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Boîte du jeu : Fleet Commander 1 - Ignition

Fleet Commander 1 - Ignition

settingsHenri Redici, Elwin Charpentier
brushAntoine Schindler, Antoine Bergerat
home_workIELLO, Capsicum Games
local_shippingIELLO
Nombre de joueurs :2-null
Age :12 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    8,5
    Prenez la tête d’une flotte interstellaire et menez vos vaisseaux à la guerre ! Dans l’espace, frégates et cuirassés s’affrontent sans relâche dans des combats épiques. Votre but : réduire l’armée adverse à néant ! Fleet Commander est un jeu de bataille spatiale avec figurines intensément tactique. Doté d’un système de jeu original et très simple à prendre en main, il offre une rejouabilité exceptionnelle et un plaisir de jeu immédiat.

    Les avis

    • boîte du jeu : Fleet Commander 1 - IgnitionFleet Commander 1 - Ignition : Je démissionne !
      Jeu à 2 de confrontation de flotte. Programmation de Déplacement et Attaque à base de dé. + Les Vaisseaux + Les scénarios + Les armes cachés/ Disposition cachés (possible petit Bluff) - Le plateau qui gondole (possible d'acheter un tapis en plus... mais cela rajoute encore au prix ) - Pas trop de tactique et tout se joue au dés finalement - Sans les scénarios, le 1er qui commence ...gagne généralement la partie. Pas accroché au jeu

      Syr99

      11/02/2021

      5
    • boîte du jeu : Fleet Commander 1 - IgnitionFleet Commander 1 - Ignition : plutot beau mais bof
      Ce jeu à première vue capture l'attention, rien à dire. Des jolis vaisseaux sur une belle carte stellaire organisé en secteurs carrés... Des cartes pouvoirs, des dés... Justement tout est la, si les cartes pouvoir sont plutôt une bonne idée, les dés alors... HELP ! Mayday...! On s'engage avec la flotte 2, on attaque, et pouf, mauvais jet, conséquente raclée à suivre, et ainsi de suite. Une sorte de jeu de dame avec "en plus" les dés... Voir "en moins" les dés, parque que ça devient sans intérêt de rajouter du hasard à un jeu de dame, qui est bon pour le fait qu'il incarne la stratégie appliqué à la simplicité. Matériel cool, si ça vous plait... Moi je passe

      bacco

      31/05/2019

      4.8
    • boîte du jeu : Fleet Commander 1 - IgnitionFleet Commander 1 - Ignition : Space Opéra!
      Je craignais trop de proximité avec le célèbre X-Wings, on a là un jeu bien différent, très tactique, avec un peu de gestion et de maitrise du hasard, des principes simples de base mais beaucoup de choix et des règles optionnelles qui approfondissent au fur et à mesure le jeu tout en le renouvelant.Décidément après le réussi Speak easy, ce nouvel éditeur nous montre comment il sait associer simplicité des règles, courbe d'apprentissage et profondeur pour notre plus grand plaisir ludique.

      studiordl

      15/08/2018

      8.1
    • boîte du jeu : Fleet Commander 1 - IgnitionFleet Commander 1 - Ignition : Bon mais surement pas assez...
      Je ne sais pas ce qui cloche avec ce jeu. Je le trouve bon, assez équilibré, les pions vaisseaux sont beaux, les règles sont assez simples sans retirer de profondeur au jeu, les parties sont prenantes et rapides. Alors qu'est ce qui ne va pas? Son thème spatiale? Je ne sais pas... En tout cas j'ai l'impression que personne ne semble très motivé à y jouer ("mouais bof, je sais pas ça a pas l'air top...") et pourtant les personnes que j'ai su convaincre ont apprécié.

      Simon Stevens

      07/08/2018

      7.5
    • boîte du jeu : Fleet Commander 1 - IgnitionFleet Commander 1 - Ignition : Simple, rapide, tactique.
      Jeu aux règles simples à apprendre, parties rapides, prenantes et très tactiques. C'est assez grisant je trouve, donne envie de s'y remettre pour tester une autre tactique ou composition de flotte. Le seul "manque" selon moi, des sculptures alternatives des vaisseaux pour plus de variété, mais c'est accessoire.

      chsic

      08/08/2017

      10
    • boîte du jeu : Fleet Commander 1 - IgnitionFleet Commander 1 - Ignition : Un excellent jeu de stratégie
      Fleet commander est un jeu d'affrontement à deux joueurs (ou plus avec plusieurs boîtes du jeu mutualisées) dans lequel on commande une flotte de vaisseaux spatiaux. Le but jeu : détruire celle de votre adversaire. Pour ça, on dispose d'un certain nombre de vaisseaux que l'on dirige avec des dés de tir, de bouclier et de déplacement. Chaque type de vaisseau est plus ou moins résistant, plus ou moins puissant et plus ou moins mobile. Ils ont chacun des capacités propres qu'il convient d'utiliser pour vraiment tirer son épingle du jeu. Les règles sont assez profondes sans être outrageusement compliquées (pas de règle qui pourrait sembler arbitraire, tout semble logique, ce qui aide beaucoup à leur mémorisation). Ce que j'aime beaucoup dans ce jeu, c'est le fait de se sentir vraiment maître de nos actions et de notre stratégie, malgré l'utilisation de dés. Un bon joueur avec un bonne stratégie lancera ses dés pour faire une action précise tout en anticipant un "plan B" en cas de dés défavorables. Et c'est là où se trouve la richesse du jeu : un lancer de dés qui ne nous plaît pas n'est pas inutilisable pour autant. On peut s'en servir quand même d'emblée ou bien le stocker pour le réutiliser plus tard. Finalement il n'y a pas tant de place que ça laissée au hasard, ce que je reproche à trop de jeux de conquête grands publics (Risk, c'est toi que je pointe du doigt...). Seul petit bémol : la matériel. Les dés jaunes s'effacent trop facilement (de l'aveux même de Capsicum games). Ils feront leur temps, et au pire ça se substitue avec des 6 classiques.

      tt-3f3b644d9f39b31...

      21/09/2016

      9.7
    • boîte du jeu : Fleet Commander 1 - IgnitionFleet Commander 1 - Ignition : Si vis pacem para bellum !
      Un vrai coup de cœur pour ce jeu, qui est simple d'accès, rapide à mettre en place, mais qui peut s'avérer très tactique. Les vaisseaux, bien que petits, sont de très bonne qualité. Le récent Kickstarter va encore l'enrichir avec de nouveaux scénarios et des campagnes, de nouveaux vaisseaux, et avec les tuiles la possibilité de faire des terrains asymétriques (couloirs, ...) Un jeu qui ne fait que commencer, mais qui est amené à se développer.

      Foch

      14/02/2016

      10
    • boîte du jeu : Fleet Commander 1 - IgnitionFleet Commander 1 - Ignition : Pourquoi pas ...
      Je suis mitigé. Le jeu est bon. Le matériel est sympa. Je n'ai aucun regret de l'avoir acheté. Pour autant, je trouve que les options stratégiques sont encore assez limitées. J'aurais aimé avoir un deck à côté permettant de contrôler une part de hasard ou de construire un peu plus sa stratégie. Pour autant, je trouve que Fleet Commander est un jeu de son temps. Un jeu de figurines divertissant, au matériel sympa, aux règles simples et divertissantes. Avec les extensions prévues, il devrait gagner en épaisseur et devenir un incontournable.

      tt-2cb36250d4b871a...

      11/02/2016

      7.4
    • boîte du jeu : Fleet Commander 1 - IgnitionFleet Commander 1 - Ignition : Je le recommande
      Fleet Commander est une réussite. Le jeu se met facilement en place, les règles sont simples et la mécanique générale du jeu est fluide et vous met directement dans l'ambiance. On en vient vite à se prendre pour un commandant de flotte ;-). Si je devais mettre un bémol à ce jeu, je dirai que la qualité du matériel n'est pas exactement au rendez-vous, elle est correct sans être remarquable (surtout pour un jeu à 45 euros minimum). Cela n'enlève rien au plaisir de jouer et pour compenser ce petit défaut, l'extension Deep Space vous fournit un tapis de jeu en néoprène et de nouveaux dés qui relèvent largement le niveau sur cet aspect. Pour finir j'ajouterai que les développeurs du jeu semblent réellement à l'écoute de leur clientèle. Prenant note des critiques et des désirs j'ai bien l'impression que ces passionnés ont crée une communauté fleet commander. Il n'y a qu'à voir le succès de leur projet Kickstarter qui a lieu en ce moment même.

      tt-bd1ccf85f80f172...

      20/01/2016

      9.9
    Tous les avis

    publications

    autres sujets

    fleet commander tir combiné dans un champs d'atéroïdesfleet commander tir combiné dans un champs d'atéroïdes
    [[Fleet Commander 1 - Ignition](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fleet-commander-1-ignition)] Bonjour, J'ai eu un gros doute sur une partie de fleet commander ignition avec les astéroïdes. J'étais dans un champs d'astéroïdes avec mon croiseur et la case adjacente il y avait mes frégates, j'ai combiné mon attaque avec mes frégates et mon cuirassé classe 4, avais le droit ou pas vu que j'étais dans un champs d'astéroïdes ???? Je n'ai rien trouver sur le livret de règle qui dit que l'on ne pouvait pas le faire, cert on ne peut pas faire d'attaque n'y être attaqué même à longue distance mais une attaque combinée ????? Merci pour votre aide

    kiken

    04/09/2023

    Fleet commander v2?Fleet commander v2?
    eldarh dit : Bha logiquement une fois le KS produit on devrait trouver des boites V2 en boutique, non ? J'avais compris ça moi. Nope le KS permettra la production de la boite Genesis (2 à 4 joueurs) mais il ne me semble pas avoir lu qu'Ignition bénéficierait d'une mise à jour à ce moment là. Je pense que cela viendra mais plus tard. A moins que je me trompe, c'est toujours possible.

    latribuneludique

    25/07/2016

    [Fleet commander] Guerre spatiale!!![Fleet commander] Guerre spatiale!!!
    La boite de base est largement suffisante pour jouer, les extensions apportent plus de diversité mais ne sont pas absolument nécessaires. Sachant que la boite est à environ 45€ et que les extensions vont de 12 à 24€. Pour ceux que cela intéressent, vous trouverez une revue de la boite de base et de la première extension sur mon site, les Chroniques Ludiques .

    latribuneludique

    16/10/2015

    Fleet Commander 2 est arrivéFleet Commander 2 est arrivé
    [[Fleet Commander 1 - Ignition](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fleet-commander-1-ignition)][[Fleet Commander 2 - Beyond the gate](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fleet-commander-2-beyond-the-gate)] "Fleet Commander 2 - Beyond the gate", est depuis vendredi dans toutes les bonnes boutiques ! Intégrez les nouveaux vaisseaux de classe 3 dans vos flottes, de nouvelles armes spéciales, de nouveaux terrains et des scénarios autours des portails de saut inter-zone. Vous trouverez aussi tout ce qu'il faut pour jouer des batailles massives en multi joueurs ! LA dimension ultime de Fleet Commander :) Fleet Commander 2 - Beyond the gate Une extension de Fleet Commander 1 - Ignition Par Henri Redici , Elwin Charpentier Illustré par Antoine Schindler , Antoine Bergerat Publié par Capsicum Games A partir de 2 joueurs A partir de 12 ans Langue des règles: Française, Anglaise Durée: 45 minutes Prix: 24,00 € Fleet Commander 1 - Ignition Un jeu de Henri Redici , Elwin Charpentier Illustré par Antoine Schindler , Antoine Bergerat Publié par Capsicum Games A partir de 2 joueurs A partir de 12 ans Langue des règles: Française, Anglaise Durée: 60 minutes Prix: 49,99 €

    tt-6e8f81cb7064e3b...

    26/09/2015

    Fleet Commander 1 - Ignition, de l'explipartieFleet Commander 1 - Ignition, de l'explipartie
    Pour le système Clix de Wizkids, ça n'est pas HeroClix mais Mage Knights qui en fut le premier utilisateur. Pour un socle compteur de points de vie/structure, ça existait déjà lors de la première édition du système Epic (Adeptus Titanicus) de Warhammer 40.000.

    tt-3b670b8b6fc5ee3...

    04/04/2015

    [FLEET COMMANDER] Fin de partie[FLEET COMMANDER] Fin de partie
    C'est une bonne remarque. Il n'y a pas de règle spécifique sur ce point. Ce type d'anti-jeu n'est pas explicitement interdit. Avec 1 chance sur 6 de prendre sa classe en dégât à chaque tour, ça fait statistiquement une moyenne 36 tours de cachette possible avant destruction. Insupportablement long et surtout tout à fait inutile. Donc le temps maximum ne dépend pas des règles, mais de la capacité d'anti-jeu de votre partenaire. On ne peut pas expulser un vaisseau d'un champ d'astéroïdes, mais un anti-joueur de la table, oui ! La solution ne doit pas être dans la règle, mais dans les joueurs. En cas de risque majeur de se type de comportement, vous pouvez toujours limiter la partie en temps (60 minutes par exemple).

    tt-6e8f81cb7064e3b...

    07/01/2015

    Fleet Commander à PlusieursFleet Commander à Plusieurs
    [[Fleet Commander 1 - Ignition](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fleet-commander-1-ignition)] Passez à la dimension supérieure et "jumpez" d'un plateau à l'autre avec vos flottes faites sur mesure. Tout cela grâce aux règles multi-joueurs / multi-plateaux mises en ligne sur le site Capsicum Games. Bons jeux et joyeux Noël. Fleet Commander 1 - Ignition Un jeu de Henri Redici , Elwin Charpentier Illustré par Antoine Schindler , Antoine Bergerat Publié par Capsicum Games A partir de 2 joueurs A partir de 12 ans Langue des règles: Française, Anglaise Durée: 60 minutes Prix: 49,99 €

    tt-6e8f81cb7064e3b...

    22/12/2014

    Fleet Commander ou la guerre de l'épiceFleet Commander ou la guerre de l'épice
    Oui d'après l auteur du jeu des règles vont arrivées très très prochainement pour jouer en multi (jusqu'à 4 vs 4) J'avoue être vraiment emballer par le jeu car l essayer c'est l'adopter (du coup j'ai pris ma boite ) ^_^

    Raziel De Monfauco...

    30/11/2014