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Boîte du jeu : De l'Orc pour les braves

De l'Orc pour les braves

settingsAlan R. Moon, Bruno Faidutti
brushAlan R. Moon, Thierry Ségur
home_workAsmodee
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :2-7
Age :10 ans et +
Durée de partie :40 min
Langues :Français
    5,2
    C'est la guerre chez les nains, les orques et autres géants ! Préparez vos armées ! Vous allez partir en guerre, alors, forcément, il vaut mieux d'abord monter une bonne armée... Dans mon barda il y a... Le jeu se compose de cartes "Armée", de cartes "Joueur", d'un pion sorcier et de roues crantées pour le score. Les cartes "Armée" sont répartie en type (Barbares, Orques, Squelettes, etc...) et possèdent des valeurs. En début de partie, chaque joueur reçoit une roue et son petit marqueur pour son score. Est ensuite désigné un "Sorcier", rôle qui changera à chaque manche. Le jeu, qui se déroule en manches composées de 2 phases peut commencer. Engagez-vous qu'ils disaient... La première phase d'une manche est le recrutement. Chaque joueur prend des cartes bouclier à sa couleur et, selon le nombre de joueurs, 1 ou 2 cartes "désertion". Le "Sorcier", le joueur ayant le pion "Sorcier" devant lui, donc, mélange les 80 cartes "Armée" et place la carte "début des recrutements" au hasard mais au milieu quand même. Le "Sorcier" va alors révéler une à une les cartes en formant des piles. Le nombre de ces piles varie selon le nombre de joueurs. Durant cette répartition, les autres joueurs peuvent à tout moment placer sur une des piles une de leur carte "Désertion". Cette action n'arrête pas la distribution. Lorsque le "Sorcier" arrive à la carte "début des recrutements", il l'a pose au milieu de la table et continu la distribution. Les joueurs pourront, à partir de ce moment là, poser aussi une de leur carte "Recrutement" sur n'importe qu'elle pile. Le "sorcier" continuera la distribution jusqu'à la dernière carte "Armée". Lorsque la distribution sera terminée, il devra choisir son "champion" parmi les autres joueurs, puis il prendra chaque pile, cherchera les cartes "Désertion" et "Recrutement", et appliquera leur effet. Une carte "Désertion" annule la carte "Armée" juste au dessous. La première carte de "Recrutement" trouvée indiquera le propriétaire de pile. Les piles sans carte "Recrutement" n'appartiennent à personne. Une fois que tous les joueurs ont leur armée, ceux qui possèdent des cartes "Espion N°..." peuvent demander à un autre joueur une carte de précise de leur choix. Si le joueur espionné possède une carte du type demandé, il est obligé de la donner... À l'attaaaaaaaaaaaaque ! Une fois le recrutement effectué, il est temps de passer à la guerre. Celle-ci comporte 4 batailles. Le sorcier annonce les peuple qui vont devoir se battre (Orques, Nains, etc...). Chaque jouer posera devant lui, faces cachées, les carte de la famille qui part au combat. On pourra rajouter des mercenaires. La carte "Commando" permettra au jouer qui la possède de retirer une carte dans le tas d'un de ses adversaires. La bataille est alors résolu. Tous les joueurs retournent leurs cartes et l'on calcule la force de combat de son armée. Les chefs doublent le pouvoir de leur troupe, les machines de guerre gobelin valent 9 s'il y a un gobelin avec, etc... Le joueur dont l'armée est la plus forte marque des points, s'il s'agit du joueur "champion" du "sorcier", celui-ci marque le même nombre de points. Les cartes jouées sont défaussées. On enchaîne ainsi 4 batailles. À l'issue des 4 batailles, les joueurs récupèrent leurs cartes "Recrutement" et "Désertion" et une nouvelle manche commence. Oui, d'accord, mais comment je gagne ? Lorsqu'un joueur dépasse un certain nombre de points (8 à 4 ou 5 joueurs, 7 à 6 joueurs, 6 à 6 joueurs), la partie s'arrête. Le joueur ayant le plus de points est alors déclaré "Grand vainqueur"!

    Les avis

    • boîte du jeu : De l'Orc pour les bravesDe l'Orc pour les braves : Bête comme un orcs
      Le problème de ce jeu vient de faite que tous les mécanismes de ce jeu nécessitent une mémoire photographique digne d’un ordinateur quantique. Comme je n’en possède pas, le jeu se transforme en grande loterie … On ne comprend pas pourquoi l’on gagne ou l’inverse …. Je l’ai sortie 3 fois depuis que je le possède (environ 10 ans … 10 ans déjà) et je passerai mon tour si quelqu’un le retrouve sous la poussière !

      rox71

      24/03/2015

      1
    • boîte du jeu : De l'Orc pour les bravesDe l'Orc pour les braves : mal vieilli
      Un jeu qui a mal vieilli et qui ne ressort plus du tout de ma ludothèque. Un jeu de cartes d'affrontement dont les règles ont le mérite d’être simples, mais depuis, on fait beaucoup mieux dans le genre crasses entre joueurs et bagarre. Je le ressortirai peut-être pour faire jouer des enfants, mais même eux préfèreront d'autres jeux je pense.

      Shoum

      11/09/2011

      4
    • boîte du jeu : De l'Orc pour les bravesDe l'Orc pour les braves : moi j'aime bien^^
      bon petit jeu de reflexe de strategie et d'observation avec quelques coups fourés le tout dans une bonne ambiance.

      tt-cdbc700f77ac5c7...

      05/12/2010

      10
    • boîte du jeu : De l'Orc pour les bravesDe l'Orc pour les braves : bof bof
      bon alors je note apres quelques parties il y a longtemps, et je vais essayer de le re-tester afin de verifier mon sentiment.. ce jeu ne m'a vraiment pas emballé, et je prefere de loin dans le meme domaine camelot, où on se bagarre vraiment les uns contre les autres.. ici, le jeu est fade et ennuyeux sur la durée.. je conseille de le tester avt d'acheter, car vous risquez d'etre décu comme moi..

      aglaglas

      14/04/2010

      4
    • boîte du jeu : De l'Orc pour les bravesDe l'Orc pour les braves : De la mémoire pour les braves
      Il faut une petite dose de mémoire et de rapidité pour ce jeu qui est tout au plus un filler acceptable si on a rien d'autre a se mettre sous la dent.

      tt-95e25ae50dbcd46...

      13/11/2009

      6
    • boîte du jeu : De l'Orc pour les bravesDe l'Orc pour les braves : De l'orc ... pour les orcs ! (Et encore...)
      C'est bien simple je n'ai jamais compris l'intérêt de ce jeu. Un mélange qui ne réunit pas le mieux d'Illiade et Dindons et Dragons n'avait, de toute façon, pas beaucoup de chance de produire un miracle. Mais bon, même au niveau des bonnes surprises, ce jeu est abonné absent. L'idée du "Sorcier" n'est finalement que facilité et prétexte à collusion. Bref, ou je n'ai rien compris au jeu, ou il n'y a jamais rien eu à comprendre !

      tt-3240f7e99952f00...

      18/06/2009

      2
    • boîte du jeu : De l'Orc pour les bravesDe l'Orc pour les braves : J'aime bien les dessins...
      Et c'est la seule raison pour laquelle je n'ai pas pleure apres avoir achete ce jeu! Embrouille et trop complique pour moi, demandant une memoire qui depasse celle necessitee par mes concours... j'ai pourtant essaye une bonne douzaine de fois sans jamais m'amuser vraiment... et pourtant avec une bonne variante je pense qu'on pouvais utiliser ces superbes illustrations!

      tt-0a4f11b00206bfc...

      06/04/2009

      2
    • boîte du jeu : De l'Orc pour les bravesDe l'Orc pour les braves : Heureu-crutement... ou pas ;-)
      Personnellement, à l'encontre des avis négatifs qui semblent être nombreux ici... j'apprécie ma petite partie de "de l'Orc..." de temps à autre ! C'est pas un best, faut pas en abuser, j'organiserais pas des tournois interégionaux avec ça mais... ça détends bien son monde et le petit stress de la phase de recrutement est plutôt sympa à vivre ! (par contre, pratiquement ingérable de retenir la composition de son armée sur les 2 tas de cartes à recruter... encore moins sur ceux de ces adversaires) et enfin, c'est agréable et reposant d'être sorcier à son tour et de regarder son champion collecter des points au grés de nos judicieux ordes de bataille ! Bref, c'est plutôt ludique et 1 ou 2 (guère plus) parties suffisent à chauffer l'ambiance avant de se consacré à un jeu plus "constructif" (c'est sûr, "de l'orc" à pas pour ambition de provoquer des méningites !)

      radagast25

      20/01/2009

      8
    • boîte du jeu : De l'Orc pour les bravesDe l'Orc pour les braves : thème rigolo, mécanique décevante
      Je garde un goût un peu amer de ce jeu, je n'ai joué que deux parties et, si le thème et les dessins sont rigolos, le concept sympa, la mécanique est assez mal foutue. Un arrière gout indéfinissable qui fait que je ne me suis pas amusé plus que ça... Dommage.

      tt-790da8d5d185308...

      07/11/2008

      6
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    27/01/2005

    De l'orc pour les braves ?De l'orc pour les braves ?
    J'ai rejoué hier à 5 et je me suis amusé comme un petit fou (même si j'ai encore perdu). Je crois qu'il est normal que la première partie paraisse chaotique, tu ne connais pas encore les cartes, ni vraiment les mécanismes du jeu, en plus, quand tu joues à 7, c'est vrai que ça devient dur à gérer. A 5, et avec une partie derrière soi, on a déjà une plus grande maîtrise... il n'y a que 4 joueurs qui participent au recrutement et aux batailles, donc on peut retenir davantage de choses. Lors de la phase de recrutement, on a plus de latitude pour jouer ses 2 désertions (avec plusieurs options, embêter ses ennemis, ou en garder une en cas de double chef, double géant...). Les batailles deviennent aussi plus intéressantes, puisqu'il y a généralement davantage de mercenaires, et que la part de bluff devient très importante... Bon, c'est sûr, ce n'est pas le jeu le plus subtil que je connaisse, mais je le trouve franchement agréable à jouer... au moins, ça met de l'ambiance autour de la table... Bon, je n'ai également fait que 2 parties, donc c'est bien sûr difficile de se forger un avis définitif, mais pour l'instant, j'ai très envie d'y rejouer...

    tt-b87e1362b7d91ca...

    09/07/2003

    De l'Orc pour les braves, des images !De l'Orc pour les braves, des images !
    Les illustrations de Ségur (dont je suis fana depuis Kroc dans Casus) sont superbes...miam, miam...;o) Le couple AM/BF sait choisir ses illustrateurs...

    Guyomar

    27/02/2003

    Le prochain Bruno Faidutti !Le prochain Bruno Faidutti !
    Cher Monsieur Erich, Hmmm, vous voulez parler de "Mystère à l'Abbaye" qui serait la réédition de "Meurte à l'Abbaye" qui devrait sortir début 2003 chez DoW? Ou alors de "Fleur de Lotus" qui devait sortir fin 2002 chez Descartes ? A moins qu'il ne s'agisse de "Le Collier de la Reine" ou de "Pyramides", ou alors de... :o)

    Monsieur Phal

    08/01/2003