<img src=“https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/9d/10/2bc7e2220202533d4c21e34755e231a5fff6.jpeg” alt=““KANN, le combat” et ses tentac-Ulule !”/>
Le projet que je vous invite à soutenir est l'auto-édition participative de mon jeu.
Comment soutenir cette auto-édition ? Avec les pré-ventes que je vous propose. Sans vos commandes, il n'y aura pas de jeu.
Le minimum de 350 boites pré-vendues permettra de lancer la production sans la financer complètement.
Actuellement et depuis deux ans, je porte seul ce projet : la création, les déplacements pour les festivals, la communication, les stands, les 3 boites prototypes… tout a été financé par mes soins. Mon illustraeur-graphiste a accepté généreusement de m'aider sans être payer pour l'instant car il croit en mon projet et notamment au fait que j'ai fait le choix délibéré de l'auto-édition pour suivre mon cap, donner leur chance à de jeunes talents aussi petits et motivés que moi, et surtout j'ai veillé à ne pas me faire absorber par un plus gros afin de ne pas voir mon jeu transformé, modifié, et dénaturé.
Si vous aimez les jeux :
inspirés par l'univers de Jules Verne
à deux
asymétriques
stratégiques
immersifs
de chasse
de combat
avec du beau matériel
avec un grand plateau
avec plein de pièces en bois
avec des dés
avec 5 modes de jeu
et surtout….
avec des tentacules dedans !
Alors rendez-vous sur Ulule pour les pré-ventes en mode participatif de "Kann, le combat".
En cliquant sur le logo ci-dessous
Cette première vidéo, réalisée avec les moyens de mon bord, vous invite à découvrir le matériel du jeu rangé dans la grande boîte.
https://www.youtube.com/watch?v=H0KB2YcDc18&feature=youtu.be
1 grand plateau de 64 cm x 33 cm (pliant aux deux extrémités). La zone de combat est sans coupure, ni pliage, pour ne pas gêner le jeu des tentacules.
66 pièces en bois :
- 50 pions* oranges «les ventouses»
- 10 meeples* : 1 jaune «le capitaine Némo», 1 vert «le professeur Aronnax», 1 rouge «le harponneur Ned Land», 7 blancs «les matelots» parmi lesquels il y a «Conseil» l’assistant du professeur
- 1 pion* «choix d’action»
- 1 pion* «blessure»
- 1 pion* «harpon»
- 3 pions* «poulpes»
11 dés :
- 4 dés blancs : les dés d’action
- 6 dés oranges : les dés de maintien des proies
- 1 dé rouge : la colère de l’équipage
5 jetons curseurs pour les jauges
Livret de règle de 12 pages (dont 1 page de présentation, 1 page pour le mode «Jules Verne» et 1 page pour le texte d’origine. Le reste du livret il est illustré généreusement).
Boite de 34 cm x 34 cm x 4 cm.
Cette seconde vidéo, toujours réalisée avec les moyens de mon bord, vous invite à découvrir le jeu avec un début de partie en mode Jules Verne.
Précision importante : J'avoue que le plus compliqué a été de jouer sans savoir ce que le jeu me réserverait ; D'avoir ma main gauche transformée en calmar et main ma droite en Nautilus ; De réfléchir rapidement, de ne pas trop bafouiller et commettre des erreurs (elles sont rattrapées par écrit dans la vidéo, car il y a bien des erreurs, le trac surement).
LE LIVRET DE RÈGLES
Merci de prendre en considération le fait qu'il s'agit d'une versIon provisoire et donc perfectible !
Les photos seront refaites avec une belle luminosité (quelques photos encore manquantes), et les dernières fautes d'orthographe et de syntaxe qui nous ont eishapés seront corrigées.
Bonne lecture !
http://www.levaisseaunautilud.fr/LIVRET-KANN.pdf
La source d'inspiration : "20.000 lieues sous les mers" de Jules Verne.
" Tout d’un coup le Nautilus s’arrêta. Un choc le fit tressaillir dans toute sa membrure (...) Les branches de son hélice ne battaient pas les flots. Une minute se passa. Le capitaine Némo, suivi de son second entra dans le salon. Je ne l’avais vu depuis quelques temps. Il me parut sombre. Sans nous parler, sans nous voir peut-être, il alla au panneau, regarda les poulpes et dit quelques mots à son second. Celui-ci sorti. Bientôt les panneaux se refermèrent. Le plafond s’illumina. J’allais vers le capitaine. Une curieuse collection de poulpes, lui dis-je, du ton dégagé que prendrait un amateur devant le cristal d’un aquarium.
- En effet, monsieur le naturaliste, me répondit-il, et nous allons les combattre corps à corps.»
Je regardais le capitaine. Je croyais n’avoir pas bien entendu.
«Corps à corps ?» répétai-je.
- Oui, monsieur. L’hélice est arrêtée. Je pense que les mandibules cornées de l’un des ces calmars se sont engagés dans ses branches. Ce qui nous empêche de marcher.
- Et qu’allez-vous faire ?
- Remonter à la surface et massacrer toute cette vermine.
- Entreprise difficile.
- En effet. Les balles électriques sont impuissantes contres ces chairs molles où elles ne trouvent pas assez de résistance pour éclater. Mais nous les attaquerons à la hache.
- Et au harpon, monsieur, dit le Canadien, si vous ne refusez pas mon aide.
- Je l’accepte, maître Land.
Nous vous accompagnerons, dis-je, et suivant le capitaine Némo, nous nous dirigeâmes vers l’escalier central. Là, une dizaine d’hommes, armés de haches d’abordage, se tenaient prêts à l’attaque. Conseil et moi, nous primes deux haches. Ned Land saisit un harpon.
Le Nautilus était alors revenu à la surface des flots. Un des marins, placé sur les derniers échelons, dévissait les boulons du panneau. Mais les écrous étaient à peine dégagés, que le panneau se releva avec une violence extrême, évidemment tiré par la ventouse d’un bras de poulpe. Aussitôt un de ces longs bras se glissa comme un serpent dans l’ouverture, et vingt autres s’agitèrent au-dessus. D’un coup de hache, le capitaine Némo coupa ce formidable tentacule, qui glissa sur les échelons en se tordant."
Extrait du chapitre 18, les poulpes.
Vu par là
Et par là
http://www.tebeo.bzh/player.php?idprogramme=8619497&autoplay=false'%20allowfullscreen
(Instant "coup de pouce" à la 20ème minute de l'émission).
Entendu par ici
Prochain rendez-vous pour tester, jouer et nous rencontrer :
Festival Ludinord
"Kann, le combat" est sélectionné pour le prix Ludinord - jeux de stratégie.
(34 jeux à découvrir parmi lesquels "Starpitch" celui de mon collègue Finistérien Christophe Coat)
"KANN, le combat"
2 joueurs
Dès 10 ans
20 à 45 minutes
Illustrations et graphismes : Aurélien Lévaique
Auteur : Frédéric Langlois
Éditeur : Le Vaisseau NautiluD
34 € prix de vente public conseillé
Si non, essayez peut-être de ce côté avec "Phare andole"!
"Merci de votre soutien et bon jeu !"
Frédéric Langlois