Tric Trac
Cliquez pour en savoir plus !
  Mardi 9 Février 2010 / 377 surfeurs en ligne
Accueil
Quoi de 9 !
Tric Trac TV

Toutes les vidéos
Les derniers commentaires

Ludonews

Le monde du jeu
Les collègues ludiques
Les reportages...
Les interviews !
L'agenda

Chercher un jeu

Titre exact
 
Liste Alpha
Recherche
Alphabétique
Cliquez pour en savoir plus !
Ludobase

Les avis des internautes
Derniers jeux en base
Sur les étals !
Les prévisions !
Dernières modifications

Ici un contenu Macromedia Flash. Vous pouvez télécharger le player Flash depuis le site d'Adobe.
Ressources
Règles des jeux
Toutes les ressources
LudoBests

Générateur de Classements !!
Les jeux les plus appréciés
Le top de l'année !
Le top des 3 derniers mois
Les jeux les plus consultés
Les jeux les plus possédés
Les jeux les plus joués
Les Tric Trac d'or

Forums

Les 100 derniers messages !
Discutons jeux !
Points de règles !
Discussions sur la création.
Vous dites ?!
Questions sur le site...

Espace Membre

Gérer son espace
Les ludos persos
Le marché...
Espace jeux en ligne DoW

Il y a dans la base

11202 fiches de jeux.
95306 avis sur les jeux.
18643 ressources web.
9189 images de jeux.


-Publicité-
Ici un contenu Macromedia Flash. Vous pouvez télécharger le player Flash depuis le site d'Adobe.

Gipf
Auteur(s) :
Kris Burm
Illustrateur(s) :
--
Editeur :
Don & Co
Rio Grande Games
Distributeur :
Gigamic
Collection :
Projet Gipf
Origine :
Belge
Année :
1996
Genre(s) :
Jeux de pions
Famille(s) :
grand public
joueur passionné
Mécanisme(s) :
Capture
Rangement
Placement
Thème(s) :
abstrait
Joueurs :
2 à 2
Age :
9 à 110 ans
Durée :
45 mn
prix constaté :
nc
disponibilité :
Non évaluée
règle :
Non évaluée

Matériel : Pas de texte sur le matériel

Difficulté :
Chance :
Stratégie :
Diplomatie :

Fiche saisie par : Docteur Mops
signaler une erreur : Cliquez là !
Mise en base : 19/11/2001
Satisfaction des joueurs
nombre d'avis : 56
Moyenne : 4.1071
Ouvrir tous les avis
Des images grand format
Pour envoyer une photo grand format sur ce jeu, cliquez ici.
Description

Le tablier.
Gipf possède un tablier divisé en deux parties distinctes, les points noirs sont les points de départs, les intersections sont les points où se placent les pions une fois en jeu.

But du jeu.
Quand un joueur ne peut plus amener de pions sur un point d’arrivée, il est vaincu.

Le déroulement.
Un des joueurs joue noir, l’autre blanc.
Pendant son tour, on commence impérativement par amener un nouveau pion de sa réserve sur un point d’arrivée libre. Ce pion n’est pas encore considéré comme étant en jeu. Cela veut dire qu’on peut même changer d’avis après l’avoir posé et le repositionner sur un autre point d’entrée.

Ensuite, il faut faire entrer un pion en jeu (soit celui que l’on vient de poser ou un autre sur un point d’entrée).

Si la case d’entrée est libre, le pion s’y arrête. Si la case d’entrée est occupée, le nouveau pion pousse l’autre en ligne droite. Cet effet peut entraîner d’autres poussées si d’autres pions se trouvent sur cette ligne.
Mais contrairement à l’Abalone, il est impossible de faire sortie un pion de cette manière.

Pourquoi tout ce remue-ménage ?
Pour forcer votre adversaire à ne plus pouvoir jouer, votre stratégie se fera sur deux temps. D’abord capturer le plus possible de ses pions, puis quand il est en infériorité numérique ; l’empêcher de les récupérer.

Récupérer ses pions.
Quand 4 pions se trouvent alignés l’un à coté de l’autre sur une ligne, le joueur propriétaire les retire du tablier et les remet dans sa réserve.

Capturer des pions adverses.
C’est en fait la même chose que la récupération. Mais si des pions adverses se trouvent sur votre ligne de récupération; vous les capturez. Ils ne reviendront jamais en jeu.

Plusieurs règles.
Il existe une version basique des règles (15 pions chacun et les règles ci-dessus) et une version standard (18 pions au départ et 3 « gipf », des pièces doubles qui ne sont pas systématiquement retirées du jeu en cas d’alignement).
Quelques adaptations de règles sont prévues également en cas de compétition.

Variante Trictrac, nous avons testé une variante un peu plus chaotique dans le sens où le jeu évolue plus vite. Il suffit simplement de la présence de 4 pions (ils n’ont plus besoin d’être contigus) pour obtenir le droit de récupérer et capturer.

Gipf fait partie d’un projet du même nom qui vise à regrouper plusieurs jeux de stratégie (voir site en rubrique « liens ».


Rédigé par : Docteur Mops
signaler une erreur : Cliquez là !
Les variantes
Pour proposer une variante pour ce jeu, cliquez ici.
L'avis des joueurs

Trier par -> dates : | notes : | noms : | niveau de participation :

momov : Un cadeau du ciel ! (5/5)
PtitJu : Le préféré de Kris Burm d’où le nom du projet (5/5)
O_cedar : Très intelligent mais froid.... si froid (3/5)
backerfield : Il n' y a pas que l'apparence qui compte (5/5)
Mafalda : Si tu continues comme ça, tu vas te prendre une gipf !!! (4/5)
Herbert & Eve : L'iceberg ludique (3/5)
Ludigaume : Si il n'y en avait qu'un, ... (5/5)
ElGrillo : L'impression de passer à côté (2/5)
Rémy-lee : Géniale Idée Purement Fantastique (5/5)
nim : Le plus profond de la série GIPF? (5/5)
target : un futur classique ? (5/5)
marc laumonier : du mal à visualiser mais très prenant (4/5)
Slim : Limpide ... (4/5)
toftof : Bien dans l'esprit du Gipf Project... (3/5)
maksen : Parfait (5/5)
Heuhh : Légère abstraction (4/5)
ijonesjeux : Du Gipf, le meilleur (5/5)
est13 : Rien à redire (4/5)
grojaky : Excellent mais chiant ;) (3/5)
Sebast : C'est pas Times'up ! (3/5)
Angelo : Réveillez-vous ! (5/5)
Phil Goude : Ca parait simple comme ça ! (5/5)
seb cebien : Plus on joue plus on aime (5/5)
Cebru : Attention, jeu pofond quasi-mystique (5/5)
Maurice la Grammaire : Un jeu puissant (mais pas très beau) (5/5)
Hebus : Si si, c'est un jeu de patience ! (5/5)
solo : Subtil (4/5)
nemo : Prenez le temps de l'apprentissage (5/5)
pepetteuh : Quel bôôôô projet! (3/5)
Schuk : Comment tout a commencé... (5/5)
palferso : Pur (5/5)
haplo : dommage pour le matériel (2/5)
Tiko Bret : C'était mon préféré. (5/5)
casper : Bien mais froid (4/5)
titi_british : pousse toi de là! (4/5)
chucklinus : Gipf! Difficile à dire, mais en vaut la peine ! (4/5)
espretie : Manque de chaleur... (3/5)
changa : J'aime bien... ma blonde est meilleure que moi! (4/5)
diplojak : très bien mais un peu chiant (4/5)
Serge34 : Pas mal mais pas très fun (3/5)
violette : J'ai haï GIPF (2/5)
beubeuch : DVONN numéro un, Yinsh et GIPF juste derrière. (5/5)
LH2O : J'adore mais je sais jamais l'écrire... (5/5)
toutoune : Les echecs en moins chiant (5/5)
timtim7 : pieger sans se faire pieger (4/5)
vchadela : Je déteste ... Grrrh (1/5)
Joshua : pas pour moi... (2/5)
fauve : concept génial, règles simples, stratégie assurée, du bonheur en boite... (5/5)
L.S.G. : Parfaitement déroutant (5/5)
funkerik : un must abstrait (5/5)
Koban : Une mort lente et pourtant surprenante. (5/5)
DeVoUrErFR : UN MUST!!! (5/5)
Gregg : Simple abstraction (5/5)
Kloef : Le Potentiel qui reste sur le plateau (5/5)
boris007 : Ennui mortel! (1/5)
MrFritz : une fausse bonne idée? (3/5)

Pour donner un avis il faut être connecté à votre compte...
La une | L'ours | Quoi de 9 ! | Notre charte | Contact
Ajouter Tric Trac à vos signets | Tric Trac en page d'accueil
Copyright © 2000-2009 Flat Prod. Tous droits réservés.
La reproduction totale ou partielle sans permission est interdite.

Tric Trac - jeux - Gipf de Kris Burm