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La Guerre de l'Anneau
Nom VO : War of the Ring
Auteur(s) :
Francesco Nepitello
Marco Maggi
Roberto Di Meglio
Illustrateur(s) :
John Howe
Fabio Maiorana
Editeur :
Nexus Editrice
Distributeur :
Asmodée
Tilsit
Collection :
.--
Origine :
Italie
Année :
2004
Genre(s) :
Jeux de plateau
Famille(s) :
joueur passionné
Mécanisme(s) :
Conquêtes
Hasard
Affrontement
Thème(s) :
TV & Cinéma
médiéval-fantastique
guerre
Joueurs :
2 à 4
Age :
12 à 120 ans
Durée :
180 mn
prix constaté :
50 Euros
disponibilité :
Partout
règle :
Française (éditeur)


Difficulté :
Chance :
Stratégie :
Diplomatie :

Fiche saisie par : Guyomar
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Mise en base : 23/02/2004
Satisfaction des joueurs
nombre d'avis : 193
Moyenne : 4.1761
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Description

Voici ce que l'on peut lire sur le site de Tilsit comme descriptif du jeu

La Guerre de l'Anneau est un jeu de stratégie pour 2 à 4 joueurs basé sur l'oeuvre de J.R.R. Tolkien "Le Seigneur des Anneaux".

Dans La Guerre de l'Anneau, deux niveaux de jeu cohabitent. Le premier est celui de l'affrontement entre les armées des Peuples Libres et celles de l'ombre pour la domination des Terres du Milieu. L'issue de ce niveau de jeu est la victoire militaire que chaque camp peut remporter en conquérant les forteresses et les cités adverses (Minas Tirith, la Lorien, Rivendell, Dol Guldur, etc.). Le deuxième niveau de jeu est celui de la Compagnie et de sa quête. La destruction de l'Anneau par la Compagnie ou sa capture par Sauron détermine là aussi une victoire possible. Evidemment, les chances de l'emporter sont plus grandes pour les Peuples Libres en cherchant à détruire l'Unique, tandis que la victoire militaire est plus facile à atteindre pour l'Ombre.

Le tour de jeu est divisé en six phases.
1) Pioche des cartes événement
2) Gestion de la Compagnie
3) La traque de l’Anneau : le joueur de l’Ombre choisit combien de dés d’actions il souhaite consacrer à la recherche de l’Anneau.
4) Les dés d’actions : les joueurs jettent leurs dés d’actions.
5) Résolution des actions : les résultats des dés d’actions déterminent les actions qui peuvent être entreprises. Les joueurs effectuent une action, utilisant un dé à chaque fois, à tour de rôle.
6) Victoire ? Les deux joueurs vérifient s’ils remplissent les conditions de vicroire. Si ce n’est pas le cas, ils entament un nouveau tour.

Les dés d'actions et la traque de l'Anneau
Les dés d'actions constituent le mécanisme central du jeu. Ce sont des dés à six faces spéciaux sur lesquels sont inscrits des symboles. Chaque symbole correspond à une action possible. Chaque tour, les joueurs lancent leurs dés d'actions (7 pour l'Ombre, 4 pour les Peuples Libres). Puis les joueurs effectuent à tour de rôle une action en"utilisant" le dé correspondant. Les actions permises par les dés vont du déplacement des armées à celui de la Compagnie en passant par l'utilisation des cartes événement ou des attaques contre les armées adverses. Avant de lancer ses dés, le joueur de l'Ombre peut en consacrer certains à la traque de l'Anneau. Il se donne ainsi une chance de découvrir la Compagnie à chaque fois que celle-ci se déplace. Evidemment, les dés consacrés à la traque ne peuvent être utilisés à d'autres actions, entre autre aux grandes manoeuvres militaires qui sont la spécialité de Sauron et de ses sbires.

Armées et batailles
Afin d'attaquer une armée adverse, il suffit de se trouver dans un territoire adjacent. Chaque armée possède une valeur de combat et une valeur de commandement qui occasionnent deux jets de dés à six faces (normaux). Un résultat de 5 ou de 6 signifie une perte chez l'adversaire. Les défenses (forteresse,...) et les cartes événement influent considérablement sur les résultats.

La situation politique
La situation politique des différentes nations des Terres du Milieu (le Gondor, le Rohan, les Elfes, l'Isengard, etc.) est très différente. Certaines nations sont au bord de la guerre (les Elfes, le Mordor,...), tandis que d'autres en sont loin (les Nains,...). Un tableau de situation politique résume la situation et permet de gérer son évolution au fur et à mesure que les événements se précipitent : invasions, attaques, etc. Les membres de la Compagnie ont un rôle important à jouer dans le glissement vers la guerre des différentes nations.

Les cartes "événement"
Elles sont de deux types : "personnages" et "stratégie". Leurs effets varient grandement. Ce sont à la fois les jokers du jeu, mais aussi le proverbial grain de sel qui vient gripper le plan bien huilé de l'adversaire. Les cartes événement sont aussi utilisables lors des batailles.

La Compagnie et les personnages
La Compagnie est constituée au départ des neuf membres qui quittent Rivendell ensemble dans le roman. Tous ces personnages sont représentés par une figurine et une carte détaillant leurs pouvoirs propres. Il est donc tout à fait possible de les faire quitter la Compagnie afin d'exercer leur influence politique ou prendre le commandement d'armées amies. Le déplacement de la Compagnie est secret. Lorsqu'il décide de faire avancer la Compagnie, le joueur des Peuples Libres représente son avancée sur un tableau de situation qui indique le nombre de cases que la Compagnie a parcouru depuis sa dernière position connue. Si celle-ci est révélée volontairement ou découverte par l'Ombre (grâce aux dés d'actions mobilisés en début de tour), la figurine de la Compagnie est déplacée sur le plateau de jeu d'un nombre de territoires égal à sa progression sur le tableau de situation. La gestion de la Compagnie est ainsi un jeu dans le jeu qui demande flexibilité, sens tactique et un peu de chance - car les Nazgûls rôdent...








Rédigé par : Ybkam
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Les extensions
"La Guerre de l'Anneau : Les Batailles du Tiers Âge"
Les variantes
Pour proposer une variante pour ce jeu, cliquez ici.
L'avis des joueurs

Trier par -> dates : | notes : | noms : | niveau de participation :

Lilian : L'anneau devra être détruit sinon ... (5/5)
O_cedar : À l'attaaaaaaque !!!!!! (4/5)
backerfield : Ultimate War of the Ring (5/5)
Gigi : Grandiose mais torturé ! (4/5)
Grunt : A ce niveau là, c'est plus une version longue (1/5)
Dncan : Depuis que Chuck Norris a perdu son alliance, c'est le bordel dans les terres du milieu ! (5/5)
Pac : C'est bon mais c'est chaud (5/5)
Pyrope : Faut du temps devant soi... (5/5)
Meeeuuhhh : Kss kss, mords, Gollum, mords (5/5)
Pierre2.0 : Un jeu mono-partie? (3/5)
target : C'est bon (5/5)
drfox : excellent mais par trop complexe (4/5)
Slim : You shall not paaaaaaaaaasssss ! (5/5)
Sombre : La Grande Guerre ;) (4/5)
benben : et pourtant je suis allergique aux dés (5/5)
Manu le Vendéen : long, bon, abscon (4/5)
MOz : D'une belle ampleur (4/5)
Oystercult : Jouissif !! (5/5)
Logan : Désolé mais j'aime pas du tout (1/5)
allard92 : Tout ça pour un bout de métal doré (5/5)
Derff : C'est long mais c'est bon !!!!! (5/5)
RicoH : Unique (5/5)
maksen : Ombre et Lumière (4/5)
pééétrick : pas (encore?) emballé (3/5)
SwatSh : Magnifique jeu, mais il faut digérer les règles (4/5)
Actorios : L'antithèse du jeu allemand : des règles pour servir le thème ! (4/5)
ijonesjeux : Fonce mon p\'tit Hobit... (5/5)
Numero6 : L'anneau est fascinant, l'anneau est lourd (3/5)
LeRefuseur : La tuile... t'es pas traque ? (5/5)
BDPHILOU : Une aspirine s'il vous plait M. Sauron... (2/5)
ken : celui qui ne voulait pas combattre (1/5)
papoudark88 : géant (3/5)
Timi : Très très très précieux! (5/5)
Artibus : Un wargame d'ambiance ! (4/5)
domph127 : un tres tres gros jeu pour pas tres cher (5/5)
Vieux chat : Epique (5/5)
OFeuque : S'il ne peut en rester qu'un (5/5)
RenaudD : Arise ! Arise riders of Theoden ! (4/5)
Stouf : Un jeu d'ambiance avant tout !! (4/5)
Gxeltaz : Le retour des bons gros mammouths... (4/5)
zatistine : Sauron rules them all! (5/5)
Bucko : Longs,chiants,100% hasardeux & compliqué pour rien (1/5)
llc : Euh comment dire...on va où la? (2/5)
emedef : Exceptionnel ! (5/5)
briquerouge : j etais a minas tirith... (5/5)
pierolalune : Ben ouais... A fond.. Mais à la fois... Ben non.... (4/5)
copyright : On ne voit pas le temps passer... Oh, un Nazgül ! (5/5)
zinv : My precious is mine! (5/5)
Valois de Monfaucon : Mon précieux (5/5)
giov : Génial et parfait : la PERFECTION (5/5)
judograal : Tolkien aurait aimé! (5/5)
Graham : Je dis non ! (1/5)
Tomdeath : Tout simplement le meilleur jeu au monde... (5/5)
Belial : Une vraie merveille (5/5)
Groddur : Où la volonté ne manque pas, une voie s'ouvre - Eowyn (5/5)
Merlyin : Cours Frodon, nous on pête la gueule aux trucs en plastique (4/5)
Bobby : Vous ne passerez paaaaaaaaaaaaaaaas (4/5)
Lolive : On s'y croirait !! (5/5)
L ombre de Pan : Un anneau pour les gouverner, mais pas 4 joueurs p (3/5)
Lambour : 2 pour le magnifique plateau et le matos (2/5)
Ymokal : Revivre Tolkien (4/5)
Deratiseur : Ce jeu est une tuerie ! (5/5)
Fabrice : Je l'attendais depuis 15 ans (5/5)
Tourbillon : To waaaaaaaaaaaaaar ! (5/5)
brougnouff : Parties à 4 (5/5)
R2 : Vivre la fin du Troisième Age (5/5)
yoda : Du lourd... (4/5)
philou : plus c'est long plus c'est pas forcément bon... (3/5)
Salmrhoc : besoin d'approfondir encore et encore. (3/5)
toooooof : Prodiot derive pas degenere (4/5)
retuono : Un jeu pour les gouverner tous, un jeu pour les trouver, un jeu pour les amener tous et dans les ténèbres les lier" (5/5)
docTV : Aussi bon que long, ou l'inverse! (4/5)
Réomir : JRR Tolkien's Fans Only (5/5)
Marvin : L'ambiance au rendez-vous ! (5/5)
Doljin : du lourd ! (5/5)
xqwix : Bon mais laborieux... (3/5)
IBashar : Très bon, mais il y a des "mais" (4/5)
Robbenblues : Vraiment très bon ! (4/5)
alexander37 : Si t'avance quand je recule (air connu) (4/5)
Drago : Excellent ! (5/5)
Brunduch : A deux c'est mieux... (5/5)
ericflute : Un vibrant hommage à Tolkien (5/5)
Wilou78 : Yack!... (1/5)
bibirico : Faut s'accrocher pour les règles mais ça en vaut le coup (4/5)
ctol : FA-BU-LEUX !!! (5/5)
Vimaire : Une superbe transposition des romans en wargame (4/5)
fcorpace : Avis en attente (3/5)
guizoguille : Bien mais long (3/5)
mrpatate : Une réussite ! (5/5)
Fredwin : Immersion totale (5/5)
benist : Bien a 2 comme a 4 (5/5)
gizzmo82 : Une chance au carnage et une chance au tirage (3/5)
The MasK : Un peu lourd mais bien !! (4/5)
Lothrim : Uruk hai en pagaille (5/5)
Alkaias : enfin un gros jeu pour 2 joueurs ! (5/5)
noro : Enième anneau à fondre cherche dérivé de luxe... (3/5)
jolan : je n'y joue jamais (2/5)
alighieri : Mordor party (5/5)
Fox : Mon jeu préféré ! (5/5)
cannibalnico : OUAHOU (5/5)
cunctator : Petit équilibrage (5/5)
Solto : Un trés bon jeu exceptionnellement fidéle aux livres !!! (5/5)
Calou : Que faire du temps qui nous est imparti? (5/5)
Canard : Un superbe jeu, épique et romancé ! (4/5)
Arauris : Règles complexes mais c'est si bon comme ça (4/5)
Galadjoe : Ré-écrivez encore et encore l'histoire (5/5)
touriste : On s'y croirait (5/5)
julmaxime : tours et détours d'un joueur du seigneur.... (5/5)
Laidzep : Oui mais... oui quand même! (4/5)
sylla : Trop compliqué mais magnifique (3/5)
djomanix : beau mais décevant (2/5)
Picrabey : L'anneau XXL (4/5)
Sergi : Mon précieux ! (5/5)
Sébyphume : Tip top (5/5)
Zigimel : Je te vooiiiiiissss !!!!!! (4/5)
Genseric : Un anneau pour les gouverner tous (3/5)
Astrobatordorak : Du bonheur à 2 comme à 4 ! (5/5)
Paul Atréides : Envoûtant et addictif (5/5)
Nekromantik : Profession de (mauvaise) foi (3/5)
Davestar : à peindre absolument ! (5/5)
Zayan : Mon precieux !!! (5/5)
Xav : Le temps des elfes s'achève, le temps des hommes commence ... (4/5)
Pij : A quoi on joue ? (2/5)
Jetjet : Bien mais .... (3/5)
farib : Le fracas des armes et la discrétion des hobbits ! (4/5)
Korombos : Un jeu pour joueurs, très bien... (5/5)
eberron : c'est long mais c'est bon. (4/5)
w!ll : Un grand jeu à deux... (5/5)
Linoux : Magnifique ! (5/5)
Xav' : Une tension Extrème (4/5)
Dohko : Quel plaisir de pouvoir refaire l'histoire de Frod (4/5)
Lilek : Terriblement lourd à faire tourner mais bon! (2/5)
spidermatth : du tout bon (5/5)
Ciirse : jeu constipé (3/5)
rimkadu113 : énorme à condition d'avoir 4 heures devant soi (5/5)
Malonea : My precioussss (4/5)
boloj : lourd et long (2/5)
Parsifal : Beau mais déséquilibré (2/5)
dexacke : Waoh!!! (5/5)
beltane : jeu d'ambiance pour fan uniquement (1/5)
Vauxhall : La Guerre du Temps ! (3/5)
coachito45 : C'est bon, mais c'est long (4/5)
Case : 4 pour la première partie, 3 sur le long terme (3/5)
Fyah : Guerre de l'anneau, Guerre de l'anno!!!!!! (5/5)
Dark_Madness : Pas si compliqué et tellement jouissif (5/5)
Petimuel : Un jeu pour les amuser tous? (3/5)
reutch : J'éatis là Gandalf, J'étais là il y à 3000 ans... (5/5) (5/5)
Homo Ludens : Excellentissime!!! (5/5)
bounet_des_forêts : Help! J'ai le cerveau en compote! (3/5)
cooltea : Quand Rivendell fut prise, les Peuples libres ne purent relever la tête. (4/5)
etiennepouic : super compliqué pour la première fois (4/5)
Kasserien : La Guerre de l'Année ! (5/5)
koszza : On s'y croirait (5/5)
Jarod : Un jeu Stratègique pour 2 joueurs passionant (5/5)
alikhnturba : Avancez semi-hommes, Sauron vaincra! (5/5)
leking : ach la guerre... (5/5)
Librex : Un jeu qui raconte une histoire... (5/5)
MrLegogo : Mordor ne s'est pas fait en un jour (5/5)
hydropone : Impressionnant !!! (5/5)
Zaknafein : Aprés test de la version de base (3/5)
Larry Rivers : L'Unique... (5/5)
Theozenith : Immersion totale en Terre du Milieu ! (5/5)
Gollum : Pour joueurs chevronnés, patients, appliqués et tolérants (2/5)
ripseven : 5 heures qui passe comme une seule (5/5)
Undead Grumly : Un monument (5/5)
Benjamin : J'en reviens toujours pas (5/5)
fiaco : INCROYABLEMENT LUDIQUE (5/5)
CROC : Stratégie dans les Terres du milieu (5/5)
Ale Chy : "Le Seigneur des Anneaux" de Ale Chy (5/5)
simontiger : hobbit jouflu!!! (5/5)
mathieu : Superbe ! (5/5)
poiutreza : quel jeu!! (5/5)
ptitlou : une durée de vie incroyable (5/5)
PoY : J'veux faire Gimli! (5/5)
dartman : Mon précieux jeu ! (4/5)
gimli13 : on revit l'histoire ! (5/5)
Manolito : Du gros, du lourd... (5/5)
hippocampe : Comment gagner avec le PL ? (3/5)
f4u4bcorsair : Pour nous les accros ! (5/5)
MAds : T'as déjà vu un Nazgul en tongues? (5/5)
Gamb : Térrible à 4... (5/5)
Torax : Un anneau (5/5)
enera : vive la victoire militaire (4/5)
Le dragon rouge : Une épopée epique (5/5)
toxic-roy : la guerre de l'ennui (2/5)
Teuehikan : Un vrai face à face (4/5)
Hyaku : Long mais bon (4/5)
trukmuch : Aucun intéret (1/5)
zarde : Au debut je ne savais pas si nous SAURONS Y jouer ! (4/5)
Tigrou78 : Sauron lui même jouerait à ce jeu!! (5/5)
EvivBulgroz : De la stratégie, de la chance, et du rêve (5/5)
shady : lent,trés lent,troooop lent et chiant! (2/5)
Mr.Poutre : Une immersion totale dans l'histoire de la guerre de l'anneau! (5/5)

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Les ressources du Web
la nouvelle faq officielle mise à jour ( 04/12/2008 ) en anglais (regles)
[Petit Peuple] La Guerre de l’Anneau : Mon préciiiieux ! (fiche)
Fiche détaillée et nombreuses photos sur Jeuxatheme.free.fr (site)
Critique du jeu et photos sur le site du Game au Verre (fiche)
Le jeu sur Ludopedia (fiche)
FAQ en Anglais mise à jour (12/05/2006) (aide)
Règles révisées (regles)
Les règles révisées en livret recto verso (pdf) (aide)
La règle scannée format pdf (regles)
Fiche et critique sur Histoire à jouer (fiche)
Fiche et critique sur le Byoskop (fiche)
[Jeuxparje] Fiche, avis et descriptif + aide de jeux (fiche)
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Tutorial peinture des réguliers du mordor (divers)
Une nouvelle feuille de références (pdf] (aide)
La FAQ et autres Errata chez l'editeur Français (aide)
LudiGaume : La FAQ (aide)
Fiche sur le site de l'éditeur français (fiche)
La génèse du jeu sur le site de l'éditeur : le plateau de jeu (divers)
La génèse du jeu sur le site de l'éditeur : les figurines (divers)
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