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Ys
Auteur(s) :
Cyril Demaegd
Illustrateur(s) :
Arnaud Demaegd
Editeur :
Ystari Games
Distributeur :
.--
Collection :
.--
Origine :
France
Année :
2004
Genre(s) :
Jeux de plateau
Famille(s) :
joueur passionné
Mécanisme(s) :
Placement
Majorité
Thème(s) :
commerce
Joueurs :
3 à 4
Age :
12 à 120 ans
Durée :
75 mn
prix constaté :
nc
disponibilité :
Marché de l'occasion
règle :
Française (éditeur)

Matériel : Pas de texte sur le matériel

Difficulté :
Chance :
Stratégie :
Diplomatie :

Fiche saisie par : Monsieur Phal
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Mise en base : 30/07/2004
Satisfaction des joueurs
nombre d'avis : 113
Moyenne : 4.1769
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Description

Chaque joueur est un prince négociant qui spécule, grâce à son réseau de courtiers, pour avoir des pierres précieuses et amasser de l'or. Tous les tours, des bateaux remplis de gemmes débarquent dans les ports de villes. Les joueurs afin d'évaluer le prix du marché et piocher des cartes, doivent obtenir des majorités en plaçant leurs pions "courtier" au bon endroit. Vos "courtiers" peuvent être placés face visible ou face cachée, ce qui fait entrer le bluff en jeu...

Au début du tour (4 en tout), on place 2 pions devant son paravent : il détermine l’ordre du tour et serve au départage des égalités. Puis à 4 reprises, on fait un tour de table, chaque joueur plaçant 2 pions soit sur un quartier d’Ys, soit sur le marché.

Un quartier (4 dans la ville d’Ys) comporte 3 zones où l’on peut placer ses pions :
- celle du palais (qui permet d’obtenir une carte spéciale, allant du simple bonus de points ou de gemmes, au déplacement de nos propres pions ou avantage pour le placement ou les égalités
- celle du commerce (qui permet de gagner un bonus de 3 points)
- celle du port (qui permet de gagner un gemme noire pouvant valoir 4 points mais à partir de la 3ème)
Le joueur majoritaire dans le quartier remporte 2 gemmes arrivant dans le port, puis les 2 suivants une.

Le marché (3 lignes de 4 cases, les colonnes étant alignées avec les cours des gemmes rouges, bleues, jaunes et vertes) fait gagner 1 point quand on place un pion dessus et :
- le joueur majoritaire sur la ligne remporte une gemme associée
- la colonne ayant le plus gros score (tt joueur confondu) fait monter le cours associé de 2, le 2ème de 1, le 3ème de -1 et le dernier de -2
- le joueur majoritaire dans tout le marché peut faire fluctuer de 1 un des 4 cours
Ces cours des gemmes feront que les gemmes des couleurs associées rapportent plus de points en fin de partie.

Une fois les pions placés, on ajoute le 11ème pion derrière son paravent aux 2 visibles posés au début. Le total sert pour les départages ainsi que la position du joueur (ce qui contrebalance un peu l’avantage de jouer en dernier). Et les égalités sont nombreuses…

Une fois tous les cas résolus et les gemmes/cartes remportées, on place un des 3 pions de « départage » face caché sur la case Roi et on le remplace par un pion numéroté 2 de la réserve. Au bout des 4 tours, on compte dans chaque couleur de gemmes les points (fonction du cours) et les majorités dans la case Roi pour des points additionnels.

Note: Une extension de règles pour 2 joueurs (avec un joueur neutre) et 5 joueurs (en ajoutant du matériel) est disponible sur le site de l'auteur du jeu: ici.








Rédigé par : Grunt
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Les extensions
"Ys+ : l'Extension"
Les variantes
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L'avis des joueurs

Trier par -> dates : | notes : | noms : | niveau de participation :

ybkam : Master class (5/5)
limp : Ys passe quelque chose de magique avec ce jeu ! (5/5)
O_cedar : Quelle bonne surprise ! (5/5)
Bilbo : MécanYSmes + GraphYSmes = IndYSpensable ! (5/5)
Docteur Mops : La première pierre d'un grand auteur ? (5/5)
backerfield : Du bel ouvrage!!! (5/5)
grolapinos : Cool Ys (4/5)
damaloch : Diffysile de se faire une idée (3/5)
Grunt : Ys no bad! (5/5)
Dncan : L'origine de deux légendes... (5/5)
MonsieurDe : Pas de la camelotte (5/5)
thespios : 4 tours pour juger au mieux (4/5)
Pac : Du béton français (3/5)
XavO : Nécessite de la pratique (3/5)
ElGrillo : C'est calme, calme... (3/5)
Pyrope : Méchanique gratuite... (4/5)
JJL : Que dire de plus ? Euh... Achetez le ! (5/5)
nim : Majorités à tiroir (5/5)
Juzam : Une impression de déja vu. (3/5)
Biff : moyen (3/5)
target : Agréable (3/5)
marc laumonier : Ys donc ne sombre pas (5/5)
Slim : Rapide, fluide, efficace et vicieux ... (4/5)
Blue : C'est beau, c'est simple, c'est bien (5/5)
Fulgan : Par toutatYS ! (5/5)
Sombre : ystraordinaire ! (4/5)
Teuf : Ys good ? (3/5)
daguiseb : De la tension dans l'air ! (4/5)
benben : Je suis fan (5/5)
Chne : Une belle idée du jeu ... (5/5)
allard92 : Un thème inexistant (4/5)
Jesuska : J'aime bien ca fait penser a morgenland (4/5)
maksen : Yssez haut ! (5/5)
ioiocaro : J'avais des préjugés et j'avais tort ! (3/5)
ijonesjeux : un des meilleur Ystari (5/5)
Flapy : Du bluff et de la réflexion (4/5)
Gorthyn : ... comme un string ... (4/5)
Joker75 : Historique (5/5)
kurun : Excellent jeu basé sur la frustration (5/5)
est13 : Un régal comme jeu de majorité (5/5)
BDPHILOU : Ys sont fous ces coutiers! (5/5)
grojaky : Tres bons mecanismes ! (4/5)
Fred : Chaud et froid (3/5)
oscardejarjayes : Gemme beaucoup (4/5)
Stouf : Agréable pour un jeu Allemand :o) (4/5)
Gxeltaz : Une mécanique de haute précision (4/5)
morelju : Froid mais bien pensé (3/5)
solo : j'hésite.. (3/5)
llc : Tout y est! (5/5)
nemo : Yssez haut (2) (5/5)
JiF : parle à mon postérieur: ma tête... (2/5)
Pascalito : Ys n'a pas sombré dans le flot des nouveautés (5/5)
giov : Génial à plusieurs mais aussi et surtout génial à 2 !!! (5/5)
Helm Burf : Ys Good (4/5)
gianakin : Ys good (5/5)
casper : et SY YS était le jeu (5/5)
HeinekenSkywalker : La dure loi du commerce des pierres (5/5)
CassBeck : Ho Ys (4/5)
Rob Goodwood : Haut Ys ! (4/5)
hpascal : Bien réglé (4/5)
philou : un grand bravo l'auteur !!! (5/5)
alb : Ys'est fait chier Karis (4/5)
groscouic : mouais .... (1 pj) (3/5)
slar : bravo un jeu allemand francais !! (5/5)
Ingalls : Y(e)s (5/5)
fredm : Ystérique ! (5/5)
Marvin : Le jeu digne de la cité bretonne ! (4/5)
cleck : bluff convivial (4/5)
Schastar : La sauce YS ? Plus Francfort que Toulouse (5/5)
zorglub : YSRESISTIBLE (4/5)
trema : Trop aléatoire dans le résultat de la partie (2/5)
Duda : à essayer absolument ! (4/5)
Tchols : Le 1er d'une longue série.... (5/5)
Pilpoil : une perle nommée Ys ! (5/5)
the_real_hnk : J'aurai aimé l'aimer mais ,rien y fait, les décomptes l'ont tué ! (3/5)
Judek : Fan (5/5)
mortis : Bon jeu (3/5)
Mazdari : De très bons mécanismes en un seul jeu (5/5)
diez : Un Français à l'école allemande (4/5)
Richard : Entrée directe au top (5/5)
The MasK : Bien ça !! (4/5)
Pitchblack : Un jeu qui gagne à être joué régulièrement (4/5)
Chris Boelinger : J'ai eu le malheur de dire que je préférais ça à Puerto Rico (4/5)
thire : Gemme beaucoup et ma femme a d'or (5/5)
brenze : Une mécanique bien huilée (5/5)
mbru : Un ovni ludique ! (5/5)
gribouille : bluf, vous avez dis du bluf ????? (5/5)
rln : YS, bon jeu, mauvais design ! (4/5)
Galien : Un petit brin de folie ne serait pas un luxe (3/5)
Obiatn : Chut ! On joue ! (4/5)
GrandMiam : La majorité cachée (4/5)
yobrest : Très bon jeu ! (4/5)
djomanix : un jeu de "pu*e"...du bonheur (5/5)
M.Jack : Les p'tites perles manquent un peu d'éclat (3/5)
Billy ze Chick : I SaY YeS !!! (5/5)
Drew : Compliqué... pour rien ? (2/5)
Mercutio : Ys passe de drôles de trucs ici... (4/5)
Abunakkashii : Mon jeu de l'Année 2004 (5/5)
lapieuvre : Jouable mais très artificiel (3/5)
hyperion : plusieurs parties pour savourer (5/5)
yannou77 : J'ai été moubourré (2/5)
Mad Progs : Un bon jeu, joli et pas trop long. (5/5)
roms76 : Du bon et du moins bon (3/5)
lucifiotte : ys eh ho! (3/5)
dYnkYn : Tu as compris les règles? Presque! (5/5)
dyders : Ys joue bien! (5/5)
Lna : Ys...térique !! (4/5)
schoenacker : La course à l'échalotte, ou où est passé Ys? (2/5)
0livier : Plutôt sympa (3/5)
blaise frédéric : très bon et fun (5/5)
Petits Pieds : Voilà le jeu presque parfait (5/5)
tigrou25 : 1% de hasard (5/5)
malathion : bonnes idées mais... (2/5)

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