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Boîte du jeu : Grailnah

Grailnah

settingsFrederic de Wouters, Michel Brancart
brush
home_workimotep
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Nombre de joueurs :2-4
Age :8 ans et +
Durée de partie :50 min
Langues :Français
    5,6
    Le but du jeu est simple : le premier joueur qui place un de ses Chevaliers au centre du plateau a gagné sa quète du Graal. Grailnah est un jeu de société pouvant se jouer à deux, trois ou quatre personnes. Lorsque qu’il se joue à quatre, il se joue par équipe de deux. Le but du jeu est d'arriver avec un Chevalier sur la case centrale du plateau, dont la croix représente le Grailnah. Le plateau de jeu est une sorte d'echiquier sphérique autour duquel se trouve 4 chateaux et devant lesquels se trouvent une cage d'escalier.Au centre du plateau se trouve la case où se situe le grall.Il faut noter que le 3 ème cercle en partant du centre est le cercle magique. A chaque tour, le joueurs actif choisi de bouger soit une pièce à lui soit merlin ou encore morgane en respectant ce qui suit: Pour les chevaliers: • Ils doivent sortir par les portes latérales. Les mouvements des chevaliers : * Une case en avant ou autant de cases latérales que le joueur le souhaite, en suivant le cercle. * Il ne peut pas passer au dessus des autres pions, escaliers ou châteaux. * Il ne peut jamais reculer. NB : Si deux pions de joueurs différents (Chevalier, Roi ou/et Reine) se trouvent sur une même case, ils seront immobilisés tous les deux. Pour le roi et la reine : • Ils doivent sortir par la porte Royale(l'entré frontale des chateaux). • Ils seront les seuls à pouvoir emprunter l’escalier souterrain. • Aucun pion ne peut les bloquer sur cette case (dans l’escalier, le Roi et la Reine sont invulnérables, cependant, ils ne peuvent jamais se trouver à deux sur cette case). Le passage d’un escalier à l’autre compte pour un déplacement. Les mouvements du Roi et de la Reine : * Une case a la fois : en face, en arrière, latéralement ou de biais. * Ils ne peuvent pas pénétrer dans le cercle magique. Morgane : • Au début de la partie Morgane est placée au centre du jeu (la case du Grailnah) à côté de Merlin. • Elle est la gardienne de l’intérieur du cercle magique. • Elle peut être jouée par n’importe quel joueur, à son tour, en lieu et place d’un de ses pions. Pour autant qu’un pion de couleur ou Merlin a été joue avant. Morgane ne peut donc jamais être jouée deux fois de suite. Les mouvements de Morgane: * Une case à la fois ; en avant, en arrière ou latéralement. * Quand elle arrive sur une case occupée par un ou deux autre(s) pion(s) ceux-ci doivent retourner dans leur château d’origine. * Quand elle arrive sur une case occupée par Merlin, celui-ci retourne sur la case centrale. * Une fois sortie du centre (case du Grailnah), Morgane ne peut plus y retourner. Merlin : • Au début de la partie Merlin est placé au centre du jeu (la case du Grailnah). • Il peut être joué par n’importe quel joueur, à son tour, en lieu et place d’un de ses pions. Pour autant qu’un pion de couleur ou Morgane a été joue avant. Merlin ne peut donc jamais être joué deux fois de suite. Les mouvements de Merlin: * En avant, en arrière ou latéralement en suivant le cercle. D’autant de case(s) que le joueur le souhaite. * Quand il arrive sur une case occupée par un ou deux autre(s) pion(s) ceux-ci doivent retourner dans leur château d’origine. * Quand il arrive sur une case occupée par Morgane, celle-ci retourne sur la case centrale. * Il ne peut pas passer au dessus d’un château, d’un escalier ou d’un autre pion. * Une fois que Merlin est sorti du cercle magique, il ne peut plus franchir ce cercle dans l’autre sens. Pour ceux qui n'aurait pas compris un tableau visuel reprend les différents mouvements autorisés sur le site officiel et dans la boite ;).

    Les avis

    • boîte du jeu : GrailnahGrailnah : Abstrait à 4
      Un jeu au desing un peu trop "Echecs" et à la mécanique peu originale.

      yahndrev

      17/02/2010

      4
    • boîte du jeu : GrailnahGrailnah : Grail-non
      Voici un beau jeu avec du beau matos, mais çà ne suffit pas. A deux joueurs, la même stratégie s'avère toujours gagnante, les mêmes mouvements sont effectués. Il n' y pas beaucoup de stratégies possibles. A vrai dire, on s'ennuie un peu. Il me reste à l'essayer à plusieurs et je reviendrai donner un avis à ce moment-là.

      tt-634437adf672b83...

      30/11/2009

      4
    • boîte du jeu : GrailnahGrailnah : le Grailnah
      salut,moi ce jeu je le connais très bien et je peux dire que c'est pas toujours facile au début mais dès qu'on se lance on aime...Il y a d'ailleur une nouvelle version du jeu encore mieux "la tintagelle" je vous la conseille. amusez-vous bien avec le grailnah:d:d Titi P.S.:www.grailnah.com allez jeter un coup d'oeil ca vaut le détour

      tt-5288e6fbf3ca548...

      26/05/2005

      8
    • boîte du jeu : GrailnahGrailnah : Un jeu qui a de l'esthétique....
      Et dont la seule configuration qui me plait actuellement est à 3 en effet dans cette configuration précise , certains joueurs devront s'allier pour empêcher un des joueurs de gagner ce qui devient intéressante si vous ne jouez pas avec des personnes hermétiquement fermées à toutes discutions,le jeu à deux présente pour moi peu d'intérêt ou alors je suis passé à côté de quelques choses et le jeu à 4 peut être intéressante mais je lui préfèrerais le jeu à 3 où les équipes ne sont pas définitives et évite aux joueurs d'un équipe de toujours jouer de la même façon... Le prix proposé semble assez cher d'un premier abord mais le matériel est luxueux et très agréable(un des points fort du jeu qui répond bien avec le thème) ce qui donne envie de commencer une partie quand on le voit déployé,juste que j'ai difficile à rouler la rêgle et le tapis de la bonne façon pour le faire entrer dans la boite cylindrique et laisser la place pour les pions. Cet avis n'est pas définitif mais posé après presque une dizaine de partie.Je lui met un 3 en attendant d'autres parties et des adversaires plus variés pour tester d'aure style de jeu. Edit je rabaisse à 2

      tt-35c72e4897b111e...

      01/12/2004

      4
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