TricTrac

Quatrième de couverture

Un jeu de voyage, stratégie et aventures autour du monde
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Philibert Amazon Bella Ciao
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Derff
Par Derff
6 avr. 2006 à 12:28
Il nous faut récupérer des clés en parcourant les grandes villes du monde.Une règle met la bonne ambiance dans les parties : on peut défier un adversaire pour lui reprendre une clé qu'il a gagné.Ainsi, personne n'est jamais vraiment éliminé.Le jeu est fortement dépendant du hasard mais ce n'est pas vraiment un problème.Si on n'y est pas allergique, ça fait partie de l'ambiance.Par contre, le gros point noir de ce jeu c'est qu'on peut attendre son tour un bon moment.Effectivement le tour d'une personne s'arrête quand il n'a plus d'argent ou s'il tire une face spéciale sur le dé.
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VS
Gigi
Par Gigi
24 août 2006 à 12:28
Globetrotter bénéficie d’un splendide matériel. La boîte est bien remplie, le plateau de jeu est immense et les pions sont en bois. Pour un jeu relativement ancien cette qualité de matériel est plutôt rare.Les mécanismes se veulent originaux par quelques aspects inédits. Un joueur peut effectuer des déplacements tant qu’il en a la possibilité. Il peut ainsi jouer pendant un laps de temps relativement long avant de passer la main à son voisin.Une grande liberté est donc laissée au joueur pendant son tour. Les auteurs ont réellement choisit le parti pris de l’originalité surtout compte tenu des productions ...
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Caractéristiques d'après les usagers

Mécanismes d'après les membres

Ce jeu n'a pas de mécanisme subjectif

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