[Quartermaster General] Partie sur forum #1 : Fin d'un armistice de 20 ans

Le camarade GrandBeus remercie son fidèle allié américain pour son précieux soutien !

Les convois de Mourmansk permettent à l'URSS une construction d'une armée en Europe de l'Est

A+
Camarade Grand Beus

0ae5d070ea96be8c94b7fcaed6093c2896a5.png332b286347f672d5f92cfc239199919a1a79.png



Tour 1 terminé !

Voilà la situation au début du tour 2 :

L'Axe mène : +0

Allemagne : Deck : 28, Main : 7, Défausse : 4 ; 1 Statut posé : Prêts au combat

Grande Bretagne : Deck : 28, Main : 7, Défausse : 4

Japon : Deck : 22, Main : 7, Défausse : 3 ; 1 Réponse posée

URSS : Deck : 23, Main : 7, Défausse : 4

Italie : Deck  : 19, Main : 7, Défausse : 4

USA : Deck : 29 , Main : 7,  Défausse : 4

On dirait Barbarossa à l'envers laugh

Allemagne tour 2
Phase action : construire une armée aux balkans
défausse une carte pour utiliser le statut prêt au combat
attaque armée russe en Europe de l'est.
Ravitaillement : ok
Point de victoire : +2
Phase défausse : 0
Pioche : 1 carte

Adolfito, apprenti dictateur.

Royaume-Uni tour 2
Phase action : construire une armée en Afrique du Nord
Ravitaillement : ok
Point de victoire : +2
Phase défausse : 0
Pioche : 1 carte

Début de partie et les russes sont arrivés aux portes de Berlin. Ca commence bien ! 

Japon tour 2
phase action : construire une flotte en mer du japon
ravitaillement : ok 
Pv : +2
defausse : 0
pioche : 1

URSS - Tour 2
Phase Action : Carte Statut "Terre brûlée"
Phase Ravitaillement : -
Phase Score : 4PV (Moscou / Ukraine)
Phase Défausse : -
Phase Pioche : 1 carte

Brulons les champs camarades !
C'est toujours cela que nos agresseurs n'auront pas !

Petite question de règle au passage... l'Ukraine n'est plus une source de ravitaillement pour l'Allemagne et l'Italie, mais elle rapporte quand même les PV ?

greenpanther dit :Petite question de règle au passage... l'Ukraine n'est plus une source de ravitaillement pour l'Allemagne et l'Italie, mais elle rapporte quand même les PV ?

non, ni ravitaillement, ni PV pour Allemagne et Italie.
Mais si le Japon arrive jusque là, pour lui tout est bon.

Italie Tour 2
Phase Action : Je joue Bataille navale en Mer du Nord
Phase Ravitaillement : Tout est ok
Phase Score : marque 4 PV 
Phase Défausse : Rien
Phase Pioche : Je pioche 1 carte

Ah ouais quand même... c'est puissant !

Interlude : vous jouez avec la règle originale ou la règle française ?

VF aménagée... cf le premier post de la page 1

Après une tentative de piratage de l'axe avortée, tout est rétabli grâce au grand-père de Bill Gates, je peux jouer :)

USA
Tour 2
Phase Action : Production de guerre
Phase Ravitaillement : Tout est ok
Phase Score :  2 PV 
Phase Défausse : Rien
Phase Pioche : Je pioche 1 carte

6e2b80691b8a9b86f8b7da6d8776184ec37b.pngeabbf048b7318ac742afe3aa27ac0ba961fa.png



Tour 2 terminé !

Voilà la situation au début du tour 3 :

L'Axe mène : +0

Allemagne : Deck : 26, Main : 7, Défausse : 6 ; 1 Statut posé : Prêts au combat

Grande Bretagne : Deck : 27, Main : 7, Défausse : 5

Japon : Deck : 21, Main : 7, Défausse : 4 ; 1 Réponse posée

URSS : Deck : 22, Main : 7, Défausse : 4 ; 1 Statut posé : Terre brûlée

Italie : Deck  : 18, Main : 7, Défausse : 5

USA : Deck : 28 , Main : 7,  Défausse : 4 ; 1 Statut posé : Production de guerre

Allemagne
Tour 3
Phase action : pose du statut mur de l'Atlantique
rav ok
Score +2 pv
défausse 0
Pioche 1 carte
 

Royaume-Uni
Tour 3
Phase action : construire une flotte en Mer du Nord
rav ok
Score +2 pv
défausse 0
Pioche 1 carte

Le japonais aurait-il déjà rendu les armes ? yes