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La Fureur de Dracula
Nom VO : The Fury of Dracula
Auteur(s) :
Stephen Hand
Illustrateur(s) :
--
Editeur :
Oriflam
Games Workshop
Distributeur :
Games Workshop
Collection :
.--
Origine :
France
Année :
1987
Genre(s) :
Jeux de plateau
Famille(s) :
joueur passionné
Mécanisme(s) :
Capture
Parcours
Déduction
Affrontement
Thème(s) :
fantastique
monstre
Joueurs :
2 à 4
Age :
12 à 110 ans
Durée :
180 mn
prix constaté :
nc
disponibilité :
Marché de l'occasion
règle :
Française (éditeur)






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Difficulté :
Chance :
Stratégie :
Diplomatie :

Fiche saisie par : Docteur Mops
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Mise en base : 05/11/2001
Satisfaction des joueurs
nombre d'avis : 36
Moyenne : 4.1388
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Description

Nous sommes en 1898. Il y a aujourd’hui huit ans, l’infâme Comte Dracula se rendait à Londres dans l’espoir de créer un empire de morts-vivants ! Ses plans furent contrecarrés par un petit groupe de personnes au service de Dieu. Elles réussirent à anéantir les projets du Comte et à le détruire à l’ombre même de son château. C’est du moins ce que tous croyaient !

Qui fait Dracula ?
La Fureur de Dracula est un jeu semi-coopératif. En effet, un des joueurs va endosser le rôle du comte ténébreux et les autres joueurs joueront ensemble contre lui pour le capturer et le détruire.

Le plateau de jeu représente l’Europe du XIXe siècle. Différentes villes y sont représentées ainsi que les divers moyens de locomotion qui les relient les unes les autres.
Les joueurs qui interprètent les chasseurs de vampire choisissent une fiche de personnage. Chacun place ensuite la figurine qui le représente sur la ville de son choix.
Dracula fait de même, mais si les chasseurs sont visibles de tous, Dracula joue en cachette derrière un écran sur son propre plateau de jeu. La chasse peut commencer.

Dracula se taille !
Le joueur qui joue Dracula commence toujours le tour en se déplaçant. Contrairement aux autres joueurs, il ne peut utiliser que la route ou le bateau, jamais le train.

Si Dracula pénètre dans une ville ou se trouve un ou plusieurs chasseurs, il doit obligatoirement les attaquer. S’il n’y a pas de chasseur en ville, il peut y placer un pion Rencontre.
Les pions Rencontre représentent souvent des traquenards que Dracula laissent aux chasseurs.

La chasse est ouverte !
C’est le tour des chasseurs. Chacun à tour de rôle va se déplacer et explorer les villes. Les chasseurs peuvent utiliser tous les moyens de transport disponibles. Une fois arrivés à destination ils peuvent enquêter. Il peut s’ensuivre des combats contre les sbires du vampire où les chasseurs peuvent être blessés. C’est pourtant le seul moyen de débusquer l’ennemi diabolique.
Une fois les rencontres résolues, le Chasseur peut tirer de nouveaux pions Arme ou de nouvelles cartes Evénement.

Qui gagne ?
Les chasseurs vont essayer de coincer le plus célèbre des vampires grâce aux indices qu’ils recueillent, avec beaucoup de logique et un peu de chance.
Une fois trouvé, il faut encore le détruire.
Dracula est plus fort que chaque joueur séparément, aussi il faudra un minimum de coopération pour que ceux ci arrivent à le vaincre.

Dracula peut remporter la partie s’il arrive à placer simultanément sur la carte six de ses pions Vampire. Pour arriver à ses fins, il devra faire preuve de bluff pour fausser compagnie à ces poursuivants, et de stratégie pour protéger les Vampires déjà en place.

Au fil de la partie les chasseurs gagnent des points en accomplissant des actes héroïques. Ainsi, si l’équipe des chasseurs remporte la victoire, ces points permettront de connaître le Chasseur le plus valeureux.






Rédigé par : Docteur Mops
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Les variantes
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L'avis des joueurs

Trier par -> dates : | notes : | noms : | niveau de participation :

Guyomar : Un vieux jeu qui a gardé un certain mordant ! (3/5)
yahndrev : Scotland Yard en 4 fois plus long, complexe et hasardeux (2/5)
backerfield : Que vous avez de grandes dents mon enfant!!! (4/5)
marc laumonier : excellent mais complexe (5/5)
amazone : de bons souvenirs (3/5)
Groddur : J'en suis mordu (5/5)
Logan : Sympa mais beaucoup trop chaotique (2/5)
Grenouille25 : On me voit, on me voit plus, on me voit, on me voit plus,... (4/5)
lepatoune : ça fout les boules (4/5)
Emlyn : avis partagé (3/5)
MrSel : La sombre séduction (5/5)
HeinekenSkywalker : Mais tu te caches où ? (2/5)
vlad : Excellent ! (5/5)
brougnouff : First version (4/5)
L ombre de Pan : Dracula t'es là ? (4/5)
Abedijah Jones : Un jeu d'horreur gothique (5/5)
Salmrhoc : ambiance quand tu nous tiens (4/5)
archos : Une merveille! (5/5)
Loran : Le retour du jet d'ail (5/5)
forficule : mister x c'est dracula (5/5)
silenttimo : ça va saigner les amis... (4/5)
Ithir : Vampires ? Vous avez dit Vampires? (5/5)
eberron : enfin,il est fait!...au fait, j'ai pas de pieu c'est embêtant? (5/5)
ioucounou : Un thème formidablement bien rendu ! (5/5)
farfalé : Ca fait trop peur.... (5/5)
rackam : valpusechnacht (4/5)
just : Dracula is not dead ! (3/5)
dexacke : Très très bon (5/5)
Hachman : Hordes de rats, méchants tziganes et fausses rumeu (5/5)
catas : mais où il se cache ? (3/5)
Turlupin : Montrez moi votre cou ma belle enfant... (5/5)
crashphil : Bon sang (4/5)
tanganika : Une vraie ambiance mais... (4/5)
LudiMaximus : A mort Dracula !!! (4/5)
trolbear : Excellent jeu (4/5)
PP : Scotland Yard en plus mieux ! (5/5)

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