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Boîte du jeu : Andor - Voyage vers le Nord

Andor - Voyage vers le Nord

settingsMichael Menzel
brushMichael Menzel
home_workIELLO, Kosmos
local_shippingIELLO, Kosmos
Nombre de joueurs :2-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    8,8

    Les avis

    • boîte du jeu : Die Legenden von Andor - Die Reise in den NordenDie Legenden von Andor - Die Reise in den Norden : A bord de l'Aldebaran, avec Grenolin le barde
      Magnifique suite à Andor, qui pêchait un peu par une répétition barbante, à savoir défendre le foutu château du roi Brandur ! Ici les défauts ont été gommés, l'univers complètement renouvelé. Le matériel est époustouflant comme toujours, le plateau, les jetons, le bateau, tout cela permettant de vivre une aventure extraordinaire peuplée de bardes, de trolls marins, de tempêtes. Les tours ne se ressemblent jamais, et il faut toujours trouver par de belles discussions le moyen d'avancer dans l'histoire sans faire n'importe quoi, au risque de perdre des points de prestige et de mettre fin prématurément à notre épopée. De grands moments en perspective, et une formidable envie de rejouer après la fin d'un scenario pour connaître la suite !!

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      13/03/2022

      9.1
    • boîte du jeu : Die Legenden von Andor - Die Reise in den NordenDie Legenden von Andor - Die Reise in den Norden : Andor rentre dans une autre dimension
      Déjà fan de la mécanique du premier Andor, je voyais au premier jeu deux défauts : une histoire un peu trop "classique" et des scénarios pas assez variés (il faut défendre le château quasiment tout le temps...). Andor 2 efface ces deux défauts de manière magistrale ! Le jeu est complètement renouvelé et il faut vraiment s'adapter, on ne joue pas de la même manière que le 1 et les scénarios sont plus difficiles (pensez à bien utiliser le bateau à plusieurs pour être mobile et efficace en combat) : un beau challenge en perspective. Le dernier scénario sur la terre du Nord est épique et l'histoire s'étoffe : on pourra d'ailleurs jouer si l'on veut à Andor Chada and Thorn ou au petit jeu sur ordinateur Eara qui suivent directement ce scénario et prépare l'arrivée de la troisième boîte. Par contre c'est dommage de n'avoir pas fait une boîte indépendante de l'autre, vu la taille cela aurait pu se justifier. Bref si vous avez aimez le premier, vous pouvez foncer sans hésiter.

      Running-man

      17/08/2021

      10
    • boîte du jeu : Die Legenden von Andor - Die Reise in den NordenDie Legenden von Andor - Die Reise in den Norden : Encore plus d'Andor
      Si vous avez terminé toutes les missions du jeu original et la légende de Gardétoile, il vous est inutile de lire cet avis. Vous êtes aussi un fan et vous craquerez forcément. Beaucoup de nouveau matos (toujours de bonne qualité), de nouveaux scénarios et un système de jeu qui modifie complètement les sensations ! Nous, on préfère le jeu de base mais c'est probablement une histoire de goûts. Le scénario est peut-être également un poil moins prenant dans cette extension (vous n'avez pas fini d'entendre parler de Merdick le cartographe...). En tout cas, c'est évidemment à conseiller à tous ceux qui veulent renouveler leurs parties d'Andor. En route vers les royaumes du Nord :-) Petit bémol toutefois, le matériel devient franchement pléthorique et il est dur de s'y retrouver à l'installation...

      Hypermoi

      20/06/2020

      9.2
    • boîte du jeu : Die Legenden von Andor - Die Reise in den NordenDie Legenden von Andor - Die Reise in den Norden : Un bon complément difficile à rentabiliser...
      Je m'explique : L'univers, le graphisme, l'Histoire ont l'air particulièrement intéressants. Il n'y a pas à dire on est dans du Andor avec de nouvelles règles un peu plus complexes mais qui ajoutent un vrai challenge au premier chapitre. Mais, mais, mais... voilà il y a un mais; Autant si nous avions pu jouer toute la première boîte à deux joueurs avec quelques parties à 4, eh bien ici passez votre chemin si vous jouez à deux ou alors prenez deux personnages chacun. La difficulté étant ce qu'elle est, nous n'avons pas réussi à passer la première mission à plusieurs reprises nous faisant au passage abandonner purement et simplement le jeu. Eh oui quand on met 35 minutes à mettre en place le plateau et tout le matos et qu'on se fait dégommer en 15 minutes c'est un peu dur à digérer. Je ne juge pas la totalité du jeu ici, mais bien un des aspects qui selon moi aurait dû être modifié pour cette boîte : 2-4 joueurs non, non, non... 3-4 joueurs oui, oui oui sans doute!

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      05/05/2020

      5.6
    • boîte du jeu : Die Legenden von Andor - Die Reise in den NordenDie Legenden von Andor - Die Reise in den Norden : Au moins aussi bon que...
      Andor le jeu de base était déjà un coup de cœur de toute première force, Voyage vers le Nord assure la continuité avec brio. Le matériel est au moins aussi beau que celui de la première boîte, les changements de règles et les nouveautés pimentent bien les parties et l'immersion est toujours au rendez-vous. Le jeu donne l'impression d'être équilibré au poil de cul et la victoire est toujours à portée de main sans jamais être assurée. Voyage vers le Nord, c'est quelques belles heures d'aventure épique, de réelle tension et d'enchantement. A posséder absolument.

      Thomov Le Poussiér...

      19/10/2018

      10
    • boîte du jeu : Die Legenden von Andor - Die Reise in den NordenDie Legenden von Andor - Die Reise in den Norden : Une vrai aventure... L'optimisation ? Oui, et alors ?
      Andor, Voyage vers le Nord, se déroule sur terre et aussi sur mer. Comme dans le premier, le matos est tous simplement magnifique. Le plateau de jeu (double face) est sublime, les aventures sont bien rédigées et je trouve que l'on se laisse facilement prendre dans l'histoire. De plus, la majorité des scénarios sont rejouables. Certains reprochent au jeu le côté "optimisation", qui nuirait à la dimension épique de l'aventure. Pour ceux qui ne connaissent pas encore le jeu, les héros sont en effet limités par le temps, qui se consomme principalement de deux manière : - les déplacement des héros - les combats. Ainsi, si vous vous décidez à décimer une dizaine de monstres, comme ça, pour le plaisir, ben vous allez foirer votre mission... Personnellement, j'aime énormément ce côté optimisation. J'ai joué à des jeux comme Times Story ou 7th continent. Ce sont eux aussi de merveilleux jeux pour vivre une aventure, mais j'ai toujours l'impression d'être un peu "spectateur" : dans les deux cas, et pour schématiser à l'extrême, on regarde toutes les cartes pour savoir où aller, et une fois que l'on a trouvé la bonne carte, ben on y va... Là, dans Andor, le côté "optimisation" des déplacements et des actions font qu'une stratégie et une tactique peuvent (et à mon sens doivent) être élaborées, au début et au cours du jeu, au gré des évènements de narration. Et cela ne nuit absolument pas, encore une fois à mon humble avis, à l'aventure, puisque les rebondissements sont légions dans chacun des scénarios : cela rajoute même de la tension, puisque ce jeu est calibré comme une horloge suisse, et le succès ou l'échec d'une partie tiennent parfois à un chouilla... En somme, on vis une aventure, et on s'en sent le maître. Nicolas

      landolfi

      15/10/2018

      10
    • boîte du jeu : Die Legenden von Andor - Die Reise in den NordenDie Legenden von Andor - Die Reise in den Norden : Suite logique pour amateurs d'Andor
      Plus qu'une extension, c'est surtout la suite des aventures des héros d'Andor. On retrouve les mêmes mécanismes, agrémentées de quelques chouettes nouveautés, une nouvelle carte magnifique, comme toujours. Donc, si vous avez aimé Andor, vous apprécierez très probablement.

      lynkowsky

      18/12/2016

      9.5
    • boîte du jeu : Die Legenden von Andor - Die Reise in den NordenDie Legenden von Andor - Die Reise in den Norden : Complément pas nécessaire
      Je n'ai pas accroché à cette extension. Elle ajoute un nouveau plateau de jeu double face en mer avec des îles pour le recto et une grosse île principale au verso. Le personnage du nain est habillement remplacé par un marin (si on lit l'histoire) qui viens avec un petit bateau en bois que l'on peut améliorer. Beaucoup de reproche, premièrement le bateau qui est plus chiant a gérer qu'autre chose mais obligatoire pour certains affrontement. Le barde qui ajoute une contrainte comme il n'y a plus de château, mais cela donne une difficulté en dents de scie avec soi un scénario très simple soit une difficulté absurde. Je ne recommande pas cette extension mais plus celle de Gardétoile qui offre de nouveaux "boss" et des scénarios variable.

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      23/11/2016

      3.3
    • boîte du jeu : Die Legenden von Andor - Die Reise in den NordenDie Legenden von Andor - Die Reise in den Norden : Avec la mer du Nord pour dernier terrain de jeu...
      Vu le prix, le poids, et la durée de vie apparente de cette boîte, on peut vraiment se demander pourquoi elle n'est pas sortie sous forme de stand-alone, façon Zombicide saison 2, plutôt que d'extension. On utilise effectivement une partie du matériel de la boîte de base, mais c'est tellement anecdotique qu'il y avait moyen de faire sans... Ceci étant dit, que penser à chaud de cette extension ? Déjà, le matériel est encore une fois magnifique et pléthorique, et posera un véritable challenge au game-pimpers tellement il y a des pions partout. Personnellement je préfère ces admirables profils cartonnés à des figurines non-peintes, pour l'immersion. Le plateau de jeu et les monstres aquatiques sont à se pâmer. Niveau renouvellement du jeu de base, ça va évidemment beaucoup plus loin que Gardétoile (qui se "contentait" de fournir un nouveau scénario, très rejouable, mais sur la map de base avec les règles de base). Ici, les réflexes des Andoriens aguerris vont devoir être modifiés. Les règles de déplacement seront complètement changées par la présence de la mer et l'usage d'un bateau. Le couperet de l'invasion du château a disparu, et est remplacé par un système de piste de prestige qui mettra à rude épreuve les nerfs des Héros. Globalement, il est beaucoup plus facile d'anticiper les déplacements des monstres, et le jeu nous incite à en occire un peu plus que pour la version de base (les bourrins vont être ravis). L'anticipation va plutôt se situer au niveau de cette fameuse piste de prestige qui descend beaucoup plus vite qu'on ne le croit et va nous forcer à bien optimiser nos points d'action. Je ne décrirai pas toutes les nouveautés et me contenterai de conclure que les fans acharnés d'Andor (je suppose que j'en fais partie...) ne seront pas déçus du voyage : le jeu est très renouvelé par cette extension, mais conserve son pouvoir immersif et son ambiance unique. Et comme toujours, l'équilibrage force le respect (attention, à première vue il semble que la difficulté ait été un peu rehaussée pour cette extension, donc qu'on se le dise : c'est dur !)

      Chakado

      12/09/2016

      8.1
    Tous les avis

    publications

    Andor : La légende est en ligne!
    Andor : La légende est en ligne!
    , le 20/03/2015
    [[Andor](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/andor)][[Andor : Nouveaux Héros](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/andor-nouveaux-heros)][[Die Legenden Von Andor : Der Sternenschild](https://ww...

    autres sujets

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    Je viens de trouver cela en FAQ sur le site pour la question 1) On ne peut pas naviguer avec la Gourde ou une Herbe Médicinale. Mais peut-on s’en servir pour se déplacer en barque d’une île à une autre ? Oui. On peut se servir de la Gourde ou d’une Herbe Médicinale pour un déplacement en barque. ! Peut-on embarquer ou débarquer grâce à la Gourde ou une Herbe Médicinale ? Oui. Vous pouvez utiliser la Gourde ou une Herbe Médicinale pour embarquer sur le Navire ou débarquer.

    Utharlok

    12/05/2022

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    "Les Héros peuvent combattre une Créature située sur la même case qu'eux ou sur une case adjacente depuis le navire". Il n'y a pas besoin d'arc.

    Chakado

    22/10/2018

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    Pour la première question : oui le bateau est déplacé. Pour la deuxième, je ne sais plus trop, ça fait 6 mois que j'ai fait la campagne.

    deepdelver

    02/05/2016

    [Andor - Voyage vers le Nord][Andor - Voyage vers le Nord]
    Logan dit : Ok, merci beaucoup pour les conseils., c'est très sympa et intéressant. J'ai fait deux fois la légende 7 et j'ai perdu à chaque fois à la deuxième journée, c'est hyper pénible de se ramasser aussi tôt dans la partie, ça gâche le jeu. Le conseil de ramener tous les héros sur le bateau semble judicieux mais pose tout de même un problème. Dans mes deux parties les Gors étaient répartis sur 3 îles différentes. Il est indispensable d'en battre au moins 2 pour survivre à la piste du destin (c'est une vraie engeance cette piste !). Si les personnages ne se séparent pas et restent groupés dans le bateau, il n'ont pas le temps d'aller poutrer 2 Gors sur des iles éloignées. Cela fait perdre 6 à 7 points sur la piste ce qui rend la partie quasiment perdue, surtout que les monstres super balaises arrivent ensuite très rapidement sur terre. Tout ça sans même parler des tempêtes. Bravo à ceux qui y arrivent en 2 essais, mais moi j'ai l'impression de ne jamais pouvoir y arriver à moins d'avoir une chance insolente sur tous les niveaux (placement des monstres, placement des différents bonus sur la carte, dés, tirages des tempêtes, etc...). Je pense que je vais essayer la légende 8, car pour l'instant je ne m'amuse pas du tout à terminer le jeu aussi vite et aussi brutalement avec la légende 7, ce n'est pas fun du tout. Si la légende 8 est du même tonneau, cette extension ne restera pas longtemps sur ma table de jeu. Oui effectivement pour la légende 7 si tu perds si tôt mon conseil de laisser tous les héros dans le bateau n'est pas très judicieux puisque la première étape de la légende est de découvrir très rapidement les îles. Effectivement au départ tu peux essayer de te séparer (mais pas trop) pour aller nettoyer un peu, par contre très vite dans un second temps il faudra attaquer les autres monstres (les plus gros) en groupe depuis le bateau. Comme dit plus haut par Bouchette, il faut calculer les déplacements des monstres pour tuer en priorités ceux qui vont sur la terre ferme et récupérer le nombre de prestiges pour passer chaque journée. Si jamais ça ne passe pas avec cette légende, tu peux tenter d'avoir le bouffon (je ne sais plus le nom exact du bonhomme, nous on l'appel comme ça), qui permet de gagner un point de prestige supplémentaire quand tu viens à bout d'un monstre. Avec lui tu auras plus de latitude pour le prestige. Après passer directement à la légende 8 ce n'est pas une mauvaise idée, il y a encore plus cette idée de combattre en groupe et depuis le bateau. Ce que je te conseil aussi c'est d'avoir l'objet qui permet de modifier une fois par journée le sens de la rose des vents. On s'en sert tous les jours de notre côté. Et comme on fait beaucoup de déplacements (avec l'aide de cet objet et de l'amélioration bateau de vitesse), on essaye toujours de répartir entre nous les mouvements pour qu'on ait à peu prêt le même nombre d'heures joués, afin de pouvoir tous participer aux combats.

    Skyler

    02/05/2016

    IELLO termine l'année en bundles !IELLO termine l'année en bundles !
    Le Bundle Andor est super intéressant pour qui n'a pas encore d'extension.

    eldarh

    13/11/2015

    Andor : L'Adieu au NainAndor : L'Adieu au Nain
    Bonsoir, Je suis vraiment désolé mais même avec votre lien, impossible d'avoir cette bande son :( Sur le site allemand ou anglais, le téléchargement s'arrête également. Avez vous un autre lien pour le téléchargement? Merci à vous.

    tt-856f3e2f58496f9...

    12/04/2015

    [Andor - voyage vers le nord] carte manquante ?[Andor - voyage vers le nord] carte manquante ?
    merci !

    gianakin

    01/03/2015

    Andor - Voyage vers le Nord, le comment ça marche ?Andor - Voyage vers le Nord, le comment ça marche ?
    [[Die Legenden von Andor - Die Reise in den Norden](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/die-legenden-von-andor-die-reise-in-den-norden)] Nous avons reçu Monsieur Gabriel et Monsieur Matthieu pour nous expliquer le fonctionnement de "La Andor - Voyage vers le Nord " édité en français chez iello.

    system

    04/11/2014