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[Myrmes]Tuiles spéciales et ressources

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Messagepar tosty » Sam Déc 29, 2012 19:44

beri a écrit:
tosty a écrit:quel courage ces fourmis!!! elles font le ménage et se sacrifient juste après!!


merci pour vos réponses
et elles peuvent même avoir abattu une ou plusieurs proies aussi au cours de leur déplacement. Leur mouvement ne se finit que quand tu passes ou quand tu poses une tuile.


tout ca pour finir écrasée, étalée en phéromone sur le plateau!!!
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Messagepar elyloo » Lun Déc 31, 2012 3:15

Une question, aussi, sur les tuiles spéciales.

Chez moi, les tuiles élevage de pucerons ont un côté "cube herbe" (normal quoi) et un côté "cube pierre ou terre" (toujours représenté sur le fond vert d'élevage de pucerons) et vice versa pour la fouille (d'un côté "cube pierre ou terre et de l'autre cube herbe, tout cela sur un fond marron "fouille")

Est-ce un bug d'impression ou est-ce normal (et une règle m'a échappée) ?
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Messagepar Narsir » Lun Déc 31, 2012 10:26

Il s'agit d'un défaut de fabrication.
En janvier il sera possible de recevoir une plaque pour corriger ceci.
D'ici là, soit on fait un exercice neuronal, soit on imprime sur une feuille A4 (adhésive éventuellement) le patch mis à disposition par Ystari :
http://www.ystari.com/myrmes/tiles.jpg

Bon jeu.
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Messagepar pacific23 » Lun Déc 31, 2012 10:30

En effet, c'est une erreur d'impression. Il suffit de jouer avec la face qui est correcte ou de ne pas oublier : un élevage de puceron produit de la nourriture et une fouille produit de la terre ou de la pierre.

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Messagepar elyloo » Lun Déc 31, 2012 13:20

Ok, merci pour la réponse. J'avais bien compris donc !
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Messagepar Barberousse2 » Lun Déc 31, 2012 18:17

Narsir a écrit:Il s'agit d'un défaut de fabrication.
En janvier il sera possible de recevoir une plaque pour corriger ceci.


C'est vrai ??? trop cool ! C'est pas que c'est gênant pour jouer, du tout ! Je suis terriblement maniaque... Mais j'assume !
Les navires tenaient en l'air exactement de la même manière que les briques ne tiennent pas.
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Messagepar Zakouski » Mer Jan 02, 2013 1:51

Pardon si la question a déjà été posée et résolue.

Le stock de cubes à sa couleur pour poser sur les tuiles spéciales est limité (à quatre), mais a priori (même si la règle ne le dis pas), on doit pouvoir poser plus de quatre tuiles spéciales (Thomas Cauet le fait dans sa partie commentée sur son blog, les utilisateurs de Myrmes sur BàJ sauront sans doute me dire que c'est possible).

Donc, on peut construire autant de tuiles spéciales que l'on veut ?
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Messagepar pacific23 » Mer Jan 02, 2013 1:59

Non, la limite est bien de 4.

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Messagepar Zakouski » Mer Jan 02, 2013 2:05

Donc il faut réaliser un objectif "tuiles spéciales" pour libérer des cubes et pouvoir en reconstruire ensuite, j'imagine.
C'est ce qu'a dû faire Thomas, ce qui explique qu'une de ses tuiles n'est plus surlignée à sa couleur. Je vais étudier ça de plus près.
Merci, Yoann.
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Messagepar pacific23 » Mer Jan 02, 2013 2:06

Oui, c'est exactement ça :pouicok:

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Messagepar Zakouski » Mer Jan 02, 2013 2:08

Oui, je viens de vérifier, c'est bien ce qui s'est passé.

Merci bien. Content d'avoir joué comme il faut jusque là.
Et encore bravo pour ce jeu merveilleux que j'avais hésité à acheter mais que je ne regrette pas du tout d'avoir dans ma ludothèque aujourd'hui. :pouicok: :pouicok: :pouicok:
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Messagepar pacific23 » Mer Jan 02, 2013 2:09

Merci :china:

Et bon jeu.

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Messagepar Zakouski » Dim Jan 06, 2013 22:29

Je reviens juste demander une précision sur cette image (issue d'une partie BàJ, dont le lien vers le compte rendu est dans un de mes précédents posts) :

Image

Pourquoi y a-t-il cinq tuiles spéciales entourées de bleu ?
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Messagepar pacific23 » Dim Jan 06, 2013 22:33

Ce doit être une vieille image, la limite des 4 tuiles spéciales ne devait pas encore être implémenté. Actuellement cette limite est parfaitement gérée.

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Messagepar Zakouski » Dim Jan 06, 2013 22:44

OK, pardon du dérangement.
Je ne voudrais pas paraître obsessionnel, j'avais bien compris ta réponse à la question dès la première fois, hein. :pouicboulet:
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