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World of Tanks : Rush

World of Tanks : Rush

Salem2612
3 sept. 2014 à 01:37
Informations sur l'auteur:
10 (9,40/10) 21 0 0 103
409 caractères
(10,00/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Très bon

World of Tanks Rush est un deckbuilding très bien fait, rapide à jouer et dont les objectifs changent à chaque partie. Je vous le recommande si vous aimez Dominion et que vous voulez jouer à autre chose tout en restant dans du jeu de carte. Et le rapport qualité/prix est vraiment impressionant : 23€ pour plus de 100 cartes uniques (oui chaque tank est unique !).

Carcassonne

Carcassonne

ddbas
2 sept. 2014 à 23:33
Informations sur l'auteur:
99 (7,05/10) 95 0 0 722
1394 caractères
(7,50/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Vieux dino qui sort toujours

Je n'aurai pas parié qu'après toutes ces années (14ans?) ce vieux dino sorte encore sur ma table. Ben si avec la nouvelle génération de joueur de la famille qui me donne l'occasion de revisiter ce classique du jeu de placement à l'allemande.

A t il vieilli? Un peu mais finalement n'en ayant pas énormément de ce type, pas tellement.

Retour d'expérience après avoir joué avec ce nouveau joueur de 6 ans 1/2, à 2 donc. Ce n'était pas son premier carcassonne-like car il avait déjà été initié avec Die Burg. La règle du jeu de base est bien comprise, mais quand même nécessaire d'expliquer plusieurs fois les façons de marquer les points, avec le point le plus dur celui du marquage de points des paysans. Le jeu lui est plaisant comme encore à son papa. pas sur qu'il le redemande souvent, mais c'est encore un succès.

Pour la richesse du jeu, il faudra sans doute rapidement ressortir les quelques extensions possédées comme la riviere ou les marchands, mais pour un jeu d'initiation d'enfant et d'adultes c'est parfait (partie à 4 avec 1 ado et 2 adultes peu joueurs bien plaisante il y a moins d'un an).

 

 


 

Friends

Friends

Beleth
2 sept. 2014 à 22:25
Informations sur l'auteur:
12 (6,51/10) 81 0 0 222
452 caractères
(0,10/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Comment se faire des ex-amis.

Je ne sais plus très bien comment j'ai obtenu ce jeu, mais à l'époque ma femme et moi étions fan de la série TV.

Quand nous avons lu les règles et surtout les questions, nous avons décidé que nous voulions garder nos amis et donc que nous ne jouerions jamais avec eux. Nous étions certains que cela entrainerai des moments de malaise et surtout des engueulades pour les couples.

Concept

Concept

Beleth
2 sept. 2014 à 20:58
Informations sur l'auteur:
12 (6,51/10) 81 0 0 222
321 caractères
(10,00/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Je trouve le concept très interressant :-)

Ne cherchez pas à compter les points cherchez à passer un bon moment.

Quand un amis m'a présenté ce jeu, lui n'était pas très convaincu, mais moi et ma femme avons tout de suite accroché.

Une semaine après, il faisait parti de notre ludothèque.

The Capitals

The Capitals

veco
2 sept. 2014 à 19:09
Informations sur l'auteur:
82 (8,19/10) 136 0 0 683
635 caractères
(9,60/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Suburbia de luxe !

Construire sa ville et le faire de façon équilibré, que vos citoyens aient le plein emploie, des services publics conséquents, des logements suffisants, voilà la gageure de ce jeu au théme magnifiquement exploité. Si vous avez trop  de population et vous fabriquez du chomage, vous serez pénalisé, c'est l'exemple de ce qui pourrait vous arrivez si vous gérez mal votre cité !

Si vous avez aimez Suburbia, vous aimerez The Capitals, c'est encore plus prennant.

ET en plus matérield e trés grande qualité.

 

Five Tribes

Five Tribes

pande999
2 sept. 2014 à 17:10
Informations sur l'auteur:
15 (6,77/10) 53 0 0 178
504 caractères
(10,00/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

on peut mettre 11 sur 10 ?

j'attendais avec impatience cette sortie ludique et je ne suis pas déçu :

la mecanique de l'awale est bien exploité , bon renouvellement de parties ,  pour une fois les meeples peuvent se reposer !

( oui ce ne sont pas nos ouvriers ) , plusieurs façons de scorer , beau graphismes ....

vraiment c'est mon jeu préféré de l'année 2014

merci a mr Cathala pour son travail mais il me coute cher ....

Pingouins

Pingouins

Greta
2 sept. 2014 à 16:09
Informations sur l'auteur:
33 (7,66/10) 0 0 0 165
747 caractères
(6,40/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Même pas froid !

Pingouins est un jeu qu'on peut sortir facilement avec les non-joueurs.

 

La mise en place peut sembler longue à certains, mais passé ce moment d'installation, le jeu se révèle simple et tactique à la fois.

 

Pingouins, je dis PingOUI OUI OUI !!!

 

La version "de poche" peut s'emporter facilement en vacances

 

La version "de luxe" permet de jouer avec un matériel plus grand.

 

Je ne me lasse pas de regarder ces figurines.

 

Est-ce grave, docteur ?  :-)

 

A noter qu'il existe deux versions deluxe :

2005 Phalanx Games : pingouins en bois

2008 Ubik : pingouins en plastique

Les Aventuriers du Rail : Inde & Suisse

Les Aventuriers du Rail : Inde & Suisse

gamerpassion
2 sept. 2014 à 15:20
Informations sur l'auteur:
21 (8,26/10) 49 0 0 200
2080 caractères
(9,00/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

De l'inde en passant par la Suisse...

A ce jour, il existe de nombreuses extensions des 2 jeux de base que sont les Aventuriers du Rail (USA) et les Aventuriers du Rail EUROPE : Mais cette version combinée comprenant la carte de la Suisse & de l'Inde est de loin la meilleure !

 

Les points positifs :

  • Le matériel est de bonne qualité (comme cela est très souvent le cas chez DoW ).
  • Le thermoformage est parfait pour ranger les cartes objectifs.
  • Les 2 règles sont très bien détaillées et parfaitement claires.
  • Des cartes très bien adaptées pour un nombre de joueurs inférieur à 5.
  • La carte de la SUISSE est vraiment bien optimisée pour 2-3 joueurs : de nombreux tunnels, des trajets plus courts, + de blocages entre adversaires (donc + de risques à prendre), la possibilité de joindre des pays frontaliers entre eux, la non possibilité de jouer des cartes locomotives sur les trajets normaux,... 
  • La carte de l'INDE renouvelle bien les parties pour 2-4 joueurs : des trajets beaucoup + courts, une tension nettement + palpable sur les trajets importants au centre du plateau (blocage entre adversaires), une nouvelle possibilité de scorer avec les mandalas (bloucles reliant 2 villes par nos wagons).

Les points négatifs : 

  • Le hasard de la pioche surtout concernant la carte de la SUISSE pour la réalisation des tunnels.
  • Le prix élevé de cette extension (soit environ les 2/3 du prix du jeu de base indecision).
  • Les graphismes de la carte de l'INDE qui sont un peu "Cheap / Vintage". 

Conclusion  :

  • Si vous êtes un adepte des Aventuriers du Rail : n'hésitez surtout pas à investir dans cette "double" extension vous qui permettra de varier les plaisirs entre les différentes cartes et les quelques modifications de règles s'y rapportant.
  • Un très bon investissement pour votre ludothèque !!

 

Armadöra

Armadöra

damaki
2 sept. 2014 à 13:55
Informations sur l'auteur:
17 (7,47/10) 32 0 0 192
648 caractères
(8,70/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Du bluff, simple et efficace

Voici donc un jeu de bluff, en petite boîte. La mécanique est simple et ça marche.Le thème des nains et de l'avarice marche plutôt bien, par contre je ne suis pas trop convaincu par les rôles et ce qu'ils apportent au jeu. A part pour varier les plaisirs, les règles originelles de Nugget fonctionnent déjà bien. Il est dommage d'ajouter une surcouche illusoire pour rallonger virtuellement la durée de vie.

Un seul bémol, la micro-boîte fait qu'il est difficile de convaingre des gros joueurs d'y jouer, parce que ça fait trop petit jeu.

Okiya

Okiya

damaki
2 sept. 2014 à 13:10
Informations sur l'auteur:
17 (7,47/10) 32 0 0 192
697 caractères
(7,30/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Bien mais jeu "fini"

Pas de souci, Okiya est fluide, agréable à jouer, simple à expliquer.

Le problème se situe ailleurs... Le jeu est fini, au sens mathématique du terme. C'est à dire qu'un peu comme aux échecs, c'est celui qui anticipe le plus de coups qui gagne. Sauf que là où les échecs et le Go sont des jeux finis à grande complexité, là on est au dessus du morpion et en dessous d'Othello. Donc mon bilan est mitigé : pour un public mainstream, sans doute pas de problème, mais pour le gamer moyen habitué à penser avec plein de coups d'avance, c'est gênant.

Five Tribes

Five Tribes

palia
2 sept. 2014 à 12:59
Informations sur l'auteur:
65 (7,11/10) 128 0 0 855
1176 caractères
(9,00/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Les oracles vous prédisent de belles parties.....

Five tribes, est un jeu qui s'explique très vite (5 -10 mins max),  l'installation du matériel (bcq de matériel entre meeples, cheeples (pour les chameaux ??), palais, palmiers) se fait rapidement (toutes les parties seront différentes puisque l'installation des tuiles et des meeples est aléatoire).

les graphismes sont très beaux, et le matériel dans la boite est conséquent , d'où le prix !!

L'égrainage des meeples type awalé est bien sûr un des points fort du jeu, il est d'ailleurs beaucoup plus tactique qu'on peut le croire au début. Mais le fait de miser avant de jouer pour tenter d'être ou non le premier joueur est très malin, les pouvoirs des différents meeples (vizir, marchands, assassins...) permettent d'invoquer des djinns, ou de récolter des marchandises pour faire des collections etc.... enfin bref vous aurez le choix dans les tactiques a suivre, laquelle privilégier...?? à vous de jouer !!!

 

Hâte de le tester à deux, et à quatre !!

 

Five Tribes

Five Tribes

TEMUR
2 sept. 2014 à 12:31
Informations sur l'auteur:
2 (9,00/10) 126 0 0 306
173 caractères
(10,00/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Que du bon

Une partie a 3 joueur samedi dernier, un vrai plaisir ludique. Un très beau matériel et une mécanique très subtile. Vivement la prochaine partie.

The Adventurers : le Temple de Chac (revised)

The Adventurers : le Temple de Chac (revised)

Controlatort
2 sept. 2014 à 11:19
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22 (7,30/10) 72 0 0 255
699 caractères
(6,80/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Pierre qui roule...

..N'amasse pas mousse mais de pauvres aventuriers sûrement, et Tchac sur mon perso au temple de Chac. Jeux fun aux parties rapides, aux règles simples et bien expliquées, on sent bien la pression exercée par les pièges et la fameuse boule. Matériel de bonne qualité, notamment les figurines des personnages très biens sculptées et qui appellent à la peinture. Seule bémol la durée de vie par rapport au prix. Je le conseille à des joueurs aux ludothèques bien fourni qui de temps en temps ressortiront ce jeux pour s'adonner au plaisir d'enrôler la panoplie d'Indiana Jones. 

Abyss

Abyss

Franck19
2 sept. 2014 à 10:50
Informations sur l'auteur:
1 (9,80/10) 0 0 0 0
491 caractères
(9,80/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Bravo aux auteurs!

La collaboration entre Bruno Cathala et Charles Chevalier ont permis de créer un jeu magnifique. J'aime cette mécanique de jeu où on reste frustrer car on voudrai faire dix mille choses pendant son tour. Les illustrations sont superbes. Félicitations à Bombyx qui a soigné sa communication et le packaging!

Merci pour les TTtv "l'explication" et "la partie" qui m'ont donné l'envie d'acheter le jeu.

Yakatapé

Yakatapé

morlockbob
2 sept. 2014 à 10:00
Informations sur l'auteur:
366 (5,95/10) 0 0 0 2K
419 caractères
(3,90/10)
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YA KAPAIALLER

Petit jeu d’observation/ rapidité sans prétention aux règles très très simples. Ici il faut récupérer toutes les cartes du jeu et non pas s’en débarrasser. Pose de carte l’une sur l’autre. Une carte identique, il faut taper.

Quelques variantes peuvent pimenter ce jeu un peu trop sage, aux illustrations fort réussies .

 

Zombicide : Prison Outbreak

Zombicide : Prison Outbreak

Baylock
2 sept. 2014 à 05:11
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5 (7,00/10) 18 0 0 61
2158 caractères
(7,00/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Zombies zakouskis

Parties à mon actif: une partie de la saison 1 et une partie de la saison 2.

C'était bien, c'était chaotique mais y'a rien à faire, ça manque d'âme.

A cela s'ajoute le fait que:

  • Les tuiles sont sympa (ça dépend d'une tuile à l'autre en fait) mais trop aseptisées. On ne sent pas la crasse, la terreur, le côté lugubre et post-apocalyptique. bref, c'est trop propre et ce constat peut être fait sur tous les éléments du jeu, mécanique compris.
  • Le jeu est fort linéaire et il manque des évènements perturbateurs. Des cartes évènements auraient clairement ajouté un plus. 
  • Les possibilités sont limitées (aller chercher un truc, fouiller, tirer, éviter et trouver la sortie).
  • Les personnages sont sympa mais pas attachants. Sans compter que le concept de "zombivores" est assez malvenu.
  • En ce qui concerne la mécanique, je rejoins ceux qui pensent que les règles de tir ne tiennent pas la route.
  • Les scénarios sont abstraits et ne permettent pas l'immersion: on va chercher des jetons d'objectifs et on se casse. La seule chose qui diffère c'est ce que le jeton objectif est sensé représenter.
  • On est dans le jeu mais pas dans une histoire.
  • Le système de saison est un attrape-nigaud qui n'a pas lieu d'être. Un système d'extension aurait très bien fait l'affaire et éviterait de devoir se retaper x fois les mêmes éléments de jeu (qu'on paye).

  • On ne peut s'empêcher de se dire que ce jeu fera juste office d'amuse-gueule le temps d'avoir enfin un vrai bon jeu de zombies à se mettre sous-la dent. Le jour où ça arrivera, celui-ci prendra inévitablement la poussière.

Ma note reste quand même relativement élevée car même si c'est lisse, au fond, ça divertit.

 

Abyss

Abyss

LaMéduseBlanche
1 sept. 2014 à 23:58
Informations sur l'auteur:
22 (9,29/10) 34 0 0 180
1099 caractères
(9,50/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Le pied (marin) !

Encore une nouveauté de Bruno Cathala. Mais pourquoi est-il aussi créatif ? Mon banquier va finir par croire que j'entretiens une liaison extra-conjugale avec un certain Bruno depuis un ou deux ans :)

Après quelques parties à deux et trois joueurs, je rejoins la majorité des critiques postées à ce jour, les règles sont limpides et digestes, le joueur "moyen" que je suis y a pris beaucoup de plaisir, et du fait de ce statut, je pense qu'il y a une bonne courbe de progression qui assure une grande rejouabilité. 

Les illustrations sont fantastiques, mais il est vrai que le thème est plus là pour la déco, le jeu est avant tout basé sur un ensemble de mécaniques astucieuses. Mais ne boudons pas notre plaisir, le plateau et les cartes sont splendides (encore bravo à Xavier Collette), le thermoformage permet de tout bien rangé l'orque l'on est maniaque et/ou psychorigide !

Vivement les prochaines parties !

 

 

 

Hanabi

Hanabi

Atanaheim
1 sept. 2014 à 22:07
Informations sur l'auteur:
102 (7,65/10) 324 0 0 2K
1465 caractères
(8,00/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Hanabien

Un jeu très malin, avec une mécanique rappelant ce défi consistant à reconstituer un tangram, à l'aveugle, avec comme seule aide les instructions de nos coéquipiers.
Le thème choisi est d'ailleurs le feu d'artifice... Mais pas en Chine... Il s'agit apparemment du Japon, ici. Mais de toute façon, celui-ci est clairement anecdotique.
L'effet du "joueur leader" est un peu atténué ici mais est toujours possible en dictant des résolutions précises et quasi immuables à chaque situation en préambule de la partie. Il faut évidemment éviter cet écueil même s'il est tentant quand on explique le jeu à des joueurs moins expérimentés.

Même si le jeu est très agréable à pratiquer, j'ai trouvé qu'il manquait un petit je ne sais quoi de charme pour un faire un de mes préférés.
Je le considère toutefois comme un excellent choix si l'on cherche un jeu de carte et/ou un jeu abstrait et/ou un jeu coopératif.

 

Notons qu'il existe un jeu de type "loups garous" utilisant le même principe de "jeu personnel connu des autres mais pas de soi". Il s'agit du difficilement trouvable Blood of The Werewolf (rien à voir avec le jeu vidéo éponyme)

Fairy Tale

Fairy Tale

Atanaheim
1 sept. 2014 à 21:54
Informations sur l'auteur:
102 (7,65/10) 324 0 0 2K
1122 caractères
(9,20/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Tokyo Draft

J'aime les bons jeux, comme à peu près tout le monde sur TricTrac. J'aime encore plus quand ils prennent peu de place. Là, c'est bien le cas.

Bien avant la mode actuelle des jeux japonais, Fairy Tale débarquait du pays du Soleil Levant. On y retrouvait déjà quelques unes des composantes de la recette asiatique qui plaît tant ajourd'hui.
Une mécanique facile d'accès, essentiellement articulée autour d'une phase de draft et de double guessing et un matériel simple (seulement des cartes, certes nombreuses mais en types différents limités) qui donnent naissance à un jeu hyper agréable, assez rapide et plutôt malin.

Concernant la version de What's Your Game, les illustrations sont assez jolies et le layout plutôt fonctionnel même si les icônes choisis auraient pu être un peu plus lisibles. Mais ce petit écueil n'est finalement pas grand chose face au plaisir de chaque partie.

Probablement un des meilleurs jeux de draft !

Abyss

Abyss

monkyky
1 sept. 2014 à 21:06
Informations sur l'auteur:
3 (6,70/10) 0 0 0 33
318 caractères
(0,30/10)
J'aime , 10 Je n'aime pas

.. a pris l'eau!!

Je ne comprends pas l'engouement pour ce jeu.. Répétitif, hasardeux, aucune stratégie possible car tout vous passe sous le nez!

Le + : Graphisme magnifique mais ça ne sauve pas le jeu.

 

grosse grosse déception pour ma part enlightened

 

Hop à la vente!

Minivilles

Minivilles

brokoli
1 sept. 2014 à 20:40
Informations sur l'auteur:
196 (7,77/10) 19 0 0 1K
1036 caractères
(8,40/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Sans originalité, sans profondeur, et pourtant ludique

Quand moonster games a annnoncé sur le forum qu'ils allaient éditer une perle ludique tout droit venue du japon, je m'attendais à un truc autrement plus dépaysant qu'un jeu de dé dans lequel on produit du pognon et achète des cartes. Alors déçu j'étais. Certes le jeu est plaisant, mais il est pas d'une grande richesse. On peut résumer Minivilles à la phrase suivante : c'est un jeu de stratégie où à la fin, celui qui a eu le plus de chance gagne.

Et puis j'ai vu ma soeur y jouer et j'ai compris. Certes, minivilles n'est pas le jeu du siècle, et pourtant il est terriblement ludique. On s'y amuse, on rage sur ces foutus dés, on a envie d'essayer une autre stratégie... Il plait à tous, et avec son petit côté jeu de combo il peut fair un excllent tremplin pour se lancer dans du (un peu) plus lourd : un bon petit dominion par exemple.

The Agents

The Agents

Atanaheim
1 sept. 2014 à 20:40
Informations sur l'auteur:
102 (7,65/10) 324 0 0 2K
1545 caractères
(8,50/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Des gros flingues qui cachent de grandes réflexions

Ne vous fiez pas au thème agents secrets musclés et bourrin. Ici, c'est la subtilité qui règne.
Le système de jeu vous obligera à bien optimiser vos coups pour créer un moteur à PV efficace. La mécanique est plutôt originale et bien pensée avec ce système de contrepartie donnant lieu à des dilemmes jouissifs : prendre les points et donner la possibilité à un adversaire de faire une action intéressante ? Ou plutôt l'inverse ?

Le matériel est fort sympathique avec ses cartes en plastique plutôt bien illustrées, on regrettera simplement un livret de règles pas très bien agencé (une version mieux construite est dispo sur le site de l'éditeur ou dans la boîte de la deuxième édition du jeu).

Le jeu souffre un seul "pseudo défaut". Avec des joueurs qui réfléchissent beaucoup, il peut devenir un peu long. Certains seront perturbés par l'aléatoire du tirage (notamment des cartes missions distribuées au départ) mais, finalement, cela ne nuit pas tellement au joueurs qui ont plein de moyen de rebondir


Notons aussi que le jeu tourne très bien à deux, ce qui pourra en intéresser certains.

Vu qu'en plus la boîte est assez petite (une boîte type Citadelles mais moitié moins haute), c'est une bonne pioche (haha) !

Palastgeflüster

Palastgeflüster

Atanaheim
1 sept. 2014 à 20:26
Informations sur l'auteur:
102 (7,65/10) 324 0 0 2K
1063 caractères
(10,00/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Un concentré de malice

Que ce jeu est intelligent ! Autant de malice, de fourberie et de réflexion dans une aussi petite boîte est un véritable tour de force.
La mécanique est assez simple mais les stratégies multiples, les possibilités vastes et nombreuses (dérouler rapidement sa main ? Tenter de pousser les autres à la faute ? , etc.).

Les règles sont multilingues (dont le français) mais les cartes sont seulement en allemand. Cela dit, elles ne comportent que le nom des personnages. Comme ils sont peut nombreux (une demie douzaine), on les retient finalement facilement au bout de quelques tours. Donc rien de dramatique de ce point de vue.
Cette difficulté est d'ailleurs tellement négligeable face aux grandes qualités du jeu qu'il serait idiot de passer à côté de cette pépite. D'autant que le prix est tout doux et l'encombrement très réduit, lui-aussi.

Bref, indispensable et à emporter partout !

Ultimate Werewolf: Urban Legends

Ultimate Werewolf: Urban Legends

Atanaheim
1 sept. 2014 à 20:19
Informations sur l'auteur:
102 (7,65/10) 324 0 0 2K
305 caractères
(8,90/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Encore plus ultime ?

Déjà bien fourni en personnages, Ultimate Werewolf s'enrichit encore avec ces nouveaux rôles. Cela permet de renouveler les parties. Déjà que la durée de vie était colossale...

​Notons que cette extensions est incluse dans la version deluxe de 2014

Ultimate Werewolf With Classic Monsters Expansion

Ultimate Werewolf With Classic Monsters Expansion

Atanaheim
1 sept. 2014 à 20:18
Informations sur l'auteur:
102 (7,65/10) 324 0 0 2K
305 caractères
(8,90/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Encore plus ultime ?

Déjà bien fourni en personnages, Ultimate Werewolf s'enrichit encore avec ces nouveaux rôles. Cela permet de renouveler les parties. Déjà que la durée de vie était colossale...

​Notons que cette extensions est incluse dans la version deluxe de 2014

Ultimate Werewolf With Night Terrors Expansion

Ultimate Werewolf With Night Terrors Expansion

Atanaheim
1 sept. 2014 à 20:17
Informations sur l'auteur:
102 (7,65/10) 324 0 0 2K
305 caractères
(8,80/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Encore plus ultime ?

Déjà bien fourni en personnages, Ultimate Werewolf s'enrichit encore avec ces nouveaux rôles. Cela permet de renouveler les parties. Déjà que la durée de vie était colossale...

​Notons que cette extensions est incluse dans la version deluxe de 2014

Ultimate Werewolf With Classic Monsters Expansion

Ultimate Werewolf With Classic Monsters Expansion

Atanaheim
1 sept. 2014 à 20:17
Informations sur l'auteur:
102 (7,65/10) 324 0 0 2K
301 caractères
(8,90/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Encore plus ultime ?

Déjà bien fourni en personnage, Ultimate Werewolf s'enrichit encore avec ces nouveaux rôles. Cela permet de renouveler les parties. Déjà que la durée de vie était colossale...

Notons que cette extensions est incluse dans la version deluxe de 2014

Ultimate Werewolf

Ultimate Werewolf

Atanaheim
1 sept. 2014 à 20:08
Informations sur l'auteur:
102 (7,65/10) 324 0 0 2K
1373 caractères
(8,90/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Vraiment Ultime ?

Ultimate Werewolf est une version "avancée" des loups garous. Il y a beaucoup plus de personnages dans cette version que dans la VF de base (voire même de la VF + extensions), surtout dans la version deluxe de 2014. Les graphismes sont plutôt sympas (dans la version deluxe, il y a même des illustrations alternatives et énormément de styles graphiques différents parmi lesquels choisir). On ajoute à cela un texte récapitulatif en bas de chaque carte rappelant le pouvoir du personnage et on obtient un jeu un peu plus clair que la version des éditions Lui-Même... Du moins si vous lisez l'anglais, évidemment.

La création d'un 3e camp, celui des vampires, est également un ajout fort intéressant ajoutant un peu de suspens quand à l'issue des parties.

Des règles alternatives sont également proposées dans le livret accompagnant le jeu. Elles concernent notamment la façon de voter, tout le monde devrait trouver celle qu'il préfère. Notons aussi la présence d'un système d'équilibrage des builds du village (ie. distribution des rôles) plutôt bien pensé.

Bref, pas loin d'être la version ultime des loups garous, effectivement.

Mémoire 44

Mémoire 44

gaarachris
1 sept. 2014 à 19:54
Informations sur l'auteur:
42 (7,82/10) 104 0 0 423
463 caractères
(9,80/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Aprés le Online, le plateau

J'ai essayé le jeu avant sur le net, au bout d'une semaine j'ai acheté la base et deux extensions, au bout d'un moi. J'avais tous, pour dire que j'aime le jeu.

Après pour les points forts:

- Mattos

- l'Ambiance

- Facilité des régles

Points faible:

- Mise en place

- Frustration du hasard

 

Bien car se n'est pas du gros wargame, c'est ceux qui ma plus le plus.

Battle sheep

Battle sheep

aju26
1 sept. 2014 à 18:55
Informations sur l'auteur:
138 (6,89/10) 69 0 1 852
593 caractères
(5,20/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

BEH BEH BEH MOUAIS

Au premier abord conquis par ce jeu de déplacement / placement ultra simple où il faudra essayer d'encercler les moutons adverses pour limiter leurs déplacements et finir majoritaire sur le près.

Problème j'ai fait quelques parties où des joueurs "intelligents" place leur tuiles constitutrices du plateau de jeu de telles façons que la partie est gagnée après 2 coups.

On me dira : "à toi de contrer", certes. Mais ça m'a quand même gâché le plaisir initial.

À l'École des Fantômes

À l'École des Fantômes

aju26
1 sept. 2014 à 18:44
Informations sur l'auteur:
138 (6,89/10) 69 0 1 852
539 caractères
(1,70/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

CA FAIT PEUR

C'est sur les enfants apprécieront de déplacer le fantôme grâce à la baguette aimantée.

Mais trouver les personnages que le fantôme doit rejoindre relève de la gageure. J'ai passé 5 min à repérer la chauve souris et 5 de plus à localiser la tortue. Alors imaginer pour nos têtes blondes. Rédhibitoire.

Bref je ne le sors plus. Ma fille l'ouvre de temps en temps passe 3 min à bouger le fantôme. Puis Papa range ...

Five Tribes

Five Tribes

Youkko
1 sept. 2014 à 17:52
Informations sur l'auteur:
5 (9,12/10) 87 0 0 201
581 caractères
(9,90/10)
J'aime , 0 Je n'aime pas

Un jeu presque parfait

Ce jeu est une vraie pépite de par ses mécanismes.

Il s'explique en 10 minutes, et offre des tonnes de possibilités par la suite. Le système de mise pour l'ordre du tour est astucieux, et finalement presque l'élément le plus important. Il faut savoir quand payer cher pour jouer en premier (l'argent c'est des points de victoire), mais pas trop pour que le coup que l'on jouera reste rentable !

Chaque partie sera différente, de par la mise en place et le système de jeux.

Un grand cru 2014 !