Le nouveau Plaid Hat Games: Mice and Mystics !

Joué le premier scénario lundi soir chez Grouik.

C'est assez mignon, le matos est de superbe qualité et les illustrations aussi. Le principe du jeu est assez classique (des stats, des dés d'attaque et de défense, on alterne les tours des gentils / méchants suivant une piste d'initiative tirée au hasard en début de chaque pièce...).

Ce qui pimente bien le jeu, c'est que quasiment chaque pièce introduit une spécificité de règle (l'eau dans les égouts, le chat dans la cuisine, le corbeau dans la cour...) dont il faut tenir compte. Il y a aussi une grande variété d'équipement qui vont donner des orientations différentes à la partie (avec des issues plus ou moins faciles du coup).

Bien sûr, on sent bien que ce qui doit être sympa, c'est de jouer tous les scénarios en mode "campagne", donc avec les héros qui évoluent un peu et des choix à faire sur le long terme. Là, sur une seule partie, ça m'a laissé l'impression d'un jeu sympathique, mais pas follement original.

rafpark dit:la première fois ce n'est jamais terrible de toute façon :mrgreen:
Comme n'importe quel jeu on galère a chercher a résoudre et feuilleter le bouquin de règle pour des cas dont on ne se rappelle pas et oui biensouvent le premier scénar c'est la prise ne main. Je trouve d'ailleurs ce principe tiré du jeu vidéo assez excellent

Ben ça dépend quand même. Pour Defenders of the realm, Gears of war, Andor, la première fois a été une claque pour moi. La claque s'est poursuivie pour moi avec DotR et GoW. Pour Andor j'attends d'y jouer plus pour confirmer.
De plus les scénarios progressifs d'Andor (et le système de règles ajoutées par des cartes) sont trèèèès bien foutus.

Tiens d'ailleurs pour comparer à Gears of War, ce qui me dérange un peu dans Mice and Mysthics c'est le déplacement des ennemis et l'intelligence de ceux-ci.

Sauf cas particulier, les ennemies se déplacent vers nous et nous attaquent. Il vaut mieux que les souris restent groupés, voir qu'une s'éloignent du côté opposé des ennemies si elle est trop blessée. C'est très basique. Même si Gears of War ne m'a pas plu pour d'autre raison, le placement des personnages avaient une importance tactique qui était très bien rendu.

Une autre chose que nous avons vu hier, c'est que sur la partie, nous avons rencontré pratiquement tous les ennemies du jeu en milieu de partie. C'est quand même dommage.

Maintenant si 40 personnes vous disent que le jeu est génial sur un site américain vous n'avez qu'à vous fier à leur avis.

"Maintenant si 40 personnes vous disent que le jeu est génial sur un site américain vous n'avez qu'à vous fier à leur avis.''

c'est pas UN site américain, c'est le site de référence mondial.

une poussée d'anti américanisme primaire Idéfix le gaulois? :P

excuse moi mais y a + de 130 votes et 88 commentaires parmi lesquelles au - une 50 taine je pense de gens qui ont joué et qui ont attribué une note de + de 7/10.

donc je pense qu'il faut comme je l'ai souligné voir à qui s'adresse le jeu.
et justement sa mécanique, son système de combat etc. ne sont peut etre tout simplement pas destiné à un public averti de gros joueurs comme tu sembles l'être Lilian.

Y a des gens qui vont découvrir ce style de jeu et qui vont accrocher et d'autres qui sont aguerri et qui vont peut être pas apprécié certaines élements qu'ils ont déja vu ou qu'ils auraient souhaité autres.

LordSavoy dit:c'est pas UN site américain, c'est le site de référence mondial.

N'importe quoi... :roll:
Ici tout le monde sait bien que LE site de référence mondial c'est Pépites ludiques.

LordSavoy dit:une poussée d'anti américanisme primaire Idéfix le gaulois? :P

Ce serait plutôt de l'anti-mouton-isme primaire, il y a tellement de jeux qui sortent avec des avis dithyrambiques que je ne me fie plus que très peu aux avis sur Internet (entre les potes, les faux comptes, les fanboys qui ne joue au jeu qu'une fois etc...).
Essaye d'y jouer et viens donner ton avis plutôt que de dire "Le jeu est génial parce que pleins de gens le trouve génial". On en reparlera après.

Comme beaucoup, je suis preneur pour tout vos retours intéressants du jeu, donc pas besoin de vous rentrer dans le lard systématiquement quand un avis est donné.

Chez moi il est destiné à attirer ma compagne et sa fille de 12 ans sur un jeu de plateau plus costaud, grâce à un thème qui les séduits beaucoup plus que celui d'un Descent par exemple. J'espère qu'il atteindra son but.

Je leur ai montré le visuel des 2 jeux et c'est Mice and mystics qui l'a emporté haut la main.

perle ludique ou grosse déception ?
on ne sait pas si c'est du lard ou du cochon

on sait juste que c'est du chat et des souris...

mais y a un avis pas terrible celui de lilian et un autre avis tout ce qu'il y a de positif celui de shingouz qui incite a jouer en mode campagne et qui néanmoins souligne un manque d'originalité.

Je n'ai pas encore récupéré le jeu Lilian.
D'ailleurs je ne sais pas si je vais le faire s'il est pourri déja que je me suis ruiné dans spellbound qui va sous le sapin et je ne sais pas non + s'il est bon ou pourri.

:1900pouic: :artistpouic:

voici un avis détaillé et récent (31.10) qui dit que le jeu est merveilleux et qu'en revanche on se fait + plaisir à 2 car + de monstres à taper. il aurait aimé voir + d’ennemis.

''I expected to like Mice and Mystics from Plaid Hat Games and Jerry Hawthorne. It takes something short of a cursory glance around this site to see that I have been thoroughly smitted with the game basically since it was announced. After getting a couple of games in over the weekend, I am comfortable to say that it has, to this point, lived up to my rather lofty expectations.

I am a fan of dungeon crawling adventure board games. I still remember the excitement I felt when I got a copy of Hero Quest when I was still in elementary school. It changed the way my mind worked. However, as time to play games gets less and less for me, finding people who have the time and interest to learn even Descent gets harder as well. For me, in steps Mice and Mystics. It is, in essence, a lighter dungeon crawl. You are still making your way through a series of tiles to get to the end, which may have a boss or some other baddy waiting for you however, despite my initial reservations, it is ‘lighter’ but not ‘lite’ and ‘streamlined’ without losing what it is I love about the genre. That is not to say there are not some concerns, minor as they might be for me: The game, like many adventure games, is reliant on pre-planned adventures (a new set of adventures has already been released by Plaid Hat for 99 cents for download), although you can use random encounters and just lay out the tiles (making sure you can get from the first to the last) and set an end goal to play the game without a ton of planning (I haven’t done this, but I don’t see why it wouldn’t work).The current adventures are not built to scale from their default number of mice and much has been made of the fact that, in one quest, one of the mice has very little to do. I am mainly going to be playing Mice and Mystics two player and do not mind playing multiple mice, so I doubt it will be a problem for us, but those that want to exclusively use it as a four, five, or six player game may find some cause for concern. Hawthorne has said he is working on building a way to scale the game for different player numbers, although I don’t know how far out that is. Many spaces are organically shaped and will require a discussion among your group as to what constitutes adjacency. I would also like to see more enemies, although that comes from my enthusiasm for the game.

All of that said, I think that Mice and Mystics is marvelous. For me, it strikes the weight balance just right between being meaty enough to be a proper adventure game but discarding most of the stuff that slows the games down (line of sight is greatly simplified, as are status effects like poison and stunning, and even losing a mouse is fairly quickly rectified, with the worse result being that when one of your mice goes down, the game gets harder). However, it is not an easy game, either. I have not beaten the first quest in my two tries (there is a great amount of luck in Mice and Mystics, as in the genre generally) and there are side quests available if you really want to try and be heroic about the whole thing.

The game, as I mentioned in my unboxing article, is beautiful, with nicely detailed miniatures and generally high quality compenents with some top-notch graphic design. Most of all, Mice and Mystics is a lot of fun. You are constantly struggling against waves of enemies and the subsequent need to move forward, lest the minion clock fill up and another wave of enemies will come and the timer moves one step closer to the end of the game. The rules, at least for someone that has played a related game, are generally pretty easy to understand and the occasional need to agree on a result among the party (like the aforementioned space adjancency) is less concerning in a cooperative game. The large tiles mean that setup goes faster than some other games I have played with modular boards (perhaps at the loss of being slightly less modular, although there are definitely a variety of tiles in there).

So, after two plays, I have to say that I am extremely impressed with Mice and Mystics in basically every way that I could be. I look forward to getting past the first quest and seeing the rest of the story, and I am already excited to see how Hawthorne and Plaid Hat expand the game in the future (yes, I know it just came out).

malheureux, tu cherches, ça va pas plaire aux anglophobes. :mrgreen:
(en souvenir d'un sujet ouvert par Fatmax au sujet de 3012)

Ezekiel76 dit:malheureux, tu cherches, ça va pas plaire aux anglophobes. :mrgreen:
(en souvenir d'un sujet ouvert par Fatmax au sujet de 3012)

Il est pourtant facile de faire une traduction avec Google. :mrgreen:

'' Je m'attendais à aimer les souris et les Mystiques de Jeux Chapeau à carreaux et Jerry Hawthorne. Il faut quelque chose de moins qu'un coup d'œil rapide autour de ce site pour voir que j'ai été complètement smitted avec le jeu en gros depuis qu'il a été annoncé. Après avoir obtenu un couple de jeux dans le week-end, je suis à l'aise de dire qu'il a, à ce stade, à la hauteur de mes attentes plutôt élevées.

Je suis un fan de jeux de société donjon ramper aventure. Je me souviens encore de l'émotion que j'ai ressentie quand j'ai reçu une copie de Quest Hero quand j'étais encore à l'école primaire. Il a changé la façon dont mon esprit fonctionnait. Cependant, comme le temps de jouer à des jeux devient de moins en moins pour moi, de trouver des gens qui ont le temps et l'intérêt d'en apprendre encore Descent devient plus difficile aussi. Pour moi, chez la souris marches et mystiques. Il est, par essence, une exploration plus léger donjon. Vous êtes toujours faire votre chemin à travers une série de tuiles pour arriver à la fin, ce qui peut avoir un patron ou d'un autre méchant qui vous attend cependant, malgré mes réticences initiales, il est «plus léger» mais pas «lite» et «rationalisée» sans perdre ce que c'est que j'aime dans le genre. Cela ne veut pas dire qu'il n'ya pas des préoccupations mineures, qu'elles pourraient l'être pour moi: Le jeu, comme beaucoup de jeux d'aventure, est tributaire de pré-planifiées aventures (un nouveau jeu d'aventures a déjà été divulgué par Plaid Hat pour 99 cents pour le téléchargement), mais vous pouvez utiliser des rencontres aléatoires et juste poser les tuiles (en vous assurant que vous pouvez obtenir à partir de la première à la dernière) et fixé un objectif final de jouer le jeu sans une tonne de planification (je n'ai pas fait ce , mais je ne vois pas pourquoi cela ne fonctionnerait pas). Les aventures actuelles ne sont pas construites à l'échelle de leur nombre par défaut de la souris et on a beaucoup parlé du fait que, dans une quête, une des souris a très peu à faire. Je suis principalement allez jouer Mice and Mystics deux joueurs et ne me dérange pas de jouer plusieurs souris, donc je doute que ce sera un problème pour nous, mais ceux qui veulent l'utiliser exclusivement comme quatre, cinq, ou six jeu joueur peut trouver une source de préoccupation. Hawthorne a dit qu'il travaille à la construction d'une voie à l'échelle du jeu pour le nombre de joueurs différents, même si je ne sais pas comment c'est loin. De nombreux espaces sont organiquement forme et nécessitera une discussion au sein de votre groupe sur ce qui constitue la contiguïté. Je tiens aussi à voir plus d'ennemis, mais qui vient de mon enthousiasme pour le jeu.

Tout cela étant dit, je pense que les souris et les Mystiques est merveilleux. Pour moi, il établit un juste équilibre entre le poids juste être charnue assez pour être un bon jeu d'aventure, mais jeter la plupart des choses qui ralentit les jeux vers le bas (ligne de vue est grandement simplifiée, tout comme les effets de statut comme un poison et magnifique, et même perdre une souris est assez facile de régler, avec le plus mauvais résultat étant que lorsque l'un de vos souris tombe en panne, le jeu devient plus difficile). Cependant, ce n'est pas un jeu facile, non plus. Je n'ai pas frappé la première quête dans mes deux essais (il ya une grande quantité de chance chez la souris et mystiques, comme dans le genre en général) et il ya des quêtes secondaires disponibles si vous voulez vraiment essayer d'être héroïque sur le tout.

Le jeu, comme je l'ai mentionné dans mon article unboxing, est belle, avec des miniatures bien détaillées et compenents généralement de haute qualité avec une certaine conception graphique haut de gamme. Surtout, les souris et les Mystiques est un beaucoup de plaisir. Vous êtes constamment en lutte contre des vagues d'ennemis et la nécessité subséquente d'avancer, de peur que l'horloge minion remplir et une autre vague d'ennemis viendront et la minuterie se déplace d'un pas de plus vers la fin de la partie. Les règles, du moins pour quelqu'un qui a joué à un jeu connexes, sont généralement assez faciles à comprendre et le besoin occasionnel de s'entendre sur un résultat au sein du parti (comme le adjancency espace précité) est inférieure concernant dans un jeu coopératif. Les grands carreaux signifie que l'installation va plus vite que d'autres jeux que j'ai joué avec des cartes modulaires (peut-être à la perte de l'être un peu moins modulaire, mais il ya certainement une variété de carreaux de là).

Ainsi, après deux lectures, je dois dire que je suis extrêmement impressionné par les souris et les Mystiques à peu près de toutes les façons que je pouvais être. Je suis impatient de faire passé la première quête et de voir le reste de l'histoire, et je suis déjà impatient de voir comment Hawthorne et chapeau à carreaux étendre le jeu à l'avenir (oui, je sais il vient de sortir)."

Arioch dit:Comme beaucoup, je suis preneur pour tout vos retours intéressants du jeu, donc pas besoin de vous rentrer dans le lard systématiquement quand un avis est donné.
Chez moi il est destiné à attirer ma compagne et sa fille de 12 ans sur un jeu de plateau plus costaud, grâce à un thème qui les séduits beaucoup plus que celui d'un Descent par exemple. J'espère qu'il atteindra son but.
Je leur ai montré le visuel des 2 jeux et c'est Mice and mystics qui l'a emporté haut la main.


Bah moi c'est aussi pour y faire avant tout jouer ma chérie et sa soeur voir sa mère:) donc la famille. le seul hic c'est qu'on adore les chats, j'en possède 2 que je vous montre ci dessous d'ailleurs, ceci dit on adore aussi les souris :)



donc c'est pour ça c'est un jeu pour faire jouer la gente féminine et la famile :)

Les anglophobes n'ont rien à faire sur un fil qui traite d'un jeu uniquement dispo en VO. :P :P :P :P

LordSavoy dit:le seul hic c'est qu'on adore les chats, j'en possède 2 que je vous montre ci dessous d'ailleurs, ceci dit on adore aussi les souris :)

Pour tes chats tu aurais dû faire comme moi.
Dès que j'ai appris la sortie du jeu j'ai commencé l'entrainement de ma chatte.



Maintenant elle est habituée et ne bouge plus devant la souris ce qui fait qu'elle se tiendra tranquille une fois posée sur le plateau de jeu.

En fait c'est surtout Fanny (chatte couleur seal sepia sur la photo) qui aime nous regarder faire des jeux de plateaux et qui essayent de chopper les dés ou les pions. Actuellement j'ai essayé maladroitement de l'éloigner des souris en la faisant chasser Trixie la Taupe visible ci après :lol: :lol:



du coup elle risque de s'attaquer aux rats du plateau...qui sait...

Il y a des milliers (millions?) de disques de Johnny Halliday vendus dans le monde, plein de supers avis de consommateurs sur divers sites de ventes, ça n'en fait pas de la bonne musique.

Donc bien sur les goûts et les couleurs, mais comme pour Johnny Halliday, le fait que ça plaise en masse ne change rien au fait que c'est objectivement musicalement médiocre. Je ne dis pas ça parce que je n'aime pas JH. J'aime bien d'autres groupes qui font de la musique pauvre qui se vend bien, mais je ne prétend pas pour autant que c'est de la bonne musique.


Pour Mice and Mystics, j'aurais tendance à croire surtout qu'ils ont voulu faire un dungeon crawl basique avec un thème plaisant. Je ne serais pas surprit si les mécaniques sont sans prises de risques. Perso j'en attends un ersatz du vieux D&D plateau avec des pions et figs mignons.

Je serais assez étonné que ça aille beaucoup plus loin..

Ouai enfin un avis est toujours subjectif, mais c'est une mesure statistique.
Tu peux avoir conscience que tu es plutôt dans les extrêmes, mais plus de gens apprécient un jeu, plus y'a de chances -statistiquement- que tu l'apprécies aussi. D'ailleurs si les avis des autres ne nous intéressaient pas pour faire des choix, on ferait quoi ici?... :D

Enfin aniway moi j'attends des avis de gens qui y ont effectivement joué (tel que Lilian, que je remercie pour son avis, tout comme ceux trouvés sur BGG) et puis en fonction, en mon âme et conscience (et portefeuille) et ce que je connais de moi-même, je ferai mon choix ;)

Tiens au fait, une question: je suppose que la difficulté des scénars augmente au fil de la campagne? Quelqu'un (à défaut de les avoir fait) a t-il pu se faire une opinion juste à la lecture?

Voilou j'ai également mon exemplaire.
Par contre je n'y jouerai sûrement que le week-end prochain (17/11).
Pour les traducteurs, je peux scanner le livre d'aventure voire les cartes par contre faudra me préciser ce que vous attendez en scan (pdf ou jpg) et au niveau DPI...
Envoyez moi ça par MP, ça sera peut-être plus simple.

Deuxième partie ce soir, on n'a pas continué la partie d'hier car on n'a fait trop d'erreurs de règles.

On a repris depuis le début, la partie a été beaucoup plus fluide même si on a eu 2-3 doutes et de retour dans les règles et que j'ai encore des doutes sur certains points de règles. Finalement, le jeu est beaucoup plus fluide quand on maitrise les choses mais la partie fut quand même assez longue : 1h40. Nous avons perdu sur la dernière tuile, sans prendre l'histoire optionnelle.

Quand au placement des personnages, on a eu deux cas intéressant ce soir. Quand il y a plusieurs types d'ennemies sur le plateau de jeu, on a plus de choix sur le plateau de jeu.

Du coup tu es tout de même un peu plus satisfait de ton achat? Ou ça n'enlève rien à ce que tu disais sur la répititivité?