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Arkham Horror
Auteur(s) :
Kevin Wilson
Richard Launius
Illustrateur(s) :
Scott Nicely
Brian Schomburg
Editeur :
Fantasy Flight Games
Distributeur :
Millennium
Collection :
.--
Origine :
Etats-Unis
Année :
2005
Genre(s) :
Jeux de plateau
Famille(s) :
joueur passionné
Mécanisme(s) :
Coopératif
Thème(s) :
monstre
Enquêtes et Policiers
Joueurs :
1 à 8
Age :
12 à 99 ans
Durée :
180 mn
prix constaté :
45 Euros
disponibilité :
Réseau de boutiques spécialisées
VPC en France
règle :
Traduction non-officielle


Difficulté :
Chance :
Stratégie :
Diplomatie :

Fiche saisie par : Guyomar
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Mise en base : 13/12/2004
Satisfaction des joueurs
nombre d'avis : 58
Moyenne : 3.9310
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Description

Arkham, 1926, la ville de la célèbre université/bibliothèque semble paisible. Pourtant d'indicibles créatures vont bientôt profiter de portails entre les mondes pour reconquérir cette terre qu'ils n'auraient jamais du quitter. Les joueurs seront ils assez malins pour déjouer le retour des Grands Anciens ?
Arkham Horror est un jeu coopératif qui se déroule dans l'univers du Mythe de Cthulhu, tout droit sorti de l'imaginaire de l'écrivain américain HP Lovecraft.
Le jeu est une réédition, retravaillé d'un jeu sorti en France chez Descartes, en 1987, sous le nom d'Horreur à Arkham.


Principe de jeu :
Chaque joueur incarne un investigateur qui va s'efforcer d'aller fermer les portails qui doivent permettre à un grand ancien de réinvestir notre monde pour son plus grand malheur (du monde, entendons-nous bien !) . Précision importante, les joueurs ont le même but et peuvent jouer de manière plus ou moins coopérative. En revanche il est tout à fait contre indiqué d'aller "casser la gueule" à vos petits copains.

Pour cela les joueurs vont devoir parcourir la ville afin de trouver des solutions pour accomplir leur tache en s'aidant ou en s'appuyant sur leurs capacités respectives (santé mentale, endurance, rapidité et discrétion, combat et volonté, connaissance et chance).

Fonctionnement
Chaque tour se décompose en 5 phases :

  • Phase d'entretien : C'est pendant cette phase que les joueurs peuvent ajuster leurs compétences.

  • Phase de mouvement : Chaque joueur peut effectuer deux actions de mouvement, dans Arkham même ou dans les autres mondes (brrreuuu, mais c'est que ça fait froid dans le dos toutes ces histoires). C'est lors de cette phase que les joueurs peuvent ramasser des indices, se déplacer entre les mondes et surtout se faire massacrer...ou pas, par les sbires des grands anciens.

  • Phase de rencontres à Arkham : Les joueurs qui se trouvent dans la ville d’Arkham jouent leur tour de rencontre. L'investigateur pioche une carte et en applique les effets.

  • Phase de rencontres dans les autres mondes : Les joueurs qui se trouvent dans les Autres Mondes vont également faire des rencontres...et pas forcément très sympathique. Les passages dans l’autre monde sont important et un passage obligé pour fermer les portails.

  • Phase de mythe : C’est lors de la phase de mythe qu’il arrive le plus de bricoles aux investigateurs : nouveaux portails, qui, eux-mêmes engendrent de nouveaux monstres (fuyez, pauvres fous !), déplacement des monstres, le grand ancien qui se rapproche inexorablement d’Arkham… !

    Au final, les investigateurs vont pouvoir combattre, lancer des sorts, fermer des portails (oui, ça reste le but du jeu quand même !) et surtout voir Arkham sombrer dans la terreur et le désespoir.

    Il peut également arriver que les joueurs, affrontent directement le grand ancien, finissent à l’asile d’Arkham (eh oui, la santé mentale c'est fragile !!), se fassent lentement digéré par une abomination venue de nulle part…, gagnent !

    Matériel :
    * 1 plateau de jeu représentant la ville d'Arkham
    * 16 feuilles d'investigateur
    * 8 feuilles Grands Anciens
    * 189 cartes d'investigateur
    * 179 cartes Grands Anciens
    * 60 marqueurs monstre
    * 16 marqueurs portail
    ...moult et moult marqueurs et jetons
    * 5 D6








  • Rédigé par : Guyomar
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    Les extensions
    "Arkham Horror : Dunwich Horror"
    "Arkham Horror : Curse of the Dark Pharaoh"
    "Arkham Horror : The King in Yellow"
    "Arkham Horror : The Black Goat of the Woods"
    "Arkham Horror : Kingsport Horror"
    "Arkham Horror : Innsmouth Horror"
    "Arkham Horror : Investigator Pack Harvey Walters Jenny Barnes "
    Les variantes
    Pour proposer une variante pour ce jeu, cliquez ici.
    L'avis des joueurs

    Trier par -> dates : | notes : | noms : | niveau de participation :

    Lilian : Direction l'asile,j'ai plus toute ma santé mentale (5/5)
    tom-le-termite : Grand ancien Buster (4/5)
    Grunt : Love craft? pas trop en fait (2/5)
    ReiXou : Arkham a lot (2/5)
    Teuf : Brrrrrr (4/5)
    Oystercult : Excellent !! (5/5)
    ijonesjeux : Arbre Arkham (4/5)
    Oliv : Cthulhu Fhtagn ! R'lyeh Fhtagn ! (5/5)
    adel10 : Cooperatif , beau , class, converti ,arghhhhhhhhhhh (5/5)
    BDPHILOU : Horrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrible! (2/5)
    ken : celui qui avit un nouveau job (5/5)
    Stouf : C'est la longueur du jeu qui rend fou pas le mythe de Lovecraft ......; (2/5)
    Grenouille25 : Une bonne restitution de l'univers de Lovecraft (4/5)
    bacco : superbe (4/5)
    McQueen : Ce soir, tent(acul)ons de sauver l'humanité ! (5/5)
    ArG! : Quelle lourdeur... (2/5)
    Caribou : Là ! Derrière toi ! (5/5)
    liam75005 : Ambiance ambiance ! (5/5)
    retuono : Ca ressemble à du Cthulhu (4/5)
    Flubuh2 : Retourne dans ton portail sale bête ! (4/5)
    CEBA : Arkham nous revoilà ! (5/5)
    bibirico : Que c'est beau ! Mais que c'est ch... (2/5)
    Vimaire : Courir, il faut courir le plus vite possi....argh!! (4/5)
    fcorpace : On a pas du appliquer les bonnes regles (2/5)
    axarius : 1, 2, 3... nous n'irons pas au bois (5/5)
    Pitchblack : Welcome to Cthulu-land (4/5)
    sebuturn : Du cthulhu ! (4/5)
    Alkaias : Enfin une réédition digne de ce nom ! (4/5)
    Babbitt : Gasp (5/5)
    Ithir : L'ADC sur plateau (5/5)
    lobofanboy : ATTENTION !!!! tu as un cthulhu qui te pend du nez ! Beuargl, une horreure indicible ! (2/5)
    Skychapon : Jeu de coopération et de rôle (4/5)
    Sulfur-e : Dhoooollll! (5/5)
    Olivia : Vraiment gènial (5/5)
    roboronan : ZZZZZ (2/5)
    Nathayla : Difficile d'expliquer pourquoi, mais j'adore ! (5/5)
    Aekar : Des défauts, des qualités, et du matériel de pointe (4/5)
    wildwillo007 : cthulhu dans la brume (4/5)
    Ara Qui Rit : Bien avec une bonne ambiance (3/5)
    jull : Ambiance, ambiance! (4/5)
    Luleas : Trop facile!! (2/5)
    Findel : Bon jeu mais beaucoup trop long (3/5)
    schliko : résister aux démons !! (5/5)
    Kaeso : Magnifique (5/5)
    frednoe : Excellent jeu !!! (4/5)
    Manuk : enfin un jeu coopératif complet (5/5)
    cedrox : Un petit whisky pour garder la santé (mentale) (5/5)
    Yann : Je ne l'aurais pas mieux écris que Solipsiste (1/5)
    Bernardo : Un jeu a plus de 4 (4/5)
    DYce : un jeu coopératif.....pas beaucoup vu!!! (3/5)
    SkoylS : vraiment sympa, bonne ambiance de jeu!..par contre assez dur... :) (4/5)
    Capitaine Caverne : Le chtonien me fout les chtons... (4/5)
    MG : Difficile mais quel bon moment (5/5)
    pousse-moussu : Mise en route laborieuse, mais sympa à 2 joueurs (4/5)
    Ludivine : J'aime bien ! Et que de beau matos ! (4/5)
    Mario Heimburger : Une bonne petite tension (5/5)
    dukehimself : magnifique (5/5)
    YanDé : Long long mais sympa en solo (4/5)

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