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[Viral] Edité = ARKEON sur Store Google Play

Par ZeBlate vendredi 16 septembre 2011 17:10:04
Drapeau
  • ZeBlate

    À propos de l'auteur

    690
    Nov 2010

    Publié 16 Sep 2011 17:10:04

    Salut à tous,

    Je vous présente ma dernière création : Viral

    Viral est un jeu de prise de territoire abstrait, enfin abstrait, je l'ai appelé Viral car moi, sa me fait penser à une infection qui se propage.

    Pour l'instant je n'ai finalisé que la version 2 joueurs, sachant qu'à terme le jeu se déclinera jusqu'à 4 joueurs grâce à un plateau modulable.

    Vous pouvez allez voir de quoi il retourne ici

    http://zeblate.com/?p=345

    N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez (intérêt, originalité, mécanique, design etc...)

    Merci à tous
  • Astur

    À propos de l'auteur

    3662
    Feb 2009

    Publié 16 Sep 2011 17:26:54

    Salut, je viens de parcourir ça en vitesse (grande vitesse :oops: ) le design est très sympa et ça me fait penser un peu à du neuroshima hex en très simplifié :)
  • Thot

    À propos de l'auteur

    1655
    Nov 2005

    Publié 16 Sep 2011 17:45:14

    Salut Zeblate,

    Tu l'amènes demain à l'Asmoday ? Si oui, je veux bien essayer.

    Par contre, je confirme ce que dit Astur, à première vue, cela a l'air de pas mal ressembler à Neuroshima Hex, dans le principe.
  • moijeux

    À propos de l'auteur

    2010
    Mar 2009

    Publié 16 Sep 2011 18:04:01

    Je ne suis pas un grand fan des jeux abstraits mais c'est vachement beau :pouiclove:
    Je ne connais pas Neuroshima hex, mais à la lecture des règles ton jeu à l'air très sympa.
  • NoosHoze416

    À propos de l'auteur

    573
    Dec 2010

    Publié 16 Sep 2011 18:05:32

    Je m'inscris au pool d'Alpha Testeurs (suis un tueur à Neuroshima).
  • ZeBlate

    À propos de l'auteur

    690
    Nov 2010

    Publié 16 Sep 2011 18:17:47

    Ha flute... JE ne connais pas du tout Neuroshina truc,je vais allez voir des infos dessus, pour voir à quel point sa se ressemble. C'est dur la créa de jeu.... y a déjà tellement de chose.

    En tout cas je l'amène à l'asmoday, pour justement le faire tester à des joueurs dur de dur !
  • Thot

    À propos de l'auteur

    1655
    Nov 2005

    Publié 16 Sep 2011 18:19:22

    ZeBlate dit:En tout cas je l'amène à l'asmoday, pour justement le faire tester à des joueurs dur de dur !


    Passe une annonce sur le topic dédié pour que quelqu'un te ramène le jeu que tu essaies directement :wink:
  • ZeBlate

    À propos de l'auteur

    690
    Nov 2010

    Publié 16 Sep 2011 18:26:35

    J'ai regardé vite fait neuroshima hex,en effet il y a des similitudes au niveau des pointages pour attaquer une case. Bon ben on verra à l'essai, tout joueur de neuroshima est le bienvenu pour tester viral. Donc NoosHoze, sa fera parti des trucs à faire quand tu te pointera :)
  • ZeBlate

    À propos de l'auteur

    690
    Nov 2010

    Publié 16 Sep 2011 18:27:28

    y a un topic pour faire amener des jeux ?
  • Thot

    À propos de l'auteur

    1655
    Nov 2005

    Publié 16 Sep 2011 18:33:51

    ZeBlate dit:y a un topic pour faire amener des jeux ?


    ICI

    Le topic sert aussi à organiser le planning des parties de jeux non officiels.
  • ZeBlate

    À propos de l'auteur

    690
    Nov 2010

    Publié 16 Sep 2011 18:57:33

    Ok vu, merci THot
  • NoosHoze416

    À propos de l'auteur

    573
    Dec 2010

    Publié 16 Sep 2011 19:28:55

    Tu veux que je te ramène le neuro ? Peux ramener le plateau et deux armées dans un pochon pour que tu tâtes l'affaire.
  • ZeBlate

    À propos de l'auteur

    690
    Nov 2010

    Publié 16 Sep 2011 19:36:13

    yep, tu peux si sa ne te surcharge pas trop :)
  • Thot

    À propos de l'auteur

    1655
    Nov 2005

    Publié 16 Sep 2011 19:54:33

    Et ben voilà, affaire réglée :P
  • garnoul49

    À propos de l'auteur

    118
    Jul 2009

    Publié 16 Sep 2011 20:46:14

    Salut Zeblate

    J'ai parcouru les règles et j'aime bien l'idée de la propagation des virus.
    Cela fait plus réaliste que l'arrivée des troupes qui apparaissent sur les cases dans neuroshima.

    J'aime bien les mécanismes et l'idée de la disparition suite a une rupture de chaine.
    Les pions avancés semblent très puissant, peut être trop puissant comme le triple attaque.
    Je te propose une petite idée (a tester)
    Le pion Triple attaque pourrait apparaitre après avoir digérer (et donc restitué) deux pions adverses.
    Cela permet un peu d'équilibrer le combat si l'adversaire n'est pas du même niveau et éviter le carnage trop rapide.
    Si tu places en effet un triple attaque avec un pion répulsif derrière cela va vite faire un trou dans le camp adverse

    Bonne continuation.

    Seb
  • ZeBlate

    À propos de l'auteur

    690
    Nov 2010

    Publié 16 Sep 2011 23:14:59

    Hello Garnoul, Pour l'instant sur les quelques parties réalisées cela s'équilibre,le fait d'avoir des pièces assez puissante, cela permet des retournement de situation intéressant. J'avais aussi pensé à faire un système qui limite l'utilisation des pions avancés suivant les pions que l'on avait pris, mais cela complique la règle. De plus, le fait d'avoir des pions importants cela force à bien faire attention à eux, car quand on les perd, on se retrouve en position de faiblesse.
    Mais bon je garde ton commentaire en tête, d'autant plus que cela fait de toute façon partie des choses que je comptais bien analyser.
  • Diablange

    À propos de l'auteur

    278
    Jan 2005

    Publié 17 Sep 2011 00:27:56

    ça a l'air bien sympa ma petite blatte ! :)

    On regardera ça demain à l'Asmoday je pense... :)
  • ZeBlate

    À propos de l'auteur

    690
    Nov 2010

    Publié 18 Sep 2011 21:17:24

    Bon, et bien, au final, j'ai passé pas mal de temps à présenter mon nouveau proto et les premiers retours sont plutôt positifs. Quelques petites choses à revoir, comme la récupération des pions, sur les derniers tests je suis revenu en arrière à ce niveau là... je ferais un petit CR sur zeblate.com
    Merci aux joueurs qui ont bien voulu ce prêter au jeu du test.
    J'ai même réussi à le présenter en anglais (approximatif) à Reinhart un sympathique testeur néerlandais.
  • ZeBlate

    À propos de l'auteur

    690
    Nov 2010

    Publié 10 Oct 2011 22:16:13

    La version de Viral à 4 joueurs a fait sa sortie à la Very Iello Partie ce dimanche à Paris.

    Je l'avais amené au cas ou j'aurais pu coincer Monsieur Gabriel dans un coin :), mais finalement au vu de la charge de travail qu'il avait pour gérer tous ces petits bonzommes en jaune, j'avais préféré le laisser au chaud dans mon sac. Finalement à la demande de Bushinone et grâce à la gentillesse de monsieur Gabrielle, j'ai pu le sortir pour le présenter aux joueurs présents.

    J'ai facilement trouvé des joueurs, nombreux étaient-ils à s'arrêter autour de ma table intrigués et intéressés. Les parties à 4 joueurs se sont enchainées, plus une partie à 3 et une partie à 2. Résultat, à 4 sa tourne très bien. Je suis vraiment content car le jeu me semble aussi à agréable à 2 qu'à 3 qu'à 4. J'ai pu voir des situations intéressantes auxquels je n'avait pas pensé, qui vont me permettre de peaufiner mes règles. Et j'ai même eu un contact pour présentation à un éditeur.

    Bref pour une journée plutôt prévu plaisir, cela a été très constructif !

    C'est décidé, je ne me promènerais plus sur des événements ludique sans proto sur moi !

    Cette semaine, je vais faire 2 vidéos sur Viral. Une d'explication et une d'une simulation de partie ! Allez Hop c'est partie !
  • Bushinone

    À propos de l'auteur

    1298
    Feb 2011

    Publié 10 Oct 2011 22:21:23

    J'ai bien fait de te demander si tu avais apporté un proto alors :mrgreen:

    J'ai hâte de pouvoir tester Viral dans une config à plus de deux joueurs pour voir comment il tourne.

    A deux joueurs en tous les cas, c'est une tuerie :pouicok:
  • Sans-Os

    À propos de l'auteur

    2916
    Jun 2009

    Publié 11 Oct 2011 01:23:05

    Et ben, pour répondre à ta question Bushinone - même si rien ne surpasse l'empirisme - la partie à 4 est vraiment très bien. Tu es concentré sur un adversaire tout en lorgnant de l'autre côté et en regardant ton adversaire en diagonale comme presque ton ami et frère tellement il est loin de toi :D.

    Ca tourne vraiment très bien. J'espère que le jeu trouvera son éditeur parce que, comme le Space Squadron de Thot, ç'a m'a vraiment plu.

    Tu as vu du côté de Gigamic, ZeBlate ? Parce qu'ils sont pas mal jeu abstrait et que ça rentre vraiment bien dans leur cahier des charges à mon avis...
  • ZeBlate

    À propos de l'auteur

    690
    Nov 2010

    Publié 11 Oct 2011 11:06:34

    Sa fait plaisir de voir des joueurs avertis prendre plaisir à jouer à l'un de ses jeux.
    Le jeux à plus de deux apporte un aspect supplémentaire au jeu qui est très intéressant. Lorsque l'on se retrouve en position ou l'on perd si on ne joue pas un coup défensif, si un adversaire (autre que celui qui est sur le point de gagner) est assez proche pour éliminer la menace, on peut décider de jouer un coup offensif en laissant l'adversaire s'occuper de la menace, car de toute façon si le joueur qui est à un coup de la victoire l'emporte tous les autres joueurs perdent :) .

    Coté présentation du jeu à des éditeurs, j'en suis au début car je voulait d'abord bien tester toutes les configurations. Maintenant comme j'ai déjà eu un contact dimanche, je vais finaliser les règles cette semaine et essayer de faire une vidéo explication et une vidéo d'une partie fictive. Ensuite je balance :)
  • ZeBlate

    À propos de l'auteur

    690
    Nov 2010

    Publié 11 Oct 2011 11:19:20

    Si des gens ont des photos de partie de Viral durant l'événement (j'ai vu des photographe passer), je suis preneur. Merci d'avance.
  • Thot

    À propos de l'auteur

    1655
    Nov 2005

    Publié 11 Oct 2011 12:13:47

    Sans-Os dit:Ca tourne vraiment très bien. J'espère que le jeu trouvera son éditeur parce que, comme le Space Squadron de Thot, ç'a m'a vraiment plu.


    Bon, je m'incruste un peu mais merci beaucoup :mrgreen:
  • Thot

    À propos de l'auteur

    1655
    Nov 2005

    Publié 11 Oct 2011 12:17:10

    ZeBlate dit:J'ai facilement trouvé des joueurs, nombreux étaient-ils à s'arrêter autour de ma table intrigués et intéressés. Les parties à 4 joueurs se sont enchainées, plus une partie à 3 et une partie à 2. Résultat, à 4 sa tourne très bien. Je suis vraiment content car le jeu me semble aussi à agréable à 2 qu'à 3 qu'à 4. J'ai pu voir des situations intéressantes auxquels je n'avait pas pensé, qui vont me permettre de peaufiner mes règles. Et j'ai même eu un contact pour présentation à un éditeur.
    Bref pour une journée plutôt prévu plaisir, cela a été très constructif !
    C'est décidé, je ne me promènerais plus sur des événements ludique sans proto sur moi !


    Un seul mot : bravo :pouicbravo:

    Mon cher Zeblate, je ne peux que te conseiller de te déplacer à Créagames (des infos ici) à la fin du mois pour montrer le proto aux professionnels du secteur.

    Entre temps, tu peux aussi continuer à jeter un œil sur les jeux aux mécanismes similaires pour bien différentier le tien.

    Bon courage (en espérant finalement l'essayer à un moment donné).
  • ZeBlate

    À propos de l'auteur

    690
    Nov 2010

    Publié 11 Oct 2011 13:39:51

    pendant créagames je suis censé être au championnat du monde de Dungeon Twister à Lille..... Mais bon cela demande réflexion...

    tu as des infos sur le déroulement de CréaGames, coté auteurs, zone proto, rdv avec des pros ?
  • ZeBlate

    À propos de l'auteur

    690
    Nov 2010

    Publié 11 Oct 2011 13:42:24

    ha et merci :)
  • Thot

    À propos de l'auteur

    1655
    Nov 2005

    Publié 11 Oct 2011 14:24:52

    ZeBlate dit:pendant créagames je suis censé être au championnat du monde de Dungeon Twister à Lille..... Mais bon cela demande réflexion...
    tu as des infos sur le déroulement de CréaGames, coté auteurs, zone proto, rdv avec des pros ?


    Les infos sont délivrées petit à petit. Je sais qu'il y aura quelques éditeurs, pas mal de médias (Radio des Jeux, JSP, peut être Plato), pas mal d'auteurs reconnus et des acteurs importants du monde du jeu d'autres pays.

    C'est aussi l'occasion de rencontrer les gens du Centre National du Jeu qui œuvrent beaucoup pour la promotion du jeu et des auteurs.

    A mon avis, cela va s'étoffer petit à petit.
  • ZeBlate

    À propos de l'auteur

    690
    Nov 2010

    Publié 19 Mar 2012 13:56:47

    Les règles de Viral ont été mis à jour. Normalement pour les rendre plus simples et plus accessibles.

    http://zeblate.com/?p=584
  • rmp

    À propos de l'auteur

    34
    Jan 2012

    Publié 19 Mar 2012 14:58:29

    Un peu triste de ne pas avoir eu le temps de tester à Ludinord. Ca a l'air bien fun, ça donne envi de faire des bruit de lazer "piouuu" lorsqu'on pose un pion.
  • ZeBlate

    À propos de l'auteur

    690
    Nov 2010

    Publié 29 Oct 2012 21:31:32

    Voici les dernière news de Viral. Le jeu a été développé sur Tablette par Hyperfiction, une société d'Annecy. Il est maintenant disponible sous le nom d'ARKEON sur le Google Play store et devrait être disponible d'ici un quinzaine sur l'apple store et le kindle store.

    http://zeblate.com/?p=746
  • moijeux

    À propos de l'auteur

    2010
    Mar 2009

    Publié 29 Oct 2012 21:45:20

    :pouicok:
    Tu nous fais une petite vidéo pour que l'on voit la bête en action?
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