Dominion

Dominion

Édition 2008
81/100 - 521 avis

Dominion est un jeu de cartes, où l'on constitue son deck en jouant.Le principe est le suivant : vous êtes un roi qui veut écraser par sa puissance les autres rois (en somme avoir le plus de points de victoire à la table).Les cartes vont donc représenter cette ascension.Au début vous avez quelques ressources...

  • 1012 membres l'ont.
  • 31 membres le veulent.
  • 11 membres le vendent.
  • 132 membres y ont joué.
nombre de joueurs
2-4
âge
8+
durée
45´

Dominion, qu'est-ce que c'est ?


Jeux de cartes

Its price?

45,00 €

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Avis positifs

Avis négatifs

  • Bien pour ceux qui ne connaissent pas le deck building

    Dominion n'est pas un mauvais jeu, et est très bien pour découvrir le principe d'un jeu de deck building (quelques cartes au départ, puis on peut en acheter d'autres qui vont venir renforcer son jeu, le deck, les cartes achetées pouvant être piochées... Lire

  • L'or, argent et le bronze sont de la même couleur, quel investissement éditorial !

    Les règles sont d'un autre temps : imbuvables! Mais un fois pigé ce n'est qu'un mauvais souvenir - jeu très simple.Le système de jeu m'a bien séduit. Très adictif, mais la boite reste sur l'étagère.J'envisage de m'en... Lire

  • Pas ma tasse de thé...

    je dois avouer que les deckbulding ne remportent pas mes faveurs...Je n'ai joué au jeu qu'avec la base et j'ai trouvé cela ennuyeux. Chacun joue dans son coin, les actions sont simpliste et l'on en peut jouer qu'avec dix tas de cartes.Du coup je me dis que même... Lire

  • Dodominion

    A sa sortie, Dominion a fait le véritable buzz, tout moubouré je l'achète. Que la déception fût grande. Le jeu manque cruellement d'interaction mais c'est surtout un profond ennui qui se dégage. On regarde les autres faire leur tambouille, rien de... Lire

  • Un bon passe-temps, sans plus

    Alors, une seule partie au compteur, pour m'initier, avec une version "de base". Cet avis est donc susceptible de changer quand j'aurai intégré une ou plusieurs extensions.Les règles sont comprises en 2 minutes, c'est un bon point. Après un ou deux tours,... Lire

Mises en avant

Caractéristiques

Tactique
Chance
Rejouabilité
Intéractivité
Réflexion
Stratégie
Diplomatie
Difficulté

Mécanismes

Combinaison
Deck building

Thèmes

Médiéval-fantastique
Historique
Médiéval

Suggestions