Tric Trac
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Cry Havoc
Auteur(s) :
Duccio Vitale
Alan E. Paull
Illustrateur(s) :
--
Editeur :
Eurogames
Rexton
Distributeur :
.--
Collection :
Cry Havoc
Origine :
France
Année :
1984
Genre(s) :
Jeux de guerre
Famille(s) :
joueur passionné
Mécanisme(s) :
Simulation
Affrontement
Thème(s) :
historique
médiéval
guerre
Joueurs :
2 à 2+
Age :
12 à 120 ans
Durée :
120 mn
prix constaté :
nc
disponibilité :
Marché de l'occasion
règle :
Française (éditeur)






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Difficulté :
Chance :
Stratégie :
Diplomatie :

Fiche saisie par : Docteur Mops
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Mise en base : 29/09/2002
Satisfaction des joueurs
nombre d'avis : 58
Moyenne : 3.8793
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Description

Cry Havoc est un cri de guerre qui signifiait : « pas de pitié ». Dans ce jeu guerre simple, des scénarios vous permettront de simuler des petites batailles mêlant paysans, soldats et chevaliers.

Une si jolie campagne anglaise ?

Le jeu vous propose deux cartes : un champ avec une mare et un village.
Ces cartes sont divisées en hexagones permettant de visualiser la position des personnages et gérer les déplacements.

Un livret de scénarios allant du très simple au plus complexe indique quels personnages sont en jeu, à quel endroit et la raison du conflit.

Chaque personnage est représenté sur un ou plusieurs pions suivant ses états de santé ; a pied, a pied blessé, assommé, mort, à cheval, …
Comble du raffinement, le nom des personnages sont inscris sur les pions. On peut également y trouver les indications suivantes : nombre de cases de déplacement, attaque et défense. Ces caractéristiques évoluent en fonction de l’état du personnage.

Rendez-vous rascals !

Le tour de jeu est divisé en phases que chaque joueur effectue à son tour.
Les archers et les arbalétriers peuvent tirer.
Les personnages peuvent se déplacer.
Les archers qui ne sont pas en contact peuvent à nouveau tirer.
Les combats au corps à corps sont résolus.
Les personnages assommés au tour précédent se réveillent avec un mal de crâne.

Cry havoc utilise un dé à 10 faces pour la résolution des combats.
On additionne les points d’attaque des attaquants puis on les compare à la défense de la victime. Le tirage de dé donnera suivant une table de résolution le résultat du combat.
Ce système reflétant les combats de groupe, on s’aperçoit vite que les duels sont dangereux et qu’il vaut mieux se mette à plusieurs pour occire un ennemi en évitant les coups en retour.

Les éléments du décor permettent de se mettre à couvert, ou à l’abri dans les bâtiments pour ne pas se retrouver submergé.
Tout est fonction du scénario et de la force des protagonistes qui peut varier.
Cette boite contient 7 scénarios








Rédigé par : Docteur Mops
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Les variantes
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L'avis des joueurs

Trier par -> dates : | notes : | noms : | niveau de participation :

momov : je n'aimais pas les wargames et il y a eu Cry Havoc... (5/5)
Firemael : wargame tactique sympathique (4/5)
XavO : LE wargame pour novice (4/5)
ElComandante : Montjoie (3/5)
maksen : Cry baby cry ... (3/5)
Sherinford : Le jeu où attaquer est plus risqué que de s'enfuir... (2/5)
Docky : Les points positifs et négatifs (4/5)
Groddur : Le jeu qui m'a fait découvrir le jeu (4/5)
Logan : A l'attaque !!!.... (4/5)
Actorios : Wargame pour les nuls (4/5)
sylla : Cry baby Cry (3/5)
paul moud ubid : excellent jeu, très simple et très rigolo (5/5)
Dod : Cry Havoc !!!! (4/5)
HeinekenSkywalker : Génial mais d'une autre époque (4/5)
zatistine : c'est Farmer le héros! (4/5)
Cebru : Embuscades (3/5)
Grogan23 : Wargame pour tous (5/5)
dogea : Pas de pitié (4/5)
6sous : Ancetre respectable... (4/5)
Xav : Palsembleu !!! (3/5)
totophe : Mon premier jeu. (4/5)
mykiwell : Odeur de salpêtre (5/5)
Wilou78 : La révolte des paysans (4/5)
Jorasses : Pour une découverte en douceur du wargame (4/5)
JiF : Simple, culte mais un peu cheap (3/5)
pounous : Don't cry for me Havoc!! (4/5)
fabstars : Montjoie saint denis (5/5)
Valois de Monfaucon : Un de mes premiers jeux (5/5)
forficule : au moyen âge on vous entend crier (5/5)
silenttimo : L'ancêtre se porte pas mal, merci ! (4/5)
Ithir : Le Wargame dont vous êtes le Héros. (4/5)
alexander37 : C'est grand honneur mon noble père (4/5)
Lothrim : Respect des ainés (3/5)
dumoncel : Avec Robin des Bois (4/5)
fatmax66 : L'ancêtre, toujours d'attaque ! (4/5)
touriste : Un début (3/5)
Deadplayer : Un jeu réussi et attachant (4/5)
chocoborama : La découverte du wargames tactique !!! (4/5)
monsieur Max : Tenailles (4/5)
Wedge : Heaumes, lances et boucliers .... (4/5)
plonx : Que c'était bon ! (3/5)
Guimo : Morbleu, vous pûtes m'occire avec un tel tranchoir ! (4/5)
montrem : Un bon jeu avec des tables de combat à revoir (3/5)
catas : vieux pot ? (3/5)
John el piratos : Viens tater de mon epée (4/5)
Zigimel : Légendaire et toujours efficace ! (5/5)
mrugala : Chargeeeeeez !!!!!!! (4/5)
Buxeria : 20 ans et pas une ride! (5/5)
juls : trop realiste (2/5)
provence : MONT-JOYE-SAINT-DENIS (5/5)
shadowcat : Comment ça tu vas charger mon paysan ?!?!?! (4/5)
Finn : Pas de quartier ! (3/5)
Bab : Sauvé! Sir Conrad arrive! (4/5)
guiguich07 : Un wargame homme à homme accessible. (4/5)
fpeyrou : Le cri avec (4/5)
Elfe94 : Que trépasse si je faiblis ! (5/5)
sharp242 : Système vieilli (2/5)
jacko : Bon jeu dont la jouabilité peut être parfois confuse mais... (4/5)

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