TricTrac

Quatrième de couverture

Votre lapin réussira-t-il à gravir la montagne le premier ?
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sanguo
Par sanguo
24 sept. 2006 à 12:28
Croque-carotte sous ses apparences enfantines est un très bon jeu de déplacement.On retrouve le même système de jeu de Cartagena mais sans les symboles : on s'arrête sur la première case libre (on peut selon la carte tirée avancer d'une, deux ou trois cases).Deux trous qui se déplacent viennent compliquer les déplacements car ils seront fatals à vos pions.Partie rapide (10 min), jouable à partir de 3 ans, Croque-carotte est un jeu familiale appéro assez subtil pour interesser les plus grands et assez simple pour ne pas rebuter les plus petits.
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VS
PtitJu
Par PtitJu
19 mai 2009 à 12:28
Les + :Règles ultra simples pour les petitsPlait aux enfants (sauf quand c’est leur lapin qui tombe dans un trou)Les - : Grosse boîte Matériel fragilePourquoi 4 lapins ? 2 suffisent largement !Les plus jeunes ont du mal à tourner la carotteA partir du moment où les enfants on compris le principe des cases dangereuses ainsi que repéré leurs emplacements, ce jeu n’est qu’un jeu de chance lié au hasard de la piocheDonc : Préférez Pique-Plume.
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Caractéristiques d'après les usagers

Mécanismes d'après les membres

Ce jeu n'a pas de mécanisme subjectif

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