TricTrac

Avis 
170922avis
à

Secteurs

BD
Jeu >
Jeux d'extérieur >
Loisir
Sports
Jeux de Société >
Abstrait
Ameritrash
Eurogames >
Types de jeux Européan Games >
Classique
Jeux Européens
Kubenbois
Eurotrash
Figurines
Jeunesse
Jeux à deux
Jeux de cartes
Jeux de Rôle
Party-Game >
Types
Wargame >
Types de wargames >
Fantasy
Historique
Science Fiction
Jeux Vidéo >
Puzzle Game
Jeux Vidéo >
Jeux Vidéo >
Puzzle Game

Sujet de l'article

Analyse
Carnet d'auteur
Concours
Crowdfunding
Curiosite
Description
Economie
Evènement
Histoire
Information
Interview
Jeux d'ailleurs
Partie
Portail
Presse
Prévision
Prix ludique
Reportage
Review
Scoop
Sur les étals
Tric Trac
Vidéo

Type de jeu

Autres
Cartes à jouer
Casse-tête
Jeu de carte à collectionner
Jeu de logique
Jeu en ligne
Jeux à gratter
Jeux de cartes
Jeux de connaissances
Jeux de dés
Jeux de figurines
Jeux de figurines à collectionner
Jeux de guerre
Jeux de lettres
Jeux de pions
Jeux de plateau
Jeux de rôles
Livre dont vous êtes le héros

Type de public

Amateur
Casual
Geek
Passionné

de l'exterieur

Format Rédactionnel

à suivre
Article
Blog
Bloggeur
Contenu de Marque
Dépêche
Dossier
Edito
Enquête
Flash
TT Tv
TTClub
20:39
Abracada Quoi

Abracada Quoi

Par Dod , 20 avr. 2015 à 20:39
(9,10/10)
Informations sur l'auteur:
41 (7,04/10) 454 0 1 2K
Lightning Tempest !!! ⚡✨

Un très bon jeu de déduction pour la famille ou entre amis, facile à apprendre, facile à expliquer mais pas si facile à maitriser!

Les tuiles sont de bonnes factures,  mais les illustrations pas toujours très lisibles (préférez une table ronde pour jouer).

Meilleure config à 3 ou 4 joueurs, trop de temps mort à 5.

Un des très belles surprises de ce début d'année 2015!

18:59
Abracada Quoi

Abracada Quoi

Par jmguiche , 20 avr. 2015 à 18:59
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
66 (6,80/10) 1K 0 0 2K
Magique Amnésie, jouez y.

Sur un principe très simple, ce jeu vous emmène dans des méandres de calculs (foireux) et de prise de risque.

A quatre...
On guette dans le regard des autres si on a le sort qui tue.. On evalue ses chances, on se lance et… on jubile ou ou se fait chambrer.
L’ambiance passe de la concentration du joueur dont c’est le tour à la rigolade de ses partenaires quand il se plante.


Chaque partie en appelle une autre. Ce jeu est addictif.


Perdre quand on a un sort 1 ou 2  donne envie de se donner des claques et surtout d’en refaire une autre, de se venger… 
La règle s'explique en 2 minutes, les parties sont rapides et s’enchainent.


Le travail d’édition est excellent. Le matériel est joli, bien pensé, ergonomique.
Un seul bémol, l’illustration de la boite qui fait penser à un jeu pour 7 ans ou moins. 
 

18:41
Qui paire gagne

Qui paire gagne

Par jmguiche , 20 avr. 2015 à 18:41
(9,90/10)
Informations sur l'auteur:
66 (6,80/10) 1K 0 0 2K
Unanibility

Le principe du jeu est tellement évident qu’on s’en veut de ne pas l’avoir trouvé tout seul.


Je suis fan de ce genre de jeu. Mine de rien, on communique, on se découvre, on rigole des idées farfelues des autres.


Le jeu est rapide, encore plus vif que Compatibility et qu’Unanimo dont il semble être le rejeton.


Les illustrations sont simples et bien trouvées, variées.


Un gros avantage sur Compatibility: on n’est pas obligés d’être un nombre pair. On ne joue pas en équipe, le syndrome (rare) de l’équipe qui ne fite sur rien et qui du coup peut passer un moment un peu tendu ou ne pas vouloir refaire une partie disparait.


Un vent d’air frais sur l’offre de « jeux de communication ». 


Qui Paire Gagne, l’autre façon de faire jouer des amis pas plus ouvert que ça aux jeux de société.


Un seul bémol : l’illustration de la boite qui fait penser que le jeu est conçu pour 7 ans ou moins.
 

-publicité-
18:18
Taluva

Taluva

Par Albatur , 20 avr. 2015 à 18:18
(6,20/10)
Informations sur l'auteur:
37 (7,22/10) 26 0 0 202
Mes tentes !!!

Un jeu qui peu plaire ou pas car les parties sont a la fois simples et complexes car construire ses villages et temples et tours n'est pas si facile que ça.

Les tuiles sont basiques mais lisibles et le jeu gagnerait en intérêt pour moi s'il était un peu plus beau car c'est quand même pas folichon pour les rétines.

Un jeu de placement dans la moyenne haute mais qui n'est pas exceptionnel non plus.

 
18:06
Colt Express

Colt Express

Par Albatur , 20 avr. 2015 à 18:06
(9,40/10)
Informations sur l'auteur:
37 (7,22/10) 26 0 0 202
Bang bang he shoot me down...

Alors voilà un jeu qui me plait ! Car pas besoin de réfléchir (Ca sert pas à grand chose vu que les stratégies pensées au poil de cul sont toujours flinguées par les autres)

Bien sur il faut quand même voir a planifier ses choix sous peine d'être bien mal en fin de manche. Les règles sont simples et on prend plaisir à faire des petites crasses aux copains. (Remplacer au choix le mot copain par femme, enfants, belle-mère, collègues...)

Les illustrations sont claires et les pouvoirs aussi. Car chaque perso a un petit pouvoir bénéfique mais oh combien agaçant pour les autres :D

 

Un très bon jeu

 
15:34
Loony Quest

Loony Quest

Par rhossito , 20 avr. 2015 à 15:34
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
173 (6,61/10) 31 0 0 930
Ou comment jeu-de-sociétéifier le jeu vidéo 2D

Au départ quand j'ai vu les premières publicités de  Loony Quest sur Tric Trac je l'ai directement catalogué comme étant un jeu pour les enfants en vu du titre et des illustrations. J'ai même cru qu'il était attaché à la licence Looney Tunes. J'imaginais alors un jeu de l'oie ou de cartes lambda. Mais dès qu'il a commencer à faire parler de lui notamment au festival du jeu de Cannes, j'y est bien-sûr prêté plus d'attention.

Alors j'ai sauté sur la première occasion d'y jouer lors d'une soirée je de société dans l'association que je fréquente. Et ce fut un ravissement. Pour chaque élément du jeu que je découvrais (et ce jusqu'au moindre détail), c'était pour moi un enchantement devant tant de bonnes idées maîtrisées.

Les créateurs ont totalement réussi à transposer l'ambiance des jeux vidéos de plateformes 2D. Le résultat en est un jeu d'ambiance incroyablement efficace.

Le travail d'illustration qui est ici une partie intégrante des mécaniques, est lui aussi de grande qualité. Les différents niveaux sont magnifiques et le character design au top. On croirait vraiment avoir à faire à des captures d'écran de ce qui se fait de mieux en matière de plateforme dans le vidéo-ludique. Je pense notamment à Rayman Origins et Rayman Legends.

La durée de vie du jeu peut paraître limitée, mais même si la surprise de découvrir les différents niveaux n'est plus là au bout de la huitième partie, le défi d'essayer de faire mieux que les autres, lui sera éternel. Et puis j'imagine et j'espère que Loony Quest aura du succès, ce qui conduira probablement les auteurs à proposer de nouvelles choses en extensions. Je verrai même carrément bien d'autres univers avec d'autres personnages aussi. Un peu comme si on changeait de cartouche de jeu dans notre console pour lancer un tout nouveau jeu vidéo. Le terme "console de jeu" est d'ailleurs utilisé dans la règle pour désigner le dos de la boîte de Loony Quest et son thermoformage qui servent de support aux feuilles niveau.

Que de chemin parcouru dans mon esprit entre la première fois que j'ai vu une pub du jeu et le Samedi suivant ma première partie, où j'étais entrain de composer le code de ma carte bleue dans ma boutique préférée pour devenir l'heureux possesseur de cette petite merveille ludique.

-publicité-
14:25
Labyrinthe Master - Les Dédales et Secrets du Labyrinthe Infernal

Labyrinthe Master - Les Dédales et Secrets du Labyrinthe Infernal

Par Docteur Jones86 , 20 avr. 2015 à 14:25
(7,80/10)
Informations sur l'auteur:
19 (7,19/10) 3 0 0 98
Labyrinthe pour les pro!

La version "hardcore" du célèbre jeu de Ravensburger. Ici on doit toujours récolter des trésors mais pas de la même manière que dans la version classique. Les trésors sont numérotés et doivent être pris dans l'ordre, de plus tous les joueurs se lancent vers les mêmes trésors. Il existe des bonus de points si vous avez pris tel ou tel trésor.

La durée de vie s'en voit rallongée d'autant plus que l'on peut utiliser jusqu'à 3 baguettes magiques.

 

 

 
14:19
Saboteur

Saboteur

Par Docteur Jones86 , 20 avr. 2015 à 14:19
(8,80/10)
Informations sur l'auteur:
19 (7,19/10) 3 0 0 98
Simple mais terriblement efficace

En voilà un bon jeu, un très bon jeu même! Des règles simples, facile à comprendre et à appliquer mais qui sont la promesse d'un excellent jeu de bluff. Il faut savoir en même temps être coopératif et fourbe pour gagner la partie, c'est ce qui fait le charme du jeu.

L'ambiance est sympa, on rigole bien. Idéal en famille et entre amis. 

 
12:17
Deus

Deus

Par Aurezin , 20 avr. 2015 à 12:17
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
2 (10,00/10) 30 0 0 30
Deus ex mécanisme !

Un jeu de civilisation à la mécanique simple et efficace. Bien que les premières parties soient un peu longues, le temps de faire connaissance avec les cartes, on prend très vite vite en main le jeu. On est régulièrement amené à changer de stratégie selon les cartes que l'on a en main.

Un très bon jeu.

-publicité-
12:10
Five Tribes

Five Tribes

Par Aurezin , 20 avr. 2015 à 12:10
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
2 (10,00/10) 30 0 0 30
Laissez passer mon dromadaire !

"Ho j'ai trouvé un super coup !!!"

 - Alors, moi, je fais ça...

 - Mince, tu viens de me planter mon super coup !!!"

Aucune partie ne se ressemble vraiment, une excellente rejouabilité et un matériel vraiment beau et agréable à manipuler.

 
12:01
Les 7 Sceaux

Les 7 Sceaux

Par harveyfox , 20 avr. 2015 à 12:01
(7,80/10)
Informations sur l'auteur:
37 (7,47/10) 64 0 0 254
pourtant pas grand amateur j'ai aimé

n'étant pas un grand amateur de jeu de cartes (a part le poker) je pensais être décu par ce jeu.

En fait il tourne très bien, tout en étant rapide et subtil.

il y a sans doute mieux mais j'ai bien aimé ce jeu de cartes.

 
09:51
Zombicide : Rue Morgue

Zombicide : Rue Morgue

Par morlockbob , 20 avr. 2015 à 09:51
(8,00/10)
Informations sur l'auteur:
609 (6,09/10) 3 0 0 4K
On va voir si t as du Poe

LA saison 3 est arrivée (du moins dans vos boîtes aux lettres (grosses boîtes aux lettres)

Sans rentrer dans le détail des paliers/add ons (l’encre virtuelle a coulé dans les forums), on se retrouve en territoire connu. En gros, on prend les mêmes, on recommence avec quelques modifications.

12 nouveaux persos ( ce qui monte le nombre des héros à 114 (« aaah ma vie est foutue il m’en manque 28 ! ») sans leur version zombivant (sinon y en aurait que 6), nouvelles armes (plus costaudes), nouveaux zombies (plus costauds (skinner runner)), nouvelles abominations (plus abominables) et possibilité de jouer par équipe avec des actions propres à cette configuration (« charge »)

La boîte avec laquelle nous avons joué contenait des trucs marrants comme ces VIP (père noël ;elvis, homme saucisse) , des hordes de corbeaux, des armes décalées (super poêle)...

Niveau matériel, toujours rien à redire : plateau lisible, figurines de qualités....

En tant que joueur occasionnel de Zombicide, j’ai toujours plaisir à tenter d’échapper aux hordes de morts vivants, Rue Morgue remplit donc parfaitement son rôle.  Mais personnellement, je ne vois pas l’utilité d’acheter une saison 3 pour celui qui possède déjà un des précédents opus.

Surtout à 170 e le kickstarter....

Ah si pour la revente ( ?).... 

-publicité-
07:34
Metal Adventures

Metal Adventures

Par Frenchcrusader , 20 avr. 2015 à 07:34
(6,20/10)
Informations sur l'auteur:
306 (6,42/10) 20 0 0 2K
Bon thème, beau jeu mais....

Beau jeu malgré un plateau individuel peu pratique (j’aurais préféré un plateau simple avec des marqueurs)
Le thème est bien rendu, c’est un jeu original, j’aime bien le côté diplomatie et interraction. Par contre je suis vraiment embêté par le principe de points de victoire. C’est vraiment un jeu de kingmaker : quand un joueur est trop fort tout le monde s’allie contre lui et hop il redescend et discrètement le second gagne grâce à une pirouette (on peut faire 60% des points en un seul tour). Ca peut tirer en longueur également.

 
07:32
Room 25

Room 25

Par Frenchcrusader , 20 avr. 2015 à 07:32
(6,10/10)
Informations sur l'auteur:
306 (6,42/10) 20 0 0 2K
J'aime pas les jeux coopératifs mais

On ne peut que penser à cube en jouant à ce jeu.
Différents modes sont possibles, la suspicion me parait le plus intéressant, dans le sens où il y a un traitre.
Ça reste un jeu rapide (45min), attention un joueur peut être éliminé très tôt et donc devenir spectateur…
L’excès de prudence peut par contre atténuer la tension du jeu
Il y a un véritable côté casse tete dans l‘espace qui peut rebuter plus d’un.

 

 
04:34
Concordia

Concordia

Par fofmu , 20 avr. 2015 à 04:34
(0,60/10)
Informations sur l'auteur:
67 (7,33/10) 114 0 0 486
Bof !

Sans doute deviens-je plus exigeant et précis dans ce que j'attends d'un jeu.

Concordia n'est pas un mauvais jeu en soi, mais il m'a laissé froid.

Sans doute faudra-t-il que je lui laisse une autre chance, mais avec le temps, c'est le genre de jeu qui risquerait de rester sur une étagère indéfiniment. Je ne l'achèterai donc pas.

 

A tester avant d'n faire l'acquisition.

 

 

-publicité-
00:19
Concordia

Concordia

Par Toftof , 20 avr. 2015 à 00:19
(0,90/10)
Informations sur l'auteur:
104 (6,65/10) 539 0 0 2K
pas motivant

Concordia ne m'a pas emballé, ne m'a pas transporté. Pas du tout.

Des cartes qui permettent des actions, oui bon ok. Rien de transcendant. 

Plusieurs choses m'ont laissé perplexes :

- les points que je vais marquer à la fin de la partie sont dictés par ces cartes action que j'achète (ça doit être l'originalité du jeu).

- la façon de ramasser de l'argent / produire ("j'ai produit dans plein de régions, ça permet à mon adversaire de ramasser de l'argent").

- j'ai eu du mal à voir où j'en étais / où en étaient les adversaires

- le thème pas attrayant du tout (produire et vendre des marchandises dans l'Antiquité).

 

 
00:06
Pathfinder Jeu de cartes : L'Eveil des Seigneurs des runes - Jeu de base

Pathfinder Jeu de cartes : L'Eveil des Seigneurs des runes - Jeu de base

Par Metatron , 20 avr. 2015 à 00:06
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
1 (10,00/10) 0 0 0 5
Dungeon Crawler? Noooon!

Au premier abord le prix du jeu et on passe sa route...

 

Et pourtant! Ce jeu s'inscrit parmi mes préférés du moment dans son style "Dungeon Crawler" car pour moi c'est ce qu'il est, une sorte de porte/monstre/trésor+lancé de dès.

Les parties sont d'environ 1 heure.

Mais dans son genre Pathfinder le jeu de cartes est unique. Dès l'ouverture de la boîte on découvre le thermoformage prévu pour ranger l'ensemble des extensions qui sortiront à la suite (sorties à l'heure où j'écris ces lignes) et c'est un des plus du jeu, on se souviendra de tous les autres jeux avec cet espèce de ravin au milieu où on est censé y fourrer les cartes en essayant de les faire tenir droit...

La boîte contient 400 cartes il me semble, c'est quand même pas mal+la première extension (en sachant que chaque extension coûte en moyenne 20 euros, si on enlève cette somme de l'achat de la boîte, on se retrouve avec une boîte de base dans les alentours des 40 euros, comme dans la plupart des jeux du style).

Le jeu est fournis avec un scénario de base qui offre déjà pas mal de rejouabilité si on s'amuse à jouer tous les personnages un par un par exemple, puisque le jeu peut se jouer en solo.

L'ajout de l'extension permet donc de rajouter encore du temps de vie à l'ensemble, sachant qu'il est tout à fait possible de créer sois-même ses propres scénarios.

Le livre des règles est à la fois simple et compliqué puisqu'il est un peu tordu dans sa constitution, il faudra plusieurs parties et plusieurs erreurs pour arriver à le cerné complètement. Les joueurs non-habitués à ce genre de jeu auront plus de mal que les autres...

Il n'y a pas trop d'aspect deckbuilding dans le jeu puisque chaque joueur part avec un deck de base figé, mais plus tard dans la partie les cartes vont évoluer au fur et à mesure des acquisitions, des objets jetés, etc... On pourra donc décider des cartes qu'on veux avoir en main et de celles dont on veut se débarrasser!

Il y a un vrai système de victoire, avec des conditions précises à rencontrer et un système de points de vie qui est en fait la taille de votre deck, dès qu'il est épuisé vous êtes mort!

Il y a aussi le temps qui s'écoule grâce à un système de deck de cartes qui s'écoule au fur et à mesure des tours de jeu.

Vos séquences de jeu seront assez silmple : vous déplacer, donner des cartes à d'autres joueurs puis explorer, c'est à dire retourner la première carte d'un paquet et appliquer les effets.

Là où le jeu des cartes rejoint le JDR c'est que votre personnage évolue entre chaque aventures, vous gagnez de l'XP, des équipements, etc...

Il y a pas mal d'interaction entre les joueurs, des jets de dès certes, mais que l'on peut modifier, booster... et qui donnent au jeu cet aspect de hasard qui manque parfois à certains jeux!

Pour l'instant je ne regrette pas cet achat et je vous invite à vous le faire offrir à l'occasion!

 
  dimanche 19 avril 2015
 
23:26
Myrmes

Myrmes

Par charmosian , 19 avr. 2015 à 23:26
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
2 (6,15/10) 1 0 0 11
Génial

Ce jeu est extraordinaire, je ne lui trouve que des qualités. Myrmes est pour l'instant mon jeu préféré

les + du jeu

+ : Le prix abordable par rapport à la qualité du matériel.

+ : Les règles nombreuses mais simples à comprendre

+ : L'absence quasi totale de part de chance

+ : L'ambiance de conquète des sous bois avec des fourmis

+ : Le plateau de jeu est magnifique

+: Il y a plusieurs manières complètement différentes de marquer des points de victoire, que ce soit par la conquète du sous bois avec des phéromones ou la réalisation des objectifs il y a de multiples stratégies de jeu qui sont valables et permettent de l'emporter

+ : la durée du jeu est fixe : 9 tours les parties durent donc à peut près toujours le même temps, les 9 tours passent rapidement ce qui force le joueur à adopter des stratégies de jeux. il n'est pas possible en 9 tours de se lancer dans tout et n'importe quoi, il faut faire des choix .

+: il y a pas mal d'interactions entre les joueurs, il est possible en plaçant ces phéromones correctement de grandement nuire au développement du jeu adverse

+: il n'y a pas de temps d'attente, les joueurs effectuant les actions de leurs ouvrières à tour de rôle

+ : Rejouabilité : les objectifs changent d'une partie sur l'autre

les - du jeux

-: Si vous jouez pour la première fois contre quelqu'un qui connait déjà ce jeu, c'est perdu d'avance (ce qui n'empèche pas de s'amuser quand même)

 

Voilà, ce jeu est un bijou

 

-publicité-
22:55
Cyclades

Cyclades

Par charmosian , 19 avr. 2015 à 22:55
(2,30/10)
Informations sur l'auteur:
2 (6,15/10) 1 0 0 11
cyclades => ennuyades

Pour mon premier avis sur ce site, je commence avec un jeu qui m'attirait beaucoup, il avait l'air beau et bien d'après les avis tric trac qui sont souvent plutôt cohérents. J'ai donc essayé ce jeu cette après midi avec un groupe d'amis. Nous sommes tous rodés aux jeux de plateau et comme personne ne connaissait ce jeu avant nous étions donc tous sur un pied d'égalité.

Et là ce fut le drame

 les - du jeu

- : Comment peut on dire que la qualité du matériel de ce jeu est bon, c'est faux, ce n'est parce qu'un jeu a des figurines que le matériel est beau. Les figurines de zombicide, quest for arcadia, Hyperborea ou encore black fleet sont belles ici on a le droit à des figurines mal moulées et tordues (j'ai regardé deux boites de jeu pour voir)

- : Que c'est looonnnng, la partie peut durer 1h comme elle peut durer plus de 2h, impossible de savoir au début de la partie

- : Quand on est en train de perdre c'est ultra difficile de revenir dans la partie, nous étions 5 à jouer, 2 joueurs étaient clairement en tête et 3 à la traine. Ces trois joueurs ne sont jamais revenus de la partie et leur tour de jeu ne se résumaient pas à grand chose. pendant 1 heure il me restait 1 ile sans guerrier dessus et comme je n'avais pas assez d'or je ne pouvais jamais prendre le dieu Arès pour me refaire une armée. Le jeu n'était d'ailleurs pas plus palpitant pour les deux joueurs en tête  puisque ils n'avaient pas trop de difficulté pour écraser les trois autres.

- : Le bon jeu, le vrai c'est celui ou même lorsque l'on perd et bien on s'amuse et ceci dès la première partie. Ici ce n'est absolument pas le cas. j'ai fait une partie pour voir je n'en ferai pas deux (contre exemple : le jeu Myrmes, à la première partie on se fait exploser on ne comprend pas tout mais on s'amuse même si on sait qu'on perd,  il y a plein de choses à faire à chaque tour)

 les + du jeu (il y en a quand même)

+ : Pour un jeu de figurines, ce jeu n'est pas chère (ce qui explique d'ailleurs l'état des figurines)

+ : Les règles sont simples et tout à fait abordables

+ : L'ambiance mythologique est bien présente

+ : Les créatures mythologiques apportent un vrai plus au jeu.

 

 Si vous avez des vues sur ce jeu, surtout testez le avant de l'acheter

 

 
21:44
La Gloire de Rome

La Gloire de Rome

Par Velvetlad77 , 19 avr. 2015 à 21:44
(7,00/10)
Informations sur l'auteur:
16 (8,50/10) 229 0 0 307
S.uper P.our Q.ui R.amasse

Il s'agit d'un bon jeu de combos avec des effets multiplicateurs (en terme de nombre d'actions), mais tout de même avec un certain hasard dont j'ai fait les frais lors de ma première partie. En effet, il suffit que le jeu vous prenne en grippe (par exemple que vos adversaires sélectionnent des rôles qui ne vous intéressent pas) pour vous retrouver à contre-courant de la partie et ne pas pouvoir vous débarrasser de vos cartes pour renouveler votre main et avancer. Heureusement, la règle prévoit que vous pouvez "suivre" avec 2 cartes de même fonction qui ne vous intéressent pas (pour un autre rôle que celui indiqué).

Dans ce jeu, la marque se fait quasiment exclusivement par la construction de bâtiments (qui rapportent en plus des actions supplémentaires, des PV ou améliorent les limites d'influence ou de cartes en main); des points bonus sont attribués en ayant placé au préalable des matériaux de construction dans la "chambre forte".
Effet boule de neige: plus un adversaire a de rôles ou bâtiments disponibles, plus il prend d'avance. De fait, il est plus adroit de commencer avec des bâtiments qui coutent peu de ressources pour pouvoir les compléter plus vite et améliorer par exemple sa limite d'influence et donc le nombre (et la diversité) des rôles assumables par tour, là où des bâtiments plus coûteux prendront du temps à être finalisés et limiteront votre potentiel d'expansion, même s'ils sont plus puissants.


En conclusion, c'est un jeu sympathique de course au développement, si vous acceptez la part de chance qui est réelle. Les cartes sont belles mais leur double lecture rôle / ressource peut paraître déroutante au néophyte. Aspect pratique: le format du jeu, qui n'est pas très grand donc facilement transportable pour le faire découvrir. Je vais attribuer 7/10, pour la beauté des cartes, et de Rome...

 
21:29
Bruxelles 1893

Bruxelles 1893

Par Velvetlad77 , 19 avr. 2015 à 21:29
(8,30/10)
Informations sur l'auteur:
16 (8,50/10) 229 0 0 307
Art nouveau sur plateau gaufré

Bruxelles 1893 est un jeu récent sorti en 2013. Je retiens de mes premières parties une grande variabilité dans les moyens de scorer mais où l’on est un peu perdu tant le jeu est touffu. Par bien des aspects –l’awélé en moins- Bruxelles me rappelle Trajan de Stefan Feld où les façons de marquer sont aussi très nombreuses. La grande intelligence de l’auteur est d’avoir cumulé un système d’enchères, de bonus, et d’actions à périmètre modulable (comme dans Caylus) grâce au système du placement d'équerre en début de tour. Il y a aussi les « super actions », qui elles peuvent être jouées plusieurs fois, à condition de dépenser 1 meeple en plus que le joueur précédent. Le jeu tourne bien. Pas de phase de nourriture, mais pas de revenus non plus, donc c’est tendu en particulier au niveau pesettes.

Pour bien jouer à Bruxelles, ou du moins confortablement, je pense qu’il faut justement acquérir de l’argent tôt dans la partie pour avoir la souplesse de récupérer les cartes bonus sur la partie droite du plateau, ces premières cartes vous donneront des actions supplémentaires (via meeples) ou bonus (via multiplicateur blasons, maisons, ou notables). Ces bonus capitalisés dès le 1er tour pourront être réinvestis à la manche suivante et orienteront la stratégie de la partie (soit sur les blasons, les notables, les maisons), encore qu’une stratégie mixte soit tout à fait possible, mais soyons clairs, c'est la construction de maisons et les multiplicateurs d'architecture qui rapportent le plus. J’aime aussi la notion des notables qu’on peut, à loisir, conserver et activer à chaque manche ou défausser immédiatement après avoir pris le bonus qu’ils apportent.

Bref, je recommande ce jeu et lui accorde la note de 8.3. Les défauts de Bruxelles sont pour moi un manque de lisibilité globale (même si des points sont marqués en cours de partie). D’abord sur les différentes stratégies à long terme (sont elles équilibrées ? Pas sûr car les maisons font vraiment marquer gros), ensuite sur la récupération du jeton premier joueur qui dépend du nombre de Mannekenpis récupérés en passant le 1er ou sur les cartes bonus récupérées au terme d'une manche. Je pense qu’une case d’action aurait été clairement préférable.

-publicité-
19:52
Abracada Quoi

Abracada Quoi

Par akira , 19 avr. 2015 à 19:52
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
8 (9,25/10) 194 0 0 234
Parfait

Très familial, j'adore et mes enfants aussi. Quand le tricoda leur était inaccessible, abracada quoi les initie aux choix raisonnés et autres calculs de probabilité.

Belle profondeur stratégique également que l'on joue une manche pour la gagner ou seulement pour ne pas mourir.

Merci Monster Games !

 
17:17
Crabz

Crabz

Par oika'nimation de fiona , 19 avr. 2015 à 17:17
(6,70/10)
Informations sur l'auteur:
2 (8,35/10) 0 0 0 0
petit jeu sympa

petit jeu sympa

 
17:10
Rings Up!

Rings Up!

Par oika'nimation de fiona , 19 avr. 2015 à 17:10
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
2 (8,35/10) 0 0 0 0
super drôle

qualité prix super

ambiance garantie et rigolade assurée :) plus évolué que crazy cups pour les enfants:) ( savoir compter et savoir les couleurs)

-publicité-
15:50
Guilty Gods

Guilty Gods

Par Yzarc , 19 avr. 2015 à 15:50
(7,50/10)
Informations sur l'auteur:
299 (7,75/10) 152 0 0 2K
Pas le meilleur jeu d'affrontement mais une agréable surprise

Les + :

  • Le système d'attaque et de défense selon l'emplacement des sphères,
  • La gestion capitale des sceaux divins pour les combos et les pouvoirs,
  • La double utilisation des cartes entre Attaque/Défense et Soutien,
  • Pas tant de cartes que ça qui permet de créer pas mal de guessing lorsqu'on connait le jeu,

Les - :

  • La traduction made in Edge, et les imprécisions dans la règle.
 
14:00
Welcome to the Dungeon

Welcome to the Dungeon

Par niavlys59 , 19 avr. 2015 à 14:00
(9,90/10)
Informations sur l'auteur:
12 (9,24/10) 33 0 0 98
Hein quoi ? C'est moi qui entre dans le donjon ? (boule au ventre)

Ah ah !! Voilà encore une petite perle ludique !!!

Testé au festival Ludinord. J'ai adhéré direct !

Et pourtant je n'aime pas le calcul mental. Mais le jeu est tellement bien construit et pensé. Un jeu à prendre partout, s'explique rapidement, est amusant, ne dure pas longtemps.

Un pur jeu de bluff, de prise de risque, de stop ou encore. On entre directement dans l'ambiance.

Chers camarades, le donjon réserve toujours bien des surprises ... Prenez garde !

 
13:47
Batailles de Westeros

Batailles de Westeros

Par tonioone , 19 avr. 2015 à 13:47
(9,00/10)
Informations sur l'auteur:
59 (6,87/10) 60 0 0 398
Les défauts de Mémoire 44 corrigés

Possédant Mémoire 44, c'est avec plaisir que j'ai testé ce jeu.

La différence la plus importante est la disparition des 3 "conneries" de zone d'activation.

Vous pouvez activer vos troupes en fonction de leur appartenance ou de leur proximité avec un chef, cela permet beaucoup plus de liberté. J'ai vraiment accroché à ce système, de plus les scénarios peuvent être comparés avec ceux de mémoire 44.

Si je devais choisir aujourd'hui, c'est sans hésitation que je choisirais Batailles de Westeros.

-publicité-
12:00
Les Bâtisseurs - Antiquité

Les Bâtisseurs - Antiquité

Par FlashMcQueen , 19 avr. 2015 à 12:00
(5,20/10)
Informations sur l'auteur:
152 (6,65/10) 81 0 0 966
Bâtir et ne plus y revenir

Alléché par les illustrations de cette série, j'ai mis longtemps avant de pouvoir essayer le contenu de la petite boîte en métal.
Les avis disparates m'ont incité à le tester avant de succomber à l'achat et bien m'en a pris.

D'un graphisme, d'un matériel et d'un format très sympa, Bâtisseurs Antiquité qui se veut l'évolution de Bâtisseurs Moyen-Age ne m'a pas convaincu par sa mécanique.

A aucun moment je n'ai vraiment pris de plaisir à jouer avec mes collègues de table, d'une part parce que l'interaction est quasi inexistante, chacun joue clairement dans son coin jusqu'à ce que quelqu'un dise : j'ai gagné !

Et d'autre part c'est jeu d'optimisation et d'opportunisme sans réel âme à la mécanique presque automatique !

Sélectionner les bâtiments les plus rentables niveau point, y adjoindre les ouvriers qui semblent avoir le meilleurs compromis au niveau de leur efficacité et de leur coût et regarder l'argent tomber sans jamais être frustré ou avoir à faire des choix cruciaux.

Dommage.

 

 
11:56
Parade

Parade

Par Hagrael , 19 avr. 2015 à 11:56
(9,20/10)
Informations sur l'auteur:
8 (8,56/10) 21 0 0 58
Merveille à portée de main

Élégant, astucieux et captivant.

 

Matériel : 4/4

Mécanique : 4/4

A deux : 4/4

Rejouabilité : 3/4

 

Avec 6 familles de 11 cartes numérotées de 0 à 10, l'auteur offre un jeu à la fois tactique et stratégique. Tactique, car il va falloir s'adapter à sa main, à la valeur et la couleur des cartes posées dans la file et à la longueur de cette dernière. Stratégique, car au fil de la partie, les cartes récupérées vont nous obliger à choisir entre tenter d'obtenir la majorité ou non dans telle ou telle couleur. Car il s'agit bien d'un jeu de majorité et fait rare, parfaitement adapté pour des parties à 2 joueurs. Avec un choix final à planifier et amenant une prise de risque mesurée donnant du piquant à la fin de partie !

 

Côté édition, 66 cartes toilées qui tiennent dans une petite boite sobre et élégante, avec de jolies illustrations, que demander de plus !

 

Avec une file et une main initiale à chaque fois différente, les parties se renouvellent très bien, d'autant qu'elles restent relativement courtes. On n'y passera tout de même pas la soirée. Le seul point négatif réside dans le fait qu'il faut toujours réaligner les cartes de la file, détail insignifiant pour se refuser le plaisir d'entrer dans le terrier.

 

 

 
11:52
iKnow

iKnow

Par PtitJu , 19 avr. 2015 à 11:52
(6,00/10)
Informations sur l'auteur:
2K (6,67/10) 496 2 7K 16K
I know it

Les + :

Règles simples

Matériel 'esthétique'

Idéal pour ceux qui ne veulent pas passer pour des incultes au Trivial Poursuit

Fonctionne bien avec les joueurs occasionnels

Jeu de pari

 

Les - :

Pour amateurs de jeux de questions

La carton de rangement des cartes aurait pu être un peu plus profond pour cacher tous les indices. Lorsque l'on joue à 2, il faut faire attention pour ne pas regarder le premier indice visible

Mieux vaut jouer nombreux pour l’ambiance

Plus de possibilité de voter lorsque la place est prise. Le dernier joueur n'a pas parfois pas trop le choix

 

Donc :

Reprend un peu le principe de Gambit 7 (parier sur les réponses des autres). Mais, comme Gambit 7, il y a mieux comme jeu d’ambiance

-publicité-
11:00
Loup Garou Pour Une Nuit

Loup Garou Pour Une Nuit

Par PtitJu , 19 avr. 2015 à 11:00
(8,00/10)
Informations sur l'auteur:
2K (6,67/10) 496 3 7K 16K
Ceux de Bézier sont bien mieux que ceux de Thiercelieux

Les + (par rapport au Loups-garous de Thiercelieux) :

Jouable à partir de 3 et sans animateur

Parties très rapides

Un seul tour donc, pas d'élimination de joueur

Matériel qui va mieux vieillir avec le temps

 

Les - (par rapport au Loups-garous de Thiercelieux) :

Meilleur à partir de 4

A trop nombreux, il est difficile de pouvoir atteindre toutes les cartes

 

Donc :

La manière de jouer est sans conteste bien différente, il ne s'agit pas d'une copie de la version de Thiercelieux seulement d'une inspiration. Très bon jeu d'ambiance et de bluff

 
10:46
Gare à la toile

Gare à la toile

Par PtitJu , 19 avr. 2015 à 10:46
(7,00/10)
Informations sur l'auteur:
2K (6,67/10) 496 0 7K 16K
Une araignée au plafond ?

Les + :

Règles simples

Jeu en 3D

Plateau réversible pour choisir la durée des parties

Araignées et fourmis aimantées

Rebondissements


Les - :
Lancer le dé brun alors qu'il ne sert qu'une fois sur six est un peu perturbant pour les enfants

Les plus jeunes ont un peu de mal à comprendre le mécanisme des araignées lors de la première partie

Hasard des dés


Donc :
Simple course mais le matériel fait beaucoup dans le plaisir du jeu