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Das Ende des Triumvirats
Auteur(s) :
Johannes Ackva
Max Gabrian
Illustrateur(s) :
--
Editeur :
Lookout Games
Z-Man Games
Distributeur :
.--
Collection :
.--
Origine :
Allemagne
Année :
2005
Genre(s) :
Jeux de plateau
Famille(s) :
joueur passionné
Mécanisme(s) :
Conquêtes
Placement
Négociation
Thème(s) :
antiquité
guerre
politique
Joueurs :
2 à 3
Age :
12 à 99 ans
Durée :
90 mn
prix constaté :
30 Euros
disponibilité :
Réseau de boutiques spécialisées
VPC en France
règle :
Traduction non-officielle


Difficulté :
Chance :
Stratégie :
Diplomatie :

Fiche saisie par : 20.100
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Mise en base : 03/10/2005
Satisfaction des joueurs
nombre d'avis : 16
Moyenne : 3.8125
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Description

Présentation

Das Ende des Triumvirats (DEDT) est un jeu optimisé pour 3 joueurs. Le mot « triumvirat » désigne à l'origine une association de trois généraux romains pour s'emparer du pouvoir.

Le premier triumvirat fut l’alliance politique illégale conclue entre Pompée, César et Crassus en 60 av. JC : ces trois hommes s’engageaient à mettre en commun leur influence pour satisfaire leurs ambitions et dominer l’anarchie régnante.

DEDT vous propose d'incarner l'un de ces 3 généraux à la lutte pour le controle de l'empire romain quelques années avant JC.

Déroulement

Le positionnement sur le plateau de jeu est immuable. Chaque général possède 5 provinces et tous ont le même nombre de légions. Il existe 3 types de provinces : politique, militaire et de compétences.

César commence à joueur puis Pompée puis Crassus...

Le jeu se déroule en 3 phases :

1. Phase d'approvisionnement


Les provinces sont approvisionnées en or et/ou légions en fonction de leur type. De plus le trumvir reçoit l'approvisionnement de Rome (or et/ou légions également)

2. Phase de mouvement

Le triumvir se déplace par terre ou par mer emmenant avec lui ses légions et ses fonctionnaires. Il récolte l'or dans les provinces, réorganise ses armées et peut envahir les provinces ennemies.

descriptif des phases de combat :

Chaque joueur pioche un certain nombre de pions armes dans le sac en fonction du nombre de légions engagées (en fonction du nombre minimal de légions engagées dans le combat). Pour chaque pion de sa couleur on retire un pion légion adverse du plateau de jeu. Puis on retire à chaque joueur simultanément les pions restants jusqu'à ce que qu'un joueur se retrouve sans pion. Le joueur qui perd sa province reçoit alors une carte de compensation.

3. Phase d'action

En fonction du type de province sur lequel le triumvir est positionné, le joueur peut convaincre des citoyens au forum de le rejoindre, produire des armes ou améliorer ses compétences politique ou militaire.

A la fin de son tour de jeu, le joueur avance le marqueur "Tempus Fugit" en direction de l'élection. Dès que la case Election est atteinte, un nouveau consul est alors élu en fonction du nombre de citoyens du forum qui ont rejoints les généraux.

Fin du jeu

Un des généraux gagne la partie s'il rencontre un de ces critères de victoire :

Victoire militaire : un personnage qui conquiert sa 9e province

victoire politique : un personnage qui a déjà été consul et qui place un 6e citoyen dans sa section au forum ou qui est élu consul pour la 2e fois

Victoire de compétence : un personnage atteint la valeur VII dans chacune des 2 compétences.


Rédigé par : philou
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