FFG annonce Descent Second Edition !!!

J'ai fini ma peinture, première moitié de la campagne/BBQ samedi 25 :)
Ma boutique m'affirme que j'aurais bien le kit de conversion à ce moment là, ça devrait partir aujourd'hui d'après eux espérons qu'ils ne m'auront pas encore raconté des conneries.

endevor dit:J'ai fini ma peinture, première moitié de la campagne/BBQ samedi 25 :)
Ma boutique m'affirme que j'aurais bien le kit de conversion à ce moment là, ça devrait partir aujourd'hui d'après eux espérons qu'ils ne m'auront pas encore raconté des conneries.


chouette !

fallait pas trop attendre,tu allais prendre du retard vis a vis de l'extension :lol:


en tout cas,faudra des retours de votre campagne.

Une partie assez déroutante du scénario "Death on the wing" cet après-midi, où le Seigneur a gagné au premier tour.

Le scénario consiste à faire sortir les héros par l'autre extrémité de la carte tandis que le Seigneur doit réussir à en coincer un au milieu de monstres et de rochers, dans un défilé montagneux.
Premier tour, les héros avancent, fouillent et attaquent un peu. Puis tour du Seigneur, j'ai la chance d'avoir en main la carte "dark charm" qui me permet de prendre le contrôle d'un héros. Ca passe, je déplace le héros ainsi dominé dans le défilé montagneux devant le premier rocher placé pour l'occasion, et je referme le piège avec mes quatre monstres. Fini! :kingboulet:

Cette victoire au premier épisode m'ayant donné un gros avantage pour le second, c'est toute une quête qui part en eau de boudin. Ca n'arrive pas souvent, mais ça arrive tout de même. A ajouter à la liste des "quêtes pliées au premier tour". :(

J'ai eu l'inverse : la quête perdue par l'overlod des le premier tour.

Death on the wing aussi, mais la partie 2.

Les héros jouent en premier :
Grisban fonce, dépense tout ces points de fatigue, et arrive au corps à corps. Il attaque et inflige 8 (6 passent), puis heroic feat, et re-attaque 6 (et 3 passent)
puis Leoric necro joue, lance le nécro, qui m'acheve

fin de la quête

J'ai un peu le flemme de relire tout le post vous le feriez joué a partir de quel age ce Descent ? Attention je parle pour des enfants qui ne baignent pas forcement dans les jeux en permanence (si si ca existe ;o)

A vue de pif sachant que je n'ai joué qu'à la 1e édition, je ne dirais pas avant 12 ans perso.

La seconde édition se veut plus simple d'accès, avec des règles plus light et une ambiance général plus "tout public".

12 ans aussi je pense, mais un ado de 14ans serait bien mieux pour bien assimiler tout cela. L'avantage des campagnes c'est qu'il ne s'ennuiera jamais !

9-10 ans facile. Mais pas seul. A 12 ans, les gamins sont capables de jouer a des wargames assez velus, alors descent :mrgreen: :mrgreen:

artless dit:Une partie assez déroutante du scénario "Death on the wing" cet après-midi, où le Seigneur a gagné au premier tour.
Le scénario consiste à faire sortir les héros par l'autre extrémité de la carte tandis que le Seigneur doit réussir à en coincer un au milieu de monstres et de rochers, dans un défilé montagneux.
Premier tour, les héros avancent, fouillent et attaquent un peu. Puis tour du Seigneur, j'ai la chance d'avoir en main la carte "dark charm" qui me permet de prendre le contrôle d'un héros. Ca passe, je déplace le héros ainsi dominé dans le défilé montagneux devant le premier rocher placé pour l'occasion, et je referme le piège avec mes quatre monstres. Fini! :kingboulet:

Bonsoir
Pas taper, si je n'ai pas bien compris :oops: , mais on vérifie les cases occupées autour d'un héros à la fin de son tour de jeu. Donc ca ne peut se finir qu'au deuxième tour de jeu minimum et ca me parait bizarre que ni lui même, ni aucun des autres n'ai pu le dégager un minimum.
En tout cas pour l'overlord il vaut mieux l'emporter sur la première partie car sinon Belthir se fait effectivement déchiqueter au premier tour de la deuxième partie (à moins d'aventuriers cupides voulant rafler tout les trésors posés :lol: ).

En tout cas le troisième sénario acte 1 c'est quand même rude avec des aventuriers déjà bien équipés.
A+

Ok merci pour vos réponses !!!
:)

lubjisen dit:
Bonsoir
Pas taper, si je n'ai pas bien compris :oops: , mais on vérifie les cases occupées autour d'un héros à la fin de son tour de jeu.

Ah! Je ne me souvenais pas de ce détail, qui a beaucoup d'importance! :o
Il faudra que je relise plus attentivement.

D'un côté ça me rassure, mais d'un autre côté ça doit être très coton de bloquer les héros. A réessayer bientôt!

Bonsoir
Je l'ai joué une fois et j'ai merdé le placement d'un rocher et de mes araignées (3 blastées par le mage au 2ième tour) mais j'ai réussi à les faire bien transpirer quand même par la suite. Le sénario se jouant sur cette séquence, je pense qu'il faut y mettre tout ce qu'on a.

Si les aventuriers gagnent ils déchiquetent le pauvre lieutenant en un tour sur la deuxième partie du sénario.
A+

bonne nouvelle pour ceux qui y jouent deja (et pour nous qui attendons la VF), la FAQ officielle est disponible !

ici !

http://www.fantasyflightgames.com/ffg_c ... %20FAQ.pdf


enjoy !

il vous faudra la lire car il y a DES ERRATAS !
sur quete/heros/monstres.(enfin très peu,mais il y en a)
Le plus gros semble etre celui sur l'Elemental.


Bon malheureusement,notre VF aura forcement les meme erratas je présume.

Merci pour l'info, j'ai quand même l'impression qu'il reste quelques points non résolus, mais ça sera déjà pas mal que ça sorte pour ma première session samedi.

Pour la VF Grouik qui a travaillé dessus nous a dit ici ou sur le forum Edge (je ne me souviens plus) qu'ils avaient corrigé pas mal de choses dans leur trad mais il a refusé de dire quoi exactement, avec la publication de la FAQ il pourra peut être nous dire ce qu'il a intégré ou pas (je pense qu'une partie des erratas était déjà connus mais le jeu était déjà produit, FFG a alors attendu pour éviter de faire une FAQ le premier jour et avoir l'air con). Bref vous aurez peut être une partie des erratas :)

Hadoken gagne un niveau : maintenant il est aussi le premier à poster sur BGG :pouicbravo:

artless dit:Hadoken gagne un niveau : maintenant il est aussi le premier à poster sur BGG :pouicbravo:


en fait j'étais étonné de voir que la faq n'avait pas encore été postée la bas,mais sans doute que c'est parce que les p'tits américains étaient fatigués de la GENCON :D
sinon c'était pas pensable :lol:

Aaaah mais c'est toi Belsamoreth... le monde est devenu plus clair pour moi tout à coup :)

High-five pour la défense du design des persos face aux belus qui la trouvaient trop "cartoon" par rapport à la 1e édition :?

ils me font peur sur BGG parfois,le nombre de questions ou d'erreurs de règles sur des trucs simple,c'est affolant.
Je parle en general.J'ai l'impression qu'ils ont plus de mal a comprendre l'anglais que nous :lol:
Sans parler des modifications et des variantes parce que "c'est un mecanisme ennuyeux ou feignant",sans avoir meme tester un jeu avec les règles en l'état.
Ah tout ces p'tit designeurs en herbe...ca fait rever.Ou pas.

Je trouve surtout qu'ils soulèvent des problèmes techniquement valides mais qui ne me viennent pas à l'esprit (que ce soit sur BGG ou sur le forum FFG), comme par exemple la clarification d'une seule action par tour pour le reanimate.

En effet certains soutenaient que tu pouvais faire agir le reanimate au début de ton tour, le dismiss, le summon de nouveau et le faire jouer après toi pour le faire jouer 2 fois par tour :)
Avant la FAQ rien ne le contredisait dans les règles mais je crois que je n'aurais jamais eu l'idée de le faire passer en partie...

Il y en a qui font ça pour le "sport" pour décortiquer les règles, mais certains postent genre mes joueurs m'ont fait ça est ce que c'est bien "légal"?

Malgré tout ça il y a pas mal de points d'interrogation en cours de partie, si le jeu n'était pas compétitif mais avec un MJ ça serait quand plus simple, c'est parfois dur pour certains de se sortir de la partie et avoir un avis "objectif" sur le point de règle, il n'y a qu'à voir les 33 pages de la FAQ V1 et les 100+ pages du document de questions non résolues pour comprendre que c'est parfois pas simple.

Et ceux qui veulent créer une boucle infinie avec "word of misery", franchement... :|

Remarque, j'ai récemment initié aux jeux de sociétés modernes des informaticiens codeurs purs et durs, et j'ai été hyper étonné par les questions qu'ils posaient. :shock: