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Rune Age
Auteur(s) :
Corey Konieczka
Illustrateur(s) :
Joao Bosco
Jason Caffoe
Chelsea Conlin
Simon Dominic
Editeur :
Fantasy Flight Games
Distributeur :
.--
Collection :
Silver Line
Origine :
Non évalué
Année :
2011
Genre(s) :
Jeux de cartes
Famille(s) :
non évaluée
Mécanisme(s) :
non évaluée
Thème(s) :
non évaluée
Joueurs :
1 à 4
Age :
13 à 99 ans
Durée :
60 mn
prix constaté :
29 Euros
disponibilité :
En cours d'édition
règle :
Non traduite






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Difficulté :
Non évaluée
Chance :
Non évaluée
Stratégie :
Non évaluée
Diplomatie :
Non évaluée

Fiche saisie par : Meeeuuhhh
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Mise en base : 11/08/2011
Satisfaction des joueurs
nombre d'avis : 20
Moyenne : 3.6500
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Description

Description du jeu par l’éditeur, traduction libre :

Nous sommes à la veille d’une période de découvertes et de nouveautés. La guerre approche. On murmure qu’une tempête annoncée par les prophètes arrive : il est temps de rassembler vos forces et de vous préparer à écrire votre nom dans le livre des légendes de Terrinoth !

Rune Age est un jeu de construction de deck (deck-building), d’aventures et de conquêtes prévu pour 2 à 4 joueurs. Son cadre est le royaume de Terrinoth (Runebound, Descent : Voyages dans les Ténèbres, Runewars, Dungeon Quest). Vous contrôlerez une des quatre races du jeu cherchant à imposer leur domination dans un monde empêtré dans des conflits.

Rune Age comporte quatre scénarios dont les conditions de victoire sont différentes : elles peuvent aller d’une guerre sans merci entre les joueurs pour déterminer le vainqueur jusqu’à une version coopérative où les joueurs gagnent ou perdent tous ensemble. Les scénarios indiquent également les types de cartes à utiliser pour former les cartes disponibles dans le pot central et les cartes événements à venir. Les cartes événements comportent des défis, des ennemis et diverses péripéties liés au scénario choisi et qui contribuent à créer un nouvel environnement de jeu à chaque tour.

Dans Rune Age, les joueurs s’efforcent de développer leur paquet de cartes individuel. Au début de la partie, chaque joueur commence avec un petit ensemble de cartes dans leur pioche, et en tirent cinq à chaque tour pour mener leurs actions. La pioche de chaque joueur représente la force militaire et les capacités de leur faction. Elles sont formées des cartes spécifiques à la faction et d’un ensemble central de cartes d’unités neutres, de cartes de tactique et de carte or.
Les joueurs commencent donc avec un nombre de cartes limité. Ils doivent utiliser habilement les cartes dont ils disposent pour améliorer leur pioche et créer ainsi une armée redoutable.


Le jeu contient :
- 252 cartes
- 1 dé à 6 faces spécial
- des marqueurs de dégâts
- une règle



Rédigé par : Meeeuuhhh
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Les extensions
"Rune Age : Oath and Anvil Expansion"
Les variantes
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L'avis des joueurs

Trier par -> dates : | notes : | noms : | niveau de participation :

allard92 : Excellent (4/5)
Grunt : Deckbuilding épuré (4/5)
papoudark88 : argggh mon royaume! (4/5)
Titoune : Un deckbuilding fun (4/5)
Harry Cover : Ruine Age, 4 parties et puis s'en va (2/5)
Ingalls : Poids plume (3/5)
Golden : Plus axé débutant (3/5)
patrice_m : Deckbuilding pas seulement mécanique (4/5)
Yzarc : Pas bon, mais pas mauvais non plus ... (2/5)
Frenchcrusader : Pas mal si on aime la cronfrontation directe... (4/5)
tibopatato : Pas totalement convaincu mais pas si mal (3/5)
Poseidon94 : Un deck building accrocheur (5/5)
shaudron : Le Deck Building dans ta face (4/5)
rugal : RuineAge (2/5)
fatmax66 : Du deckbuilding avec de l'intéraction !!! (5/5)
sangohan357 : Un Deckbuilding qui change (4/5)
Monsieur Lézard : rune agé (3/5)
Darigaaz : Quand le deck-building est fun (5/5)
Arathelis : Pas mal, mais à développer... (3/5)
Sasha : Excellent jeu, avec un gros potentiel (5/5)

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