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Boîte du jeu : Das Vermächtnis - Stammbaum der Macht

Das Vermächtnis - Stammbaum der Macht

settingsMichiel Justin Elliott Hendriks
brushMateusz Bielski, Barbara Trela-Szyma
home_workPegasus Spiele
local_shippingPegasus Spiele
Nombre de joueurs :1-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    7,7

    Les avis

    • boîte du jeu : Das Vermächtnis - Stammbaum der MachtDas Vermächtnis - Stammbaum der Macht : la seule manière de choisir sa famille :)
      le testament du duc est un jeu de gestion sur le thème de la généalogie a vous d'effectuer les meilleures combo d'union et d'investissement pour gagner en renommé et accomplir votre objectif de mission. A cela s'ajoute la possibilité d'effectuer des objectifs bonus en cours de jeu pour capitalisé du prestige l'interaction entre joueur est modéré mais le fait de pouvoir subtiliser certaines actions a vos camarades vous permettra de bien anéantir leur planning familiale. Ce jeu est ludiquement agréable et si vous aimez la généalogie c'est un must have. une extension est sortie en anglais mais n'a malheureusement pas été sortie en version française...

      Hello you 40

      17/01/2019

      8.4
    • boîte du jeu : Das Vermächtnis - Stammbaum der MachtDas Vermächtnis - Stammbaum der Macht : Familles, pourquoi tant de haine ! Heu… de règles ?
      (recopie de l'avis laissé il y a quelques années. La migration du site ayant perdu les liens) 
Nous avons affaire à un jeu assez original, dans sa mécanique et surtout son thème. 
Il fait un peu penser à un jeu de pose d’ouvriers de plus (ouvriers, pion action, c’est kif), mais ce n’est pas « un de plus ».
Le thème est excellent, bien rendu. Il y a quelques mécanismes un peu arbitraires, mais pas trop. 
Il y a beaucoup de choix à faire, pas tellement de coup évidents. C’est chaotique dans le sens « mathématique" du terme : chaque variation, chaque coup est plein d’impacts pour la famille que l’on construit.
On peut regretter le peu d’interaction entre les joueurs. Elle se limite au fait que les « amis » sont chez un joueurs et pas ailleurs et que quelques actions et avantages choisi par l’un ne peuvent l’être par d’autres. C’est de plus en plus fréquent dans les jeux ces temps ci. 
La sensation de « construire une famille, une dynastie » est plaisante. 
Le matériel et les illustrations sont réussis. 
La police de caractère sur les cartes un peu petite… N’oubliez pas vos lunettes. 
Le seul reproche que l’on peut faire à ce jeu est la rédaction de la règle. Alors que le jeu s’explique en moins de 10 minutes, la règle fait 19 pages ! Elle est pleine de redondances, de justifications thématiques, de phrases inutiles. Le tout en grande partie est à un seul niveau de lecture. Il n’y a pas de fiche résumé. Quand on compare à un jeu du même éditeur sorti à la même période : « Les sorcières du disque monde » : 11 pages de règles, sans trop de gras, et avec quand même une fiche récapitulative, on regrette que la même recette n’ai pas été utilisée pour le Testament. 
Je conseille de regarder la video d’explication de Tric Trac avant de se lancer dans une partie.

      jmguiche

      14/03/2017

      7.3
    • boîte du jeu : Das Vermächtnis - Stammbaum der MachtDas Vermächtnis - Stammbaum der Macht : Un jeu vivant
      Je suis plutôt porté vers les jeux calculatoires à l'allemande mais je dois avouer être un peu lassé par certaines productions brillantes qui entremêlent avec virtuosité des combinaisons et des pistes de score pour un exercice intellectuellement jubilatoire mais au final sans âme. Le Testament du Duc de Crécy vous demandera moins de maitrise et d'anticipation mais vous fera vivre une histoire. Car, et c'est assez rare pour être souligné, le thème est très bien rendu et colle parfaitement avec les mécaniques du jeu ; ce qui permet d'ailleurs de proposer le jeu à un public assez large plus friand d'histoires à vivre que de salades de points. Au cours de 9 tours de jeu vous allez développer 3 générations de votre famille, en développant des alliances avec des amis, en achetant des propriétés, des titres, en contribuant à la vie sociale, en effectuant des missions humanitaires ... Et surtout en ayant des enfants (naturellement ou grâce à un conseiller en fertilité). Les illustrations très réussies des personnages et l'humour sous-jacent contribuent à l'immersion et à l'excellente ambiance autour de la table, loin des ambiances studieuses des eurogames. Pourtant le système de progression (points d'honneur, points de prestige, revenus...) est assez classique et peut pousser au calcul. Mais le jeu reproduit bien les hasards et accidents de la vie (complications à la naissance, garçon ou fille, on n'a pas toujours les amis parfaits...) et empêche les stratèges d'envisager une planification à cinq coups. C'est donc un jeu tactique plein de bonne humeur. A la fin de la partie tout le monde a vécu une aventure familiale et le score final est important, sans plus. Une analyse plus fine du jeu peut faire ressortir quelques défauts (objectifs initiaux déséquilibrés, hasard heureux/malheureux lors de la distribution de jetons en début de génération, chance d'avoir un ami puissant dès le départ du jeu...). Mais c'est comme dans la vraie vie, il faut s'adapter et un peu de réussite est nécessaire. Ceci dit je n'ai jamais perdu de partie contre des débutants ce qui prouve que le jeu est grandement maitrisable. L'interaction est également limitée car on développe sa famille dans son coin même si en fin de partie il y a une vrai lutte pour acquérir des titres et contributions rémunératrices. Le plus gros défaut du jeu est la place nécessaire pour jouer : une grande table à deux, très grande à 3 et immense à 4 (chaque joueur développant un arbre généalogique avec potentiellement plusieurs dizaines de cartes (2+6+18+54 au maximum)). C'est un vrai handicap sous peine de ne plus avoir de lisibilité sur son jeu. C'est un jeu, malheureusement difficile à trouver en VF, que je conseille chaudement à tous ceux qui veulent faire découvrir à des amis un jeu calculatoire mais original et amusant (trois adjectifs rarement accolés). Il existe une extension (Five families) malheureusement non traduite qui rajoute de l'interaction et rallonge un peu les parties. Elle peut intéresser ceux qui veulent mettre encore plus de vie autour de la table de jeu.

      BSI40

      20/09/2016

      8.6
    • boîte du jeu : Das Vermächtnis - Stammbaum der MachtDas Vermächtnis - Stammbaum der Macht : Après une première partie du jeu (avec extension), je ne suis pas convaincu.
      Il y a des bonnes choses dans ce Testament mais là, la partie à 4 a duré presque 4 heures. C'est beaucoup, beaucoup, beaucoup trop long, même pour une première partie. Ceci dit, le jeu est beau, les événements et les personnages sont sympas avec une belle logique de construction. J'ai été un peu refroidi par : - l'arrivée d'enfants à super pouvoirs, si on ne tombe pas dessus, on a un vrai désavantage. - les missions qui ne rapportent pas beaucoup de points. Bref, la durée m'a carrément refroidi et effectivement, il faut de la place, même si ma famille relativement nombreuse était bien placée sur une surface assez restreinte. En plus, j'ai dû carrément mal joué, parce que j'étais bien bloqué au niveau du développement trois tours avant la fin avec pourtant une famille bien développée (peut-être trop d'ailleurs).

      tt-dc958fed90b57f6...

      16/04/2016

      5
    • boîte du jeu : Das Vermächtnis - Stammbaum der MachtDas Vermächtnis - Stammbaum der Macht : bon jeu et j en atteste.
      beau materiel, trés agreable a jouer.

      honnis rime

      05/03/2016

      7.9
    • boîte du jeu : Das Vermächtnis - Stammbaum der MachtDas Vermächtnis - Stammbaum der Macht : La belle époque des mariages arrangés!
      Testé à 2 et à 4, excellent dans les deux configurations. Thème très présent et bien restitué par la constitution d'un arbre généalogique. Une bonne part du plaisir vient des arrangements de mariages entre nos descendants et des amis de la famille, et les combinaisons qui en découlent en fonction de leurs caractéristiques, nationalité, métier... Un seul bémol, le nombre de cartes amis qui n'est pas très important et nécessiterait une petite extension, idem pour les (rares!) cartes mentors qui orientent le jeu par l'attribution d'objectifs primaire et secondaires. A terme ces 2 défauts affecteront forcément la rejouabilité.

      tt-1036fea09af4ea4...

      16/02/2016

      9.4
    • boîte du jeu : Das Vermächtnis - Stammbaum der MachtDas Vermächtnis - Stammbaum der Macht : Bienvenue dans notre famille ...
      oubliez les meeples, mettez de coté les tuiles et la gestion de marchandises avec le testament du duc de crecy on rentre dans la généalogie et cela fait un bien fou. Le thème du jeu est hyper original (la gestion d'un famille), la qualité du matériel et des illustrations est au top tout comme la mécanique simple et bougrement efficace. On gère sa famille sur 3 générations ou l'on va arranger des mariages, avoir des enfants, des maisons, des titres, ... Ce jeu à tres bien fonctionné dans la mienne de famille, on assimile la mécanique facilement et le plaisir de jouer est bien présent. J'aurai aimé encore plus de profondeur dans le jeu (peut etre une extension par la suite), comme par exemple avoir le choix de plusieurs type d'entreprises (plus cher amenant plus d'argent et diminuant le prestige), comme de maison, ou le choix de plus d'interactivité avec les autres joueurs en essayant de leur pourrir leur arbre généalogique (reussir à prendre un nouvel arrivant sur sa table, leur faire perdre un titre, une maison, ....), et en faisant intervenir la religion (très présente au 18e siècle). Bref j'ai adoré ce jeu que je conseille à tout le monde, a essayer d'urgence (une petite remarque encore 8 ans me parait un peu juste pour appréhender ce jeu 10 ans est plus approprier) un très bon jeu qui renouvel totalement par son originalité le plaisir de jouer.

      harveyfox

      30/04/2015

      9
    • boîte du jeu : Das Vermächtnis - Stammbaum der MachtDas Vermächtnis - Stammbaum der Macht : Tu as vu mes brus ?
      Je poste mon avis après quelques parties à 2 joueurs uniquement (4 ou 5 parties) Il s'agit ici essentiellement d'un jeu de combo / d'optimisation sur la constitution de son arbre généalogique. Dit comme ça, cela n'attire pas forcement. Mais on se prend au jeu et pour plusieurs raisons : - le système des objectifs est intéressant, et en plus on peut facilement en piocher de nouveaux - Il y a une recherche durant toute la partie des bonnes combos (sur la nationalité ou la profession des gendres ou des brus) - Le jeu tourne bien surtout après une partie découverte - J'ai fait certaines parties en étant très riche, et d'autres en étant à sec , donc faut savoir s'adapter à son jeu et à la "famille" que l'on sort

      GMJC

      04/11/2014

      8
    • boîte du jeu : Das Vermächtnis - Stammbaum der MachtDas Vermächtnis - Stammbaum der Macht : A ne pas enterrer
      Dans le "testament du duc de Crecy" vous allez bâtir un arbre généalogique sur 4 générations. Autant vous dire tout de suite à 4 joueurs prévoyaient une table assez grande car cela prends pas mal de place d'étaler toute ses cartes. Le coeur du système est les mariages de vos descendents avec des "amis". (Les amis étant des cartes vous avez en main.) Ces cartes vont vous donner des avantages comme accroître vos revenus ou votre honneur mais surtout ils ont des effets "combo" si on possède les bons éléments. La stratégie est là à mon sens et on essaye de tirer le meilleur partie de chaque carte. J'ai fait deux parties du jeu dans une configuration 4 et 2 joueurs. Au niveau matériel il n'y a rien de notable, un plateau central et d'autres individuels très sobres mais solides. Un grand nombre de cartes dont les plus importantes, les cartes amis, bénéficient d'une réelle différentiation. Le design de ces dernières est assez coloré et les figures sont assez typés. En fait on a parfois honte d'offrir notre enfant à certains personnages. Quelques pions en bois viennent clore cette liste sommaire. A quatre joueurs débutants le jeu était particulièrement long à mon goût. Nous avons atteints les 2h de jeu hors explication et même à deux j'ai ressenti une certaines lassitudes en fin de partie. On a que 2 actions à faire sur neuf tours de jeu et beaucoup à faire, il y a de vrai choix mais j'ai tout même une certains impression de "tout cela pour ça." Paradoxalement j'ai trouvé du plaisir à tenter de faire la meilleure combinaison de mariages et tenter de trouver le meilleur équilibre. Et puis avec les bonnes personnes autour de la table le jeu peut se révéler vraiment amusant en provoquant des commentaires rigolo. En synthèse un bon jeu auquel il manque un petit truc pour être vraiment excellent à mon sens.

      tt-fd6d21c6683345f...

      20/04/2014

      7
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    06/11/2015

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    03/11/2015

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    Oui tu as raison, ce n'était effectivtement pas écrit ailleurs. Marrant qu'une règle ne soit énoncée que dans le résumé des règles

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    30/03/2014

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    arfff le passage au LQ est vraiment dur .....mais bon tant pis on s'en accommode, et on investira ds les pouics ...... comme toujours excellente video avec toute l'équipe Iello, Mr Phal comment depenser 9 au premier tour !!! et avoir 11 dés le 2ieme Tours (avec 2 de revenu ) !!!!!??? j ai pas tout compris sur ce tour de passe passe !!?? ( d'ailleur je ne sais pas si c'est un oublie, j ai pas compris ! )

    phil31

    27/01/2014

    [le testament du duc...] prestige et revenu[le testament du duc...] prestige et revenu
    Voici comment la pioche/recharge des amis fonctionne, d'après ce qui m'a été expliqué par le staff Iello lui-même : 1. Quand tu prends des amis, tu prends le nombre auquel tu as droit parmi ce qui reste. S'il n'y en a pas assez, tant pis pour toi (si tu dois en piocher trois et qu'il n'en reste que deux, tu prends les deux et c'est fini) ensuite... 2. Si une fois ton action de pioche terminée il reste 1 ami et 1 seul, tu le récupères gratos. enfin... 3. S'il n'y a plus d'amis visibles, on en remet 5. Donc, s'il n'y a que deux amis et que tu noue des relations, tu ne payes rien, tu en prends une, et l'autre te revient gratuitement. Tu ne peux pas payer plus pour en reprendre après la recharge.

    Dncan

    21/10/2013

    Iello fait sa journée au CNJIello fait sa journée au CNJ
    Ah, il n'y a pas Theseus, même en proto ? Dommage...

    tt-1bf24c66bdcbbe3...

    30/09/2013