[Star Realms]

Bonjour, 
trois questions à propos de cet excellent jeu dont nous enchainons les parties.
(Attention certaines questions peuvent paraitre un peu bête…)

1) On est bien d’accord que les pouvoirs d’une base s’appliquent dès le tous où on les pose?
2)Idem pour les héros: peux-t-on dans le même tour l’acheter et utiliser son pouvoir?
3)A propos de la carte base “Décharge”, il est écrit “Retirez une carte …” et non pas “vous pouvez retirer une carte”. Cela veut-il dire qu’il est obligatoire de retirer une carte? Cela amène la question: un pouvoir de bae doit-il être obligatoirement activé?

Merci beaucoup!!!

Dès le moment où tu joues une base et à chacun de tes tours (tant que la base reste en jeu), tu peux activer son pouvoir.

Salut,
si vous avez 5 min pour m’éclaircir une règle sur les Héros …

“Jusqu’à la fin du tour, vous pouvez utiliser toutes vos actions allié”

Comment vous comprenez cette règle ?

Si je n’ai joué qu’une seule carte faction, OK, je déclenche l’effet allié.
Mais si j’ai joué 2 cartes de la même faction, les effets alliés ont déjà été résolus et si je joue un Héros derrière ça, je redéclenche une seconde fois les actions allié de la faction concernée ?

Merci :wink:

Duchtil dit :Salut,
si vous avez 5 min pour m'éclaircir une règle sur les Héros ...

"Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez utiliser toutes vos actions allié"

Comment vous comprenez cette règle ?

Si je n'ai joué qu'une seule carte faction, OK, je déclenche l'effet allié.
Mais si j'ai joué 2 cartes de la même faction, les effets alliés ont déjà été résolus et si je joue un Héros derrière ça, je redéclenche une seconde fois les actions allié de la faction concernée ?

Merci ;-)

Si je lis uniquement ce qui tu as écris tu peux "utiliser tes actions", donc tu les joues si elles n'ont pas déjà été activé. ça ne dis pas que tu peux les activer plusieurs fois. 

Merci. C’est comme ça que je la joue mais c’est le “toutes vos actions alliés” dans la formulation qui me mettait un doute car sur 1 carte, il n’y a qu’1 action allié.
Du coup ça ne marche que sur 1 carte d’1 faction on va dire.

ddbas dit :
Mais je me demande s'il ne faut pas se faire mal et laisser filer le pognon pour se fixer sur une ou 2 couleurs en fait.
Les quelques commentaires de la video du jour de Mr Phal me font penser que les "experts" font ça ..
Votre avis?
 

Je ne suis clairement pas expert mais j'ai quand même pas mal de parties au compteur. Clairement dans la mesure du possible il vaut mieux se restreindre sur une couleur au départ, puis lorsque le choix n'est plus possible une deuxième. Néanmoins il ne faut pas bouder les bonnes cartes mêmes si elles ne sont pas de ta couleur (surtout si elles ont des effets sans avoir à jouer d'autres alliés). Les bases outpost (garde en VF?) peuvent tout à fait être viable dans ce cas de figure également. Pareil pour les petites cartes qui font automatiquement piocher une autre carte (elles ont donc un cout neutre dans le deck).
Dans un monde parfait une seule couleur donc ou deux, mais très vite l’aléa de la ligne d'achat te rappelle à la réalité :p (et que star realms est aussi/surtout un jeu opportuniste ^^).
Je rajouterais d'autres points importants
- ne pas hésiter à "voler" une carte si tu la sens très puissante dans le jeu de ton adversaire. S'il s'est constitué une forte synergie sur une couleur, il vaut mieux (souvent en tout cas) qu'elle vienne alourdir ton deck plutôt qu'elle ne fasse exploser celui de ton adversaire
- ne pas hésiter à "sous acheter". Si tu es parti sur des premières cartes avec un fort pouvoir d'achat (surtout le bleu qui essaie de rallonger les parties) et que ton adversaire non, "laisser pourrir" les cartes cher au milieu est un bon choix. Il ne pourra surement pas ou rarement se les payer alors que toi tu auras toujours la possibilité plus tard.
- lorsque tu vas pour acheter 2 cartes (surtout si l'une d'elle est peu cher), toujours acheter la moins cher en premier. Comme on révèle une nouvelle carte immédiatement après un achat, tu auras potentiellement un nouveau choix.

Bonjour,


Deux questions me taraudent :


1 . J’ai  3 avant postes ( 1 de 6 et 2 de 4 ) . On m’attaque de 8. Que dois je faire ? Enlever les 2 de 4 , ou bien est possible d’obliger l’adversaire à m’enlever d’abord le 6 (et ainsi de perdre les 2 points d’attaques qui suivent )


2. Est on obligé de poser une base ? J’en ai une en main à poser, mais je sais que mon adversaire dispose d’une carte blob, qui a dans ses actions supp un pouvoir utilisable dans le cas ou je possède deux bases. Je souhaiterai donc ne pas pauser la base que j’ai en main. Est ce autorisé ?

Merci de vos réponses.

jo

jokerson dit :1 . J'ai  3 avant postes ( 1 de 6 et 2 de 4 ) . On m'attaque de 8. Que dois je faire ? Enlever les 2 de 4 , ou bien est possible d'obliger l'adversaire à m'enlever d'abord le 6 (et ainsi de perdre les 2 points d'attaques qui suivent )
C'est pas très clair dans les règles, mais pour moi, c'est celui qui attaque qui choisit ses cibles, c'est juste qu'il est obligé d'attaquer les avant-postes en premier.
2. Est on obligé de poser une base ? J'en ai une en main à poser, mais je sais que mon adversaire dispose d'une carte blob, qui a dans ses actions supp un pouvoir utilisable dans le cas ou je possède deux bases. Je souhaiterai donc ne pas pauser la base que j'ai en main. Est ce autorisé ?

Non, tu n'es pas obligé de jouer toutes tes cartes, mais une fois que tu as fini de jouer, tu défausses toutes les cartes qui te restent en main avant de piocher les 5 cartes.

Vespert dit :
jokerson dit :1 . J'ai  3 avant postes ( 1 de 6 et 2 de 4 ) . On m'attaque de 8. Que dois je faire ? Enlever les 2 de 4 , ou bien est possible d'obliger l'adversaire à m'enlever d'abord le 6 (et ainsi de perdre les 2 points d'attaques qui suivent )
C'est pas très clair dans les règles, mais pour moi, c'est celui qui attaque qui choisit ses cibles, c'est juste qu'il est obligé d'attaquer les avant-postes en premier.
2. Est on obligé de poser une base ? J'en ai une en main à poser, mais je sais que mon adversaire dispose d'une carte blob, qui a dans ses actions supp un pouvoir utilisable dans le cas ou je possède deux bases. Je souhaiterai donc ne pas pauser la base que j'ai en main. Est ce autorisé ?

Non, tu n'es pas obligé de jouer toutes tes cartes, mais une fois que tu as fini de jouer, tu défausses toutes les cartes qui te restent en main avant de piocher les 5 cartes.

Pour le 1, c'est bien l'attaquant qui choisi les cibles comme bon lui semble avec pour seule restriction que les avant-postes doivent être pris pour cible en premier. Les autres bases et le joueur ne peuvent pas être ciblés tant qu'un avant-poste est en jeu.

question sub : que veut dire star realms ? je n 'arrive pas à comprendre… :wink:

jokerson dit :question sub : que veut dire star realms ? je n 'arrive pas à comprendre... ;)

Star = Étoiles, Realms = Royaumes. Donc les Royaumes des Étoiles, ou les Royaumes stellaires. Je te laisse trouver la traduction qui te plaît le plus… 
Au passage, notez que "Realms" se prononce "Rèlme's" et non "Rilm's" (rien à voir avec l'anglais "real", donc…). 

Bonsoir chers amis, 

Deux questions sur Star Realms :
- quand sort la VF de Colony WARS ?
- Peut-on jouer à la suite tous les effets d’une carte : récolter pts de commerce, attaquer et finalement la retirer pour faire jouer la capacité “poubelle”, tout ça en un tour ?

Merci.

la sortie de colony wars en fr je sais pas

concernant la 2eme question c’ est oui tout à fait de completement

Bonjour, 
1.Une réédition de la carte “trou noir”  est elle prévu car dans l’extension événement il manque une phrase à cette carte (version vf) ? 
Et si la fameuse carte a déjà été acheté avec cette anomalie, pouvons nous contacter iello pour espérer la recevoir ? 

2 . C’est sans doute trop tôt mais une traduction de l’extension “united” est elle prévu ? 

Merci

Je reviens à la charge pour apaiser un conflit familial :
- les bases détruites sont-elles retirées ou défaussées ? Disparition définitive ou possibilité de réutilisation ?

Merci

Pardon , réponse trouvée dans les règles…
Désolé…

Pour jouer à 4, il faut 2 boites de jeu ou il faut attendre l’extension Colony wars ? J’ai cru comprendre que les 2 sont possibles, mais que conseillez vous ?

Zemeckis dit :Pour jouer à 4, il faut 2 boites de jeu ou il faut attendre l'extension Colony wars ? J'ai cru comprendre que les 2 sont possibles, mais que conseillez vous ?
Déjà il faut savoir que 2 boites de jeu ne sont nécessaires que pour les cartes formant les mains de départ et pour les cartes points de vie.
J'ai déjà lu que certains conseillaient pour le jeu à 4 de prendre 2 boites originales pour garder la répartition des cartes (certaines cartes assez fortes ne sont présentes qu'en 1 exemplaires par ex).
Pour ma part vu que c'est un jeu avec beaucoup d'opportunisme et qu'avoir 2 exemplaires ne garantie pas une meilleure répartition lors du tirage, je te recommanderais chaudement de prendre Colony Wars pour jouer à 4. Colony Wars contient plein de cartes sympas, avec la boite d'origine tu auras une très bonne diversité pour jouer sans avoir l'impression de toujours croiser les mêmes cartes ! (et d'une certaine façon tu gardes la répartition des cartes fortes mais avec des vaisseaux différents).




pour la postérité, je donne quand même la réponse à ta question jedi sur le retour (si d'autres se la pose) : les base vont dans la défausse.

:
Vous pouvez retirer une carte de votre main ou de votre défausse

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Je ne comprends pas très bien cette carte.

Au début, j’ai 5 cartes en main.
Je joue le Drone Ravitailleur.

Donc je peux enlever soit des cartes déjà dans ma défausse : OK
ou enlever une des 4 cartes qu’il me reste.

Dans ce cas là, il m’en reste 3 en main.  Puis je en reprendre 1 à ce moment là (pour en avoir 4) ?  sinon je trouve cela un peu désavantageux de faire ça.

Merci de votre réponse

Pso76 dit : :

Dans ce cas là, il m'en reste 3 en main.  Puis je en reprendre 1 à ce moment là (pour en avoir 4) ?  sinon je trouve cela un peu désavantageux de faire ça.
 

Non, tu ne peux pas. Sinon la carte l'aurai dit.
Cette carte permet de nettoyer son deck. Ce n'est pas un désavantage. Mais si tu le considères comme tel, tu n'est pas obligé d'appliquer le pouvoir.