Le camarade GrandBeus remercie son fidèle allié américain pour son précieux soutien !
Les convois de Mourmansk permettent à l'URSS une construction d'une armée en Europe de l'Est
A+
Camarade Grand Beus
Tour 1 terminé !
Voilà la situation au début du tour 2 :
L'Axe mène : +0
Allemagne : Deck : 28, Main : 7, Défausse : 4 ; 1 Statut posé : Prêts au combat
Grande Bretagne : Deck : 28, Main : 7, Défausse : 4
Japon : Deck : 22, Main : 7, Défausse : 3 ; 1 Réponse posée
URSS : Deck : 23, Main : 7, Défausse : 4
Italie : Deck : 19, Main : 7, Défausse : 4
USA : Deck : 29 , Main : 7, Défausse : 4
On dirait Barbarossa à l'envers
Allemagne tour 2
Phase action : construire une armée aux balkans
défausse une carte pour utiliser le statut prêt au combat
attaque armée russe en Europe de l'est.
Ravitaillement : ok
Point de victoire : +2
Phase défausse : 0
Pioche : 1 carte
Adolfito, apprenti dictateur.
Royaume-Uni tour 2
Phase action : construire une armée en Afrique du Nord
Ravitaillement : ok
Point de victoire : +2
Phase défausse : 0
Pioche : 1 carte
Début de partie et les russes sont arrivés aux portes de Berlin. Ca commence bien !
Japon tour 2
phase action : construire une flotte en mer du japon
ravitaillement : ok
Pv : +2
defausse : 0
pioche : 1
URSS - Tour 2
Phase Action : Carte Statut "Terre brûlée"
Phase Ravitaillement : -
Phase Score : 4PV (Moscou / Ukraine)
Phase Défausse : -
Phase Pioche : 1 carte
Brulons les champs camarades !
C'est toujours cela que nos agresseurs n'auront pas !
Petite question de règle au passage... l'Ukraine n'est plus une source de ravitaillement pour l'Allemagne et l'Italie, mais elle rapporte quand même les PV ?
greenpanther dit :Petite question de règle au passage... l'Ukraine n'est plus une source de ravitaillement pour l'Allemagne et l'Italie, mais elle rapporte quand même les PV ?
non, ni ravitaillement, ni PV pour Allemagne et Italie.
Mais si le Japon arrive jusque là, pour lui tout est bon.
Italie Tour 2
Phase Action : Je joue Bataille navale en Mer du Nord
Phase Ravitaillement : Tout est ok
Phase Score : marque 4 PV
Phase Défausse : Rien
Phase Pioche : Je pioche 1 carte
Ah ouais quand même... c'est puissant !
Interlude : vous jouez avec la règle originale ou la règle française ?
VF aménagée... cf le premier post de la page 1
Après une tentative de piratage de l'axe avortée, tout est rétabli grâce au grand-père de Bill Gates, je peux jouer :)
USA
Tour 2
Phase Action : Production de guerre
Phase Ravitaillement : Tout est ok
Phase Score : 2 PV
Phase Défausse : Rien
Phase Pioche : Je pioche 1 carte
Tour 2 terminé !
Voilà la situation au début du tour 3 :
L'Axe mène : +0
Allemagne : Deck : 26, Main : 7, Défausse : 6 ; 1 Statut posé : Prêts au combat
Grande Bretagne : Deck : 27, Main : 7, Défausse : 5
Japon : Deck : 21, Main : 7, Défausse : 4 ; 1 Réponse posée
URSS : Deck : 22, Main : 7, Défausse : 4 ; 1 Statut posé : Terre brûlée
Italie : Deck : 18, Main : 7, Défausse : 5
USA : Deck : 28 , Main : 7, Défausse : 4 ; 1 Statut posé : Production de guerre
Allemagne
Tour 3
Phase action : pose du statut mur de l'Atlantique
rav ok
Score +2 pv
défausse 0
Pioche 1 carte
Royaume-Uni
Tour 3
Phase action : construire une flotte en Mer du Nord
rav ok
Score +2 pv
défausse 0
Pioche 1 carte
Le japonais aurait-il déjà rendu les armes ?