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Quatrième de couverture

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judegrb
Par judegrb
28 nov. 2012 à 13:36
Africana est un bon jeu familiale, les règles sont simples, je joue avec mon fils de 7 ans et il a compris tout de suite. 3 actions : prendre 2 cartes de voyage, acheter une carte aventure et se déplacer. En se déplaçant, on peut commencer une expédition qui une fois terminée nous permet de récupérer de l'argent et la carte qui donnera des points de victoire en fin de partie. Le matériel est très sympathique et tout coule de source.En plus cela permet de faire un tout petit peu de géographie et d'histoire.
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VS
Sweet Didoo
28 janv. 2014 à 18:25
La vie sans GPS, c'est pas rose et Africana a été conçu pour nous le prouver !Beaucoup comparent ce jeu aux Aventuriers du Rail; perso, et même si la comparaison s'arrête au fait qu'on tente de boucler des destinations pour faire des points, je lui préfère son illustre prédecesseur. Tout d'abord, Africana manque à mon goût d'interaction entre les joueurs et écrire ceci en le comparant aux Aventuriers c'est quand même pas rien ! Dire que je me plaignais déjà de ce faible degré ...
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Vidéo - Africana, de l'explication

"Africana" est un jeu de Michael Schacht qui nous est proposé en français par Filosofia. Monsieur Cassandre est venu nous expliquer comment fonctionne la chose avant d'en faire une partie.

Caractéristiques d'après les usagers

Mécanismes d'après les membres

Ce jeu n'a pas de mécanisme subjectif

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