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Boîte du jeu : Dvonn

Dvonn

settingsKris Burm
brushLu'cifer, Kris Burm
home_workRio Grande Games, Gigamic, Don & Co
local_shippingRio Grande Games, Gigamic
Nombre de joueurs :null-2
Age :9 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
    8,8
    Le quatrième jeu du projet GIPF Dvonn est un des jeux du projet Gipf présentant 6 jeux abstraits contemporains. L’objectif de Dvonn est de contrôler le plus de pions en fin de partie. Soit les siens, soit ceux capturés à l’adversaire. Phase 1 : Placement stratégique. La première partie du jeu consiste à placer ses pièces une à une de telle sorte que le plateau de jeu soit rempli. Il existe 3 pions rouges spéciaux nommés pions DVONN. Chaque joueur possède en début de partie 23 pions identiques de sa couleur. Une fois le plateau rempli, on peut passer à la deuxième phase. Phase 2 : Hop ! sur ta tête ! Chaque joueur à son tour peut déplacer un pion à sa couleur. On ne peut pas déplacer un pion complètement entouré d’autres pions (même les siens), ce qui fait qu’en début de partie, seuls les pions de l’extérieur du plateau sont jouables. On ne peut pas amener un pion sur une case vide. À chaque déplacement se produit donc un empilement. On bouge obligatoirement les empilements d’un nombre de cases égal au nombre de pions présent dans l’empilement et ceci uniquement en ligne droite ou en diagonale (ainsi les grosses piles deviennent vite immobiles) Si après un déplacement des pions se retrouvent déconnectés des pions DVONN, ils sont retirés de la partie. Une connexion peut se faire par une chaine de pions. Les piles de pions appartiennent au joueur qui possède le pion du sommet. Seul lui peut bouger l’empilement. Quand il n’y a plus de mouvement possible, la partie est terminée. Chacun prend les empilements qu’il possède et les empile ensemble. Le joueur qui possède la plus grande pile (ses pions sauvegardés et ceux capturés à l’adversaire) remporte la partie. Matériel : 23 pièces blanches 23 pièces noires 3 pièces Dvonn rouges 1 plateau 1 livre de règles (english, deutsch, niederlande, français, italiano, español)

    Les avis

    • boîte du jeu : DvonnDvonn : Très bon mais pas pour moi
      Jeu abstrait d'une grande richesse mais dans lequel je patauge allègrement par faute de cerveau non adapté à ce genre de mécanique !

      tt-1fe741f481b9448...

      11/01/2022

      4.3
    • boîte du jeu : DvonnDvonn : Excellent
      Un jeu abstrait pour deux joueurs dans une gamme excellente. Des atouts en plus de la règle simple à retenir mais pointue à pratiquer : une installation aléatoire, pas d'ouverture type. Les premiers mouvement ne sont pas pénalisants. Des stratégies multiples, des plan B à développer en cours de partie avant que l'étau ne se resserre.

      Apos

      02/09/2020

      10
    • boîte du jeu : DvonnDvonn : Un classique
      Rapide et tendu. Génial.

      barTouf & Karlotta

      01/06/2019

      10
    • boîte du jeu : DvonnDvonn : Très bon jeu abstrait
      Sous son aspect froid ce cache un jeu abstrait au règles simple mais avec beaucoup de réflexion et des pions très agréables à manipuler.

      mike35

      14/07/2017

      9
    • boîte du jeu : DvonnDvonn : pur jeu abstrait !
      Comme ses frères du projet gift, Dvonn est un grand jeu avec beaucoup de profondeur. Les amateurs du genre ne pourront qu'apprécier.

      aleph71

      03/06/2017

      9.7
    • boîte du jeu : DvonnDvonn : Beauté froide
      Glacial mais qui donne des suées, Pour des tête à tête avec sa femme de méninges ;)

      Brissac

      11/12/2016

      8.9
    • boîte du jeu : DvonnDvonn : Elle est bien Dvonn celle là !
      Force est de constater, en les découvrant plus de 10 ans a posteriori, que les jeux du projet GIPF n'ont rien perdu de leur superbe. Par son élégance, la simplicité toute en finesse de son mécanisme, Dvonn enterre encore largement la plupart des jeux abstraits à deux sortis depuis. J'apprécie particulièrement le jeu en deux phases : se répartir alternativement - et librement - sur tout le terrain d'abord, puis empiler tout ça dans un deuxième temps. L'élimination automatique des anneaux non reliés à un Dvonn rouge rend d'ailleurs cette première phase assez cruciale. On aime également le fait que les parties soient bornées dans le temps, chaque coup faisant obligatoirement avancer l'affaire. En clair : pourtant pas spécialement fan des jeux abstraits à deux, j'ai trouvé Dvonn véritablement excellent, et l'envie d'y rejouer me titille depuis.

      Grovast

      16/07/2013

      8.2
    • boîte du jeu : DvonnDvonn : abstrait simple et rapide
      Ce qui est bien avec cette collection c est que l on peut y jouer avec des amis même si ils n ont pas forcement pratiquer le jeu. Contrairement au go ou les échecs.

      tt-9af73343b0ddf54...

      23/05/2013

      8
    • boîte du jeu : DvonnDvonn : Dans mon top 3 des jeux abstraits (aussi)
      J'adore le concept de Dvonn et Yinsh (je ne connais pas les autres jeux du projet GIPF). Le principe est tout simple mais oblige à se torturer les ménages. Un réel plaisir quand je joue à ce jeu.

      tom_1978

      20/05/2013

      10
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    publications

    autres sujets

    Les jeux à deux joueurs : à l’origine du jeuLes jeux à deux joueurs : à l’origine du jeu
    je confirme que les articles que les articles du Mops me manquent aussi.. dans les jeux a deux, il y a aussi le carrom, jeu d’habileté ok, mais jeu de table a deux qui doit remonter a loin loin..Sinon je lis les articles écrits mais ne regarde que rarement les videos..

    tt-35e1b984c9fa2ef...

    06/03/2021

    Championnat du monde de DVONN sur LGChampionnat du monde de DVONN sur LG
    Sur

    Yinsh

    05/10/2011

    Champion du Monde !Champion du Monde !
    Et Tamsk alors??? Quel dommage qu'il soit ainsi renié par son créateur. On dirait le vilain petit canard...

    kalimero

    16/09/2008

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    Nico

    08/08/2004

    [Dvonn][Dvonn]
    alambic dit: j'ai déjà dvonn et il y a bien une règle en français... pour dvonn mais pas pour combiner les jeux... Parceque dans Dvonn il n'y a pas de potentiel pour combiner les jeux. Par contre si tu avait Zertz, il y a dans les regles, les regles pour utiliser le potentiel Zertz qui te permet de sauter je crois. Sinon il existe des extentions avec les potentiels seuls (dont le potentiel Dvonn et avec les regles pour les utiliser. Tu devrait les trouver ou tu achete les jeux du GIFT project. Agartha

    tt-4fc17f5d815b6b7...

    15/10/2003

    Les 100 meilleurs jeux du Monde !Les 100 meilleurs jeux du Monde !
    Voilà une excellente nouvelle, surtout pour Kris Burm qui le mérite amplement.

    Docteur Mops

    04/11/2002

    Spiel der Spiele 2002, les nominésSpiel der Spiele 2002, les nominés
    Cher Monsieur le Fin Observateur, Et oui, la liste passe à 19 jeux, ils avaient oublié Dschunke ! Quand même ce n'est pas sérieux !

    Monsieur Phal

    04/07/2002

    The Strategy Gaming SocietyThe Strategy Gaming Society
    [[Dvonn](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dvonn)][[San Marco](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/san-marco)] Le prix des joueurs Américains 2002 Le 12 avril, on vous avait signalé la sélection faite par "The Strategy Gaming Society", un groupe de joueurs américains qui donnent un prix à 3 types de jeux. Et bien, c'est fait, ils ont élu leur 3 meilleurs jeux pour 2002. Pour les jeux de stratégie multi-joueurs Le vainqueur est San Marco Pour les jeux de stratégie deux joueurs Le vainqueur est Dvonn Pour les simulations historiques Le vainqueur est Wilderness War. Pour relire la brève avec les listes, cliquez ici ! Ils ont une méthodologie dont je vous épargne les détails, mais si vous voulez en savoir plus, cliquez ici ! (en anglais)

    Monsieur Phal

    04/06/2002