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Garçon !
Auteur(s) :
Alain Ollier
Illustrateur(s) :
Tony Rochon
Editeur :
Blackrock Editions
Distributeur :
Blackrock Editions
Collection :
.--
Origine :
France
Année :
2007
Genre(s) :
Jeux de cartes
Famille(s) :
grand public
Mécanisme(s) :
Mémoire
Thème(s) :
commerce
Joueurs :
3 à 10
Age :
8 à 120 ans
Durée :
15 mn
prix constaté :
10 Euros
disponibilité :
Réseau de boutiques spécialisées
VPC en France
règle :
Française (éditeur)


Difficulté :
Chance :
Stratégie :
Diplomatie :

Fiche saisie par : Monsieur Phal
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Mise en base : 14/02/2007
Satisfaction des joueurs
nombre d'avis : 53
Moyenne : 3.5471
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Description

"Garçon !" est un jeu de cartes, des cartes format tarot. En début de partie, les cartes "commandes" sont mélangées et 5 sont retournées au centre de la table, le reste forme une pioche (talon). Les cartes "évènement" sont mélangées et 2 sont retournées au centre de la table, le reste forme une seconde pioche (talon).

A son tour, le joueur actif fait une action parmis 3 possibles :
1/ prendre une carte "commande". Le joueur choisie une carte parmis les 5 retournées et la pose devant lui, face cachée, en ayant pris soin de la mémoriser. Attention, il ne pourra plus la lire par la suite... Quand une carte est prise, elle est remplacé pour toujours avoir 5 cartes "commande" visible.
2/ prendre une carte "évènement". Le joueur choisie une carte parmis les 2 retournées. En fonction de l'évènement, il la place sur une de ses commandes ou sur une commandes adverses. Ces cartes permettent de doubler les pourboires ("Remettez ça"), de pouvoir lire sa commance ("Calepin") ou de pourrir les autres ("Clients partis, commande annulée"). Quand une carte est prise, elle est remplacé pour toujours avoir 2 cartes "évènement" visible.
3/ servir sa ou ses commandes. Le joueur donne au meneur (ou a un autre joueur), sans les regarder (sauf carte "Calepin" posée dessus), sa ou ses commandes (on peut avoir fait plusieurs tours et avoir fait plusieur fois l'action 1). Il doit maintenant énoncer les commandes en détail. Pour chaque commande bien énoncée, le joueur marque les pourboire prévue par la carte. Forcément, plus la commande est longue, plus le pourboire est conséquent. Les commandes vont de "1 chocolat" à "3 sodas orange, 1 soda citron, 1 croque-monsieur, 2 jus de pomme, 1 jambon beurre". Forcément.

Oui, mais comment je gagne ?
En début de partie, vous décidez d'une somme de pourboire à attendre (minimum 12) et dès qu'un joueur l'atteint, la partie prend fin, non sans avoir fait un tour pour que tout le monde puisse avoir jouer autant de fois. Celui qui a le plus de pourboires à la fin de la partie est déclaré "Grand Vainqueur".

La règle propose une variante avec une carte "horloge" qui permet de contrôler la fin de partie et donc rajoute un petit plus...






Rédigé par : Monsieur Phal
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Les variantes
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L'avis des joueurs

Trier par -> dates : | notes : | noms : | niveau de participation :

benben : Raffraichissant (3/5)
RicoH : Comment ça y a pas de bière ? (3/5)
Mistersims : Accrochez vos neurones... et c'est parti ! (3/5)
ijonesjeux : Pas un metier facil (4/5)
Aerth : Alors... Un Thé au jambon, un sandwich au citron et deux diabolo café... J'ai bon ? (4/5)
samuel2277 : Le jeu qui rend plus compréhensif envers les serveurs... (3/5)
papoudark88 : memo casse tete (3/5)
amazone : Garçon!!! (4/5)
MrSel : Oui, bon, voilà, quoi. (2/5)
nadoteki : Respect pour les serveurs... (3/5)
relacio : Tout le monde ne s'amusera pas! (3/5)
Blindman : Un bon jeu de mémoire (4/5)
winforlife : Garcon un cauchemar (4/5)
Malou : Oui mais... (3/5)
pirlouit : jeu sans alcool, sam peut y jouer :) (4/5)
X-off : Un jeu de café tout simplement ! (3/5)
jacobims : Boire ou servir il faut choisir... (4/5)
grissom : Petit jeu super rigolo (4/5)
toooooof : La course aux pourboires : (2/5)
TKpalace : A qui sers-je le pastis-vin blanc ? (3/5)
Abzaron : Et pour vous ce sera...? Un autre jeu de carte. (2/5)
Merome : Garçon, si t'enlèves la cédille... (2/5)
cmoi : bon , je ne serai pas serveur (3/5)
devoreur : un diabolo menthe un sandwich à l'huile un yaourt à la viande (4/5)
Mazdari : On remet ça ? Euh ok mais avec beaucoup d'eau alors... (3/5)
bgi31 : C'est un jeu ? (2/5)
slipkangoo : Mauvais jeu, avec bons ou mauvais serveur (1/5)
king of ze tapenade : Chaud devant!!! (3/5)
Benoit24 : Et une grenadine pour la 3! Une! (3/5)
Orchys : Rhhaaaaaa mais prends ta commande en SILENCE !! (3/5)
fred974 : Faites chauffer vos méninges (3/5)
Findel : Travailler sa mémoire avec grand plaisir (4/5)
joyau d'amour : Remettons-ça! (5/5)
offshore : 5 cocktails de fruits pour un 5 (5/5)
lionisse : Ouhla ma mémoire flanche (4/5)
think small : sympa (5/5)
holala : Mo Mo Motus (2/5)
hublot : Je Comprends mieux !!? (5/5)
prosper_74 : Tavernier! (4/5)
Gametourix : N'est pas serveur qui veut (2/5)
alex.ferrand : J'ai trouvé mon nouveau métier (5/5)
harveyfox : bon mais je n'accroche pas (3/5)
rvdelettre : Tellement bon et pourtant tellement simple (5/5)
cheval expert : garçon remettez ça ! (4/5)
jeujou : On ferme. Oh non encore... (5/5)
brandtaucher : Patron, un autre ! (4/5)
jo_idiart : L'interêt ? je le cherche encore !! (1/5)
J2P : A consommer sans modération (5/5)
philvial : Un jus de.... pfff je l'savais pourtant (5/5)
ludik51 : LE jeu d'apéro (5/5)
Impala jones : Et pourtant ma mémoire est défaillante (5/5)
ninjablack19 : Quel talent!!! (5/5)
amande : Enfin! (5/5)

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Tric Trac - jeux - Garçon ! de Alain Ollier