TricTrac

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09:43
Seasons

Seasons

Par vava , 20 oct. 2014 à 09:43
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
1 (10,00/10) 39 0 0 83
Un bien beau jeu

Un jeu plaisant, profond et malgré tout rapide.

Rejouable et accessible, mon fils de 12 ans arrive à gagner !

00:16
CardLine Globetrotter

CardLine Globetrotter

Par Leoni , 20 oct. 2014 à 00:16
(1,40/10)
Informations sur l'auteur:
53 (6,98/10) 442 0 0 1K
Pas pour les petits

Si le système est toujours le même et bien connu, j'ai acquis le Globe-trotteur en pensant y jouer avec des enfants.

Grave erreur. A 7 ans, la version animaux marche très bien. La superficie, la taille et le nombre d'habitant sont des notions bien trop vagues et inconnues pour les enfants. Ils y prennent le même plaisir qu'avec les versions historiques : aucun car c'est trop éloigné de leurs connaissances et de leur culture générale et trop abstrait.

Si ils montrent un petit intérêt à réaliser qu'un pays est grand ou petit, je doute cependant d'un réel apprentissage.

Reste le fait d'entendre les noms des pays, voir les drapeaux... Un dico suffira pour cela.

 

Par contre dès 14-15 ans, cela devient plus intéressant et on aura le même plaisir qu'avec les autres éditions.

Ce jeu est donc tout à fait recommandé aux ados et adultes qui aiment le système de Time- Card- Line.

 

Résultat : on m'a vendu cardline en étant le Timeline pour les plus jeunes. C'est effectivement le cas pour les animaux. Pas pour Globetrotter.

Les 7 ans sur la boîte sont trompeurs et c'est la raison de la mauvaise note (et d'une partie décevante pour les enfants).

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  19 oct. 2014
 
23:42
Camel Up

Camel Up

Par Leoni , 19 oct. 2014 à 23:42
(8,30/10)
Informations sur l'auteur:
53 (6,98/10) 442 0 0 1K
Sympa et rapide

Jeu familial, sympathique qui peut être joué aussi bien entre adultes qu'avec des enfants.

Le système de jeu pour la course (tirage de dés et empilement) fait que la course reste assez imprévisible et les retournements de situation ne sont pas rares.

Il faut donc bien jauger le moment de se lancer dans la course aux paris. Les frileux s'assurent rarement la victoire car ils "démêlent" la course ce qui profite aux parieurs...

Bien entendu il ne s'agit pas ici de stratégie. On joue plus sur l'opportunisme et on parie sur les retournements de situations possibles. Quand on a vécu quelques uns de ces retournements de situation, on comprend vite que l'ordre de tirage des dés peut très rapidement influencer le classement et qu'être quelques cases en retard se compense vite. Il s'agit donc de voir ces retournement possibles.

Le système de la pyramide est aussi très sympa et est bien mieux que de devoir mélanger ses dés dans les mains et en laisser tomber un au hasard... Très bonne idée donc que ce distributeur de dés qui apporte un plus à l'ergonomie du jeu.

Le tout est plaisant et je referai une partie avec plaisir.

 
22:31
Egomaster

Egomaster

Par Somm , 19 oct. 2014 à 22:31
(9,90/10)
Informations sur l'auteur:
1 (9,90/10) 0 0 0 0
Bonne pioche à Essen

Belle surprise à Essen ! 

En allant aux chiottes, je croise un barbu, affairé à son stand, présentant un jeu de culture française à des allemands bienveillants. Ils avaient du mal à se comprendre mais moi j'ai tout de suite du que ce jeu était pour moi ! 

Avec Dorothée nous fait une partie une partie wonderbach ! Nous avons beaucoup ri, et sommes repartis avec la jolie boîte dédicacée sous le bras. 

 

 
22:28
Dice Brewing

Dice Brewing

Par kivie , 19 oct. 2014 à 22:28
(9,00/10)
Informations sur l'auteur:
2 (9,50/10) 63 0 0 132
Dice Brewing ou comment brasser grace aux dés!

Effectivement, une réelle découverte à Essen (et il faut dire qu'elles étaient rares!)... et je rejoins yetipoion... les plateaux /sets embelissent le jeu et le rendent plus facile à gérer.

Il était sur ma "wishlist" avant de me rendre au salon et je n'ai pas hésité!

Seul bémol, une petite traduction s'impose pour bien s'imprégner des règles!

Brun(e)s ou blond(e)s, A vot' santé!

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22:20
Dice Brewing

Dice Brewing

Par yetipoyon , 19 oct. 2014 à 22:20
(9,00/10)
Informations sur l'auteur:
2 (9,00/10) 0 0 0 0
Une petit éditeur surprise
Une belle surprise.Les goodies sont indispensables (tapis de jeu et de placement) On espère une tric trac tv et une règle en français.
 
22:20
Dice Brewing

Dice Brewing

Par yetipoyon , 19 oct. 2014 à 22:20
(9,00/10)
Informations sur l'auteur:
2 (9,00/10) 0 0 0 0
Une petit éditeur surprise
Une belle surprise.Les goodies sont indispensables (tapis de jeu et de placement) On espère une tric trac tv et une règle en français.
 
21:52
Hyperborea

Hyperborea

Par morlockbob , 19 oct. 2014 à 21:52
(8,80/10)
Informations sur l'auteur:
416 (6,04/10) 0 0 0 3K
Hyper Hyper

Jeu sur lequel certains avaient déjà parié avant sa sortie, ; Hyperborea n’était pourtant pas sur ma liste de priorité. J’avais d’ailleurs compris qu’il s’agissait d’un jeu de dé (je voyais un Unita bis..) et le gros guerrier au look Warhammer n'avait pas aidé à me motiver. Rien à voir, je comprends tout de travers.

Avec ses plateaux personnels, ses hexagones, ses figurines en plastique (différents peuples), et ses cubes en bois servant de ressources couleurs ; Hyperborea ne montre pas vraiment où il veut aller au départ. Qui plus est, certains points de règles sont obscurs.

Hyperborea est il un wargame, un "clash of culture 2" ?

Non, il est plus proche d’un Dice building, enfin de cube building. Les couleurs sont dans un sac et on les tire 3/3... Ensuite on les positionne sur son plateau individuel pour gagner des compétences. Optimisation de son sac et de ses cubes sont la clé de la victoire : bien les placer sur son plateau pour obtenir le max de sa compétence, bien gérer le nombre de cube à tirer selon les améliorations (afin de ne pas perdre un tour pour piocher le dernier (surtout s'il est inutile (comme dans tout deck il y a des cubes qui sont là juste pour pourrir le paquet), calculer ses déplacements et surtout, quel est votre plan (si vous jouez avec les caractéristiques des peuples, vous serez plus ou moins dirigé vers un domaine (mais vous pouvez très bien décider de faire la guerre même si vous êtes plutôt porté sur la technologie)..

La première partie a été foireuse, mauvaise gestion du sac, expansion à outrance... ça en a calmé plus d’un. 

Deuxième partie dans la foulée, et plus réfléchie... Le jeu laisse alors apparaître sa finesse. Il y a bien entendu une part de hasard dans le tirage des jetons, ou la pose des tuiles (cela aide de tirer un jeton «+1 à la baston » quand vous faites la guerre par exemple).

D’un jeu, qu’on aurait vite abandonné car peu clair, nous sommes passé à un jeu qu’on a envie de creuser car il ne dévoile pas sa richesse en une fois mais multiplie les possibilités d'avancer au fur et à mesure.

Cette richesse sera également son défaut...Dans un monde ludique où le « tout de suite » se profile à l’horizon, ce jeu s’appréciera sur le long terme avec des joueurs qui le connaissent. Les nouveaux arrivant ayant de grandes chances d‘être décontenancés, voire perdus, lors de leur partie d’essai.

Hyperborea surprend dans le bon sens du terme, ce n'est pas un jeu simple, et il est, en tous cas, assez intéressant pour donner envie d'y retourner plusieurs fois.

Ps : il y a un effet pervers qui permet de « boucler » et de gagner à coups surs..cet effet à été corrigé, n’oubliez donc pas d’imprimer la nouvelle règle...

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21:13
The Island : le Calmar géant

The Island : le Calmar géant

Par morlockbob , 19 oct. 2014 à 21:13
(4,00/10)
Informations sur l'auteur:
416 (6,04/10) 0 0 0 3K
les blagues calmar ..

Jolis meeples naifs, voici la pieuvre géante.

Avec elle aucun abri n'est possible, elle renverse les bateaux mais  attaque aussi sur le continent..

Island est déjà un peu chaotique, pas la peine d'en rajouter. Le jeu ne devient plus qu'un lancer de dés et perd de son sel.

bof.....

 
21:07
Les 6 Jours de Gloire

Les 6 Jours de Gloire

Par madbubble , 19 oct. 2014 à 21:07
(9,90/10)
Informations sur l'auteur:
77 (8,39/10) 141 0 0 697
élégant jouable tendu
La première impression est esthétique. Une carte sublime et immersive, imprimée sur un papier de qualité, habillé votre table et vous plonge dans l épopée. Elle se pare de jolis pions aux couleurs des uniformes. Il s agit d un très beau wargame. Les règles sont plutôt courtes et bien écrites. La complexité du jeu ne tient pas dans ses règles mais bien dans la situation historique qui invite à une belle partie de manoeuvres. Le français doit frapper vite mais sans s épuiser. Les coalisés doivent trouver une solution à leur mauvaise organisation. Ce jeu vous invite à l art de la manoeuvre et de planification. Les jeu gère élégamment le brouillard de guerre qui permet le bluff, la prise risque et force la bonne utilisation des unités de cavalerie légère comme éclaireurs. Pour ma part, je trouve assez réjouissante l option du jeu en équipe. Dans chaque équipe un joueur incarne le général et les autres ses subordonnés. Les ordre sont rédigés et envoyés par des estafettes représentées par des pions. Elles peuvent être capturées et les ordres dévoilés. Le petit nombre de pions et les différents scénarios en fait un bon wargame d initiation. Certains scénarios nationale peuvent se jouer en une heure. Il s agit d un vrai wargame auquel vous pouvez convier un amateur de jeu de plateau stratégiques. Encore une fois,soyez pédagogue et soutenez les joueurs novices pour leur éviter des défaites trop cuisante et démoralisantes. Le wargame est une expérience pas la peine de la rendre désagréable pour un débutant.
 
21:07
Les 6 Jours de Gloire

Les 6 Jours de Gloire

Par madbubble , 19 oct. 2014 à 21:07
(9,90/10)
Informations sur l'auteur:
77 (8,39/10) 141 0 0 697
élégant jouable tendu
La première impression est esthétique. Une carte sublime et immersive, imprimée sur un papier de qualité, habillé votre table et vous plonge dans l épopée. Elle se pare de jolis pions aux couleurs des uniformes. Il s agit d un très beau wargame. Les règles sont plutôt courtes et bien écrites. La complexité du jeu ne tient pas dans ses règles mais bien dans la situation historique qui invite à une belle partie de manoeuvres. Le français doit frapper vite mais sans s épuiser. Les coalisés doivent trouver une solution à leur mauvaise organisation. Ce jeu vous invite à l art de la manoeuvre et de planification. Les jeu gère élégamment le brouillard de guerre qui permet le bluff, la prise risque et force la bonne utilisation des unités de cavalerie légère comme éclaireurs. Pour ma part, je trouve assez réjouissante l option du jeu en équipe. Dans chaque équipe un joueur incarne le général et les autres ses subordonnés. Les ordre sont rédigés et envoyés par des estafettes représentées par des pions. Elles peuvent être capturées et les ordres dévoilés. Le petit nombre de pions et les différents scénarios en fait un bon wargame d initiation. Certains scénarios nationale peuvent se jouer en une heure. Il s agit d un vrai wargame auquel vous pouvez convier un amateur de jeu de plateau stratégiques. Encore une fois,soyez pédagogue et soutenez les joueurs novices pour leur éviter des défaites trop cuisante et démoralisantes. Le wargame est une expérience pas la peine de la rendre désagréable pour un débutant.
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21:07
Les 6 Jours de Gloire

Les 6 Jours de Gloire

Par madbubble , 19 oct. 2014 à 21:07
(9,90/10)
Informations sur l'auteur:
77 (8,39/10) 141 0 0 697
élégant jouable tendu
La première impression est esthétique. Une carte sublime et immersive, imprimée sur un papier de qualité, habillé votre table et vous plonge dans l épopée. Elle se pare de jolis pions aux couleurs des uniformes. Il s agit d un très beau wargame. Les règles sont plutôt courtes et bien écrites. La complexité du jeu ne tient pas dans ses règles mais bien dans la situation historique qui invite à une belle partie de manoeuvres. Le français doit frapper vite mais sans s épuiser. Les coalisés doivent trouver une solution à leur mauvaise organisation. Ce jeu vous invite à l art de la manoeuvre et de planification. Les jeu gère élégamment le brouillard de guerre qui permet le bluff, la prise risque et force la bonne utilisation des unités de cavalerie légère comme éclaireurs. Pour ma part, je trouve assez réjouissante l option du jeu en équipe. Dans chaque équipe un joueur incarne le général et les autres ses subordonnés. Les ordre sont rédigés et envoyés par des estafettes représentées par des pions. Elles peuvent être capturées et les ordres dévoilés. Le petit nombre de pions et les différents scénarios en fait un bon wargame d initiation. Certains scénarios nationale peuvent se jouer en une heure. Il s agit d un vrai wargame auquel vous pouvez convier un amateur de jeu de plateau stratégiques. Encore une fois,soyez pédagogue et soutenez les joueurs novices pour leur éviter des défaites trop cuisante et démoralisantes. Le wargame est une expérience pas la peine de la rendre désagréable pour un débutant.
 
21:06
The Island : Dauphins & Dés de plongée

The Island : Dauphins & Dés de plongée

Par morlockbob , 19 oct. 2014 à 21:06
(6,50/10)
Informations sur l'auteur:
416 (6,04/10) 0 0 0 3K
toi mon gentil dauphin

encore une mini extension dispo via les usa...

pour défendre les nageurs, voilà les dauphins....

des 3 mini, celle ci est la plus fonctionnelle

(ce n'est pas non plus indispensable)

 
20:59
The Island : Extension 5-6 Joueurs

The Island : Extension 5-6 Joueurs

Par morlockbob , 19 oct. 2014 à 20:59
(6,00/10)
Informations sur l'auteur:
416 (6,04/10) 0 0 0 3K
Se noyer à plus...

Bizarrement les extensions de Island n'ont pas été traduite en français..En même temps elles ne sont pas difficiles à trouver, ni à traduire.

Voilà la sempiternelle extension pour 5 / 6 joueurs. 5 joueurs passe, 6 c'est un peu trop pour ma part...

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20:55
The Island

The Island

Par morlockbob , 19 oct. 2014 à 20:55
(8,20/10)
Informations sur l'auteur:
416 (6,04/10) 0 0 0 3K
Trop coule !

version modernisée des "rescapés de l atlantide", The Island prend le biais de l'aventure par le côté fun de la survie. 

L'île coule, vous avec, il faut vous en sortir, traverser l'océan en échappant aux dangers.

FAmilial avec prise de risque, bluff et hasard, Island contient beaucoup d'éléments qui plaisent; l'île qui rétrécit, tuile par tuile, meeples animaux ou bonhommes, bateaux etc....

le jeu est beau, se joue fluide et vite et l'île disparaissant amène son lot de tension.

un film catastrophe sur votre table à manger ...

 
19:47
Praetor - Pour la gloire de Rome

Praetor - Pour la gloire de Rome

Par meliadus94 , 19 oct. 2014 à 19:47
(8,20/10)
Informations sur l'auteur:
230 (6,13/10) 0 0 0 1K
La toge bien propre

Joli matériel et jeu de gestion et de ressources. Quelques bugs quand aux tuiles de départ et la puissance de certaines d'entre elles comme cela a été évoqué dans d'autres avis. Effectivement j'ai pu le constater également. Par contre l'interaction entre les joueurs est là, on est propriétaire de la tuile achetée, on reçoit un loyer si un adversaire vient chez nous et c'est là que c'est intéressant, dans Santiago de cuba, on ne joue que chez soit alors que dans Keyflower ou Lords of Waterdeep 2 très grands jeux dans le même style de mécanique, on peut jouer sur toutes les tuiles.

Le petite jeu dans le jeu avec les mosaïques d'angle dans les coins des tuiles est sympa mais sans plus pour un public adulte, il y avait peut être autre chose à y faire.

Pas très long, rapidement expliqué, on a toujours quelque chose a faire et on est tiraillé par cette fameuse multitude de possibilité et ne pouvoir en faire qu'une au détriment des autres ou au risque qu'un autre joueur réalise une de nos action avant que le tour ne revienne a soi.

L'idée de laisser premier joueur le dernier au score est très bonne et rend attractif la partie pour tous.

Détourner l'attention par une action bonus annexe via le mur d'hadrien qui devient de plus en plus puissant a mesure qu'on en accumule des bouts est aussi une bonne idée augmentant encore la frustration.

Très bon petit jeu de gestion de tuiles et de ressources. Les ouvriers sous forme de dés vieillissent à mesure des actions qu'ils réalisent pour nous, vieillissement qui les rends plus puissant car ils augmentent d'un leur valeur faciale, ce qui rend très bien l'expérience qu'un apprenti acquiert pour devenir maître. Ensuite il faut gérer ses retraités.

L'aléatoire tient à l'arrivée des tuiles aux enchères mais ce n'est pas dérangeant et au contraire permet une belle rejouabilité.

 
18:44
World of Tanks : Rush

World of Tanks : Rush

Par meliadus94 , 19 oct. 2014 à 18:44
(7,30/10)
Informations sur l'auteur:
230 (6,13/10) 0 0 0 1K
Assaut !

Joli matériel très coloré, c'est un deckbuilding plus simple que ceux sortis jusqu'à présent à règles simples dans la seconde guerre mondiale. La victoire se joue au gain de médaille en détruisant les chars adverses (une des interactions entre les joueurs), au gain de médaille en détruisant les bases adverses (autre interaction avec les autres), en étant le mieux placé sur les objectifs tirés au sort en début de partie parmi les 12 possibles.

Très bonne rejouabilité par ces objectifs aléatoires et le manière dont les cartes à l'achat apparaissent. Si dans dominion ou thunderstone, il y a un vrai marché commun pour tous, ici l'achat se fait parmi 4 cartes disponibles qui sont remplacées dès qu'une est acheté et dont la dernière de la ligne est systématiquement défaussée à la fin du tour d'un joueur. Personne n'a donc jamais les mêmes cartes disponibles à l'achat. Le côté légèrement stratégique en espérant avoir les bonnes cartes à la pioche sont des attaques combinées de chars de la même nation et la possibilité de générer la fin de partie si on se sent devant et qu'une pioche médailles simple est presque vide ou qu'un joueur ne dispose plus que d'une seule base.

Chacun des 100 chars est unique, les forces d'attaque et de blindage vont de 0 à 2 ce qui permet un équilibrage certain entre les cartes.

Ce ne sera pas mon deckbuilding préféré mais pour des parties rapides il se joue très bien et ne demande pas de longues explications. La base se constitue des Etats-Unis, Allemagne, France et Russie, on suppose des extensions avec Italie, Canada, Grande Bretagne et Japon.

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18:22
Five Tribes

Five Tribes

Par grandlapin , 19 oct. 2014 à 18:22
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
52 (7,67/10) 198 0 0 687
Heureux qui comme Sinbad...

Que du bonheur pour notre bande de joueurs chevronnés! De la variété dans les choix tactiques grâce à un bon équilibre entre les différentes possibilités de marquage, de la tension juste comme il faut avec les assassins et la possibilité de bloquer en partie certaines stratégies pour ralentir ses adversaires directs, pratiquement aucun temps mort malgré des parties de 80-90 minutes à 4 car tous les joueurs font fumer leur cerveau pendant le tour des autres, et des enchères endiablées pour le premier joueur.

Un jeu finalement rapide et nerveux, très réactif et avec une bonne dose d'interaction pour cette catégorie de jeu. Un Must!!!

 

p.s.: non testé en ambiance familiale, donc voir d'autres avis pour ce public, et c'est donc une note pour les chevelus. J'éditerais ce post après l'avoir essayé à la maison.

 
17:48
Super 3

Super 3

Par teletactica , 19 oct. 2014 à 17:48
(5,60/10)
Informations sur l'auteur:
8 (7,91/10) 25 0 0 105
le méga morpion

voilà le genre de petit jeu que j'aime découvrir ou redécouvrir. Il est clair que le hasard a une grande part dans le jeu mais le placement des pions demande réflexion. Si vous vous ennuyez avec le morpion voilà le genre de jeu qui peut y redonner un certain intérêt.

Partie rapide et sympathique, moi je dis oui!

 
12:56
Rockwell Mini Extension Diamant

Rockwell Mini Extension Diamant

Par VincentHoenen , 19 oct. 2014 à 12:56
(4,70/10)
Informations sur l'auteur:
1 (4,70/10) 61 0 0 116
Explication

Bonjour,

J'ai acheté Rockwell au salon d'Essen 2014 et j'ai reçu les goodies diamant mais sans aucune explication. Est ce que quelq'un peut me dire comment joue t'on avec cette extension? 

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08:25
Libertalia

Libertalia

Par TROULULU , 19 oct. 2014 à 08:25
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
51 (8,18/10) 63 0 0 392
Sans faute

Les dessins sont magnifiques.

La mécanique de jeu est simple et efficace.

Pour ceux qui aiment, je trouve que la variable aléatoire est très maitrisée.

Avec le système de sélection des cartes, aucune partie ne ressemblera à une autre.

Amassez l'or et foncez vers Libertalia !

 

 
00:15
Dice Brewing

Dice Brewing

Par Le Dimensionaute , 19 oct. 2014 à 00:15
(9,10/10)
Informations sur l'auteur:
2 (9,55/10) 60 0 1 135
Grosse surprise d'Essen 2014 !

Dice Brewing fut pour moi et mes amis une des grosses surprises de notre visite à l'Essen Spiel 2014 !

Il s'agit d'un petit jeu de ressources et de placements à la fois fun et tactique, sur le thème de la bière. L'usage des différents types de dés en tant que ressources rend ce jeu attirant pour le tout venant, tout en séduisant le joueur averti de par ses mécaniques de élaborées et mûrement réfléchies.

Je n'ai eu le temps de n'en faire qu'une demie-partie, mais je peux dores et déjà vous dire que j'adore ce jeu ! Sentiment d'autant plus agréable que je ne m'attendais pas à découvrir une merveille aussi aboutie chez les petits éditeurs ! Et bien que ses règles ne soient pour l'instant disponibles qu'en anglais, allemand et polonais, (et que je suis une brèle en langue vivantes) je n'ai pu résister à l'achat de ce magnifique jeu au tarif de 20€ (me semble-t-il,... il était peut-être même à 18€).

Si vous êtes encore à Essen, partez vite vous en procurer un car il s'agit d'une valeur sûre ! Sinon sachez qu'il est évidemment possible de le commander en ligne sur le site de l'éditeur "Board & Dice".

 
  18 oct. 2014
 
17:53
BANIA

BANIA

Par bz438 , 18 oct. 2014 à 17:53
(8,40/10)
Informations sur l'auteur:
21 (6,39/10) 131 0 0 496
Un joli jeu tactique, ethétique et familial, apparenté à certains jeux de Knizia,...

Joué à Essen 2014

dans un cadre très esthétique,... sous un baldaquin bédouin,...

 

Jeu agréable à jouer qui fait penser par sa technique de dépenses pour placer les tuiles à
"Marco Polo Expedition" de Reiner Knizia et aussi à "Qin" également de Knizia.

Le jeu est plaisant et équilibré. Plus simple que Qin dans la manière d'évaluer les situations.
J'ai trouvé qu'il s'agissait d'un bon jeu tactique et abordable au niveau familial.

Les graphismes du plateau de jeu sont très épurés et esthétiques et reflètent bien le désert.

Les tentes colorées qui viennent fleurir le désert donnent ensuite un aspect très bigarré.

 

Il s'agit d'un jeu abstrait à thème certes plaqué, mais le design rend bien cette atmosphère de désert qu'on a voulu lui
donner.... 

 

Une partie à 3 très agréable. Il donne envie d'y rejouer.
 

Agréablement surpris de voir Mattel se lancer dans l'édition de jeux tactiques et de réflexion

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16:50
River Dragons

River Dragons

Par Baylock , 18 oct. 2014 à 16:50
(6,00/10)
Informations sur l'auteur:
10 (7,51/10) 25 0 0 101
Tout dépend du public

Si je me réfère moins au matériel qu'aux services rendus par le jeu, je dirais que c'est un jeu moyen et bien trop cher (35 euros) pour un public entre 15 et 77 ans (4/10).

Si, par contre, le public visé a entre 8 et 14 ans , je comprends beaucoup mieux l'intérêt et l'investissement (8/10).

 

Je fais donc la moyenne.

 
16:37
Le Trône de Fer - Le jeu de plateau

Le Trône de Fer - Le jeu de plateau

Par Baylock , 18 oct. 2014 à 16:37
(9,90/10)
Informations sur l'auteur:
10 (7,51/10) 25 0 0 101
Une référence en acier trempé

J'ai joué à ce jeu (seconde édition) et une partie m'a suffit pour me rendre compte qu'il est une référence.

Par là, j'entends que ce jeu est solide et qu'il comprend tous les éléments qui vont avec ce genre de jeux pour gros joueurs:

- reflexion

- Interactions

- Diplomatie, alliances et trahisons

- Enchères

- Placement d'ouvriers 

- Placements d'ordres

- Evènements aléatoires

- Factions asymétriques

- Choix cornéliens

- parties relativement longues

 

Je ne vois pas ce qu'on pourrait reprocher à ce  jeu: 

La mécanique est consensuelle et le tout est équilibré. Tout ce qui pourrait décevoir, c'est le thème si on n'aime pas, et encore car il serait difficile d'être surpris vu que le nom du jeu et le graphique de la boîte risquent fort de vous mettre la puce à l'oreille avant l'achat. Vous ne risquez donc pas d'être pris par surprise.

A mon avis, si on aime les jeux velus et chronophages, on peut difficilement se tromper ici.

Ce n'est pas original mais ça fait très très bien ce que c'est supposé faire. 

Pour moi, c'est la définition même d'une référence.

 

 
13:23
18 - Soldats du feu

18 - Soldats du feu

Par orion , 18 oct. 2014 à 13:23
(8,60/10)
Informations sur l'auteur:
1 (8,60/10) 27 0 0 59
Bon jeu avec léger manque de finition.

Après quelques parties version débutant, et une partie avancée, très bonne impression sur le jeu. Beaucoup cite une ressemblance avec pandémie. Je n'y ai pas joué mais j'ai l'ile interdite qui y ressemble fortement. Eh bien pas trop de res

semblance avec 18! Un jeu coopération à forcément un décompte pour moteur (PV, nb de tour....). Donc très bonne immersion dans l'univers pompier le hasard y est bien dosé un peu mais pas trop. On ne tombe pas du tout dans le piège des jeux coop' à savoir donner des ordres aux autres et en fin de compte jouer à leur place.

Juste 2 petits bémol. On est tous d'accord la tronche des bonhommes à sauver est horrible. Autre soucis le rangement: des cubes des jetons à foison. Juste 2 grands rangements, des sachets zip n'aurai pas été du luxe.

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12:33
La Chasse aux Monstres

La Chasse aux Monstres

Par damaki , 18 oct. 2014 à 12:33
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
23 (7,78/10) 38 0 0 230
Superbe pour les enfants, intelligent pour les grands

Les jeux pour enfants ont souvent le travers d'être soporifique pour les parents. Celui là est amusant. C'est un jeu de mémoire, oui, mais avec un twist. Là où les jeux de mémoire sont généralement des jeux d'affrontement indirect, ici c'est de la coopération. Et autant dire que coopérer à deux (dont un enfant de 5 ans) en mode expert, c'est pas évident. Et c'est là le sel du jeu. Ca n'est pas un jeu de hasard, c'est un jeu de mémoire et de coopération, avec de multiples règles du facile au très difficile. Quand on gagne on est content d'avoir gagné ensemble, quand on perd, c'est un échec collectif.

Le nouveau design et le matériel sont juste magnifiques. Les monstres sont moches à souhait mais dessinés avec une superbe technique. Le placard, c'est juste génial. On crie "Au placard, le monstre!" avec plein d'entrain.

Une vraie perle ludique pour les enfants.

 
12:07
Un Monde Oublié

Un Monde Oublié

Par big_billou , 18 oct. 2014 à 12:07
(6,30/10)
Informations sur l'auteur:
35 (7,61/10) 71 0 0 318
Un jeu un peu à oublier

Les +

 

- fluide & rapide (env. 1h15 à 4 joueurs hors explication des règles, après une première partie d'essai)

- simple d'accès (familial +)

- interaction entre joueurs possible mais non agressive

- illustrations

 

Les -

 

- qualité du matériel déplorable pour le prix (cartes aussi épaisse que du papier à cigarette, pièces cartons mal imprimées...)

- rejouabilité faible (peu de Titans dispo, peu de stratégies différentes pour gagner)

 

Conclusion :

 

Jeu agréable, je ne refuserai pas d'y jouer, mais ne fera pas partie des must have de la rentrée ludique post-Essen.

 
12:02
Unita

Unita

Par Geekette , 18 oct. 2014 à 12:02
(10,00/10)
Informations sur l'auteur:
9 (8,22/10) 0 0 0 35
Top!

J'avais déjà acheté deux jeux de ce nouvel éditeur suisse, mais leur dernier jeu Unita ne m'intéressait pas trop (un jeu de dé, pas pour moi!). Et pourtant! Je me suis laissé tenté par ce jeu chez un ami hier et j'ai adoré! Pas de chance (oui, c'est vrai! Les dés représentent uniquement la valeur des armées) un bonne combinaison entre anticipation nécessaire et part d'inconnu (terrain caché et carte pouvoir). Une durée idéale (40' pour notre partie). Le plateau est de toute beauté avec de magnifiques dessins  et un super rendu des couleurs. J'ai lu des critiques à propos du fait qu'îl s'agit d'un pur jeu abstrait. Et bien je ne suis pas d 'accord! Car derrière la mécanique, le thème de la guerre est bien rendu (je vous assure que j'avais l'impression de perdre mes hommes, moi, dans la bataille!). Me réjouis d'y rejouer!

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11:55
Hyperborea

Hyperborea

Par brice1331 , 18 oct. 2014 à 11:55
(9,90/10)
Informations sur l'auteur:
13 (7,89/10) 310 0 0 685
hyperbonheur à hyperborea

de grands +

Matériel de grande qualité,

une association baston gestion exceptionnellement bien accordé, 

le coté affect pour les peuples leur particularités, la personnalisation dans le développement au cour du jeux,

la mécanique est facile à prendre en main, riche et profonde avec plein de manière de jouer et de gagner..

 

3 petits bémol ..

Etant donner le nombres d'action possible surtout après les remise à zero, les tours peuvent parfois durer et on peut aussi un peut se perdre dans nos action en cours...mais finalement c'est assez rare et le jeux reste très dynamique et fluide (du moment que les règles et leurs points obscurs ou particuliers sont assimilés)!

Les règle sont pas compliquer mais mal rédigé elle comporte quelque points obscur et pas mal de cas particuliers on a passer la première partie à replonger le nez dans les règles. mais ensuite tout est limpide et fluide... j'espère  un FAQ complet en fr assez rapidement!!

les différent pouvoirs des peules et cartes sont souvent jouissif et semble parfois très puissants du coup je crains aussi que l'on ne soit pas à l'abri de certain déséquilibre ou combos surpuissant à confirmer...

 

Passez le cap des règles pas si compliquer mais mal foutu; une  formidable surprise ce dévoile une référence unique en sont genre merci aux auteurs et concepteurs beau travail.  

 

 

 
11:36
Scene It ? - Édition Harry Potter

Scene It ? - Édition Harry Potter

Par Hornak , 18 oct. 2014 à 11:36
(5,30/10)
Informations sur l'auteur:
10 (7,32/10) 1 0 0 54
Pour les fans...bien sûr

Est-il nécessaire de dire que ce jeu s'adresse aux fans d'Harry Potter? 

Le jeu est vraiment sympa mais très inégal. Selon les thèmes sur lesquels on tombe on sait d'avance si on va bien répondre aux questions. Par exemple, certains thèmes "cartes" sont infaisables, alors que les questions DVD sont simples. Enfin, certains extraits sont longs...longs...longs, alors que la question n'a pas vraiment de lien avec l'extrait diffusé. 

 

Je mets une note moyenne+ pour encourager les parents à acheter le jeu à leurs enfants, ça va vraiment leur plaire si ils sont fans d'HP. Après un certain âge, l'intérêt qu'on porte au jeu n'est plus le même.