search
S'inscrire
Boîte du jeu : Impulse

Impulse

settingsCarl Chudyk
brushCara Judd
home_workAsmadi Games
local_shippingAsmadi Games
Nombre de joueurs :2-6
Age :14 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
    6,4

    Les avis

    • boîte du jeu : ImpulseImpulse : Epure foisonnante
      *Après une partie à deux joueurs* Chudyk fait s'entrechoquer des concepts. Comme dans ses autres jeux, le chaos vient se heurter à la maîtrise (le jeu est encore très technique ET semble peu contrôlable au premier abord). Ici la puissance des combos paraît parfois encore plus dingue que dans Innovation ou la Gloire de Rome (notamment via le plan, séquence de 4 actions d'affilée) Il se frotte avec Impulse au genre du 4X, qui donne habituellement des jeux boursouflés, ou en tout cas multipliant les mécanismes différents et augmentant le temps de jeu. Mais là aussi se trouve un nouveau choc entre le goût de l'auteur pour le foisonnement et les possibilités infinies de combinaisons, et une volonté marquée de réduire au minimum les mécanismes et le matériel. Il réussit brillamment, prouvant encore une fois son talent d'équilibriste et son statut indiscutable d'auteur. On a l'efficacité et l'élégance d'une épure, avec cette sensation de multiples possibilités, de rejouabilité infinie. Le beurre et l'argent du beurre.

      viking

      08/12/2021

      7.2
    • boîte du jeu : ImpulseImpulse : CARl for president
      L'auteur génial d'Innovation n a pas envie d'être connu, ou de vendre ses jeux...A chaque fois il s'évertue à faire truc moche et repoussant (la version us d Innovation est d'un banal( merci iello pour la VF..un jour les exten manquantes? (non , je sais)), son nouveau jeu au titre imprononçable « mordekai / ambutaï...je ne sais plus trop, semble avoir été dessiné sur un logiciel 3D de 1972.... quand à Red7...c est limite.... Impulse donne dans la sobriété...mais pour une fois ça va...l espace, je préfère que ça soit sobre que de me taper des explosions de lumière flashy partout...En plus il y a des pions fusées qui le font bien. Le jeu reprend les principes de cartes qui servent à plusieurs choses suivant où on les place : actions, ressources... L'auteur reprend également le principe de « la carte peut servir à tout le monde » ce qui arrive sur l'Impulse, un chemin où chaque joueur doit déposer une carte qui sera aux tours suivants utilisée (si possible) par les autres jusqu' à sa disparition. Le but est de prendre possession de lieux, de torpiller les autres, de raffiner des ressources...pour marquer des points. Le hasard est présent, la réflexion aussi. Moins poussé qu Innovation, Impulse est tout aussi agréable à jouer, aura une durée de vie moins longue et hélas est en anglais, ce qui, avec le nombre de terme utilisé peut être un frein pour beaucoup. Mais quand on aime....

      morlockbob

      27/09/2020

      8.5
    • boîte du jeu : ImpulseImpulse : Chudyk...unique...tout simplement!
      Vous n'avez jamais joué à un truc pareil!

      tt-c7d8d2283e39bda...

      27/04/2016

      10
    Tous les avis

    publications

    autres sujets

    Impulse VF?Impulse VF?
    Il fait partie des jeux dont une VF me ferait passer à la caisse très rapidement...

    arthiev

    27/08/2018

    [Impulse]: Un 4X light par l'auteur de Glory to Rome[Impulse]: Un 4X light par l'auteur de Glory to Rome
    Bon, j'ai acheté Impulse et La gloire de Rome ne sachant pas lequel choisir . Je vous ferai un retour dans quelques temps quand j'aurai eu l'occasion de les tester et les comparer en profondeur.

    tt-c7d8d2283e39bda...

    07/02/2016