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16:26
Colt Express

Colt Express

Par rhossito , 23 oct. 2014 à 16:26
(8,30/10)
Informations sur l'auteur:
184 (5,55/10) 28 0 0 998
Très bien

Cela fait plaisir de voir de plus en plus de jeux se lancer dans le thème du Western !

Première bonne surprise avec ce Colt Express, notre meeple n'évolura pas sur un plateau standard, mais carrément dans un train cartonné en 3 dimensions (à monter lors de l'ouverture de la boite une fois pour toute). Et cela n'est pas juste un effet de style puisque la mécanique du jeu se sert de cette disposition puisque l'on peut déplacer notre personnage à l'intérieur du train ainsi que sur son toit.

Le moins que l'on puisse dire c'est que les créateurs on fournit un sacré effort sur l'esthétique et l'immersion puisqu'en plus du magnifique train, on a le droit à un décor de l'Ouest sauvage pour agrémenter le tout. Il est composé d'un poster (sur lequel figure les rails) à glisser sous le convoi et de plusieurs éléments cartonnés en 3D (cactus, crâne de bétail...) à disposer de part et d'autre.

Concernant les mécaniques, c'est de la planification d'actions sur 5 manches. Et là attention, ceux qui ne jurent que par la stratégie maîtrisée risquent fort de faire la grimace. Car bien que les deux premières actions par phases soient à peu près contrôlable, la suite (il y a environ 5 actions par manche) se conclue souvent dans un joyeux bazar. Pour ma part j'ai trouvé cela vraiment fun.

À noter que le jeu propose apparemment une ou deux variantes permettant plus de maîstrise et donc de finesse lors des phases de planification.

16:13
Pandémie

Pandémie

Par Schibrôss , 23 oct. 2014 à 16:13
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
3 (9,47/10) 16 0 0 44
Et hop!! Double éclosion!!

Pandémie est tout simplement mon jeu préféré.

En tout cas, s'il n'est pas le préféré de tout le monde, il est au moins un jeu coopératif à jouer, rejouer, rerejouer...

 

Pour faire court, outres l'illustration générale des cartes et du plateau qui n'est pas exceptionnelle (mais pas moche non plus), Pandémie peut se targuer d'une exceptionnelle rejouabilité.

 

A 2, 3 ou 4, c'est toujours tendu et le niveau de difficulté peut varier selon le nombre de carte "épidémie" que l'on décide de mettre au début du jeu.

 

Le thème est sans cesse prennant et le stress de vaincre la maladie ne fait qu'accélérer au fil de la partie.

Aucune partie ne ressemble à une autre. La mécanique est absolument parfaite car le hasard d'arrivée des cartes est "algorithmement" bien calculé.

 

Les +:

- de la bonne coopération

- de la stratégie et de la tactique

- accessible pour tout le monde de + de 10 ans

- thème très prennant

- une rejouabilité sans fin

- un stress palpable et permanent

- addictif

 

Les -:

- des rôles pas toujours très équilibrés suivant si on joue à 2, 3 ou 4

- des cartes fragiles et qui s'abîment rapidement à force de les mélanger (en même tems, j'ai dû faire entre 40 et 50 parties)

- si 1 joueur prend les décisions pour tout le monde, ça peut très vite être lassant

 

* L'extension "Au seuil de la catastrophe" est vraiment très intéressante pour ceux qui aimeraient se frotter à de nouveaux défis.

* L'extention "In Vitro" est le mode "hard" plutôt réservée aux experts ou ceux qui maîtrisent totalement tout de Pandémie.

 

15:34
Le monde est fou

Le monde est fou

Par Atanaheim , 23 oct. 2014 à 15:34
(7,20/10)
Informations sur l'auteur:
106 (7,63/10) 352 0 0 2K
Déclencheur de fou rires... mais pas pour tous

On peut rire de tout mais pas avec tout le monde ?

C'est un peu la sensation que ce jeu procure. Si vous avez un groupe prêt à s'investir dans les rôles suggérés par ce jeu, alors on peut vous garantir un amusement phénoménal.

Avec des joueurs manquant d'imagination ou ne partant pas assez en délire, ça va beaucoup moins le faire !

Je trouve que c'est encore plus crucial que dans d'autre jeu de narration (Dixit par exemple). Là, si l'état d'esprit n'y est pas, le jeu tombe vraiment à plat.

Personnellement, je trouve le comptage des points superflux. Un peu comme à Concept donc même si Le Monde Est Fou est beaucoup moins accessible, vous l'aurez compris.

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15:28
Bang - Le jeu de dés

Bang - Le jeu de dés

Par Atanaheim , 23 oct. 2014 à 15:28
(7,80/10)
Informations sur l'auteur:
106 (7,63/10) 352 0 0 2K
Je bois une bière et je te mets deux dés dans ta tronche !

Tentative très réussies d'accélération du principe de Bang! (le jeu de cartes d'origine, donc).
Vu que le jeu va beaucoup plus vite, les éliminations sont beaucoup moins problématiques.

L'aspect lancé de dés est aussi générateur d'amusement puisque voir un joueur tenter quelque chose de facile et échouer lamentablement est assez drôle. On croirait parfois voire un Colt faire clic clic clic alors qu'il est posé contre la tempe d'une cible.
Les attaques d'indiens sont aussi un moyen de générer une tension très intéressante et une source de protestations très marrantes.

Une bonne pioche !
enfin... un bon lancé quoi.

 
15:21
Cranium Black

Cranium Black

Par Atanaheim , 23 oct. 2014 à 15:21
(5,90/10)
Informations sur l'auteur:
106 (7,63/10) 352 0 0 2K
Un jeu à épreuve rigolo sans plus.

Un classique dans le genre des jeux à épreuves rigolotes même si elles ne sont pas toute du même niveau (de fun en tout cas).

Il est quand même moins drôle de reconnaître le drapeau du Népal que de devoir dessiner un chat dans un arbre les yeux bandés.

Il est aussi assez facile de gérer ses déplacements afin de tomber le plus souvent possible sur sa (ou ses) catégories de prédilection, ce qui peut limiter un peu le fun issu du choix d'une épreuve dans laquelle les joueurs ne sont pas à l'aise.

 
15:16
One Night Ultimate Werewolf

One Night Ultimate Werewolf

Par Atanaheim , 23 oct. 2014 à 15:16
(9,20/10)
Informations sur l'auteur:
106 (7,63/10) 352 0 0 2K
le loup garou qui va vite

Gros joueur de Loups Garou (surtout le version Ultimate Werewolf d'ailleurs), j'ai été très intrigué lorsque j'ai eu connaissance de ce jeu.

Avoir une vrai sensation de jeu de type Loup Garou avec son cycle jour/nuit, son bluff, ses déduction plus ou moins chanceuses, sa mauvaise foi, ses feintes, etc. en un tour de jeu et en 10 minutes ? Sans maître de jeu ?

 

Et là, on joue. Et... Les promesses son tenues !

Ca va vite, on n'a pas vraiment besoin d'un MJ qui ne fera que ça de la partie. Il existe une appli qui appelle les rôles mais elle n'est qu'en anglais ou en allemand... Cependant, vu qu'il suffit d'appeler les rôles lors de la phase nuit, n'importe quel joueur appartenant au village peut le faire. Il faut juste qu'il n'ouvre pas les yeux et se contente d'énumérer les rôles.

Le jeu est très marrant avec des retournements de situations excellents. La plupart des joueurs ne savent pas avec certitude quel rôle ils ont vraiment à la fin du jeu (d'autres ont pu changer leur carte à leur insu). Du coup, lors de la journée, quand on tente de défendre les intérêts de son camp, on pourrait très bien faire tout le contraire sans le savoir.

Le matériel est en plus très joli et de bonne qualité. Il ne comporte pas de texte. Donc même si vous achetez cette version américain, vous pourrez jouer avec des gens ne maîtrisant pas l'anglais.

La rapidité des manches fait qu'une partie en demande généralement une autre ! "Marre d'un tout le temps un villageois. On en refait une que je vous poutre !"
Ce format court ajoute une dimension, certes légère mais présente tout de même, "puzzle logique" en plus de la plus classique partie "social deduction" liée au genre (on essaye encore plus de reconstituer le fil des événements de la nuit). Ca change et c'est très sympa !

Notons aussi qu'il tourne très bien dès 4 joueurs, ce qui n'est pas le cas des loups garous "traditionnels"

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14:45
Thunder Alley

Thunder Alley

Par cammat04 , 23 oct. 2014 à 14:45
(8,30/10)
Informations sur l'auteur:
4 (8,90/10) 27 0 1 74
"Drivers ! Start your engine !"

Chaos, espoir, entourloupe etc. Voilà Thunder Alley. Comment ne pas promettre une collaboration avec un autre joueur pour ensuite le laisser seul au milieu de la piste, avec un peloton qui arrive en trombe pour lui prendre un tour. Satané drapeau jaune qui sort maintenant ruinant le peu de stratégie que j'avais mis en place.

Entre frustration et plaisir, un jeu qui donne l'envie d'y revenir.

 
14:19
Vite ! Cachons‐nous !

Vite ! Cachons‐nous !

Par shambhala , 23 oct. 2014 à 14:19
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
91 (7,49/10) 77 0 0 654
Adorable et adoré

Nombre de parties jouées : plus de 10

Configuration : 3-4 joueurs

 

Que voilà un beau et bon jeu pour les petits, jouable dès 3 ans, un matos en 3d super agréable, des moutons tout mignons, un loup en peluche tout doux, une pure réussite visuelle.

Pour les règles pareil, c'est du cache cache qui prend toute sa saveur avec le matériel.

 

Les gosses adorent autant jouer le loup que les chevreaux, par contre attention il faut le voir comme un jeu de rôle quand on joue le loup, c'est ça qui donne toute la saveur à la chose, on est le grand méchant loup, on grogne, on prend une grosse voix, on renifle sous les meubles ...

 

Rarement j'aime les jeux pour enfant mais celui-là j'adore y jouer avec eux.

 

Les +

-le matériel

-l'ambiance

 

Les -

-???

 
13:49
Shinobi Wat-AAH!

Shinobi Wat-AAH!

Par shambhala , 23 oct. 2014 à 13:49
(6,40/10)
Informations sur l'auteur:
91 (7,49/10) 77 0 0 654
Dommage qu'il ne soit pas aussi bon que beau

Nombre de parties jouées : + de 10

Configuration : 2-3-4 joueurs

 

Acheté après avoir vu la TTtv qui m'avait bien emballé j'avoue être un peu redescendu de mon nuage après avoir joué.

Le jeu est beau, on a des grandes cartes, c'est plutôt simple à prendre en main, c'est interactif et on se fait des crasses.

 

Maintenant le jeu est loin d'être exempt de défauts :

-les parties ont tendance a durer plus que de raison pour ce type de jeu quand personne ne veut lâcher

-le jeu est sujet au king-making, pour certains ce n'est pas un défaut mais pour moi si

-le mode grand maitre n'apporte pas grand chose, en fait à part les cartes qui donnent des pouvoirs pour une manche ou en one-shot qui sont une très bonne idée, le reste est inutile. Je n'ai jamais vu une partie où le plateau a décidé de la victoire.

-pourquoi ne pas avoir mit des icônes pour les pouvoirs ? C'était très facilement faisable et bien plus intuitif.

 

On sent qu'il ne manque pas grand chose pour que ça soit excellent mais en l'état c'est moyen.

 

les +

-belles illustrations

-règle simple

-interactif

-jouable avec les enfants

-les cartes "pouvoir" du mode grand maitre

 

les -

-parties qui s'éternisent

-king-making

-le plateau du mode grand maitre qui ne sert pas à grand chose

-du texte au lieu d'icônes sur les cartes

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13:30
Déconnaissance

Déconnaissance

Par kavelone , 23 oct. 2014 à 13:30
(9,10/10)
Informations sur l'auteur:
24 (7,06/10) 39 0 0 210
très très fun & bien lourd.

découvert à Alchimie au printemps lors d'une partie improvisée avec messieurs Marly & Cathala, j'ai pu y rejouer en assoc. hier soir, et c'est vraiment très très bon. ça fait sacrément travailler les méninges et en bonus, on a des jeux de mots plus mauvais les uns que les autres. Faut aimer l'esprit mais je suis sûr que ça va faire un carton avec mes amis (des gros lourds...;-) )

 
11:56
Battlestar Galactica

Battlestar Galactica

Par shambhala , 23 oct. 2014 à 11:56
(9,20/10)
Informations sur l'auteur:
91 (7,49/10) 77 0 0 654
Cylon y rejouait ?

Nombre de parties jouées : 2

Configuration : 5 joueurs

 

Ayant beaucoup aimé la série j'étais un poil frustré de ne jamais avoir joué à ce jeu qui de l'avis général est un must-have.

 

Après avoir joué je comprend qu'on puisse le considérer comme un top, surtout si on connait et aime la série, ce qui rajoute un plus (même si ne pas l'avoir vu ne gène pas mais risque de spoiler un peu la série).

C'est un excellent jeu coopératif avec traitre, je l'ai joué avec les 2 premières extensions (donc aucune idée de ce que le jeu de base vaut seul), on y retrouve toute la tension et la suspicion de la série, les personnage principaux sont tous là, les pouvoirs et traits apportent un plus qui augmente la rejouabilité, le matos est de très bonne qualité, pour les graphismes ce sont les images de la série donc pas de soucis, les règles sont un peu touffues mais ça tourne plutôt très bien, les parties sont assez longues et l'ambiance tendue autour de la table est géniale.

La difficulté est assez élevée, déjà sans traitre pas évident de gagner alors quand il y en a 2 c'est limite mission impossible.

 

Maintenant je lui ai quand même trouvé un défaut : les rôles sont inégaux, là où jouer amiral ou président apporte un gros plus à l'expérience de jeu jouer pilote est plutôt répétitif et bien moins intéressant sur la longueur (même en tant que chef d'escadrille).

Ma première partie je me suis retrouvé Cylon et j'ai aussitôt révélé pour pouvoir arrêter de buter les vaisseaux cylons à chaque tour et je me suis bien plus amusé.

 

Les +

-beau matos

-l'ambiance autour de la table

-la tension

-excellent coop

 

Les -

-perd son intérêt à moins de 5 joueurs

-les rôles inégaux niveau gameplay

-même défaut que beaucoup d'autres coopératifs, attention à ne pas laisser un seul joueur prendre toutes les décisions

 
11:52
Zombicide

Zombicide

Par beman0408 , 23 oct. 2014 à 11:52
(9,60/10)
Informations sur l'auteur:
1 (9,60/10) 1 0 0 2
On ne s'en lasse pas

Pour moi, un des meilleurs jeu de société auquel j'ai joué. J'aime beaucoup les jeu coopératif et celui-ci est très coopératif. une mécanique de jeu permet d'éviter les meneurs de jeu et les gros bourrins... Tout le monde doit avancer ensemble. Le thème des zombies me parle bien également. La rejouabilité est énorme, en plus de la pléthore de missions disponibles sur le web il est vraiment facile de créer ces propres scénarios, de les tester et les partager. On se croirait presque dans un jeu vidéo avec la dimension sociale, on joue ensemble et on se parle en vrai. Le défaut est que les partie peuvent être très longue, ce qui parfois empêche de sortir le jeu sachant qu'on a pas 3h devant soi. Malgré tout le temps peu être aussi une qualité car cela rend le jeu immersif...

A tester absolument !!!

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11:27
Lords of Xidit

Lords of Xidit

Par redskin , 23 oct. 2014 à 11:27
(9,70/10)
Informations sur l'auteur:
7 (6,67/10) 0 0 0 38
Lords of Himalaya

Magnifique, au niveau du matériel, de la mécanique, de l'ambiance et de l'implication...La tension monte très vite et tout le monde se lance dans la course effrénée aux récompenses. Quand les colosses arrivent, ceux qui se pensaient à la traine peuvent même se refaire...Génial.

Rien d'autre à ajouter, tout à déjà été dit sur marchands d'empire et himalaya!!

 

 

 

 

deux bémols:

prochaine menace, pile menace, échelle menace et leur renouvellement, réveil des colosses...La je m'y perdait un peu au début..pas super clair dans les règles, ou peu être trop clair?

Qques points de règles subtils, au moments des 3 décomptes ou à la fin, quand il y a des égalités à départager..

 
11:27
Android Netrunner

Android Netrunner

Par Gianthawk213 , 23 oct. 2014 à 11:27
(8,90/10)
Informations sur l'auteur:
2 (8,70/10) 5 0 0 22
Un très bon jeu cyberpunk mais laborieux à appréhender

La mise en place est longue voire trop longue. Difficile d'expliquer au débutant de façon concise et rigoureuse. Cependant à la différence des autres commentaires, je pense qu'il est tout à fait possible (car je l'ai déjà fait), de jouer avec des nouveaux partenaires qui ne connaissent rien aux mécaniques du jeu. L'écriture des règles n'est pas parfaite et manque de précision sur certains points même si le fasicule reste clair et visuellement bien conçu. C'est en parcourant le net qu'on commence à parfaire ses connaissances des règles. Mais globalement, le jeu est très sympa. Les illustrations m'ont transmis une âme de collectionneur.
Toutes les factions se retrouvent avec des spécificités différentes et intéressantes qui apportent au jeu toute sa richesse et sa multiplicité.
D'un côté, on se retrouve avec des attaques en subtilités et de l'infiltration pour le runner et de l'autre la nécessité de défendre sa  forteresse par tous les moyens pour la Corpo. Ce jeu est cependant à réservé au passionné du high-tech et de la SF ou à ceux dont la difficulté d'un vocabulaire inhabituel pour le commun des mortels ne rebute pas. Mais les amateurs du poker qui adorent booster leur PC s'y retrouveront aussi certainement. 

 
11:08
Un Monde Oublié

Un Monde Oublié

Par redskin , 23 oct. 2014 à 11:08
(5,00/10)
Informations sur l'auteur:
7 (6,67/10) 0 0 0 38
Immonde à oublier

J'en fais un peu beaucoup dans mon titre, le jeu n'est pas si mal. Assez joli, plutôt rapide, mais mécanique hyper classique, rien de super original, peu d'actions au final, peu de choix, et le score final assez assez difficile à anticiper pour les autres et même pour soi sauf si on calcule et recalcule tout le temps en fonction des cartes acquises.

Peu de cartes différentes, donc  je pense une rejouabilité assez limitée. Pour du placement d'ouvrier (associé à de la combo de cartes), il y a des dizaines de jeux beaucoup mieux. Après, le seul avantage que je lui trouve, c'est de pouvoir être sorti pour faire un jeu de ce type qui dure autour d'une heure, contre beaucoup plus pour d'autres, mais qui sont bien meilleurs.

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10:34
Minivilles Marina

Minivilles Marina

Par Therom1 , 23 oct. 2014 à 10:34
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
1 (10,00/10) 22 0 0 44
Arrivé à bon port

Premier avis et première partie de Minivilles:Marina. Après déjà avoir pas mal joué au de jeu de base et l'impression de tourner en rond et bien je dois avouer que cette extension et les nouvelles pose de cartes change carrément la donne.

La partie est constamment renouvelée et évite une certaine manière à préparer les combos, on rage de ne pas voir apparaitre les cartes que l'on souhaiterai acheter, et c'est la que tout change car les stratégies seront toujours différentes. La partie sera également un peu plus longue du fait de la construction de 2 nouveaux bâtiments, même si je trouve que la construction de L' Aéroport accélère considérablement vers la fin de partie.

Non, vraiment j'ai été complètement conquis par cette extension et relance l'intérêt de ce jeu, qui pour moi avait (avant Marina) de grandes chance de rester dans le placard. A noter également la qualité des cartes qui sont tout simplement superbes.

 
09:47
Compatibility

Compatibility

Par morlockbob , 23 oct. 2014 à 09:47
(7,50/10)
Informations sur l'auteur:
420 (6,06/10) 0 0 0 3K
Dieu...et toi tu mets cigarette !?

Longtemps reléguer au rang de "jeu le plus moche de la semaine" de part ses photos digne de pub des années 70, j' ai finalement craquer pour lui... La vue qui baisse, une certaine empathie pour la laideur? ...que nenni: trouvé a 3 euros dans une broc.

Compatibility est vraiment moche, mais il est est bon jeu quand on est 6. Il est un jeu intergénérationnel où, comme dans "unanimo" il faut parfois laisser sa culture personnelle de côté pour s'entendre avec l'autre.

des cartes naissent aussi la discussion

bref, c'est moche, mais empreint d'une certaine beauté intérieure

 

 

 
09:38
Aperitivo

Aperitivo

Par limp , 23 oct. 2014 à 09:38
(7,90/10)
Informations sur l'auteur:
1K (7,06/10) 362 0 2K 11K
Porte bien son nom...

Aperitivo est un jeu dont le titre annonce ce qui nous attend : quelque chose de léger, à sortir entre amis lors de l'apéro et à pratiquer debout, un verre à la main ...

Je peux vous assurer apprécier Compact Curling, auquel j'ai d'ailleurs mis une note à peine en dessous de celle de Aperitivo, mais Aperitivo est largement plus fun dans la pratique, et il faudra plus de temps pour maitriser l'engin... et c'est tant mieux, car se sont tous les rebondissements imprévus, suite à des lancés ratés, qui vont apporter tout le sel du jeu, ou une bonne partie.

A mes yeux, ce jeu est le meilleur dans sa catégorie (même si je ne les ai pas tous essayé) si on veut y coupler du fun. Dans un esprit plus sérieux, je sortirai le Molkky...

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09:09
Wink

Wink

Par serraangel , 23 oct. 2014 à 09:09
(6,00/10)
Informations sur l'auteur:
325 (7,04/10) 87 0 0 2K
Clik

Petit jeu d'ambiance dont le niveau de délire dépendra comme toujours des participants : si tout le monde participe à ce festival de tics à l'œil, le jeu se révèle très drôle et devient un foutoir total, avec parano et fous rire à la clé. A jouer nombreux, et ne pas en abuser non plus sous peine de lassitude.

 
08:14
Age of War

Age of War

Par shambhala , 23 oct. 2014 à 08:14
(5,10/10)
Informations sur l'auteur:
91 (7,49/10) 77 0 0 654
Pourquoi le rééditer ?

Nombre de parties jouées : 1

Configuration : 3 joueurs

 

 

J'ai enfin pu jouer à Risk express, certes rethématisé mais c'est la même bête.

Et je suis content parce que j'ai économisé des sous, je n'ai pas passé un mauvais moment, j'y rejouerai avec plaisir, mais je ne l'achèterai pas. Le jeu est chaotique à souhait, un peu méchant, plutôt intelligent mais ça reste un jeu de dé somme toute plutôt classique et sans grande valeur ajouté

 

Je pense que plutôt que rééditer ce jeu il aurai mieux valu donner sa chance à un nouveau jeu.

 

Les +

-parties rapides

-règle simple

 

les-

-si c'est un jour sans, laisse ton armée en garnison !!

 
08:01
Le Petit Prince

Le Petit Prince

Par shambhala , 23 oct. 2014 à 08:01
(8,00/10)
Informations sur l'auteur:
91 (7,49/10) 77 0 0 654
Mon bon Prince

Nombre de parties jouées : 3

Configuration : 3 joueurs

 

Celui-là n'a pas rejoint ma ludothèque parce que autant j'aime les jeux de Bruno Cathala autant la vision du jeu familiale d'Antoine Bauza n'est pas du tout la mienne.

Comme quoi les à-priori c'est pas bon, j'ai passé un très bon moment sur ce jeu, graphiquement on est bien dans l'univers du Petit Prince, le matériel est de qualité, les tuiles sont épaisses, l'idée de constituer sa planète est très bonne, je n'ai pas testé mais aucun doute que ça fonctionne avec les enfants et c'est très agréable pour les adultes. La règle est simple et la durée de partie adaptée pour ce style de jeu.

Par contre attention, comme Noé le jeu est mignon mais méchant, on est quand même devant un jeu de chouineuse où ça marchande, ça trahit, ça se venge, ça manipule.

 

Bref un beau et bon jeu de majorité.

Un dernier petit mot pour féliciter la qualité générale des jeux des éditions Ludonaute.

 

les +

-le thème et l'univers graphique

-le matériel

-jeu de chouineuse

-l'ambiance autour de la table

-l'idée de construire sa planète

-jouable avec des enfants

-opportuniste et chaotique (attention l'avis interactif : placez ça vous-même dans les moins si vous n'aimez pas ça dans les jeux :p)

-règle simple

 

les -

-à mon avis si on joue sans parler le jeu doit perdre une grande partie de son charme donc à jouer avec un public adapté (et pas trop susceptible :p)

 

-publicité-
07:33
Eight-Minute Empire : Legends

Eight-Minute Empire : Legends

Par shambhala , 23 oct. 2014 à 07:33
(9,00/10)
Informations sur l'auteur:
91 (7,49/10) 77 0 0 654
Une future légende

Nombre de parties jouées : 1

Configuration : 3 joueurs

 

Bien que les jeux de majorité ne soient pas ceux vers lesquelles je vais en premier celui-ci m'a énormément plu et tout a participé à me le rendre attractif : le jeu est beau, le thème bien choisi, la règle simple, l'idée des leaders excellente, la mécanique à base de cartes est super bien pensée, on a un jeu avec une bonne dose d'opportunisme et la durée des parties est parfaite pour ce style de jeux (bon est plus près de 20 mn que de 8mn) et un fort goût de reviens-y.

 

Pour moi c'est une réussite, je l'achèterai sans aucun doute.


les +

-les illustrations

-le thème

-opportuniste

-durée des parties

-règle simple

 

les -

-pas pour les joueurs hostiles à l'opportunisme et au chaos

 
02:16
Kingsport Festival

Kingsport Festival

Par Foussa67 , 23 oct. 2014 à 02:16
(8,20/10)
Informations sur l'auteur:
98 (7,89/10) 111 0 0 841
Beaucoup de qualité, mais ...

Kingsport Festival nous emmène dans l'univers de Lovecraft, et pour une fois, on ne jouera pas à un jeu coopératif. Et pour une fois, on ne jouera pas les gentils investigateurs. 

Que nenni, ici c'est le meilleur méchant cultiste qui remportera la partie, et lui seul ! 

Pour cela, on se munit chacun de 3 dés, et c'est parti. Le jeu se déroule en 12 tours, et diverses choses agrémentent le déroulement

Ces "agréments" peuvent être un problème pour les allergiques au hasard, qui avaient déjà fait l'effort d'accepter la gestion du hasard des dés. Perso, je trouve que ça donne beaucoup de piment au jeu.

- On tire une carte scénario en début de partie qui va changer quelques règles. Parfois c'est léger, par exemple "perdez un point de santé mentale lorsque vous construisez un batiment", mais ça peut faire bcp + mal. Pour votre 1ère partie, n'hésitez pas à prendre un scénario assez "léger" (ou aucun). 

- On tire également une carte festival qu'on laisse face cachée jusqu'à la fin de la partie, où elle sera révélée, sorte de cerise sur le gâteau. En général, c'est pas trop impactant, mais il peut y avoir quelques points de victoire à donner qui peuvent faire basculer la partie. Perso, j'adore ce genre d'aléa, et on peut se débrouiller pour pouvoir la consulter avant la fin de la partie, histoire d'anticiper. 

- On va rencontrer 4 investigateurs, de + en + fort, qui arrivent avec un événement. Tout ça est face caché, on sait à quel tour ça tombe, on a une idée de la force de l'investigateur, mais rien de + . Il y a de nombreuses cartes investigateurs et événements, mais seulement 4 (X2) sortent lors d'une partie.

- Le jeu propose une piste de magie, nous permettant d'utiliser des cartes "action" de 3 types : qui influent sur notre force lutter contre les investigateurs, ou qui permettent de récupérer des points de victoire / des ressources, ou encore qui nous accordent une meilleure maîtrise de nos résultats aux dés.

Voilà, c'est pas mal de paramètres, peut être trop, mais ça permet vraiment de renouveler les parties, de tenter des choses différentes à chaque fois.

L'un des gros choix va être d'accepter le hasard de ces paramètres, ou alors de les maîtriser au mieux. En découlera vos achats de bâtiments, et donc vos pouvoirs.

La piste de magie et celle de santé mentale apportent aussi des éléments de réflexion intéressants, ainsi qu'une contrainte (pour la santé mentale notamment) à prendre en compte.   

Mais Kingsport Festival est un jeu ayant des défauts, qui auraient franchement pu être évité

Un plateau pas très lisible, une couverture à la typo envahissante, et une durée peut être un peu longue pour un jeu de ce type. 

Pour la lisibilité du plateau, j'ai refais les tuiles bâtiments en plusieurs exemplaires, histoire de récupérer devant soi le bâtiment que l'on "possède". On voit ainsi beaucoup + clairement les pouvoirs que l'on a. Ca résoud pour moi le + gros défaut du jeu, car consulter ses capacités en regardant le plateau, c'est rude... Bon, pour un jeu de ce tarif, ce n'est pas normal d'avoir à faire des modif' maison pour des choses aussi évidente niveau lisibilité. 

Voilà, sachez le, c'est un jeu assez long et pas super ergonomique.

Mais à côté de ça il est très fun à jouer grâce à sa part d'aléatoire et autres événements, qui ne surplombe pas trop la gestion des ressources nous permettant d'acheter les bâtiments qui nous offrent des pouvoirs et la plupart des points de victoire. 

 

 

 

 

 
01:33
ESSEN the Game

ESSEN the Game

Par bokomeme , 23 oct. 2014 à 01:33
(8,20/10)
Informations sur l'auteur:
54 (8,17/10) 34 0 0 388
Il fallait y penser
Très bonne surprise de mon côté avec cette découverte. Ce jeu regroupera un grand nombre de joueurs. Les néophytes qui pourront se faire plaisir sur un jeu rapide à prendre en main et les gros joueurs qui eux préféreront flâner dans les allées pour acheter leurs jeux favoris... Le matos est vraiment de bonne qualité et plateau est gigantesque et très lisible. un jeu sur lequel je prends plaisir à jouer en mode détendu.
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00:47
7 Wonders : Wil (2014)

7 Wonders : Wil (2014)

Par morlockbob , 23 oct. 2014 à 00:47
(7,90/10)
Informations sur l'auteur:
420 (6,06/10) 0 0 0 3K
A table ...top

Carte promo de will wheaton (ex "stand by me " et animateur de web télé)...

will est un leader, mais on le savait déjà

pouvoir amusant.

A glisser avec ses petits amis (bien qu il ait une tendance à les rejeter (!)

comme d'hab, on peut jouer sans mais why not

 
  22 oct. 2014
 
19:18
Five Tribes - Dhenim

Five Tribes - Dhenim

Par morlockbob , 22 oct. 2014 à 19:18
(9,90/10)
Informations sur l'auteur:
420 (6,06/10) 0 0 0 3K
bleu

carte promo qui aura eut le mérite de révéler à la terre entière ce jeu de mots vestimentaire.

s'intègre dans le jeu sans faire tache

est jolie

n est pas forcement utile 

mais on est content de l avoir

 
19:12
Colt Express

Colt Express

Par morlockbob , 22 oct. 2014 à 19:12
(7,60/10)
Informations sur l'auteur:
420 (6,06/10) 0 0 0 3K
Culte express

Colt Express est pour moi symbolique de ce qui se passe en ce moment dans le jeu. A grand renfort de figurines, d’application smartphone, de couleurs, on vend un produit avant de vendre un jeu (évitez moi la pinaillerie du « le jeu est un produit » vous voyez où je veux en venir)

On entre dans une logique Kinder/ Bonux. Des pubs et banderoles croisées sur les sites, je n ai pas vu que C.E était « un jeu familial , fun, avec un train en 3d », mais plutôt « Un Train en 3 d avec un jeu ». D’abord le cadeau, ensuite le chocolat.

Car oui, derrière ce Train, il y a un jeu qui fourmille de petits détails (qui ne fonctionnent par toujours, mais qui participent à l’ambiance et que je vous laisse découvrir)

C.E est un jeu de programmation et un jeu d’ambiance. Le résultat est bien souvent chaotique, mais ça n’ a pas d’importance. Donner des coups de poings dans le vide, c’est drôle.

Le matériel est superbe :le train évidemment (lisez le reportage sur sa fabrication si vous ne l’avez pas fait), les illustrations, la qualité des cartes... et le thème adapté au jeu.

 

Pas vraiment convaincu suite à ce matraquage « oh le beau train », j’avoue être agréablement surpris par ce jeu d’ambiance familial où il se passe vraiment quelque chose (contrairement à Black Fleet). Il y a des idées, un rythme, du matériel confortable et, même si le train est un élément, avouons le, un peu bling bling,   on s’y croit, c’est le principal.

 

ATTENTION Nous avons joué avec un poster/plateau représentant les rails sur la prairie ( !). Un « plateau » (une longue feuille dépliable) qui ajoute à l’immersion en ouest sauvage. Il semble que ce décor ne soit pas dans la boîte.

Si c est le cas, pas glop.... le train posé sur la toile cirée ...bonjour l ‘ambiance des grands espaces.... En tous cas, ce bout de papier, même s’il n est pas indispensable pour jouer, ajoute un vrai plus. Réclamez le, peignez la ville en rouge, tuez le sheriff, pendez les hauts et courts mais n’achetez pas le jeu sans lui.

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15:28
Vive le Roi

Vive le Roi

Par Yzarc , 22 oct. 2014 à 15:28
(10,00/10)
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259 (7,72/10) 161 0 0 2K
Beaucoup plus malin qu'il n'y paraît !

Les + :

  • Règles simples mais jeu retord au possible,
  • Parties rapides qui peuvent s'enchainer,
  • Une seule action possible : Faire monter un personnage à l'étage du dessus,
  • Bluff et tactique dès la mise en place des personnages dans le château,
  • Des cartes objectifs avec des noms qui peuvent être en commun,
  • Possibilité d'y jouer de manière légère pour le fun, ou très sérieuse dans le guessing,
  • Prise de risque dans l'élection du roi : Comme les "cartes refus" sont défaussées après être utilisées, on peut tenter d'accepter le nouveau roi dans l'espoir que quelqu'un d'autre le refuse pour garder ses cartes pour plus tard mais c'est risqué.
 
14:58
Sushi Dice

Sushi Dice

Par Yzarc , 22 oct. 2014 à 14:58
(7,00/10)
Informations sur l'auteur:
259 (7,72/10) 161 0 0 2K
Cela ne me pose pas trop de sushi d'y jouer

Les + :

  • Règles simples et accessibles à tout le monde,
  • Jeu de vitesse où l'objectif est libre parmi les 3 visibles et où l'on peut en changer en cours de jeu,
  • Le fait d'obliger son adversaire à relancer tous ses dés si l'on s'aperçoit qu'il a une face noire. Sinon on laisse jouer, d'où l'observation importante du jeu de son adversaire,
  • Les autres joueurs peuvent mettre fin au duel si les 2 compétiteurs ont fait une face noire en même temps et que quelqu'un le remarque.

Les - :

  • Seulement 2 joueurs jouent en même temps. Les autres regardent dans l'espoir que chacun fasse une face noire en même temps ...
 
14:45
Onitama

Onitama

Par Yzarc , 22 oct. 2014 à 14:45
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
259 (7,72/10) 161 0 0 2K
Plus c'est simple, plus c'est complexe

Les + :

  • Règles simples,
  • Parties très (trop ?) rapides,
  • Cartes compréhensibles en un clin d'œil,
  • Jeu à informations complètes (tout est visible sur le plateau),
  • Tactique avec les cartes qui passe de main en main,
  • Chaque partie à son style grâce aux 5 cartes en jeu qui limitent les déplacements.
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14:35
Saint Malo

Saint Malo

Par Yzarc , 22 oct. 2014 à 14:35
(7,00/10)
Informations sur l'auteur:
259 (7,72/10) 161 0 0 2K
Un Yahtzee sur fond de développement de ville

Les + :

  • Règles simples,
  • Le fait de dessiner pour créer sa ville,
  • L'agencement de celle-ci pour marquer des points. Il ne suffit pas de dessiner les ressources, encore faut-il bien les placer dans la ville pour optimiser leurs gains,
  • Un système commun pour l'attaque des pirates qui est un mécanisme venant nous embêter,

Les - :

  • Interaction : Zéro,
  • Rien d'innovant.

*Trouvé à Essen pour 5€, à ce prix là, je n'ai rien à redire. En revanche si c'était 20/25/30€, là c'est une autre histoire ...

 
14:20
Five Tribes - Dhenim

Five Tribes - Dhenim

Par Yzarc , 22 oct. 2014 à 14:20
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
259 (7,72/10) 161 0 0 2K
On sent l'humour de Bruno rien que dans le nom de la carte ^^

S'intègre parfaitement avec le reste des cartes déjà existantes : Même nombre de points gagnés, même style de gains pendant la partie ...