé... J'ai toujours du mal à évaluer si certains côtés désagréables du jeu viennent de ma mauvaise maîtrise des différentes actions ou de lacunes du jeu.

Cependant j'ai toujours pris du plaisir à chacune des mes parties et je trouve que ce jeu offre une expérience ludique aussi déroutante qu'intéressante.

Je m'attaque d'ailleurs maintenant en parallèle à Fire in the lake le quatrième opus de la série.

-publicité-
19:29
Gosu

Gosu

Par Alvaten , 2 juil. 2015 à 19:29
(6,30/10)
Informations sur l'auteur:
25 (7,30/10) 21 0 0 148
A jouer à deux

Je possède ce jeu et j'ai fait pas mal de partie à 2 3 et 4 joueurs. 

 

Je jeu est sympathique et rapide ... à condition de jouer à deux. Je ne suis vraiment pas convaincu de la version à 3 et 4 qui rendent le jeu vraiment trop long. 

 

 

 
19:01
Eclipse

Eclipse

Par Stefou , 2 juil. 2015 à 19:01
(8,50/10)
Informations sur l'auteur:
14 (8,76/10) 36 0 0 108
lourd-léger

De l'exploration, de la gestion de ressources, du développement technologique et de la baston interstellaire, le tout en moins de deux heures à trois joueurs, me voici conquis.

La règle est touffue mais sans difficultés et très bien rédigée. Le matériel quant à lui est de très bonne qualité.

J'apprécie ces jeux qui mélangent plusieurs styles (comme Serenissima du même éditeur) et qui trouvent le parfait compromis (pour moi en tout cas) entre complexité et plaisir de jeu.

Une valeur sûre de ma ludothèque.

 

PS: J'ai toujours joué avec la configuration trois joueurs.

 

 
15:00
Crossing

Crossing

Par T7Cray , 2 juil. 2015 à 15:00
(9,00/10)
Informations sur l'auteur:
2 (9,25/10) 31 0 0 32
Du familial pur et dur

Excellent jeu pour faire jouer 3 "gremlins" de 4 à 12 ans, rapidement, c'est le top.

Les illustrations sont très sympathiques. Le principe simple. Contrairement à Jungle Speed, pas de blessures, de vol de totem à déplorer, ce qui est un gros plus pour un jeu à jouer avec des petits. La possibilité de jouer à 6 est idéal pour les familles nombreuses ou les cousinades de l'été.

Alors, ce n'est clairement pas un jeu de gros joueurs et je pense le sortir à l'apéro entre amis, mais pas de quoi y passer des soirées complète entre adultes. Par contre, deux ou trois parties avant d'aller se coucher, ça ravit les enfants.

-publicité-
13:47
Mice and Mystics : Chroniques des sous Bois

Mice and Mystics : Chroniques des sous Bois

Par adel10 , 2 juil. 2015 à 13:47
(2,40/10)
Informations sur l'auteur:
263 (6,66/10) 311 0 1 2K
lachez les chats

clairement on en est toujours au même point que lors de la boite de base,

la seule chose c'est que l'editeur étant réputé pour faire des jeux sérieux , fait tout pour faire croire a un gros jeu

donc en gros on sort un livre ou les regles ( simple sont noyées) dans un charabiat imbitable ( oui bon j'exagere , c'est qu'en fait ce qui arrive a la souris je m'en fous ce qui m'interesse c'est de faire monter mon perso )  et hostile , en fait maintenant avec toute les tuiles et l'impossibilité de trouver les information facilement lors de la préparation d'un scénario , préparer un scenario c''est juste  pénible

 bon c'est vrai qu' a la lecture voler sur une feuille ça pourrait être amusant, en fait le temps passer a comprendre le mécanisme ( hyper simple mais caché parmi plein de verbiage inutile) fait qu'on à très envie que le chat du premier vienne baffrer tout ça pour que le supplice finisse , l'avantage , c'est que les enfants qui était interressé par le jeu ont fui et préfère jouer à autre chose , et que les adulte quite a faire un un PMT,  retourne a warhamer quest

 

Question a Monsieur FILOSOFIA pourquoi rendre un jeu si simple si lourd est pénible , 

il y a pourtant plein de bonne idée ( le serpent) , mais a chaque fois la narration ( en fait non mais vous êtes obligés de vous taper le truc au cas ou il y est un bout de regles) casse le rythme, , en gros pour jouer de manière fluide il faut qu'un pigeon résume chaque scénario, et prépare chaque scénario, afin d 'éviter de rechercher pendant 1 quart heure la moindre information,   sinon c'est insupportable. 

 

je ne serai pas ce pigeon allez zou revente

en gros lorsque le jeu aura un générateur de scénario, je le rachéterais certainement , vraiment dommage de gacher un truc comma ça

 

 
13:26
World of Warcraft - Miniatures Game - Deluxe Edition

World of Warcraft - Miniatures Game - Deluxe Edition

Par adel10 , 2 juil. 2015 à 13:26
(9,50/10)
Informations sur l'auteur:
263 (6,66/10) 311 0 1 2K
le jeu qui a inspiré krosmaster mais en mieux

jeu de figurine rapide , fluide  prépeint , bien plus vicieux qu'il n'y parait , jouable en 5 minute

 

et qui as tout copiéa à Krosmaster,  ou l'inverse au choix ,

 

 
10:59
Masterline

Masterline

Par Gigi , 2 juil. 2015 à 10:59
(6,70/10)
Informations sur l'auteur:
978 (6,49/10) 495 0 5K 11K
Avez vous du cran ?

Masterlines est un petit jeu de connexion abstrait sympathique.
La présentation est réussie. Les graphismes sont agréables à l’œil et la petite boîte permet un  transport  facile dans une valise pendant les vacances. 
Le mécanisme qui s'inspire de Puissance 4 est très classique. Il faudra compter sur la chance pour gagner la partie même si une gestion réfléchie de sa main est utile.
C'est un petit jeu  d'apéritif, vite joué et expliqué. Peut-il  être aussi vite oublié ? Il remplit  en tous cas parfaitement son rôle dans sa catégorie.
Le mécanisme abstrait et le hasard ont été ici réunis ici avec bonheur en toute simplicité.

-publicité-
07:56
Settlers : Naissance d'un Empire

Settlers : Naissance d'un Empire

Par Zul , 2 juil. 2015 à 07:56
(3,40/10)
Informations sur l'auteur:
127 (8,33/10) 199 0 0 872
le réchauffé n'a pas toujours du bon!

l'auteur (l'excellent Ignacy Trzewiczek) nous propose de reprendre les mécanisme de 51ème Etat et surtout de sa correction New Era. Si on retrouve les mécaniques intéressantes de combo de carte, de collecte de ressources... je trouve que certains aspects de New Era ont été retiré et c'est bien dommage: l'interaction entre les joueurs est faible (on ne peut plus établir de comptoirs chez les autres), on ne peut pas envoyer un ouvrier "travailler" dans un bâtiment adverse...

Mais ça à la rigueur, ça pourrait passer, mais là où je trouve que le jeu est criticable, c'est en raison de cartes de peuple ultra puissantes par rapport aux autres! (les égyptiens peuvent récupérer un ouvrier dès qu'un adversaire en converti deux...). Les peuples sont déséquilibrés, surtout le japonais qui est une proie facile avec ses bâtiments spéciaux qui peuvent être détruits (et pas ceux des autres peuples!) et rapportent des points de victoire.

je suis surement un peu sévère dans la note, mais c'est à la hauteur de ma déception car j'attendais pas mal de ce jeu... pas grâve, je vais ressortir plus facilement New Era!

 
  mercredi 1 juillet 2015
 
22:47
Nicht die Bohne!

Nicht die Bohne!

Par Klodio , 1 juil. 2015 à 22:47
(8,60/10)
Informations sur l'auteur:
9 (7,74/10) 9 0 2 56
Moi je préfère les légumes au chocolat

Avoir le plus de haricot pour gagner.

Ok, mais ça serait plus facile si les autres ne prenaient pas un malin plaisir à pourrir mon jeu .

"C'est trop injuste" disait un ami d'enfance 

Dans l'esprit du Coloretto avec des peaux de bananes bien grasses en plus.

 

PS: rien à voir avec l'avis proprement dit du jeu, je suis surpris de voir l'édition française avec du chocolat. Quel rapport ?