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Boîte du jeu : Elfenwizards

Elfenwizards

settingsAlan R. Moon
brushAlan R. Moon
home_workWhite Wind
local_shipping
Nombre de joueurs :3-6
Age :10 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
    9
    Au pays des Grands Vents Blancs, les guildes de magiciens se réunit tous les quatre ans pour décerner le titre de Grand Druide. les autres magiciens de la guilde se voient décerner les titres, moins importants mais presque aussi prestigieux, de Druide, Sorcier et Nécromancien. La compétition est rude entre les puissantes guildes, chacune souhaitant que son nom apparaisse les plus grand nombre de fois lorsque le Maître des Runes lit le grand parchemin des honneurs. Dans Elfenwizards, chaque joueur contrôle une guilde de magiciens et utilise ses sorts pour tenter d’acquérir les titres les plus prestigieux, et le pouvoir qui les accompagne. car, au pays des Grands Vents Blancs, la magie est pouvoir et le pouvoir est magie. Matériel de la boîte : - 1 plateau de jeu - 42 dés de sorts majeurs (7 de chacune des six couleurs) - 39 pions magiciens - 42 pions de sorts mineurs (7 de chaque couleur) - 12 jetons de magie grise - 1 dragon pour le grand thaumaturge - 1 livret de règles en allemand et anglais Déroulement du jeu : Elfenwizards se déroule en 4 tours qui sont décomposés en 10 phases. 1- Retraite du Grand Druide 2- Lancer et allocation des sorts majeurs 3- Lancer et allocation des sorts majeurs restants 4- Récupération des sorts mineurs 5- Compétition et attribution des titres 6- Récupération des sorts mineurs 7- Attribution des titres vacants 8- Rétrogradation des magiciens restants 9- Retrait des jetons de magie grise 10- Calcul des points Fin du jeu : La partie se termine quand survient une des conditions décrites ci dessous : 1.Fin du quatrième tour. 2. à la fin d’un tour, un joueur s’est vu attribuer pour la deuxième fois le titre de Grand Druide. 3. à la fin d’un tour, pour la deuxième fois, aucun joueur ne s’est vu decerner le titre de Grand Druide. Le vainqueur est celui dont le score total est le plus élevé.

    Les avis

    • boîte du jeu : ElfenwizardsElfenwizards : magique
      Wouaw, ca c'est une claque ludique comme j'aimerais en avoir plus souvent! Bon, faut remettre dans le contexte évidemment. Je suis collectionneur, j'ador alan moon, je m'interesse à ses oeuvres plus anciennes, du coup je tombe sur cet elfenwizards. Boite bleu vintage peu engageante, je sais pas trop vers quoi je m'embarque... C'est probablement ce coté la qui m'enthousiasme tellement, parce que le jeu est vraiment excellent, et c'est génial de trouver de telles perles dans des oeuvres plus anciennes!!!! On a ici un jeu aux mécanismes assez simples, presqu'épuré, avec un système très original gestion de dés (bon soyons clairs, des dés, on en jette des brouettes!!!); le but étant de faire monter ses petits magiciens dans la hierarchie des elfes, on attribue des sorts majeurs (les dés) et des sorts mineurs pour remporter des votes. Mais ce qui est pervers, c'est que le systeme se prete tres bien à la négociation, et les situations générées sont parfois nettement plus complexe qu'il n'y parait!!! on peut jouer de 3 à 6 joueurs, ce qui est quand meme tres interessant, surtout que le jeu ne perd certainement pas de son interet à beaucoup, tres peu de temps mort, fluidité, efficacité, bref, Alan moon a vraiment bien réussi son coup. La durée de jeu est modulable, on peut choisir au départ le nombre de tour voulu. Une des mécaniques du jeu que j'ai trouvé tres interessante, peu paraitre étrange, à savoir que le joueur qui parvient à etre deux fois dans la partie "grand magicien" (donc le poste le plus haut dans la hierarchie) gagne d'emblée la partie. Cela peut imposer des actions ou bloquer les choix d'un joueur, mais je trouve que ca ajouter pas mal de tension, c'est tres bien trouvé! Ca a ce petit coté byzantium et sa chute de constantinople, meme si ici, il n'y a pas la possibilité de victoire éclaire qu'il y a dans le Wallace. Le jeu est relativement simple, s'explique tres rapidement, peut être destiné à toute catégorie de joueur, bref, le genre de boite qui ressort souvent! Il est vrai que malgré tout, meme si moon a imaginé toute une série d'éléments permettant de controler quelque peu la chance des jets, il n'en reste pas moins un petit coté aléatoire des jets de dés, avec, quand on est confronté à un joueur qui fait des "jets de malade" une difficulté de le contrer. Il n'en reste pas moins que le coté négociation permet tout de meme de bien gérer ce coté la! Pour moi, c'est un quasi sans faute, j'ai adoré, je le recommande chaudement, et j'ai beaucoup de plaisir à le faire découvrir! Y gouter, c'est adhérer! bon jeu merlin

      merlin2812

      23/05/2008

      10
    • boîte du jeu : ElfenwizardsElfenwizards : Très bon
      Un peu de hasard aux dés, d'accord, mais très contrôlable quand même. J'ai adoré ! Merci à mon ami Merlin de m'avoir fait découvrir cette perle qui, de plus, est un collector !

      tt-ad5b485889df477...

      21/01/2008

      8
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    Elfenwizards...qui peut m'en parlerElfenwizards...qui peut m'en parler
    Merci pour ces quelques infos . La prochaine fois je fouillerais plus, car en voyant ni fiche sur tric trac ni chez François Haffner je n'ai pas cherché plus loin alors qu'il y'avait quelque chose chez Bruno Faidutti

    tt-61a1b4cf7c7c756...

    02/01/2004