TricTrac

Commentaires 
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speccy
30 juil. 2014 à 23:52

Un très bon jeu... un peu déséquilibré car certains pouvoirs ne semblent pas être intéressant au vue de la rapidité des parties... il manque encore un petit rodage pour en faire un SUBLIME jeu... je vous dit cela après une vingtaine de parties.

Néanmoins, vous pouvez y aller car c'est sympa, rapide (15 minutes) et cela plait à tout le monde...

 

sebporcel
30 juil. 2014 à 22:27

Les coconuts vertes servent à rajouter des variantes en fait. On trouve des propositions sur BGG.

Exemple pour notre part: on part avec un stock de 7 coconuts marrons et 1 coconuts verte. Et de là on a testé pas mal de variantes style : la coconuts même si elle rebondit permet de prendre le panier. Elle va permettre de rejouer etc etc

 

Testé et approuvé un magnifique jeu de pli vraiment plein de bonnes choses !

arthelius
30 juil. 2014 à 19:22

Merci beaucoup. Pour ma part j'ai bien aimé aussi cette configuration.

Chic enfin un peu de sang frais pour ce jeu.

 

Pour revenir à la fébrilité éditorial de certains financements participatifs et, j'ajouterai, la frénésie éditorialiste d'autres gammes de jeu, ça fait plaisir de voir que certains éditeurs nous laissent le temps de pratiquer leurs jeux avec profondeur et aussi de jouer à d'autres jeux.

Lapinesco
30 juil. 2014 à 16:26

Très bon article, je n'ai joué qu'à deux mais je suis 100% en phase

J'ai vraiment hâte de pouvoir mettre la griffe sur cette extension, miam !

 

Pour des scénario à 3 joueurs, si rien d'officiel ne voit le jour, d'autres s'en chargeront à n'en pas douter, reste à équilibrer la chose correctement.

Pas de scénario spécial à 3 joueurs ? Ca serait pourtant furieusement sympa.

Quel honneur d'être cité dans une news TT, avec un lien qui plus est!

Merci Docteur :-)

Nono
30 juil. 2014 à 09:48

Entre ça et disco party Travolta peut aller se r'habiller :D

Nono
30 juil. 2014 à 09:28

 J'avoue ne pas avoir saisi l'intérêt du jeu, ni son côté stop ou encore en fait.

Heu, Tom Vuarchex qui remis le prix expert :D
L'an prochain, Croc remettra t'il le prix enfant ?

Ah oui Ugo Délire ! Mais encore faillait il avoir un téléphone à touches chez soi et non un téléphone à cadrant. Parce que moi, à la mais... Comment ça on s'éloigne du sujet ?

Une très bonne année avec 3, voire 4 éditions en vue...

 

@Salmanazar Peut-être que notre ami Deltajordan est juste un peu trop jeune pour comprendre l'allusion. ;)

Sinon oui je trouve à l'instar de Karen Cheryl qu'Ugo délire :)

 

 

@deltajordan ou plutôt un jeu de mot sur "y a de l'urgo dans l'air".

Et quelle coïncidence : je me demandais justement en rentrant du boulot que devenait ce jeu découvert à Essen 2013. Etonnant qu'il n'y ait pas encore de VF. Iello ? A oui, pas bête. Il ira bien au côté de Ghost et Roi des Nains.

Je suis frustré par le titre de l'article, je sens qu'il y a une contrepèterie mais je ne la trouve pas !

Pikaraph
29 juil. 2014 à 12:57

Choson bastonne plus, j'ai bien aimé cette variation, c'est un feeling bien différent avec un mécanisme pourtant similaire. Beau travail.

willowstone
29 juil. 2014 à 12:45

J'ai été de suite séduite par l'idée du jeu.
J'ai donc joué le jeu du participatif qui a réussi haut la main.

Je dirais que c'est un familial + de par la durée et les choix stratégiques.
La notion de hasard certes présente est contrebalancée par le sonar et finalement je trouve que la stratégie prime. D'ailleurs j'ai hâte d'en tester plusieurs car même si j'ai gagné la première partie, j'étais juste financièrement à la fin... avec une seule pièce d'or en ma possession.
Ma fille de 7 ans a adoré la première partie et a hâte de rejouer. Elle décompte ses pièces, revend, coopère, donne au musée, vole... bref s'éclate à creuser et récupérer les dinosaures pour réussir sa mission secrète.

Vivement la prochaine partie, ah tien il pleut aujourd'hui... et si on jouait à Archaeologia ?

Vraiment un très bon cru ! Encore bravo à l'ensemble des créateurs !

Merci pour cette news détaillée... 

Impatient je suis maintenant... yes

Libellud
29 juil. 2014 à 10:13

Il faut surtout remercier BGA :-)

Pour le "bug" oui, il s'agit bien de celui-ci. Régis a peut-être répondu trop rapidement :). Mais nous avons décidé qu'un Entraveur pouvait entraver un autre Entraveur.

Le texte de la FAQ sera clarifié en conséquence :).

bela64
29 juil. 2014 à 06:34

J'adore ce jeu.

Merci pour l'ajout des cartes et pour cette nouvelle interface !

Pour ce qui est du bug de l'entraveur, j'espère qu'il ne s'agit pas de celui-là !

Nono
28 juil. 2014 à 17:25

La video est vraiment sympa et rempli parfaitement son objectif : elle donne envie de venir.

Tomdeouf
28 juil. 2014 à 16:44

Monsieur Phal,

 

Je me permets une petite correction : à mon sens, le gagnant n'est pas celui qui a le plus de cartes mais celui qui a ramené le jeu et qui voit tous les joueurs rire autour de la table. Je vous assure, à chaque fois que je le sors, je gagne.

Avec une bonne bouteille tu passes une bonne soirée. Avec Zik (moitié moins cher qu'une bonne bouteille) tu en passes des dizaines : avec les deux c'est encore mieux !

On comprend mieux pourquoi tu t'appelles Dr. Justice toi ...

duinhir
28 juil. 2014 à 14:44

C'est vrai que c'est mignon. Après sur les jeux de parcours, on peut imaginer un dérivé de cartagena par exemple

En lisant cet article, je suis plutot dans la "frustration", j'aurais aimé en lire d'avantage.

Merci pour cet article!

D'ailleurs, est-il possible (ou alors je n'ai pas bien cherché) d'intégrer dans la page un bouton du genre : article favori? (EDIT : différent ou complémentaire du bouton "j'aime")

Comme ça on pourrait les retrouver sur son mur, et ne pas avoir à les chercher parmi les nombreuses news.

Oui, j'ai la flemme de créer des favoris avec mon navigateur, alors si c'est intégré dans le site, c'est classe. 

En plus cela peut faire des statistiques sur les articles préférés…

Bien à vous.

 

Tombé la dessus par hasard, une courte interview de Jurgen Herz, le fondateur du Spiel (white flag à propos de SHDC). 

télécharger le pdf et aller p16

http://www.whiteflag.fr/hitcounter111.php?file=WF111.pdf

Tres bon article qui donne envie d'aller plus loin (ou plutot que Mr Phal ailles plus loin dans l'investigation :)

Comme quoi 7h d'avion et d'insomnie c'est utile!

Ce que j'en retiens:

L'allemagne n'est plus le pays du jeu. C'est ce que j'ai ressenti en y passant 3 semaines de vacances: impossible ou presque de tomber sur une boutique spécialisée. Si on tombe sur un magasin de jeu/jouet pour enfant on peut trouver quelques titres connus mais on est loin de ce que j'avais effectivement fantasmé: trouver un rayon entier de Kramer, Knizia etc. J'y ai même acheté le plus terrible exemple de naufrage commercial d'un de mes dieux ludiques d'antan : Amazing Spiderman de R.Knizia. pour mon fils de 5 ans. Un non jeu total avec juste le nom qui fait rêver, heureusement à prix plancher (6€).

Les US: quel hang-over, on attend l'article prochain de Mr Phal pour nous venter ce futur Eldorado du jeu moderne (Mr Croc avait fait une video en ce sens), en particulier en terme de nombre de joueurs potentiels que nos jeux à l'européenne pourraient séduire.

 

La France: finalement il ne nous manque plus qu'une convention "mondiale". Si j'ai bien compris Cannes n'est pas encore arrivé à ce stade. Quelle convention y arrivera?

Pour le prix échelle mondiale ça doit encore hésiter sur l'As d'or (en terme d'impact sur les ventes par exemple? Mais quel est le critère de diffusion d'un prix finalement...)

& ceux dont vous ne parlez pas (peu)!

La Belgique: personnellement j'ai découvert pour la première fois les assos de JdP les plus actives là bas il y a plus de 10 ans. Alors les ptits français les ont peut etre rattrapés, mais il y a des clubs bien actifs là bas et qui ne réunissent pas que des geeks. La première fois que j'ai vu des familles et des enfants venir à des conventions, c'est à Liège.

Et ma propre conclusion: finalement les prix ça n'est pas très important, le seul critère avant d'acheter un jeu pour se faire une bonne idée, c'est d'y jouer sur le jeu de quelqu'un d'autres!