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Boîte du jeu : Dschingis Khan

Dschingis Khan

settingsLeo Colovini
brush
home_workWinning Moves, Oya
local_shippingWinning Moves, Oya
Nombre de joueurs :2-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
    3,2

    Les avis

    • boîte du jeu : Dschingis KhanDschingis Khan : Sorry, i Khan't
      Les + : Jeu de bluff et de prise de risque Les - : Matériel en plastique très moyen (même s’il est conséquent) Ne fonctionne qu’à 2 joueurs autrement, c’est incontrôlable Ne fonctionne pas si chacun joue dans son coin Et lorsque l’on joue à 2 et pas dans son coin, cela reste chaotique Donc : J’apprécie généralement les jeux de Colovini mais pas cette fois !

      PtitJu

      17/12/2009

      1
    • boîte du jeu : Dschingis KhanDschingis Khan : Chef Khan
      Voici l'exemple même du jeu prétentieux avec un thème bricolé qui montre combien les jeux à l'allemande peuvent être parfois ennuyeux... Pourtant, le thème est séduisant, le matériel également. La boîte est bien pleine, la règle du jeu est remplie d'illustrations explicatives tout en étant relativement brève. Seulement, lorsque l'on acquiert un jeu baptisé d'après l'un des plus grands seigneurs de la guerre de tous les temps, on est déçu lorsque l'on réalise qu'il s'agit davantage d'un simple jeu de pose de jetons et de déplacement d'un gros pion appelé "Chef", qu'il y en a de chaque couleur et pas d'une seule, le tout en construisant soi-même une sorte de muraille de Chine et en plaçant des pions pour contrôler des villages. Rien à voir avec Genghhis Khan, donc. Le mélange des genres rend le tout insipide, car on se rend vite compte que cela va déraper. Déjà, ça commence mal quand on lit dans la règle que "le joueur aux yeux les plus bridés" commence. Merci pour l'allusion raciste d'une autre époque. Ensuite, les règles sont peu claires, et finalement, seul le fameux Chef de sa couleur se déplace. Il se déplace à travers (!) le Mur, le long des chemins d'un côté du Mur ou sur le Mur. Très réaliste, tout ça. Finalement, c'est le nombre de villages "contrôlés" qui va déterminer le vainqueur. Le jeu ne laisse aucune part au hasard et c'est censé être un bon point, mais l'intérêt de déplacer un gros pion et de renverser des pans de murs les uns après les autres m'échappe totalement. Les illustrations sont correctes, mais franchement planplan. On ne se sent pas concerné par l'enjeu, car un seul pion de sa couleur pour conquérir des villages, c'est mince pour illustrer un thème qui aurait pu être extrêmement porteur. Bref, c'est fade, c'est lent, c'est ennuyeux. Deux points pour le matériel tout de même, et le contenu de la boîte, obtenu (heureusement) à prix dérisoire, ainsi que l'idée de la pose des jetons "d'occupation" au moyen d'un pion "Chef". Mais, il ne faudra pas m'y faire rejouer trop souvent !

      lABCdaire

      16/12/2009

      4
    • boîte du jeu : Dschingis KhanDschingis Khan : Collo(vi)ni de vacances
      Je ne l'ai joué qu'à 2 et je n'en pense pas tout à fait le mal que j'en ai lu ici ou là... Bon, ce n'est pas du grand Collovini c'est le moins que l'on puisse dire. Le matériel n'est pas fameux sauf si on adore le plastique, et la couleur des pions fait assez mal aux dents. Le thème semble avoir été trouvé pour le concours international du placage, et le rapport avec le mécanisme est tellement tiré par les cheveux que Colo doit sûrement être chauve. A part ça, ce jeu de bluff relativement incontrôlable paraît assez jouable du moins à deux, et peut même donner l'occasion d'un triturage de neurones avec pourtant un côté ludique certain, vu justement qu'on ne contrôle pas grand chose. On pose en espérant que la muraille n'aura pas trop changé de forme au prochain tour. Je ne vois pas bien comment cela peut être gérable à 4, mais à 2, on peut toujours essayer de faire croire que... pour peu que mon adversaire ne devine pas que je cherche à lui faire croire que je n'ai pas deviné qu'il voulait me faire croire qu'il avait essayé de... Bref, encore un Collovini.

      tt-0f3cbeb9423f34a...

      28/09/2008

      6
    • boîte du jeu : Dschingis KhanDschingis Khan : Loupé ?
      *Nombre de parties : 2 (à 2 joueurs)* La première impression que j'ai pu avoir sur ce jeu a sûrement souffert du fait que la démonstratrice du stand winning moves au salon d'Essen 2006 n'avait visiblement rien compris aux règles et encore moins joué au jeu... J'y a ai pourtant rejoué plusieurs mois après et l'impression est la même : un jeu cahotique, loin des jeux milimétrés auxquels nous ahabitués Léo Colovini : non seulement je ne m'y amuse pas mais en plus je n'y vois aucun intérêt...et comme plus d'un an après sa sortie je suis la première à donner un avis, cela signifierait-il que je ne suis pas la seule déçue ?

      tt-1340e8529821bfa...

      20/12/2007

      2
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    tt-e6494b4c37f99e7...

    05/12/2006